- Strona główna
- Poradniki
- Path of Exile
- Path of Exile 3.29.2: farmienie Otchłani po buffie, drzewko Atlasu i Otchłanne Głębiny
Path of Exile 3.29.2: farmienie Otchłani po buffie, drzewko Atlasu i Otchłanne Głębiny
W skrócie
Patch 3.29.2 przekształcił Otchłań w maszynę do zarabiania: potwory elitarne zostały wzmocnione, Skarabeusz Kryształów Otchłani wreszcie naprawiono, a synergie Atlasu wreszcie łączą się prawidłowo. Oto dokładna kolejność węzłów do wybrania i skarabeusze, które naprawdę są warte kasy.
Patch 3.29.2 do Path of Exile, wydany 6 sierpnia, uczynił Otchłań najbardziej opłacalną mechaniką do zaznaczenia na drzewie Atlasu podczas ligi Curse of the Allflame. Uzasadniają to trzy zmiany: potwory elitarne wychodzące z Dołów dają teraz więcej przedmiotów i doświadczenia, Skarabeusz Otchłani Kryształów w końcu generuje Kryształy otchłani seryjnie, a błąd, który pozbawiał Otchłanie wierne Amanamu ich najlepszego elity, został naprawiony.
Przypomnienie kontekstu: Otchłań została całkowicie przebudowana w wersji 3.29, wydanej 24 lipca. Dół i prowadzące do niego szczeliny są już otwarte, gdy do nich docierasz: koniec ze szczeliną wijącą się przez mapę, którą trzeba było ścigać pod prąd. Spotkanie pozostaje skupione w tym samym miejscu, a jego wydajność zależy niemal wyłącznie od tego, co zainwestowałeś wcześniej — na Atlasie i w skarabeuszach.
Oto co zmienia 3.29.2, kolejność, w jakiej warto brać węzły, skarabeusze, które są warte swojej ceny, oraz pułapka Atlasu, która unieważnia wszystko bez ostrzeżenia.
Co 3.29.2 zmienia w Otchłani
Grinding Gear Games szczegółowo opisało patch dzień wcześniej we wpisie poświęconym ulepszeniom ligi. Pięć punktów dotyczy bezpośrednio Otchłani.
- Bardziej opłacalne elity. Ilość przedmiotów oraz doświadczenie przyznawane przez potwory elitarne z Otchłani zostały zwiększone, a wpis ogłaszający patch precyzuje, że średnio więcej elit wychodzi z Dołów.
- Naprawiony Skarabeusz Otchłani Kryształów. Tworzy teraz Kryształ otchłani przy zamknięciu każdego Dołu poza ostatnim, zamiast tylko Dołów pozbawionych nagrody — warunek, który stawał się coraz rzadszy w miarę upadku Dołów. Zysk jest daleki od kosmetycznego: Kryształy otchłani zwiększają zarówno trudność, jak i nagrody wszystkich potworów otchłani generowanych następnie na danym obszarze.
- Amanamu uwiarygodniony. Otchłanie zamieszkane przez potwory wierne Amanamu czasami przywoływały Węża Bezświetlnego jako elitę. Teraz generują wyłącznie Ohydę Bezświetlną, która daje więcej przedmiotów i doświadczenia: obie niewielkie pasywki „Szanse Amanamu na Otchłań” stają się wreszcie wiarygodne.
- Poszerzona Ścieżka Zniszczenia. Jej efekt — Otchłanie losują dwukrotność swojej liczby Dołów i zachowują wyższą wartość — obejmuje teraz również szanse na dodatkowe Doły, jak ta przyznawana przez Utrzymaną Hordę. Oba węzły notable wreszcie się łączą.
- Dwa porządki. Otchłanie nie pojawiają się już wewnątrz Uli Wyłomu, a Podziemne Królestwo nie może ich już generować, gdy wzięto Wielkie Słońce, które je wyłącza.
Jak działa Otchłań od przebudowy
Wielu graczy nadal przechodzi to spotkanie tak jak w wersji 3.28. Dokładny przebieg, opisany przez francuski klient:
- Potwory obecne wokół dołu są osłabione przez niego. Zabijanie ich stopniowo zamyka szczeliny.
- Gdy wszystkie szczeliny zostaną zamknięte, dół aktywuje się i wyrzuca dużą falę potworów otchłani. Pokonanie ich zamyka dół.
- Każdy zamknięty dół ma szansę na pojawienie się Skarbu Otchłani. Ostatnia Otchłań na danym obszarze może zamiast tego otworzyć podziemny loch: Głębiny Otchłani.
- Istnieją trzy grupy potworów otchłani — Bezświetlni, Czarnokrwiści i Legion Dołu — a dany obszar zazwyczaj zawiera tylko jedną z nich.
Szczegół, który zmienia wszystko, znajduje się w ostatniej linijce opisu w grze: rzadkość otchłannych zależy od rzadkości osłabionych potworów, których wyeliminowałeś, a otchłanny, który się wyłania, kradnie część, a czasem całość ich modyfikatorów. Potwory, które poświęcasz na rzecz Otchłani, decydują o jakości kolejnej fali: przyprowadź tam rzadkie i magiczne z okolicy, zamiast wysyłać je gdzie indziej na mapie.
Kolejna zasada, którą warto znać przed zakupem skarabeuszy: jeśli na obszarze znajduje się już Otchłań, modyfikatory, które miały dodać kolejne Otchłanie, dodają w zamian dwie dodatkowe Czeluście. Ułożenie w stos pięciu Skarabeuszy Otchłani nie daje więc pięciu osobnych spotkań, lecz jedno, znacznie dłuższe i gęstsze — dokładnie to, czego potrzeba, by pozwolić urosnąć Kryształowi Otchłani.

Drzewko Atlasu: w jakiej kolejności inwestować
Klaster Otchłani został przerobiony w aktualizacji 3.29 i nie przypomina już tego z poprzednich lig. Oto najważniejsze węzły, wraz z ich dokładnym oznaczeniem z francuskiego klienta.
1. Wywoływanie Otchłani
- Podziemne Królestwo: Twoje Mapy mają +2% szans na zawieranie Otchłani na każde 2% zwiększenia rozmiaru grup potworów. Doskonałe, jeśli twoja strategia już opiera się na rozmiarze grup, w innym wypadku pomijalne.
- Mniejsze pasywy Szansa na Otchłań (+8% lub +12% w zależności od ich pozycji) zwiększają szansę, że skarabeusze znalezione na twoich Mapach będą Skarabeuszami Otchłani — to właśnie dzięki temu strategia staje się samowystarczalna.
2. Mnożenie Czeluści
- Utrzymana Horda: 20% szans, że twoje Otchłanie będą zawierać 3 dodatkowe Czeluście.
- Ścieżka Zniszczenia: twoje Otchłanie losują dwukrotnie liczbę Czeluści i zachowują wyższą wartość. Od aktualizacji 3.29.2 efekt obejmuje również szansę na dodatkowe Czeluście — weź oba razem, to najlepsza para w klastrze.
3. Zagęszczanie fali
- Armia Otchłani: +50% doświadczenia przyznawanego przez potwory otchłanne oraz +25% generowanych potworów. Węzeł referencyjny do zdobywania poziomów.
- Reaktywny Rój: +4% generowanych potworów za każdą już zamkniętą Czeluść. Bez znaczenia przy pojedynczej Czeluści, groźne powyżej czterech.
- Ciemność się Wznosi: 5% szans, za każdą już zamkniętą Czeluść, że generowane potwory będą co najmniej magiczne. Ta sama logika.
4. Ukierunkowanie nagród
- Natchniona Ciemność: Czeluście na obszarze mają dwukrotnie większą szansę na posiadanie nagrody.
- Wotywne Rezerwy: 20% szans, że Otchłanne Skarby wydadzą rzadki przedmiot wyposażony w Otchłanną Oprawę.
- Skażone Spojrzenie: 20% szans, że znalezione Klejnoty Otchłani będą skażone z 5 lub 6 losowymi modyfikatorami. To jedyny sposób na zdobycie tych klejnotów, bardzo poszukiwanych pod koniec ligi.
- Rojąca się Ciemność: twoje Otchłanie mogą tworzyć Rojące się Otchłanne Skrzynie zamiast Otchłannych Skarbów.
5. Pułapka, której należy unikać
Grand soleil usuwa wszelką szansę na to, by Wasze Mapy zawierały Otchłanie, i sprawia, że znalezione skarabeusze nie mogą być Skarabeuszami Otchłani, w zamian oferując szanse na dodatkową zawartość. To pełnoprawny węzeł dla innej strategii, ale niekompatybilny ze wszystkim powyższym: patch 3.29.2 właśnie naprawił błąd, przez który Podziemne Królestwo mimowolnie generowało Otchłanie.
Skarabeusze Otchłani: które kupować
Podstawowy Skarabeusz Otchłani w wersji 3.29 zwiększył limit z 2 do 5, co tłumaczy gęstość dobrze przygotowanych stref.
| Skarabeusz | Limit | Efekt |
|---|---|---|
| Skarabeusz Otchłani | 5 | Strefa zawiera dodatkową Otchłań (lub dwie dodatkowe Jamy, jeśli już ją zawiera) |
| Skarabeusz Otchłani Mnóstwa | 2 | Rozpadliny Otchłani w strefie generują o 100% więcej potworów na nakarmioną duszę |
| Skarabeusz Otchłani Kryształów | 1 | Generuje Kryształ otchłani przy zamknięciu każdej Jamy oprócz ostatniej (działanie zmienione w 3.29.2) |
| Skarabeusz Otchłani Zejścia | 1 | Strefa zawiera Głębiny otchłani |
| Skarabeusz Otchłani Konsorta | 1 | Jama Otchłani sprawia, że pojawia się Konsort otchłani |
Wybór jest prosty: Skarabeusz Otchłani Kryształów to ten, którego wartość wzrosła najbardziej od 6 sierpnia, a ten Zejścia pozostaje jedynym pewnym sposobem na zagwarantowanie Głębin otchłani. Uwaga, nie wszystkie bazy danych społeczności zostały zaktualizowane i wciąż opisują stare działanie Skarabeusza Kryształów.
Głębiny otchłani: walka zmieniła się 30 lipca
Patch 3.29.1 wyraźnie skrócił starcia z liczami z Głębin otchłani. Fazy nietykalności, podczas których trzeba było niszczyć Stygijskie Szczyty w trzech dodatkowych salach, zniknęły; w ramach rekompensaty zdrowie liczy zwiększono o 25%. Arena zyskuje nową mechanikę do odczytania: kryształowe szczyty okresowo wystrzeliwują między sobą promienie. Wreszcie po zabiciu bossa pojawiają się trzy skrzynie.
Ten sam patch zmniejszył wariancję skrzyń Otchłani i podniósł ich jakość, zwłaszcza tych, które dają przedmioty pieniężne i skarabeusze. Dodajcie do tego fakt, że Otchłań jest od wersji 3.29 jedynym źródłem Klejnotów otchłani i Stygijskich Okowów – z wyjątkiem kilku rzadkich dropów w biomach Głębin otchłani w Kopalni Azurytowej – i otrzymujecie mechanikę, która zasila zarówno wasz ekwipunek, jak i wasze finanse. Aby celować w liczy, kumulujcie małe pasywki Szanse na Głębiny otchłani (+15% każda), notable Przebudzone głębiny (+100%) oraz Skarabeusz Otchłani Zejścia na mapach, na których chcecie mieć zagwarantowany loch.
Astrolabium bezświetlne, by przekuć próbę w sukces
Jeśli Otchłań staje się waszą główną strategią, Astrolabium bezświetlne to narzędzie do zwiększania mocy, które warto poznać: dodaje do kwadrantu Atlasu Ukształtowany Region wypełniony Otchłaniami, które trzeba wszystkie ukończyć, by zaliczyć Mapy. Trudność i nagrody za potwory z Otchłani rosną tam z każdą ukończoną Mapą w regionie, a wasze Mapy zawierają dodatkową Otchłań. To jedyny mechanizm, który zwiększa zyski w miarę kolejnych przebiegów, a nie mapa po mapie.

Co nadejdzie zaraz potem
W tym samym wpisie z 5 sierpnia GGG ogłasza, że celuje w kolejny tydzień na patch uzupełniający, który nie dotknie Otchłani, ale przesunie równowagę farmienia. Sześć „Cursed Ducats” — przedmiotów questowych, niewymiennych — będzie można zdobyć na różnych drogach endgame'u i osadzić w trzech gniazdach dodanych do ekranu planowania Władcy. Każdy z nich zwiększa ilość i rzadkość łupu z potyczek na dnie morskim, ale wprowadza własny modyfikator utrudnienia: sześć Ducatów na trzy gniazda, co pozwala odrzucić te, których wasz build nie zniesie. Nie istnieje jeszcze żadne polskie tłumaczenie tych przedmiotów.
Czy warto zabrać się za to już teraz?
Tak, pod dwoma warunkami. Po stronie builda: Otchłań z pięcioma lub sześcioma Jamami generuje masę potworów, z których część dziedziczy modyfikatory rzadkich, a elity, które 3.29.2 uczyniła bardziej hojnymi, są też bardziej niebezpieczne. Po stronie przygotowania: bez Ścieżki Zniszczenia, Podtrzymywanej Hordy i Armii Otchłani, będziecie przechodzić przez potyczki z jedną lub dwiema Jamami, gdzie ani Reaktywny Rój, ani skarabeusz Kryształów nie mają czasu, by nabrać tempa.
Jeśli oba warunki są spełnione, droga jest prosta: otwórzcie klaster za pomocą Ścieżki Zniszczenia i Podtrzymywanej Hordy, uzupełnijcie Armię Otchłani i Reaktywny Rój, zachowajcie Zainspirowane Ciemności i Wotywne Rezerwy na koniec, i uruchamiajcie Skarabeusza Otchłani Kryształów na każdej mapie, na której gromadzicie podstawowe Skarabeusze Otchłani.
Udostępnij ten artykuł
Farmisz Otchłań po patchu 3.29.2, czy uważasz, że to zbyt zachłanne pod względem skarabeuszy?
Najczęstsze pytania
Dlaczego Otchłań stała się opłacalna dopiero w 3.29.2, a nie w 3.29?
Czy naprawdę trzeba kupować pięć podstawowych Skarabeuszy Otchłani do każdej strefy?
Czy Skarabeusz Otchłani Kryształów naprawdę jest wart swojej ceny w 3.29.2?
Jakiej pułapki Atlasu należy najbardziej unikać?
Czy rzadkość Otchłani naprawdę wpływa na nagrody?
Najważniejsze informacje
- Elity z Otchłani wypuszczają znacznie więcej przedmiotów i doświadczenia: mechanika jest wreszcie opłacalna sama w sobie.
- Skarabeusz Otchłani Kryształów generuje teraz kryształ za każdą zamkniętą Jamę, mnożąc trudność i nagrody wykładniczo.
- Podtrzymywana Horda plus Ścieżka Zniszczenia tworzą OP-owy duet klastra, wzmocniony przez patch 3.29.2.
- Wielkie Słońce to pułapka, która zabija ci całą Otchłań: nie dotykaj tego węzła, jeśli farmisz tę mechanikę.
- Stakowanie podstawowych skarabeuszy zagęszcza jedną strefę zamiast ją rozpraszać — to sedno opłacalności po patchu 3.29.2.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Path of Exile
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series