Path of Exile 3.29: Tılsımlar artık yozlaşmış (corrupted) çıkmıyor — ama artık kutsanamıyorlar (oil ile) ve kimse bundan bahsetmiyor
Kaynak: Crédit : Grinding Gear Games
Ekipman

Path of Exile 3.29: Tılsımlar artık yozlaşmış (corrupted) çıkmıyor — ama artık kutsanamıyorlar (oil ile) ve kimse bundan bahsetmiyor

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Path of Exile 3.29'daki Tılsımlar artık varsayılan olarak yozlaşmış (corrupted) düşmüyor ve oyunda nihayet gerçek bir yer ediniyor. Ama buna karşılık kutsanma (oint) özelliğini kaybediyorlar ve bonusları örtük (implicit) özelliklerden büyülere (enchantment) kaydırılıyor — bu değişiklik, build'inize bağlı olarak craft süreçlerini ve kullanım şekillerini baştan sona yeniden tanımlıyor.

Path of Exile içindeki ganimetlerin dibinde yıllardır sürünen Talismanlar, varsayılan olarak yozlaştırılmış (corrupted) geliyordu, dolayısıyla üzerlerinde çalışmak mümkün değildi. 24 Temmuz 2026'da 3.29 yamasıyla başlatılan Curse of the Allflame ligi, bu iki kilidi birden kaldırdı: artık varsayılan olarak yozlaştırılmış çıkmıyorlar ve özel modifikatörlerinin doğası değişti.

Grinding Gear Games bunu notlarında açıkça yazıyor: « Talismanlar uzun süredir ihmal edildi ve Path of Exile içinde ne bir yeri ne de anlamlı bir rolü vardı. » Stüdyo bu nedenle bonuslarını örtük modifikatörlerden (Implicit Modifiers) büyü modifikatörlerine (Enchantment Modifiers) taşıdı.

Bu taşıma kozmetik gibi görünüyor. Aslında tüm craft mantığını değiştiriyor — ve bir bedeli var.

Bir büyü, bir meshetme ile üst üste binmez

Karşılığı iki yönlü ve kesin:

  • Bir Talisman meshedilemez (oint). Yağ meshetmeleri zaten birer büyüdür ve o slot zaten dolu. Dolayısıyla Talisman'ın bonusu ile klasik bir amulet meshetmesi arasında seçim yaparsınız — asla ikisi birden değil.
  • Büyü modifikatörü, işleme tezgahında kaldırılamaz. Çekilişte çıkan büyü, oynayacağınız büyüdür.

Karşılığında, büyü örtük modifikatörün izin verdiğinden çok daha yüksek değerlere ulaşabilir, bu da Talismanları meshedilmiş en iyi amuletlerle doğrudan rekabete sokuyor.

Artık her yerden düşmüyorlar: her Talisman belirli bir canavara bağlı

Kaynak tamamen Bestiary (Hayvanat) üzerine yeniden odaklandı. Talismanlar artık kırmızı canavarlardan veya Bestiary boss'larından düşme şansına sahip ve — burada dikkat edilmesi gereken nokta — her Talisman belirli bir canavara bağlı. Artık bu bir piyango değil: bir hedef.

Bestiary içeriği dışında, benzersiz olmayan Talismanlar artık yalnızca iki şekilde elde edilebiliyor: bunları veren fal kartları (divination cards) ile ve Ölümsüz Sendika'daki Thane Jorgin'in inindeki ödüllerle — GGG Fransızca notlar yayınlamadığından, karakterin İngilizce ismini koruyoruz. Jorgin'in « Talisman Crafting Spree » ödülü artık Talisman üzerinde çalışmak için, daha önce saf olmayan para verdiği yerde, normal para veriyor.

Dikkat çeken bir başka değişiklik: L'Oraison aux Premiers fal kartı artık nadir (rare) bir Talisman veriyor.

Benzersiz Talismanlar genel ganimet havuzundan çıkıyor

Artık ana drop havuzunun bir parçası değiller. Yalnızca iki yol var:

  1. Bestiary boss'ları.
  2. Yeni bir Talisman yaratan ve La Mórrigan noire canavarını gerektiren yeni bir bestiary craft tarifi.

Ayrıca dört benzersiz eşya yeniden yapıldı ve bunlardan üçü tabanını değiştirdi. Önemli bir not: zaten var olan örnekler bu değişikliklerden etkilenmiyor.

Eşsiz EşyaYeni TabanDeğişen Ne
Puits de saletéTalisman de Crabe-bouclier (önceden: Talisman Griffu)+50 ile 100 arası maksimum enerji kalkanı, +20 ile 30 arasına karşı; flakon etki süresine %10 ile 15 arası ekler
Yeux du Grand loupdeğişmediDiğer Talisman tabanlarından gelen iki rastgele büyü modifikatörü üretir ve implicit'lerin ikiye katlanması yerine %50 ile 100 arası ek büyü genliği verir
Hiérarchie naturelleTalisman de Rhex (önceden: Talisman de la Plume putride)Hasar türüne göre bonusları kaybeder; zincirleme bir dönüşüm kazanır: fiziksel hasarın %10-15'i yıldırıma, yıldırımın %15-20'si soğuğa, soğuğun %20-25'i ateşe, ateşin %25-30'u kaosa dönüşür
Malédiction de RigwaldTalisman de Loup alpha (önceden: Talisman de Griffe-garou)Sabit %7 yerine, çıplak elle kritik vuruş şansına %5 ile 10 arası ekler

Hiérarchie naturelle, sonuçları en ağır olan yeniden yapılanmadır: tek bir eşya üzerinde art arda gelen dört dönüşüm, ki bunu çok az kolye başarabilir.

Craft yapanlar için asıl kazanım: bestiary'de iki fracture seçeneği

Çoğu özetin gözden kaçırdığı satır bu, çünkü notların Talismanlara ayrılan paragrafından farklı bir bölümde yer alıyor.

Bir eşyayı ikiye veya üçe ayıran iki eski Beastcrafting seçeneği, fracture'larla değiştirildi:

  • En az 4 modifikatöre sahip nadir bir Talisman üzerinde bir modifikatörü fracture'lamak;
  • En az 6 modifikatöre sahip nadir bir Talisman üzerinde iki modifikatörü fracture'lamak.

Fracture'lanmış bir modifikatör kilitlenir: sonraki tüm yeniden yuvarlamalara dayanır. Nadir bir Talismanı ölçüsüne göre inşa etmek için tam olarak eksik olan buydu ve bu, sıradan kolyeler için değil, yalnızca Talismanlar için geçerli.

Diğer iki bestiary craft'ı da bu arada işlevini değiştirdi: nadir bir Talisman oluşturan craft artık bir Talismanın implicit ve explicit modifikatörlerini koruyarak tabanını yeniden yuvarlıyor; bir kolyeyi Talismana dönüştüren craft ise artık nadir bir Talismanın bir izini (empreinte) oluşturuyor.

Ne kayboldu, ve Standard'da ne kalıyor

Eski Talisman tabanları artık elde edilemiyor. Standard'da var olmaya devam ediyorlar, orada zaten dolaşımda olan örnekler dokunulmadan kalıyor, ancak yenileri üretilmeyecek.

Fark edilmesi zor bir başka kaldırma: bir ödül sandığında ek Talisman elde etme şansı veren Heist Trinket'leri artık ek altın şansı veriyor. Soygun artık bir Talisman kaynağı değil.

Şimdiden başlamalı mı?

Lig 24 Temmuz'dan beri sürüyor ve mekanik denenip test edilecek zamanı buldu. Dolayısıyla soru artık "değer mi" değil, "hangi build için" sorusu.

Cevap, yukarıda ortaya konan tek bir tercihe bağlı. Eğer karakteriniz kolyesinden aldığı faydanın büyük kısmını bir onction'dan — yağla açığa çıkan güçlü bir notable'dan — alıyorsa, Talisman, enchant'inin kalitesi ne olursa olsun, gizli bir gerilemedir. Eğer kolyeniz sadece alışkanlıktan onctionlanmışsa, karşılaştırmayı eşya elinizdeyken yeniden yapmakta fayda var.

Ölçüsüne göre biçilmiş nadir bir Talisman hedefleyenler için ise yol artık netleşmiş durumda: istenen tabana bağlı canavar, eşya üzerinde altı modifikatör, ardından çift fracture. Mekaniğin yıllardır ilk kez şans eseri değil, tekrarlanabilir bir plan sunması bu.

Bu makaleyi paylaş

Kutsanmış eski Tılsımlarınıza bağlı mıydınız?

Sıkça sorulan sorular

Tılsımlar neden artık kutsanamıyor (oint)?
Çünkü Tılsımın büyüsü, yağ kutsamalarına ayrılan yuvayı kullanıyor. İkisi de birer büyü ve aynı eşya üzerinde bir arada bulunamıyorlar. Tılsımın nihayet kullanılabilir hale gelmesinin bedeli bu.
Kutsanmış bir amulet kullanıyorsam Tılsımlara geçmem gerekir mi?
Hayır, kutsamanız önemsiz bir seviyedeyse geçmenize gerek yok. Eğer yağla elde ettiğiniz notable özellik hasarınızın ya da hayatta kalma gücünüzün başlıca kaynağıysa, Tılsımın büyüsü ne kadar iyi olursa olsun bu bir gerileme olacaktır. Bu soru ancak alışkanlıktan dolayı bir amulet takıyorsanız gündeme gelir.
Şimdi gerçekten iyi bir nadir (rare) Tılsımı nasıl elde ederim?
Bestiary aracılığıyla istediğiniz baza bağlı canavarı hedefleyip Tılsımınızı düşürüyorsunuz, altı modifikatöre ulaşana kadar işliyorsunuz, ardından çift fracture kullanarak en iyi iki özelliği kilitliyorsunuz. Artık bu tekrarlanabilir bir süreç.
Elimdeki eski Tılsımlar geçerliliğini koruyor mu?
Standard'da evet, ama eski bazlar bir daha asla düşmeyecek. Lig oynuyorsanız, amulet ekipmanınızı yeni kurallar göz önünde bulundurarak yeniden düşünmeniz daha iyi olur.
Unique Tılsımlar için ne değişti?
Bunlardan dördü yenilendi, üçünün bazı değişti. Artık genel loot'tan düşmüyorlar: yalnızca Bestiary boss'ları ve kara Mórrigan gerektiren özel bir tarif artık bunları veriyor.

Öne çıkanlar

  • Tılsımlar artık varsayılan olarak yozlaşmış (corrupted) düşmüyor ve bonuslarını örtük özellik yerine büyü (enchantment) yoluyla elde ediyor
  • Bir Tılsımı kutsamak (oint) artık mümkün değil: ya büyüsünü ya da klasik bir amulet kutsamasını seçmeniz gerekiyor
  • Her Tılsım artık Bestiary'deki belirli bir canavara bağlı — piyangoya son, hedefe kilitlenmeye başlangıç
  • Bestiary'deki iki fracture seçeneği, RNG'ye bağlı kalmadan nihayet ısmarlama bir nadir (rare) Tılsım craft etmeyi mümkün kılıyor
  • Dört unique yenilendi, bunlar arasında dört kademeli element dönüşümüne sahip Natural Hierarchy de bulunuyor

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler