- Ana sayfa
- Rehberler
- Hearthstone
- Hearthstone: 36.2 yaması sonrası efsane sıralamasının tepesindeki Çağırıcı Warlock (Herald Warlock) destesi
Hearthstone: 36.2 yaması sonrası efsane sıralamasının tepesindeki Çağırıcı Warlock (Herald Warlock) destesi
Özet
36.2 yaması deste hiyerarşisini yeniden şekillendirdi ve Çağrı Şeytancısı'nı ladder'ın zirvesine taşıdı. Bu alışılmadık arketip, Cataclysm'in Çağrı mekaniğini Purpur Kalesi'nden gelen büyük el stratejisiyle harmanlıyor ve rakip masayı süpüren Dünya Parçalayıcı Ölüm Kanadı ile doruğa ulaşıyor.
4 Ağustos tarihli 36.2 yaması, Hearthstone'un Standart formatına sadece bir değişiklik getirdi: Boşluğun Ruhu ölüm avcısını sıraya geri kazandıran Void-Scale Brute buff'ının geri alınması. Üç gün sonra hiyerarşi şimdiden yeniden şekilleniyor ve bir arketip bundan yararlanarak ladder'ın en tepesine yerleşiyor: İngilizce konuşanların "Herald Warlock" dediği Çağırım Locusu (Convocation Warlock). 7 Ağustos'ta bir liste, 6 ile 86 arasındaki sıralarda oynayarak efsane 6. sırada oturumunu 14 galibiyet 10 mağlubiyetle tamamladı (hearthstone-decks.net kaydı, Firestone verileri). Fransızca tarafta hearthstone-decks.com, temmuz sonu itibarıyla arketipi zaten A seviyesinde sınıflandırmıştı.
Deste, her şeyiyle birbirine karşıt görünen iki motoru birleştiriyor: Mart 2026'da Cataclysm eklentisiyle tanıtılan ve giderek daha tehlikeli Cho'gall Askerleri çağıran Convocation anahtar kelimesi, ve Fort Pourpre'den Kaçış kartları üzerine kurulu bir "büyük el" planı, burada Flèche de la Solitude ve Atlas invisible elde tutulan her kartı bir kaynağa dönüştürüyor. Tüm bunlar, kahraman kartı olan ve savaş narasında yıkıcı Cataclysm'leri tetikleyen Aile de Mort le Brise-monde ile zirveye ulaşıyor.
İşte içe aktarma koduyla birlikte tam liste, Convocation'ın ayrıntılı işleyişi, oyun planı ve mulligan tavsiyelerimiz, ayrıca ölüm avcısı nerf'inden sonra yeni bir proje arıyorsanız üretim maliyeti.
7 Ağustos 2026 tarihli efsane 6. sıra listesi
Maçlar ortalama on dakika sürüyor: bu ne bir aggro deste ne de saf bir kontrol destesi, ardışık tahta dalgalarıyla kazanan yüksek eğrili bir midrange. Aşağıdaki tüm isimler, resmi kart veritabanı üzerinde doğrulanmış Fransızca istemci isimleridir.
| Maliyet | Kart | Adet |
|---|---|---|
| 0 | Catacombes maudites | 2 |
| 1 | Conflagration | 1 |
| 1 | Éclat glaciaire | 2 |
| 2 | Chaînes maudites | 2 |
| 2 | Confinement démoniaque | 1 |
| 2 | Disciple lige d'ombre | 2 |
| 2 | Drain d'âme | 2 |
| 2 | Pomme pourrie | 1 |
| 3 | Crâne en cage | 2 |
| 3 | Flammes infernales | 2 |
| 3 | Sbire du gang des diablotins | 2 |
| 4 | Godfrey, le traître | 1 |
| 4 | Sanctuaire du Crépuscule | 2 |
| 5 | Flèche de la Solitude | 2 |
| 6 | Ultraxion | 1 |
| 8 | Annihilation | 2 |
| 10 | Aile de Mort le Brise-monde | 1 |
| 10 | Atlas invisible | 2 |
Deste kodu: AAECAf0GBtGCB6mIB9C/B5vUB9vXB63ZBwyPnwTnoATTngaEmQeTvgfYvgfgvgfd1wew2Qex2Qe32QeN3AcAAA==

Convocation: destenin motoru
Toplama anahtar kelimesi Cataclysm'in imza mekaniğidir: "toplayan" her kart, tahtanıza sınıfınızın devasa uşağına karşılık gelen askeri çağırır. Şeytan avcısı için bu, tur sonunda sağındaki uşağı yiyerek güçlenen bir uşak olan Cho'gall'ın Askeri'dir. Toplamalar oyun boyunca birikir ve gelecekteki askerlerinizi kademeli olarak geliştirir — istemcideki metin her askerde "Bu uşağı geliştirmek için iki kez toplayın" ifadesini belirtir. Oyun ilerledikçe her Toplama göz ardı edilmesi zor bir tehdit oluşturur.
Sayacı üç kart besler. Karanlık Bağlı Rahip daha 2. turdan itibaren toplar ve can veren ölüm hırıltısıyla kahramanınıza 3 can verir. 4 kristallik bir mekân olan Alacakaranlık Sığınağı, her aktivasyonda hem toplar hem kart çektirir: bu, hem tahta motoru hem de kart çekme motoru olarak destenin en iyi kartıdır. Son olarak 6/7'lik bir ejderha olan Ultraxion, savaş çığlığıyla toplar ve aynı zamanda Deathwing'in maliyetini düşürür.
Her şey Dünya Parçalayıcı Deathwing'e bağlanır: kahraman kartı da Toplamalarınızla birlikte gelişir ve savaş çığlığı sizi tetiklenecek Cataclysm'leri dört etki arasından seçmeye zorlar — Ejderha Egemenliği (12/12'lik bir Ejderha çağırır), Yok Etme (en yüksek cana sahip rakip uşağı yok eder), Yerle Bir Etme (tüm rakip uşaklara 4 hasar verir) ve Büyüleme (destenize rastgele beş efsanevi 1 kristallik Ejderha yerleştirir). Düzenli olarak topladığınız bir oyunda, Deathwing daha ucuza gelir, rakip tahtayı temizler ve baskıyı hemen yeniden başlatır: yavaş destelere karşı ana zafer koşulunuz budur.
Büyük el, ikinci güç hattı
Destenin diğer temel direği Fort Kızıl Kaçış'tan gelir. Hain Godfrey, oyunun başından itibaren değerli bir pasif etki kurar: fazladan çekilen kartlar artık yanmaz, yer açılır açılmaz 1 kristal indirimle ele geri döner. Böylece çekinmeden kart çekebilirsiniz, ki deste bunu bolca yapar.
Bu dolu el bir silaha dönüşür. 3 kristallik bir Provoke kartı olan Kafeslenmiş Kafatası, elinizdeki her kart için 1 can kazanır ve oyunun başından itibaren agresif desteleri durdurur. 5 kristallik bir mekân olan Yalnızlık Oku, özellikleri elinizin büyüklüğüne eşit olan ve varır varmaz rastgele bir rakip uşağına saldıran bir İblis çağırır: elinizde sekiz ya da dokuz kart varsa, gelir gelmez ortalığı temizleyen bir 8/8 ya da 9/9 olur. Görünmez Atlas sistemi tamamlar: büyü, elinizdeki her kart için 1 kristal daha az maliyetli olur ve üç kart çektirir, pratikte genellikle 2 veya 3 kristale gelir.

0 kristallik Lanetli Katakomplar, destenizdeki bir kartı geçici bir biçimde keşfetmenizi sağlayarak her şeyi akıcı hale getirir: elinizi zamanla boşaltmadan eksik olan cevabı bulmanıza olanak tanır.
Yok Etme ve şeytan çetesi: oyun kazandıran temizlik
Listedeki en zarif sinerji, Fort Kızıl'dan iki kartı birbirine bağlar. 3 kristallik 2/5'lik bir Provoke kartı olan Şeytan Çetesi Elemanı, öldüğünde destenizin dibine Provoke ve Can Emme özellikli iki adet 8/8 İblis yerleştirir. 8 kristallik Yok Etme ise tüm uşakları yok eder, ardından destenizin dibindeki üç kart arasında bulunan her İblisi çağırır.
Pratik olarak: oyunun başında ölen bir Uşak, Yok Etme büyünüzü tam bir tahta temizliğine ve boş bir tahtada iki 8/8 Provoke ve Can Emme yaratığa dönüştürüyor. Agresif destelere karşı bu dizilim tek başına oyunu döndürüyor; daha yavaş tahta destelerine karşı ise rakibin on turluk çabasını siliyor. Sadece büyüyü atmadan önce destenizin dibine kadar çekmemeye dikkat edin — görünmez Atlas ile bu, uzun partilerde beklenenden daha hızlı gerçekleşebilir.
Mulligan ve maçlara göre oynayış
Her durumda, Karanlık Gölge Rahibesi, Alacakaranlık Sığınağı ve Lanetli Katakomplar'ı elinizde tutun: Çağırma ve kart çekme motorunun, Ölüm Kanadı sahaya girdiğinde eşiklere ulaşılabilmesi için erken başlaması gerekiyor. Godfrey, the Betrayer destenin içinden çalışıyor, onu aramanıza gerek yok.
- Agresif destelere karşı (yakıcı mage, görev avcısı): Cehennem Alevleri, Ruh Emme, Kafeste Kurukafa ve Cin Çetesi Uşağı'nı elinizde tutun. Bir hamlede 12 can veren ama sonraki iki turunuzda 3 hasar getiren Çürük Elma'yı ikinci sırada tutmakta fayda var. Hedefiniz basit: 8. tura kadar hayatta kalıp Yok Etme ile oyunu döndürmek.
- Yavaş destelere karşı (Lo'Gosh savaşçısı, adaletsiz ölüm şövalyesi): eğriniz uygunsa Ultraxion'u elinizde tutun ve her turda Çağırma'yı önceliklendirin. Erken kurulup her turda etkinleştirilen Alacakaranlık Sığınağı, birçok kontrol destesinin telafi edemeyeceği bir kaynak farkı açar ve geliştirilmiş Ölüm Kanadı işi bitirir.
- Buzlu Işıltı ve Lanetli Zincirler tempo araçlarınızdır: büyük bir hizmetkarı dondurmak veya rakibin tehdidini bir tur ödünç almak, gelişmekte olan bir Cho'gall Askeri'ni korumak için genellikle yeterlidir.
Deste yapılmalı mı?
Sıfırdan başlıyorsanız yaklaşık 8.200 arcane toz hesaplayın: üç efsanevi (Godfrey, the Betrayer, Ultraxion, Deathwing the Destroyer), altı epik adet (Lanetli Katakomplar, Lanetli Zincirler, Yalnızlık Oku) ve bir avuç nadir kart; Buzlu Işıltı, Ruh Emme ve Cehennem Alevleri'nin Ana Set'ten ücretsiz geldiğini unutmayın. Void Şeytan avcısını oynuyorsanız, 36.2 yamasının geri alınmasının 4 Ağustos'tan itibaren iki hafta boyunca tam bir toz geri ödemesi sunduğunu hatırlayın: bu, birikimlerinize dokunmadan dönüşümü finanse etmenizi sağlar.
Sonunda dürüst bir söz: ladder'ın genelinde, agregatörler tarafından takip edilen Çağırma Şeytancı listeleri yaklaşık %46-49 kazanma oranında dönüyor. Bu, Çağırmalarınızı iyi sıralamayı, Yok Etme'yi planlamayı ve elinizi hiç boşa harcamamayı gerektiren zorlu bir deste. İyi ellerde, 7 Ağustos'taki efsane 6. sıra tavanını kanıtlıyor; ufak hataları bağışlayan bir deste tercih ediyorsanız, başka yere bakın. Diğerleri için, bu Ağustos başında Standart'ta oynanması muhtemelen en tatmin edici arketip.
Bu makaleyi paylaş
36.2 yamasından sonra bu desteyi yapmayı düşünüyor musunuz?
Sıkça sorulan sorular
Bu deste sihirli toz olarak kaça mal oluyor?
Destede Çağrı'nın tam olarak rolü nedir?
Yavaş destelere karşı büyük el nasıl yönetilir?
Neden aggro ve kontrole karşı farklı mulligan yapılır?
Dünya Parçalayıcı Ölüm Kanadı geldiğinde maliyeti ne kadar oluyor?
Öne çıkanlar
- Alacakaranlık Mabedi destenin en önemli kartı: çağrı yapar, kart çektirir ve Cho'gall'ın Askerleri'ni büyütür.
- Yok Etme + İblis Çetesi Kırıntısı, erken bir çekimi hem masa temizliğine hem de Can Emme özellikli iki adet 8/8'e dönüştürür.
- Yalnızlık Oku, dolu elinizi doğrudan bir tehdide çevirir: hemen saldıran bir 8/8 veya 9/9.
- Mulligan, rakibe göre kökten değişir: aggro'ya karşı Yok Etme ve kontrol kartları, kontrol destelerine karşı Ultraxion ve Çağrılar.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Hearthstone oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series