Hearthstone: il mazzo Warlock Evocazione (Herald Warlock) del top legend dopo la patch 36.2
Credit: Playnews
Build

Hearthstone: il mazzo Warlock Evocazione (Herald Warlock) del top legend dopo la patch 36.2

Fabian Fabian Lainé
Seguici su

In breve

La patch 36.2 ha ridefinito la gerarchia dei mazzi e ha proiettato lo Stregone Convocazione in cima alla ladder. Questo archetipo bizzarro mescola il motore di Convocazione di Cataclisma con una strategia di mano piena proveniente dal Forte Porpora, culminando con Alicorno Distruggimondi che spazza via i tabellone avversari.

La patch 36.2 del 4 agosto ha apportato un solo cambiamento allo Standard di Hearthstone: l'annullamento del buff di Bruto squamavuoto, che ha riportato in auge il cacciatore di demoni Anima del Vuoto. Tre giorni dopo, la classifica si ridisegna già, e un archetipo ne approfitta per issarsi in cima alla ladder: il Warlock Convocazione, «Herald Warlock» per gli anglofoni. Il 7 agosto, una lista ha terminato la sua sessione al rango 6 leggenda con 14 vittorie e 10 sconfitte, giocando tra i ranghi 6 e 86 (rilevamento hearthstone-decks.net, dati Firestone). Sul fronte francofono, hearthstone-decks.com classificava già l'archetipo in tier A a fine luglio.

Il mazzo unisce due motori che sembrano opporsi in tutto: la parola chiave Convocazione introdotta dall'espansione Cataclysm nel marzo 2026, che invoca Soldati di Cho'gall sempre più pericolosi, e un piano «mano piena» costruito sulle carte della Fuga da Fort Porpora, dove Freccia della Solitudine e Atlante invisibile trasformano ogni carta conservata in una risorsa. Il tutto culmina con Ala della Morte lo Spezzamondi, la carta eroe che scatena devastanti Cataclismi come effetto grido di battaglia.

Ecco la lista completa con il suo codice di importazione, il funzionamento dettagliato della Convocazione, il piano di gioco e i nostri consigli per il mulligan, oltre al costo di realizzazione se siete alla ricerca di un nuovo progetto dopo il nerf del cacciatore di demoni.

La lista rango 6 leggenda del 7 agosto 2026

Le partite durano in media una decina di minuti: non è né un mazzo aggro né un puro control, ma un midrange a curva alta che vince tramite ondate successive di plancia. Tutti i nomi qui sotto sono quelli del client italiano, verificati sul database ufficiale delle carte.

CostoCartaNumero
0Catacombe maledette2
1Conflagrazione1
1Scheggia glaciale2
2Catene maledette2
2Confinamento demoniaco1
2Discepolo lige d'ombra2
2Prosciugamento dell'anima2
2Mela marcia1
3Teschio in gabbia2
3Fiamme infernali2
3Scagnozzo della banda dei diavoletti2
4Godfrey, il traditore1
4Santuario del Crepuscolo2
5Freccia della Solitudine2
6Ultraxion1
8Annichilimento2
10Ala della Morte lo Spezzamondi1
10Atlante invisibile2

Codice del mazzo: AAECAf0GBtGCB6mIB9C/B5vUB9vXB63ZBwyPnwTnoATTngaEmQeTvgfYvgfgvgfd1wew2Qex2Qe32QeN3AcAAA==

La carta Ala di Morte lo Spezzamondo in francese
Ala della Morte lo Spezzamondi, la carta eroe che conclude le partite. Credito: Blizzard Entertainment.

Convocazione: il motore del mazzo

La parola chiave Convocazione è la meccanica caratteristica di Cataclysm: ogni carta che «convoca» evoca sul vostro tavolo di gioco il soldato associato al servitore colossale della vostra classe. Per il demonologo si tratta del Soldato di Cho'gall, un servitore che devora il servitore posto alla sua destra alla fine del vostro turno per rinforzarsi. Le Convocazioni si accumulano per tutta la partita e migliorano i vostri futuri soldati per livelli — il testo del client precisa su ogni soldato «Convocate questo servitore due volte per potenziarlo». Più la partita avanza, più ogni Convocazione produce una minaccia difficile da ignorare.

Tre carte alimentano il contatore. Discepolo Liege dell'Ombra convoca già dal turno 2 e restituisce 3 PV al vostro eroe con il rantolo di morte. Santuario del Crepuscolo, un luogo da 4 cristalli, convoca e fa pescare a ogni attivazione: è la migliore carta del mazzo, sia motore di plancia che motore di pesca. Ultraxion infine, un drago 6/7, convoca con effetto battaglia e riduce di passaggio il costo di Ala di Morte.

Tutto converge verso Ala di Morte lo Spezzamondi: la carta eroe si potenzia anch'essa in base alle vostre Convocazioni e il suo effetto battaglia vi fa scegliere dei Cataclismi da attivare tra quattro effetti — Regno del Drago (evoca un Drago 12/12), Sterminio (distrugge il servitore avversario con i PV più alti), Radere al Suolo (4 punti di danno a tutti i servitori avversari) e Fascinazione (inserisce cinque Draghi leggendari casuali da 1 cristallo nel vostro mazzo). In una partita in cui avete convocato regolarmente, Ala di Morte arriva a costo minore, pulisce la plancia avversaria e rilancia immediatamente la pressione: è la vostra principale condizione di vittoria contro i mazzi lenti.

La mano piena, secondo pilastro di forza

L'altro pilastro del mazzo viene da Evasione da Fort Porpora. Godfrey, il Traditore installa fin dall'inizio della partita un preziosissimo effetto passivo: le carte pescate in eccesso non vengono più bruciate, ma tornano in mano non appena si libera spazio, con una riduzione di 1 cristallo. Potete quindi pescare senza ritegno, cosa che il mazzo fa spesso.

Questa mano piena diventa un'arma. Cranio in Gabbia, una Provocazione da 3 cristalli, guadagna 1 PV per ogni carta nella vostra mano e blocca i mazzi aggressivi fin dall'inizio della partita. Freccia della Solitudine, un luogo da 5 cristalli, evoca un Demone le cui statistiche equivalgono alla dimensione della vostra mano — e che attacca immediatamente un servitore avversario casuale: con otto o nove carte in mano, è un 8/8 o un 9/9 che fa piazza pulita al suo arrivo. Atlante Invisibile completa il sistema: l'incantesimo costa 1 cristallo di meno per carta in mano e ve ne fa pescare tre, spesso per 2 o 3 cristalli in pratica.

La carta Freccia della Solitudine in francese
Freccia della Solitudine converte la vostra mano piena in minacce immediate. Credito: Blizzard Entertainment.

Le Catacombe Maledette, da 0 cristalli, fluidificano l'insieme permettendovi di scoprire una carta del vostro mazzo in forma temporanea: utile per andare a cercare la risposta che manca senza svuotare la vostra mano nel lungo periodo.

Annientamento e la banda degli imp: la pulizia che vince le partite

La sinergia più elegante della lista collega due carte di Fort Porpora. Scagnozzo della Banda degli Imp, una Provocazione 2/5 da 3 cristalli, alla sua morte piazza due Demoni 8/8 con Provocazione e Furto di Vita in fondo al vostro mazzo. Annientamento, da 8 cristalli, distrugge tutti i servitori e poi evoca ogni Demone presente tra le tre carte in fondo al vostro mazzo.

In concreto: uno Scagnozzo morto a inizio partita trasforma la vostra Annichilimento in uno sgombero totale seguito da due 8/8 Provocazione e Assorbimento vitale su una plancia vuota. Contro i mazzi aggressivi, questa sequenza ribalta la partita da sola; contro i mazzi da plancia più lenti, cancella dieci turni di sforzi avversari. Attenzione solo a non pescare fino in fondo al mazzo prima di lanciare l'incantesimo — con Atlante invisibile, può succedere più in fretta di quanto si pensi nelle partite lunghe.

Mulligan e pilotaggio secondo i matchup

In ogni caso, tenete Discepolo ligio d'ombra, Santuario del Crepuscolo e Catacombe maledette: il motore di Convocazione e di pesca deve avviarsi presto perché le soglie vengano raggiunte nel momento in cui Ala della Morte entra in scena. Godfrey il traditore funziona dal mazzo, inutile cercarlo in mano.

  • Contro i mazzi aggressivi (mago burn, cacciatore quest): tenete Fiamme infernali, Prosciugamento dell'anima, Cranio in gabbia e Scagnozzo della banda dei diavoletti. Mela marcia, che restituisce 12 PS in un colpo contro 3 punti di danno nei vostri due turni successivi, si può tenere volentieri in seconda battuta. Il vostro obiettivo è semplice: sopravvivere fino al turno 8 e ribaltare la partita con Annichilimento.
  • Contro i mazzi lenti (guerriero Lo'Gosh, cavaliere della morte empio): tenete Ultraxion se la vostra curva lo permette e privilegiate le Convocazioni ogni turno. Santuario del Crepuscolo giocato presto e attivato ogni turno scava un divario di risorse che pochi mazzi controllo riescono a recuperare, e Ala della Morte potenziata finisce il lavoro.
  • Bagliore glaciale e Catene maledette sono i vostri strumenti di tempo: congelare un grosso servitore o prendere in prestito la minaccia avversaria per un turno spesso basta a proteggere un Soldato di Cho'gall in piena crescita.

Conviene costruire il mazzo?

Contate circa 8.200 polveri arcane partendo da zero: tre leggendarie (Godfrey il traditore, Ultraxion, Ala della Morte lo Spezzamondi), sei copie epiche (Catacombe maledette, Catene maledette, Freccia della Solitudine) e un pugno di rare, sapendo che Bagliore glaciale, Prosciugamento dell'anima e Fiamme infernali arrivano gratuitamente dal set Base. Se giocavate il cacciatore di demoni Anima del Vuoto, ricordate che il ripristino della patch 36.2 apre un rimborso integrale in polvere per due settimane a partire dal 4 agosto: quanto basta per finanziare la riconversione senza toccare i vostri risparmi.

Una parola di onestà per finire: sull'insieme della ladder, le liste di Demonologo Convocazione seguite dagli aggregatori girano intorno al 46-49% di percentuale di vittorie. È un mazzo esigente, che richiede di sequenziare bene le proprie Convocazioni, di pianificare Annichilimento e di non sprecare mai la propria mano. Nelle mani giuste, il rango 6 leggenda del 7 agosto ne dimostra il potenziale massimo; se preferite un mazzo che perdona le imprecisioni, lasciatelo pure da parte. Per gli altri, è probabilmente l'archetipo più gratificante da pilotare dello Standard in questo inizio agosto.

Condividi questo articolo

Pensi di costruire questo mazzo dopo la patch 36.2?

Domande frequenti

Quanto costa questo mazzo in polvere arcana?
Circa 8.200 polveri partendo da zero. Tre leggendarie (Godfrey, Ultraxion, Alicorno Distruggimondi), sei epiche (Catacombe maledette, Catene maledette, Freccia della Solitudine) e alcune rare, sapendo che diverse carte comuni del set Principale sono gratuite.
Qual è il ruolo esatto di Convocazione nel mazzo?
Ogni Convocazione evoca un Soldato di Cho'gall che si rafforza a ogni ulteriore evocazione. Tre carte alimentano questo contatore: Discepolo dell'ombra vincolato (turno 2), Santuario del Crepuscolo (miglior carta per il motore) e Ultraxion (riduce Alicorno Distruggimondi). Più convochi, meno costa la tua carta eroe.
Come si gestisce la mano piena contro i mazzi lenti?
Lasci che la tua mano piena salga di carte grazie a Godfrey, il traditore, che impedisce il bruciore e riduce le carte in eccesso. Freccia della Solitudine la converte in mostri immediati (8/8 o 9/9), mentre Atlante invisibile chiude il sistema costando sempre meno a ogni carta in mano.
Perché fare mulligan diversamente contro aggro e controllo?
Contro l'aggro, tieni Annientamento e i suoi strumenti di sopravvivenza per ribaltare la partita al turno 8. Contro il controllo, cerchi di attivare Santuario del Crepuscolo ogni turno e di giocare Ultraxion presto per scavare un divario di risorse incolmabile.
Quanto costa Alicorno Distruggimondi quando arriva?
Il suo costo dipende direttamente dal numero di Convocazioni. Con Ultraxion che già ne riduce il costo e diverse Convocazioni accumulate, arriva molto più economica e scatena Cataclismi devastanti per chiudere la partita.

Da ricordare

  • Santuario del Crepuscolo è la carta più importante del mazzo: convoca, fa pescare e costruisce i tuoi Soldati di Cho'gall.
  • Annientamento + Scagnozzo della gang di diavoletti trasforma una pescata precoce in una tabula rasa seguita da due 8/8 con Sottrai vita.
  • Freccia della Solitudine converte direttamente la tua mano piena in una minaccia: un 8/8 o 9/9 che attacca immediatamente.
  • Il mulligan cambia radicalmente a seconda dell'avversario: Annientamento e controllo contro l'aggro, Ultraxion e Convocazioni contro il controllo.

Commenti

Nessun commento per il momento. Sii il primo a reagire!

Lascia un commento

Ultimi articoli