Hearthstone Campi di battaglia 36.2.2: Xavius a 6 punti armatura, Aragosta gustosa senza Provocare — cosa cambiare nelle vostre partite
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Hearthstone Campi di battaglia 36.2.2: Xavius a 6 punti armatura, Aragosta gustosa senza Provocare — cosa cambiare nelle vostre partite

Fabian Fabian Lainé
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In breve

La patch 36.2.2 di Hearthstone Battaglia di Campioni sconvolge le gerarchie stabilite da agosto: l'Aragosta saporita perde la Provocazione e vede il suo Rantolo di morte dimezzato, Xavius passa da 12 a 6 punti armatura, e gli Huran sono completamente ristrutturati attorno a una Gigante recidiva spostata al livello 7. Quaranta prezzi di ninnoli cambiano, sette lasciano la selezione, e due eroi sono direttamente colpiti.

La sezione Campi di battaglia della patch 36.2.2 di Hearthstone, in vigore dal martedì 18 agosto 2026, è di gran lunga la più corposa delle due. Sul fronte del gioco costruito, sei indebolimenti rimborsabili in polvere, di cui abbiamo parlato il 20 agosto. Sul fronte taverna: il rifacimento di un'intera famiglia, due eroi ritoccati, sette rimozioni di ninnoli e quaranta prezzi rivisti.

Tre righe pesano più delle altre: l'Aragosta gustosa perde Provocare e metà del suo Rantolo di morte, Xavius, Signore dell'Incubo scende da 12 a 6 punti armatura, gli Huran cambiano livello taverna.

Una rettifica si impone innanzitutto, e riguarda noi: la nostra guida del 12 agosto attribuiva a Xavius 12 punti armatura. Il dato è superato. Ecco cosa modifica la nota italiana di Blizzard.

Banner ufficiale della stagione 14 dei Campi di battaglia: diversi personaggi di Hearthstone, tra cui un murloc, circondano un emblema dorato cerchiato di viola.
La modalità Campi di battaglia concentra la maggior parte dell'aggiornamento 36.2.2. Credito: Blizzard Entertainment

Aragosta gustosa: niente più Provocare, effetto dimezzato

L'Aragosta gustosa è una Bestia di livello 3, 1/1, onnipresente sin dall'apertura della stagione 14 il 4 agosto. Il team di sviluppo lo dice a modo suo: la carta «può dare l'impressione di occupare troppo spazio».

Aragosta gustosaTesto della carta
PrimaProvocare. Rantolo di morte: dona +1/+1 a due Bestie alleate. Migliora le vostre future aragoste gustose.
OraRantolo di morte: dona +1/+1 a una Bestia alleata casuale. Migliora le vostre future aragoste gustose.

Due perdite cumulate: il corpo 1/1 non protegge più nulla, e il Rantolo di morte nutre ormai una sola Bestia, estratta a caso. L'accumulo rende quindi la metà rispetto a prima.

La Iena compulsiva, Bestia di livello 5, resta esclusa dalla selezione: lo era già, Blizzard conferma di lasciarla così «per ora». La parentela tra le due carte spiega la decisione, dato che il Raduno della Iena evoca proprio un'aragosta gustosa. Il team si riserva una via d'uscita «qualora si rivelasse che abbiamo colpito troppo duro queste povere aragoste».

Eroi: Xavius perde metà della sua armatura, Inge guadagna un secondo utilizzo

Due eroi sono colpiti direttamente, un terzo di riflesso.

EroeElemento modificatoPrimaDopo
Xavius, Signore dell'IncuboPunti armatura126
Inge, l'Inno d'AcciaioInno Maggiore (potere gratuito)Una volta a turnoDue volte a turno
Tras'tath, parassita dell'animaDoni Oscuri del suo potereTossicità proponibileTossicità esclusa

Xavius è il grande sconfitto. Il suo potere eroico, Devastazione Distruttiva, non cambia di una parola: «Ogni 4 turni, scoprite un servitore con un Dono Oscuro.» Ciò che scompare è il cuscinetto che gli permetteva di aspettare: dodici armature erano due o tre combattimenti persi assorbiti senza danni.

Inge, l'Inno d'Acciaio segue la traiettoria opposta. «Inno Maggiore» non costa nulla e dona a un servitore tanto ATT quanto il vostro livello taverna, convertito in PV al turno successivo. Il potere si usa due volte a turno: a livello 5, fa 10 punti attacco distribuiti ogni turno invece di 5, e altrettanti PV il turno dopo.

Il terzo eroe coinvolto lo è indirettamente: il Dono Oscuro Tossicità «non può più essere proposto dal potere eroico di Tras'tath».

Huran: la Gigante Recidiva spedita al livello 7

Blizzard definisce questo intervento «uno dei cambiamenti più ambiziosi dell'aggiornamento». La sua diagnosi: la famiglia «generalmente non ha rendimenti elevati, ad eccezione della Gigante Recidiva». La risposta non è ridimensionare la Gigante, ma spostarla.

Servitore HuranLivello primaLivello dopoCaratteristiche primaCaratteristiche dopo
Gigante Recidiva572/76/15
Raffinatore di sangue653/102/8
Campionessa di sangue7618/39/3

I due amplificatori di gemme di sangue scendono di un gradino, il pezzo di rifinitura sale di due. Il Raffinatore di sangue (Raduno: le vostre gemme di sangue donano +1/+1 in più) si acquista già al livello 5, la Campionessa di sangue, stesso bonus sul suo Grido di Battaglia e sul suo Rantolo di morte, dal livello 6. Entrambi pagano questo guadagno in corpo: 3/10 diventa 2/8, 18/3 diventa 9/3.

La Gigante Recidiva si gonfia da 2/7 a 6/15, ma non si incontra più prima del livello 7. Il suo Raduno evoca un golem le cui caratteristiche eguagliano le gemme di sangue che porta: è diventata una carta di fine partita. Una composizione Huran non si costruisce quindi più attorno a un servitore unico scovato presto.

Due servitori rimossi, tre di ritorno, 49 ritoccati

Elfino prospero e Tuffo pinnato lasciano la selezione. Adiuratore di cancrofuoco, Gentile Djinn e Bourbissa vi fanno ritorno. Il Gentile Djinn non rientra nello stato in cui era partito: sale dal livello 5 al livello 6, passa da 4/5 a 5/6 e distribuisce il suo Elementale casuale sia all'arrivo che alla morte.

In totale, 49 servitori vengono modificati, e gli spostamenti di livello cambiano il contenuto stesso di un gradino di taverna. Scendono al livello 4: Corruttore di cenere, Modellatore di sfere d'aria, Glam-o-tron, Percussore abissale e Diablonettista. Salgono al livello 5: Manipolatore diabolico ed Evaso motivato. Gli aumenti più forti vanno a Tyrael (da 8/8 a 10/10, Attivazione che porta un servitore a 50/50 invece di 40/40) e al Blocco dell'età della pietra (da 5/10 a 10/10, +20/+20 al reclutamento invece di +10/+10).

Banner ufficiale delle note della patch 36.2.2: due personaggi di Hearthstone armati di un martello e di una mazza a catena emergono da una pergamena strappata, su uno sfondo di ingranaggi.
Sette ninnoli lasciano la selezione e quaranta costi vengono rivisti nella 36.2.2. Credito: Blizzard Entertainment

Ninnoli: sette rimozioni, quaranta prezzi modificati

Blizzard distingue i ninnoli inferiori dai ninnoli superiori. Due inferiori escono: Adesivo di Maxwell e Altare Sacrificale. Cinque superiori se ne vanno: Ago a Doppia Punta, anche qui Adesivo di Maxwell, Mela Mortale, Ritratto del Bardo e Mantello Sontuoso. Sette righe, dunque, ma sei ninnoli distinti, poiché l'Adesivo di Maxwell figura in entrambe le categorie. Il Pugnale di Maldraxxus resta in gioco ma «sarà proposto meno spesso»: vi fa scoprire ad ogni turno una copia non dorata di un servitore della vostra squadra di guerra, corredata di un Dono Oscuro.

Si aggiungono 22 cambi di costo tra gli inferiori e 18 tra i superiori. Gli scarti più marcati:

NinnoloCategoriaPrimaDopo
Fiore glacialeInferiore20
Mannaia di gangracciaioSuperiore20
Cristallo luminescenteInferiore41
Ritratto della truffatriceInferiore63
Bastone della PiagaInferiore35
Pugnale di MaldraxxusSuperiore67

Il Fiore glaciale toglie una moneta al costo di miglioramento della taverna dopo ogni aggiornamento: a 0 monete d'oro, non costa più nulla. Il Cristallo luminescente, che restituisce una moneta per ogni tipo di servitore alleato diverso all'inizio del vostro turno, scende da 4 a 1.

Doni Oscuri: Ammirazione ridimensionata, Fusione posticipata al turno 8

Ventidue Doni Oscuri vengono ritoccati, sulla meccanica che avevamo descritto il 4 agosto. Ammirazione non copia più l'intero vicino: «Inizio del combattimento: guadagna l'ATT del servitore alla sua sinistra.» I punti vita non seguono più. Fusione non compare più prima del turno 8, e Tossicità non prima del turno 9.

Il resto va in entrambe le direzioni. Vengono rafforzati Incubazione (+2/+2 portato a +4/+4 prima del raddoppio), Robustezza (+4/+4 a +5/+5) e Benedizione di Tarecgosa, che conserva il doppio delle caratteristiche guadagnate in combattimento. Vengono ristretti nella loro finestra di estrazione Polarizzazione (nulla dopo il turno 9), Duplicazione (dopo il turno 7) e Golemanzia (dopo il turno 11).

Chi sale, chi scende, e come rivedere il vostro ordine di priorità

Nessun eroe entra o esce dalla selezione della stagione 14, e la patch ne quantifica solo tre. Quanto segue rientra nella nostra lettura, non in una dichiarazione di Blizzard.

In salita: Inge, l'Inno d'Acciaio. Unico eroe rafforzato, e il guadagno non ha nulla di cosmetico: due distribuzioni a turno invece di una raddoppiano la velocità con cui un plateau medio diventa presentabile, senza spendere una moneta d'oro.

In discesa: Xavius, Signore dell'Incubo. Perdere sei armature non tocca il suo potere, ma cambia tutto nel modo di gestirlo: l'eroe incassava le sconfitte precoci senza battere ciglio, non è più così. Salite di livello taverna con più prudenza e trattate i combattimenti dei turni da 4 a 7 come combattimenti da vincere, non come turni da sacrificare.

In leggera discesa: Tras'tath, parassita dell'anima, privato di un dono che poteva rendere autonomo il suo servitore di livello 5 precoce.

Tre riflessi da correggere:

  1. Smettete di pagare un'Aragosta gustosa al prezzo di un blocco: senza Provocare, un 1/1 non assorbe più un attacco avversario.
  2. Non salite più al livello 5 sperando in una Gigante Recidiva: è al livello 7. Un'apertura Huran passa dal Raffinatore di sangue al livello 5, poi dalla Campionessa di sangue al livello 6.
  3. Rileggete il prezzo indicato prima di scegliere un ninnolo. Diversi scendono a 0 o 1 moneta d'oro e liberano oro nel momento in cui vale di più, mentre il Bastone della Piaga passa da 3 a 5: le abitudini prese dal 4 agosto non valgono più.

Punto di riferimento sul calendario per finire: la prossima scadenza è l'aggiornamento 36.4, atteso per martedì 25 agosto. Le note del 18 agosto non gli associano alcuna sezione Campi di battaglia, solo i set di classe e, più avanti, «un nuovo passaggio di bilanciamento».

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Quale cambiamento della patch 36.2.2 vi impatta di più nelle prossime partite?

Domande frequenti

Perché Blizzard ha nerfato così tanto l'Aragosta saporita?
Il team ha ritenuto che la carta "occupasse troppo spazio" fin dall'apertura della stagione il 4 agosto. Tra la Provocazione che soffocava i vicini e il Rantolo di morte che potenziava due Bestie a ogni accumulo, era diventata una meccanica troppo potente e onnipresente. Il nerf dimezza l'accumulo completo.
Come si gioca Xavius ora che la sua armatura è a 6 invece di 12?
Non potete più permettervi di perdere due o tre combattimenti di fila all'inizio. Il suo potere resta intatto (scoprire un servitore con un Dono oscuro ogni 4 turni), ma bisogna lavorare molto più velocemente sulla vostra plancia e trovare sinergie offensive. È un eroe che diventa skill-check.
Inge è stata davvero potenziata? Passa da 1 a 2 utilizzi gratuiti per turno, non è tanto?
Sì, moltissimo. A livello 5, questo significa 10 punti di attacco distribuiti ogni turno invece di 5, con altrettanti PV convertiti il turno successivo. È un acceleratore di board state senza spendere un pezzo d'oro, Inge risale chiaramente nelle tier-list.
Cos'è questa rifusione degli Huran, come si ricostruisce ora?
Finita la ricerca di un Raffinatore di sangue o una Campionessa di sangue al livello 4-5 come passaggio. Scendono di un gradino nelle statistiche, la vera finisher è la Gigante recidiva che sale al livello 7 con 6/15 e evoca un golem le cui statistiche eguagliano le vostre gemme di sangue. È ormai una composizione di fine partita, non d'inizio.
Ammirazione è stato rovinato? Non copia più i PV, non è un nerf enorme?
Enorme sì. Prima ricopiava l'intero vicino (ATT e PV), ora solo l'ATT. Questo riduce drasticamente la capacità del dono di creare mostri incontrollabili, soprattutto su buff in combo.

Da ricordare

  • L'Aragosta saporita perde la Provocazione e il suo Rantolo di morte potenzia ormai una sola Bestia: l'accumulo rende ora la metà.
  • Xavius signore dell'Incubo crolla da 12 a 6 armature, bisogna rivedere completamente la sua strategia di sopportazione dei colpi.
  • Inge l'inno d'acciaio può ora usare il suo potere gratuito due volte per turno invece di una: diventa un vero generatore di armatura.
  • Gli Huran non si giocano più attorno a un Raffinatore di sangue precoce, la Gigante recidiva sale al livello 7 e diventa davvero una finisher.
  • Quaranta tariffe di ninnoli cambiano, sette scompaiono, e Ammirazione copia ormai solo l'ATT del vicino, non i suoi PV.

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