- Strona główna
- Poradniki
- Hearthstone
- Hearthstone Pola Bitewne 36.2.2: Xavius z 6 punktami pancerza, Pyszny Homar bez Prowokacji — co trzeba zmienić w rozgrywce
Hearthstone Pola Bitewne 36.2.2: Xavius z 6 punktami pancerza, Pyszny Homar bez Prowokacji — co trzeba zmienić w rozgrywce
W skrócie
Patka 36.2.2 do Hearthstone Pole Bitwy wstrząsa hierarchiami ustalonymi od sierpnia: Smakowity Homar traci Prowokację, a jego Charczenie zostaje zmniejszone o połowę, Xavius traci pancerz z 12 do 6 punktów, a Huranie zostają całkowicie przebudowani wokół Recydywistki Olbrzymki przesuniętej na poziom 7. Zmienia się czterdzieści cen bibelotów, siedem znika z puli, a dwóch bohaterów jest bezpośrednio dotkniętych zmianami.
Część Pola Bitewne patcha 36.2.2 do Hearthstone, obowiązująca od wtorku 18 sierpnia 2026, jest zdecydowanie bardziej rozbudowana niż druga część aktualizacji. Po stronie trybu konstruowanego mamy sześć osłabień podlegających zwrotowi w pyle, które omówiliśmy 20 sierpnia. Po stronie tawerny: przebudowa całej rodziny kart, dwaj poprawieni bohaterowie, siedem usuniętych bibelotów i czterdzieści zmienionych cen.
Trzy zmiany ważą więcej niż reszta: Pyszny Homar traci Prowokację oraz połowę swojego efektu Charczenia śmierci, Xavius, Władca Koszmaru spada z 12 do 6 punktów pancerza, a Hurianie zmieniają poziom tawerny.
Na wstępie należy się sprostowanie, które dotyczy nas samych: nasz poradnik z 12 sierpnia przypisywał Xaviusowi 12 punktów pancerza. Ta liczba jest nieaktualna. Oto co zmienia francuska nota Blizzarda.

Pyszny Homar: bez Prowokacji, efekt zmniejszony o połowę
Pyszny Homar to Bestia poziomu 3, 1/1, obecna wszędzie od otwarcia sezonu 14, czyli 4 sierpnia. Zespół deweloperski mówi o tym na swój sposób: karta „może sprawiać wrażenie, że zajmuje zbyt dużo miejsca”.
| Pyszny Homar | Tekst karty |
|---|---|
| Wcześniej | Prowokacja. Charczenie śmierci: nadaje +1/+1 dwóm sojuszniczym Bestiom. Ulepsza twoje przyszłe pyszne homary. |
| Teraz | Charczenie śmierci: nadaje +1/+1 losowej sojuszniczej Bestii. Ulepsza twoje przyszłe pyszne homary. |
Dwie straty naraz: ciało 1/1 nie chroni już niczego, a Charczenie śmierci karmi już tylko jedną, losowo wybraną Bestię. Kumulowanie tej karty daje więc o połowę mniej niż wcześniej.
Kompulsywna Hiena, Bestia poziomu 5, pozostaje wykluczona z puli: była nią już wcześniej, a Blizzard potwierdza, że zostawia ją tak „na razie”. Pokrewieństwo obu kart tłumaczy tę decyzję, ponieważ Zbiórka Hieny przywołuje właśnie pysznego homara. Zespół zostawia sobie furtkę wyjścia „gdyby okazało się, że zbyt mocno uderzyliśmy w te biedne homary”.
Bohaterowie: Xavius traci połowę pancerza, Inge zyskuje drugie użycie
Dwaj bohaterowie są dotknięci bezpośrednio, trzeci rykoszetem.
| Bohater | Zmieniony element | Przed | Po |
|---|---|---|---|
| Xavius, Władca Koszmaru | Punkty pancerza | 12 | 6 |
| Inge, Hymn Stali | Hymn w tonacji durowej (darmowa moc) | Raz na turę | Dwa razy na turę |
| Tras'tath, Pasożyt Duszy | Mroczne Dary jego mocy | Toksyczność do wyboru | Toksyczność wykluczona |
Xavius jest tu największym przegranym. Jego moc bohatera, Spustoszenie Zagłady, nie zmienia się ani o słowo: „Co 4 tury odkrywasz sługę z Mrocznym Darem”. To, co znika, to poduszka bezpieczeństwa, która pozwalała mu czekać: dwanaście punktów pancerza to były dwie lub trzy przegrane walki wchłonięte bez szkody.
Inge, Hymn Stali podąża w przeciwnym kierunku. „Hymn w tonacji durowej” nic nie kosztuje i nadaje słudze tyle ATK, ile wynosi poziom twojej tawerny, co zamienia się w PŻ w kolejnej turze. Moc można teraz użyć dwa razy na turę: na poziomie 5 daje to 10 punktów ataku rozdzielanych co turę zamiast 5, i tyle samo PŻ turę później.
Trzeci bohater jest dotknięty pośrednio: Mroczny Dar Toksyczność „nie może już być proponowany przez moc bohatera Tras'tatha”.
Hurianie: Recydywująca Olbrzymka wysłana na poziom 7
Blizzard określa tę przebudowę jako „jedną z najbardziej ambitnych zmian tej aktualizacji”. Diagnoza jest następująca: rodzina „na ogół nie radzi sobie zbyt dobrze, z wyjątkiem Recydywującej Olbrzymki”. Odpowiedzią nie jest osłabienie Olbrzymki, lecz jej przesunięcie.
| Sługa Huriański | Poziom przed | Poziom po | Statystyki przed | Statystyki po |
|---|---|---|---|---|
| Recydywująca Olbrzymka | 5 | 7 | 2/7 | 6/15 |
| Rafiner Krwi | 6 | 5 | 3/10 | 2/8 |
| Krwawa Mistrzyni | 7 | 6 | 18/3 | 9/3 |
Dwaj wzmacniacze klejnotów krwi schodzą o jeden poziom niżej, karta wieńcząca kombinację wchodzi wyżej o dwa poziomy. Rafiner Krwi (Zbiórka: twoje klejnoty krwi nadają dodatkowe +1/+1) można kupić już na poziomie 5, a Krwawa Mistrzyni, z tym samym bonusem przy Okrzyku Bojowym i przy Charczeniu Śmierci, dostępna jest od poziomu 6. Obie płacą za ten zysk ciałem: 3/10 staje się 2/8, 18/3 staje się 9/3.
Recydywująca Olbrzymka puchnie z 2/7 do 6/15, ale nie pojawia się już przed poziomem 7. Jej Zbiórka przywołuje golema, którego statystyki odpowiadają liczbie noszonych klejnotów krwi: stała się kartą na koniec gry. Kompozycja Huriańska nie może już więc być budowana wokół jednego, wcześnie znalezionego sługi.
Dwaj słudzy usunięci, trzej powracający, 49 zmienionych
Kwitnący Mrozowiec i Nurkoskrzydły opuszczają pulę. Klątewnik Zgniłoognia, Uprzejmy Dżin i Bourbissa do niej wracają. Uprzejmy Dżin nie wraca w takim stanie, w jakim wyszedł: awansuje z poziomu 5 na poziom 6, przechodzi z 4/5 na 5/6 i przywołuje losowego Elementala zarówno przy wejściu na planszę, jak i przy śmierci.
W sumie zmodyfikowano 49 sług, a przesunięcia poziomów zmieniają samą zawartość poszczególnych progów tawerny. Na poziom 4 schodzą: Skorumpowany Popiołowiec, Formierz Kul Powietrza, Glam-o-tron, Otchłanny Napastnik i Diablonecista. Na poziom 5 awansują: Diaboliczny Manipulator i Zmotywowany Uciekinier. Największe wzmocnienia trafiają do Tyraela (z 8/8 na 10/10, Aktywacja podnosząca sługę do 50/50 zamiast 40/40) oraz do Bloku Epoki Kamienia (z 5/10 na 10/10, +20/+20 przy rekrutacji zamiast +10/+10).

Bibeloty: siedem usunięć, czterdzieści zmienionych cen
Blizzard rozróżnia bibeloty niższego poziomu od bibelotów wyższego poziomu. Dwa niższego poziomu odchodzą: Naklejka Maxwella i Ołtarz Ofiarny. Pięć wyższego poziomu odchodzi: Dwuostrza Igła, tu również Naklejka Maxwella, Śmiertelne Jabłko, Portret Barda i Wystawny Płaszcz. Siedem pozycji, ale sześć różnych bibelotów, ponieważ Naklejka Maxwella figuruje w obu kategoriach. Sztylet z Maldraxxus pozostaje w grze, ale „będzie proponowany rzadziej”: pozwala co turę odkryć niezłotą kopię jednego ze sług twojej drużyny wojennej, wraz z Mrocznym Darem.
Do tego dochodzi 22 zmiany kosztów wśród bibelotów niższego poziomu i 18 wśród bibelotów wyższego poziomu. Najbardziej znaczące różnice:
| Bibelot | Kategoria | Przed | Po |
|---|---|---|---|
| Lodowaty Kwiat | Niższego poziomu | 2 | 0 |
| Topór z Gangrastali | Wyższego poziomu | 2 | 0 |
| Świecący Kryształ | Niższego poziomu | 4 | 1 |
| Portret Oszustki | Niższego poziomu | 6 | 3 |
| Laska Plagi | Niższego poziomu | 3 | 5 |
| Sztylet z Maldraxxus | Wyższego poziomu | 6 | 7 |
Lodowaty Kwiat odejmuje jedną monetę od kosztu ulepszenia tawerny po każdym odświeżeniu: przy 0 monetach złota nic już nie kosztuje. Świecący Kryształ, który zwraca jedną monetę za każdy inny typ sojuszniczego sługi na początku twojej tury, spada z 4 do 1.
Mroczne Dary: Podziw osłabiony, Fuzja przesunięta do tury 8
Dwadzieścia dwa Mroczne Dary zostały zmienione w ramach mechaniki, którą opisaliśmy 4 sierpnia. Podziw nie kopiuje już w pełni sąsiada: „Początek walki: zyskuje ATK sługi znajdującego się po jego lewej stronie”. Punkty życia już nie są kopiowane. Fuzja nie pojawia się już przed turą 8, a Toksyczność nie przed turą 9.
Reszta zmian idzie w obu kierunkach. Wzmocnione zostały Inkubacja (+2/+2 podniesione do +4/+4 przed podwojeniem), Wytrzymałość (+4/+4 do +5/+5) oraz Błogosławieństwo Tarecgosy, które zachowuje podwojone statystyki zdobyte w walce. Zawężone przez okno losowania zostały Polaryzacja (nic po turze 9), Duplikacja (po turze 7) oraz Golemancja (po turze 11).
Kto zyskuje, kto traci, i jak zrewidować swoją listę priorytetów
Żaden bohater nie wchodzi ani nie wychodzi z puli sezonu 14, a patch nadaje liczby tylko trzem z nich. To, co następuje, to nasza interpretacja, nie stwierdzenie Blizzarda.
W górę: Inge, Hymn Stali. Jedyny wzmocniony bohater, a zysk wcale nie jest kosmetyczny: dwie dystrybucje na turę zamiast jednej podwajają tempo, w jakim przeciętna plansza staje się prezentowalna, bez wydawania choćby jednej monety złota.
W dół: Xavius, Władca Koszmaru. Utrata sześciu punktów pancerza nie zmienia jego mocy, ale zmienia wszystko w sposobie budowania wokół niego strategii: bohater znosił wczesne porażki bez mrugnięcia okiem, teraz tak już nie jest. Podnoś poziom tawerny z większą ostrożnością i traktuj walki od tury 4 do 7 jako walki do wygrania, a nie tury do poświęcenia.
Lekko w dół: Tras'tath, Pasożyt Duszy, pozbawiony daru, który mógł uczynić jego wczesnego sługę poziomu 5 samowystarczalnym.
Trzy nawyki do skorygowania:
- Przestań płacić za Pysznego Homara jak za blokadę: bez Prowokacji, 1/1 nie wchłania już ataku przeciwnika.
- Nie podnoś już poziomu do 5 licząc na Recydywującą Olbrzymkę: jest teraz na poziomie 7. Otwarcie Huriańskie prowadzi teraz przez Rafinera Krwi na poziomie 5, a następnie przez Krwawą Mistrzynię na poziomie 6.
- Sprawdzaj wyświetlaną cenę przed wyborem bibelotu. Kilka spada do 0 lub 1 monety złota i uwalnia złoto w momencie, gdy jest ono najcenniejsze, podczas gdy Laska Plagi rośnie z 3 do 5: nawyki nabyte od 4 sierpnia już się nie sprawdzają.
Na koniec punkt orientacyjny w kalendarzu: kolejnym terminem jest aktualizacja 36.4, oczekiwana na wtorek 25 sierpnia. Notatki z 18 sierpnia nie łączą z nią żadnej części dotyczącej Pól Bitewnych, jedynie zestawy klasowe, a później „nowy przebieg balansowania”.
Udostępnij ten artykuł
Która zmiana z patcha 36.2.2 najbardziej wpłynie na wasze kolejne rozgrywki?
Najczęstsze pytania
Dlaczego Blizzard tak mocno osłabił Smakowitego Homara?
Jak grać Xaviusem teraz, gdy jego pancerz wynosi 6 zamiast 12?
Inge naprawdę została wzmocniona? Przechodzi z 1 do 2 darmowych użyć na turę, to spore, prawda?
Co to za przebudowa Huranów, jak teraz budować skład?
Podziw został zepsuty? Nie kopiuje już PŻ, to ogromny nerf, prawda?
Najważniejsze informacje
- Smakowity Homar traci Prowokację, a jego Charczenie wzmacnia teraz tylko jedną Bestię: stakowanie przynosi więc o połowę mniej korzyści.
- Xavius, Władca Koszmaru, spada z 12 do 6 pancerza, trzeba więc całkowicie przemyśleć strategię przyjmowania obrażeń.
- Inge, Hymn Stali, może teraz użyć swojej darmowej mocy dwa razy na turę zamiast raz: staje się prawdziwym generatorem pancerza.
- Huranie nie są już grani wokół wczesnej Rafinerki Krwi, Recydywistka Olbrzymka przesuwa się na poziom 7 i staje się prawdziwym finiszerem.
- Czterdzieści cen bibelotów się zmienia, siedem znika, a Podziw kopiuje teraz tylko ATK sąsiada, a nie jego PŻ.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Hearthstone
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series