- Strona główna
- Poradniki
- Hearthstone
- Hearthstone: mini-sety zniknęły — jak działają zestawy klasowe i dlaczego będzie ich 12 dla 11 klas
Hearthstone: mini-sety zniknęły — jak działają zestawy klasowe i dlaczego będzie ich 12 dla 11 klas
W skrócie
Blizzard zastąpił mini-zestawy zestawami klasowymi, które skupiają siedem nowych kart na jednej klasie zamiast rozdzielać kilka kart między wszystkie klasy. Zaplanowano trzy fale po cztery zestawy rocznie, z jednym wyjątkiem: dwanaście zestawów na jedenaście klas, co oznacza, że jedna klasa otrzyma dwie partie.
Od aktualizacji 35.4, wdrożonej 5 maja 2026 o godzinie 19:00 czasu paryskiego, mini-sety nie istnieją już w Hearthstone. Blizzard zastąpił je zestawami klasowymi, formatem, który nie rozdaje już kilku kart każdemu, lecz prawdziwą dawkę kartom kilku wybranych klas.
Trzy miesiące i jeden dodatek później, druga fala wciąż nie została zapowiedziana: ani aktualizacja 36.0, wdrożona 30 czerwca, ani 36.2 z 4 sierpnia jej nie zawierały. To dobry moment, by zrozumieć system, zanim wystartuje ponownie, ponieważ zmienia on sposób wydawania złota.
Zestaw klasowy to 7 kart dla jednej klasy
Oficjalna definicja jest prosta: „seria nowych kart zaprojektowana specjalnie dla jednej klasy”. Cztery zestawy wychodzą jednocześnie, a Blizzard planuje trzy premiery rocznie.
Skład jest stały: 1 legendarna, 2 epickie, 2 rzadkie i 2 zwykłe, czyli siedem nowych kart. Licząc dodatkowe egzemplarze kart epickich, rzadkich i zwykłych, daje to 13 kart na zestaw oraz 52 karty dla wszystkich czterech razem wziętych.
Zerwanie z mini-setami jest tu wyraźne. Mini-set obdarowywał jedenaście klas kilkoma kartami; zestaw klasowy koncentruje wszystko na czterech z nich. Blizzard sam to przyznaje: „skupiając się na mniejszej liczbie klas, możemy zaoferować każdej z nich własną strategię i tożsamość”.
Rachunek do zrobienia przed zakupem: pakiet kosztuje dwa razy mniej
Współistnieją trzy opcje, a różnica między nimi jest znacząca.
| Opcja | Prawdziwe pieniądze | Kamienie run | Złote monety |
|---|---|---|---|
| Jeden zestaw klasowy (druid, łowca, paladyn lub mag) | 9,99 € | 1000 | 1200 |
| Pakiet czterech zestawów | 19,99 € | 2000 | 2500 |
| Złoty pakiet (wszystkie karty w wersji złotej) | 79,99 € | 8000 | 12000 |
Kupno czterech zestawów osobno kosztuje 4800 sztuk złota, wobec 2500 za pakiet: 2300 sztuk złota oszczędności, czyli niemal połowa. Proporcja jest podobna w kamieniach run (4000 wobec 2000) oraz w euro (39,96 € wobec 19,99 €), gdzie oszczędność sięga dokładnie połowy.
Innymi słowy, jedyna sytuacja, w której zakup pojedynczych zestawów ma sens, to gracz grający wyłącznie jedną klasą, który nigdy nie sięgnie po pozostałe trzy. Gdy interesują nas dwa zestawy, pakiet znów staje się opłacalny; przy trzech jest nie do pobicia.
Oba pakiety zawierają dodatkowo dwa egzemplarze bonusowej karty Chochlik Ogrodnik oraz lekki model bohaterski Wulkaniczny Krush.
Darmowe wyjście, o którym wielu zapomina
Żaden z tych zakupów nie jest obowiązkowy. Blizzard precyzuje, że karty z zestawów klasowych można również zdobyć w paczkach z CATACLYSM lub stworzyć z pyłu — łącznie z bonusową kartą Chochlik Ogrodnik.
Dla gracza, który celuje wyłącznie w konkretny archetyp, wykonanie jednej lub dwóch kluczowych kart z pyłu bardzo często będzie kosztować mniej niż 1200 sztuk złota za pełny zestaw, z którego wykorzysta zaledwie dwie karty. Warto zrobić ten rachunek karta po karcie, zanim kliknie się „kup”.
Jedenaście klas, dwanaście zestawów: anomalia jest zamierzona
Blizzard wtrącił szczegół, który wywołał wiele dyskusji: trzy fale po cztery zestawy dają 12 zestawów dla 11 klas. Studio potwierdziło to w swojej zapowiedzi, nie zdradzając, o którą klasę chodzi: „jedna klasa otrzyma drugi zestaw”.
Do dziś ta informacja wciąż nie została opublikowana, a druga fala pozostaje całkowicie nieznana — łącznie z klasami. Wszelkie listy krążące obecnie to czysta spekulacja.
Co zawierała pierwsza fala, „Pozdrowienia z Azeroth”
Pierwsze cztery obsłużone klasy to druidzi, łowcy, paladyni i magowie, w motywie odbudowy po przejściu Śmiertellskrzydłego.
- Druidzi — zestaw skrojony pod długie rozgrywki, nagradzający cierpliwość. Karta Rozważny Rozmówca Natury płaci wam za rezygnację z zagrania sługi i oddaje przewagę później.
- Łowcy — stopniowe ulepszanie zwierzęcych towarzyszy. Oswojony Zwierzak pozwala szukać większych bestii i przywoływać coraz cięższe stworzenia w miarę trwania partii.
- Paladyni — wzmacnianie rekrutów Srebrnej Dłoni. Pobudzające Ostrze zamienia rekrutów w realne zagrożenie, Batalion Bojowy zapełnia planszę, a Arator Odkupiciel wieńczy całość.
- Magowie — linie telluryczne, trzy zaklęcia ulepszalne w trakcie rozgrywki. Nowe karty pozwalają zwiększyć ich moc, obniżyć koszt lub uruchomić ich efekty kilkukrotnie.
Wspólny mianownik rzuca się w oczy: wszystkie cztery zestawy nagradzają czas trwania rozgrywki. Żaden nie został pomyślany, by przyspieszać partię, co na papierze faworyzuje archetypy kontrolne.
Dlaczego Blizzard zmienił format i co to oznacza dla waszej klasy
Studio podaje trzy powody, wszystkie skupione na czytelności mety: bardziej odrębne klasy, wyraźniej odczuwalne zmiany mety oraz aktualizacje rozłożone w ciągu roku zamiast jednej wielkiej, jednorazowej rewolucji.
Minus przyznano wprost, czarno na białym: „Nawet jeśli wasza ulubiona klasa nie znalazła się w pierwszym wyborze, będzie miała swój moment chwały później w tym roku. Wiemy, że może to być rozczarowujące”.
Konkretnie, jeśli gracie demonologiem, kapłanem, szamanem, wojownikiem, łotrzykiem, łowcą demonów lub rycerzem śmierci, wasza klasa nie otrzymała nic od 5 maja poza rozszerzeniami i poprawkami balansu. Trafi do jednej z dwóch pozostałych fal Roku Skarabeusza.
Gdzie jesteśmy na dzień 18 sierpnia 2026
Kalendarz aktualizacji jest jasny: 36.0, wdrożona 30 czerwca, przygotowała rozszerzenie Ucieczka z Fortu Purpurowego, które wyszło 7 lipca, a 36.2 z 4 sierpnia uruchomiła sezon 14 Pól Bitewnych z Mrocznymi Darami Dalaranu. Żadna z nich nie wniosła zestawu klasowego.
Ogłoszona zasada jest jednak jednoznaczna: „cztery nowe zestawy klasowe zostaną dodane po każdym rozszerzeniu w tym roku”. Ten harmonogram jak dotąd nie został więc dotrzymany, chyba że fala jest zarezerwowana na wciąż niedatowaną aktualizację pośrednią.
Do tego czasu, rada finansowa: jeśli gracie jedną z siedmiu nieobsłużonych klas, zachowajcie swoje złoto. Jeśli cena się nie zmieni, kolejny pakiet będzie kosztował 2500 sztuk złota, a lepiej je mieć, niż wcześniej z ciekawości kupić zestaw maga.
Udostępnij ten artykuł
Czy uważacie za sprawiedliwe, że niektóre klasy czekają kilka miesięcy na otrzymanie zestawu?
Najczęstsze pytania
Ile kart zawiera zestaw klasowy?
Czy naprawdę warto kupować paczkę czterech zestawów?
Dlaczego jest dwanaście zestawów na jedenaście klas?
Moja klasa nie dostała nic od maja, kiedy otrzyma swój zestaw?
Najważniejsze informacje
- Zestaw klasowy kosztuje o 2300 sztuk złota mniej kupiony w paczce (2500) niż pojedynczo (4800)
- Karty z zestawów można zdobyć za darmo w paczkach lub wytworzyć z pyłu arkanicznego, nie warto kupować w ciemno
- Dwanaście zestawów na jedenaście klas: jedna klasa otrzyma prawo do dwóch fal, ale Blizzard tego nie ujawnił
- Pierwsze cztery zestawy stawiają na archetypy kontroli i gry długodystansowej, a nie na agresję
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Hearthstone
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series