Escape the Backrooms: The Hub modu ile herhangi bir seviyeyi yeniden oynayın (2026 kılavuzu)
Kaynak: Playnews
Tam Rehber

Escape the Backrooms: The Hub modu ile herhangi bir seviyeyi yeniden oynayın (2026 kılavuzu)

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Escape the Backrooms'un The Hub modu, daha önce tamamlanmış herhangi bir seviyeyi tüm kampanyayı baştan başlamadan tekrar oynamanızı sağlar. Bu rehber, işleyişini iki bölümde detaylandırıyor: ana menüdeki bir görev seçici ve her biri belirli bir kata açılan on kapının bulunması gereken gerçek bir tünel seviyesi.

Bir grupla Terror Hotel'i bitirdiniz, üç hafta sonra bir arkadaşınız size katılıyor ve her şeye Level 0'dan yeniden mi başlamak gerekiyor? Hayır. 23 Ekim 2025'te Steam'de yayımlanan 1.0 sürümünden itibaren Escape the Backrooms, bölüm seçici görevi gören ikinci bir mod içeriyor: The Hub. Bu sayede belirli bir katı, tek başınıza veya dört kişilik bir grupla, kampanyayı baştan sona geçmeden yeniden başlatabilirsiniz.

Tuzak şu ki, "The Hub" adı aslında iki farklı şeyi kapsıyor ve bu ikisi iki farklı şekilde açılıyor. Bir yanda, menüden erişilebilen bir mod var. Diğer yanda ise, numaralandırılmış kapılarla delinmiş yeraltı tüneli şeklinde, kampanya sırasında ziyaret edilen gerçek bir seviye var. Bu karışıklık, Steam forumlarında "hiçbir seviyem açık değil" mesajlarının başlıca nedeni olmaya devam ediyor.

Bu rehber, iki sistemi, on kapının konumunu ve bir kayıt oluşturulurken seçilen zorluğun kalıcı olarak neyi sabitlediğini ayrıntılarıyla ele alıyor. İçerik, Fancy Games ve Secret Mode tarafından tüm platformlarda duyurulan son yama olan 15 Haziran 2026 tarihli 1.3.2 güncellemesine göre güncel.

The Hub modu: zaten bitirilmiş bir katı yeniden başlatmak

Bir oyun başlatıldığında, oyun iki yol sunar. Story Mode kampanyadır: adlandırılmış kayıt dosyaları, bir zorluk seviyesi, Level 0'dan alternatif sonlara kadar sürekli bir ilerleme. The Hub ise diğer moddur: her biri bir seviyeye karşılık gelen, doğrudan lobiden başlatılan bir görev listesidir.

Açılma kuralı basittir ve çoğu oyuncunun kaçırdığı da tam olarak budur: bir görev, ilgili seviyeden çıkmayı başardığınız anda, hangi kayıtta olursa olsun — başka birinin barındırdığı bir oyun dahil — listede belirir. Somut anlamı şu: zaten ilerlemiş bir oyuncunun lobisine katılıp onunla birlikte çıkışı geçmek, o katı kendi oturumlarınız için açmaya yeter. 1.0 sürümü buna ek olarak lobide bir görev seçimi eklemiştir: The Hub modunda bir görev bir kez tamamlandığında, herhangi bir şeyden yeniden geçmeye gerek kalmadan bir listeden yeniden başlatılabilir.

Tamamlanan her görev XP kazandırır ve oyuncu seviyenizi yükseltir. Bununla birlikte kozmetikler için bunu beklemek boşuna: Wanderer'a ait on sekiz kıyafet — renkli tulumlar ve mevsimlik kıyafetler dahil — hepsi karakter seçim ekranında baştan itibaren mevcuttur. XP, bu aşamada sadece bir ilerleme göstergesidir.

The Hub seviyesi ve on kapısı

Diğer Hub ise bir mekândır: tamamen güvenli, hiçbir varlık veya toplanabilecek eşya bulunmayan ve akıl sağlığının düşmediği uzun bir yeraltı tüneli. Orada terk edilmiş bir M.E.G. üssü ve hizmet ettikleri katın numarasıyla işaretlenmiş on metal kapı bulunur. İlgili başarım olan Escape The Hub ise Fransızca olarak "The Hub'a girin ve karakolu besleyin" şeklinde tanımlanmıştır.

Bir kapı, ancak onu bağladığı seviyenin içinde bulmuşsanız açılır. Level 9'un kapısı yalnızca Level 9'dan açılır, asla tünelden açılmaz. İşte ilgili on seviye ve nerede aranacakları.

SeviyeKapının bulunduğu yer
Level 0Yalnızca Cave System'den (Level 8) gelindiğinde ulaşılan küçük bölgede: giriş noktasının çevresini araştırın, kapı orada gizlidir.
Level 1 (Habitable Zone)Dördüncü bölümde, tam görünür şekilde: ilerlemek için açılması zorunludur.
Level 4 (Abandoned Office)En başında, otomatlar bulmacasından önce. Merdivenden sonra boş odayı, ardından sütunlu büyük salonu geçin: kapı soldan ikincisidir.
Level 37 (Poolrooms)Yukarı çıkan merdivenli büyük salonu arayın; kapı merdivenlerin tepesindedir.
Level 94Seviyenin ilk evinin üst katında, açılması gereken bir kapının arkasında (1.0 ile eklendi).
Level 7 (Thalassophobia)Lights Out'tan gelindiğinde solda: en dipteki kapı, ardından merdiven, Hub kapısı ise merdivenin tepesindedir.
Level 9 (Darkened Suburbs)Evlerden birinin bodrumunda, taş bir merdivenin dibinde. Üst katta bir Wretch devriye geziyor.
Level 3999Başlangıçtaki sürgülü kapılardan hemen sonra, soldaki servis kapısının arkasında.
Level 188Etiketli kapıların bulunduğu odada, «H» yazılı olanı alın ve koridoru sonuna kadar takip edin.
Level 52Başlangıç odasının sağ tarafında, girer girmez.

Zaman kazandıracak bir not: Level 1'in kapısı zorunlu yol üzerinde olduğundan, herkes farkında olmadan zaten bu kapıya sahip.

Escape the Backrooms'ta ışık huzmeleriyle aydınlanan beton spiral merdiven
Escape the Backrooms otuzdan fazla katı art arda sunuyor: The Hub modu olmadan, tek bir katı yeniden görmek koca bir kampanyayı baştan başlatmayı gerektiriyor. Kaynak: Fancy Games / Secret Mode.

Kayıtlar: neler değişmez, neler değişebilir

Çok oyunculu Story Mode'da bir oyun oluşturmak, bir dosya oluşturmakla eşdeğerdir: kaydınıza bir isim verirsiniz, zorluğunu seçersiniz ve bu zorluk dosyaya kazınır. Sonrasında bunu değiştirmenize izin veren hiçbir menü yoktur. PC'de dosya adı bu mekanizmayı ele verir: %localappdata%\EscapeTheBackrooms\Saved\SaveGames içinde depolanan veriler MULTIPLAYER_isim_zorluk şemasını izler. Bazı oyuncular devam eden bir oyunun zorluğunu değiştirmek için MAINSAVE.sav dosyasını bir Unreal dosya düzenleyicisiyle değiştiriyor: bu stüdyo tarafından öngörülen bir yöntem değildir, konsollarda imkânsızdır ve en ufak bir sözdizimi hatası dosyayı bozar.

Tek kişilik modda bu soru gündeme gelmez: kampanya Normal zorlukta kilitlidir, seçim yapılamaz.

28 Mayıs 2026 güncellemesinden bu yana, tam bir otomatik kayıt sistemi bu düzeneği tamamlıyor. Her tetiklenişinde, seviyeler arası geçişlerde ve bir katın içindeki bazı yeniden doğuş noktalarında bir simge belirir: oturum buradan devam edecektir. Oyunun başında görüntülenen mesaj yalnızca bunu fark etmeyi öğretmek içindir.

Dosyayı oluşturmadan önce hangi zorluk seçilmeli

Dört zorluk seviyesi vardır, bunlar Fransızca istemcide düzgün şekilde çevrilmiştir: Kolay, Normal, Zor ve Kâbus. Aradaki fark başlıca ölüm ve akıl sağlığı yönetiminde kendini gösteriyor.

  • Kolay — akıl sağlığı düşmez ve Hound'lar daha yavaş hareket eder. Ölen bir oyuncu bir sonraki seviyeye kadar izleyici moduna geçer; tüm grup düşerse, kat başına dönülür. İlgili başarım: « Katılım Ödülü ».
  • Normal — akıl sağlığı düşer, ölüm kuralı değişmez. Solo modda dayatılan zorluk bu. İlgili başarım: « Ekip ».
  • Zor — tek bir ölüm tüm grubu seviyenin başına gönderir ve Hound'lar el fenerine sadece bir kez sersemler: sonrasında saklanmak gerekir. İlgili başarım: « Grup Çabası ».
  • Kâbus — bir ölüm ve herkes çok oyunculu lobiye geri döner, oyunun Level 0'a dönüş bildirdiği mesaja rağmen. İlgili katlarda akıl sağlığı kaybı 1,5 kat artar. « Kâbus » başarımı, oyunun bu ayarda dört oyuncuyla bitirilmesini gerektirir.

İşe yarayan yöntem: keşfetmek ve kapıları haritalamak için bir Normal dosyası tutun, grup çıkışları ezbere bildiğinde ayrı bir Kâbus dosyası oluşturun. Resmi denemeden önce dörtten az oyuncuyla antrenman yapın: daha az kişi, daha az kazara ölüm demek. Nihai son için ise iyi haber var: « Kaçış başarılı! » başarımı herhangi bir zorlukta kabul edilir, dolayısıyla onun için acı çekmek tamamen gereksizdir.

Escape the Backrooms'ta kırmızı acil durum ışığıyla aydınlanan uzun fayanslı koridor
Zorluk, dosya oluşturulduğunda sabitlendiğinden, bir koridoru Kâbus modunda yeniden denemek özel olarak oluşturulmuş bir kayıt gerektirir. Kaynak: Fancy Games / Secret Mode.

Fransızca'da katlarınız neden hâlâ Lights Out olarak adlandırılıyor

Oyun, arayüz ve metinler için Fransızcaya iyi bir şekilde yerelleştirilmiş, seslendirme ise İngilizce kalıyor. Ancak çeviri, kat adlarını bilerek İngilizce bırakıyor ve Fransızca Steam başarım açıklamaları bunu açıkça doğruluyor: « Lights Out'un çıkışını bulun », « Thalassophobia'nın çıkışını bulun », « Terror Hotel'in çıkışını bulun ». Habitable Zone, Pipe Dreams, Electrical Station, Abandoned Office, Poolrooms, Run For Your Life!, The End, Cave System, Snackrooms, Grassrooms, Death Slides: hiçbirinin resmi bir Fransızca karşılığı yok, The Hub da öyle.

Sadece sistem etiketleri çevrilmiş: zorluklar ve « Survivaliste » (Level 0'da on beş dakika hayatta kalmak) veya « Escouade » gibi başarım başlıkları. Bu yüzden size « Zone habitable » veya « Hôtel de la terreur »dan bahseden rehberlere dikkat edin: bu etiketler oyunun hiçbir menüsünde mevcut değil ve onları ararken vakit kaybedeceksiniz.

2026 Ağustos ortasında bunun değiştirdikleri

The Hub modu, tam da yeni gelenlerin akını nedeniyle şu anda hiç olmadığı kadar işe yarıyor. Oyun, 28 Mayıs 2026'da PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Xbox Game Pass'e, ardından 7 Temmuz'da PC sürümüyle aynı miktarda içerik ve platformlar arası eşleştirme ile Nintendo Switch 2'ye geldi. Temmuz başında, Fancy Games ve Secret Mode tüm platformlarda üç milyondan fazla yeni oyuncu duyurdu.

Pratik sonuç: yeni gelen arkadaşlarınızın görev listesi boş, sizinki ise dolu. Onlara bir kayıt dosyası göndermenin bir anlamı yok; buna karşılık, sizin oyununuzda geçtikleri her kat, kendi The Hub modları için kazanılmış olarak kalır. Onlarla birlikte yürütülen bir Story Mode kampanyası, dolayısıyla hem bir oyun hem de bir açma seansıdır.

Bakım cephesinde, 15 Haziran tarihli 1.3.2 yaması lobiyle ilgili birçok soruna çözüm getirdi: Hub'da uzun süre hareketsiz kalındığında oluşan çökme, dolu bir oyuna davet sonrasında başka bir lobiye katılmayı engelleyen tıkanma, sesli sohbetteki kesintiler. Buna karşılık, lobi listesinde gösterilen ping değeri geçici olarak kaldırıldı; stüdyo bu değeri hatalı ve kafa karıştırıcı bulduğunu belirtti. Son olarak, oyun bu hafta Steam'in Tiny Teams Festival'inde vurgulanıyor ve burada « Tiny Champion » unvanını kazandı; etkinlik süresince 9,49 € yerine 7,59 € fiyatla sunuluyor.

İzlenecek yol üç adımdan oluşuyor. Öncelikle, on kapıyı yol boyunca dikkatlice toplayarak Normal modda ilk kampanyayı tamamlayın; bu size hem tüneli hem de görev listesini açacak. Ardından, The Hub modunda eksik katları tamamlayın; başarımlar ve XP için, ama kimseye Level 0'ı yeniden dayatmadan. Ve şimdiden, ayrı olarak, bir gün tamamlamak isteyeceğiniz Zor veya Kâbus dosyasını oluşturun: çünkü zorluk seviyesi sonradan değiştirilemediğinden, oyunun hafife alınmaması gereken tek kararı bu.

Bu makaleyi paylaş

Hub'ın kapılarını keşfederek mi bulmayı yoksa baştan bir rehbere mi bakmayı tercih edersiniz?

Sıkça sorulan sorular

Grubum farklı seviyelerdeyken The Hub'da bir görevin kilidini nasıl açarım?
Söz konusu seviyeyi zaten tamamlamış bir oyuncuya katılıp onunla birlikte çıkıştan geçmeniz yeterli. Kampanyadaki kişisel ilerlemeniz ne olursa olsun, görev otomatik olarak listenize eklenir.
Level 0 için Hub kapısı nerede bulunur?
Cave System'den gelen küçük varış alanında, giriş noktasının yakınında gizlidir. İlerlemeden önce çevreyi iyice arayın, yoksa kaçırırsınız.
Bir kayıt dosyasının zorluğu oluşturulduktan sonra değiştirilebilir mi?
Hayır, zorluk dosya oluşturulduğu anda sabitlenir. Teknik olarak PC'de MAINSAVE.sav dosyasını düzenleyebilirsiniz, ancak bu geliştiriciler tarafından desteklenmiyor ve bir sözdizimi hatası her şeyi bozabilir. Basitçe doğru zorlukta yeni bir kayıt oluşturun.
Kapısını hiç aramadığım hâlde oyun neden Level 1'i açık gösteriyor?
Çünkü kapısı normal kampanyada ilerlemek için zorunludur. Farkına bile varmadan ondan geçmişsinizdir, dolayısıyla kendiliğinden kilidi açılmıştır.
Çok oyunculu Cauchemar modunda ölürsek ne olur?
Tüm grup, oyunun kafa karıştırıcı bir şekilde duyurduğu gibi Level 0'a değil, çok oyunculu lobiye geri gönderilir. Bu zorluğun gerçek cezası budur.

Öne çıkanlar

  • Bir görev, ilgili seviyenin çıkışından geçer geçmez kilidi açılır; bu, zaten ilerlemiş bir arkadaşınıza katılarak da gerçekleşebilir.
  • Hub'ın on kapısı seviyeler içine dağılmıştır ve tünelden açabilmek için elle bulunmaları gerekir.
  • Bir kayıt dosyası oluşturulurken seçilen zorluk kalıcı olarak sabitlenir; riskli manuel düzenleme olmadan değiştirilemez.
  • Level 1, kampanyada ilerlemek için zorunlu olduğundan kapısının kilidi ücretsiz olarak açılır.
  • Çıkışları öğrenmek için bir Normal dosyası oluşturun, ardından grup işi kavradıktan sonra ayrı bir Cauchemar kaydı açın.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler