- Ana sayfa
- Rehberler
- Escape The Backrooms
- Escape the Backrooms crossplay 2026: Oda kodlarıyla PC, PS5, Xbox ve Switch 2 arasında oynayın
Escape the Backrooms crossplay 2026: Oda kodlarıyla PC, PS5, Xbox ve Switch 2 arasında oynayın
Özet
Escape the Backrooms artık PC, PS5, Xbox Series X|S ve Switch 2 arasında otomatik oluşturulan lobi kodları sayesinde gerçek anlamda crossplay ile çalışıyor. Mayıs 2026'dan bu yana sistem, Epic hesabı oluşturmaya gerek kalmadan Epic Online Services üzerine kuruluyor ve haziranda yapılan iki yama dalgası, bu birbirinin aynısı koridorlarda birlikte hayatta kalmak için vazgeçilmez olan sesli sohbeti stabilize etti.
6 Ağustos 2026 itibarıyla Escape the Backrooms artık sadece PC'ye özgü bir oyun değil. Fancy Games ve Blackbird Interactive imzalı, Secret Mode tarafından yayımlanan yapım, 28 Mayıs 2026'dan bu yana Xbox Series X|S ve PlayStation 5'te, 7 Temmuz 2026'dan bu yana da Nintendo Switch 2'de çalışıyor. Hepsinden önemlisi, tüm bu sürümler birlikte oynanabiliyor.
Bu işin can alıcı noktası oda kodu denilen sistem. 28 Mayıs güncellemesinden bu yana eşleştirme sistemi Epic Online Services üzerinden yürüyor, hiçbir Epic hesabı oluşturmaya gerek kalmıyor ve her oturum, elle paylaşılan bir kod üretiyor. Bugün itibarıyla dört farklı makineden gelen dört oyuncuyu bir araya getirmenin en güvenilir yolu bu, aynı zamanda kooperatif başarımları elde etmenin de tek koşulu.
Bu rehber, crossplay'in gerçek durumunu ele alıyor: neyin çalıştığı, Haziran yamalarının sesli sohbet tarafında neyi düzelttiği, neyin hâlâ devre dışı olduğu ve karma bir oturumu yarım saat harcamadan nasıl kuracağınız. Bugün itibarıyla en güncel sürüm: tüm platformlarda 15 Haziran 2026'da yayımlanan 1.3.2.
Oyun hangi platformlarda çalışıyor ve hangi içerikle
Karma gruplar için belirleyici nokta şu: yayıncı, konsol sürümleri ile Steam sürümü arasında tam içerik eşitliği olduğunu duyuruyor. Kimse diğerlerinde bulunmayan bir seviyede takılı kalmıyor. Buna karşılık ne bir PS4 sürümü, ne de ilk nesil Switch sürümü mevcut.
| Platform | Kullanılabilir olduğu tarih | Bilinmesi gerekenler |
|---|---|---|
| PC (Steam) | 23 Ekim 2025 (1.0 sürümü) | Metin sohbetine sahip tek sürüm |
| Xbox Series X|S | 28 Mayıs 2026 | Xbox Game Pass'e dahil |
| PlayStation 5 | 28 Mayıs 2026 | PS4 sürümü yok |
| Nintendo Switch 2 | 7 Temmuz 2026 | Çevrimiçi oynamak için Nintendo Switch Online aboneliği zorunlu |
Oyuncu akını devasa: Secret Mode, 7 Temmuz itibarıyla tüm platformlarda üç milyondan fazla yeni oyuncu olduğunu açıkladı. Somut olarak, halka açık oda listesi hiç bu kadar dolu, hiç bu kadar gürültülü olmamıştı.
Oda kodu, kullanım kılavuzu
İşleyiş bilinçli olarak son derece sade tutulmuş. Bir oda oluşturulur oluşturulmaz, ister genel ister özel olsun, otomatik olarak bir kod üretiliyor ve odadaki tüm üyelere gösteriliyor. Bu kodu kopyalayıp Discord üzerinden ya da mesajla gönderiyorsunuz, takım arkadaşlarınız çok oyunculu menüsündeki kod giriş ekranına (resmi notlarda “Enter with Room Code”) yazıyor ve doğrudan sizin oturumunuza düşüyorlar.
Eski sisteme kıyasla avantajı iki yönlü. Bir yandan, artık yönetilecek herhangi bir arkadaş listesi yok: PSN'de ekleme yapmaya, Xbox davetine, onaylanması gereken bir Steam arkadaşına gerek kalmıyor. Diğer yandan, hiçbir ek hesaba ihtiyaç duyulmuyor; Epic Online Services arka planda çalışıyor ve sizden hiçbir zaman bir Epic Games hesabı oluşturmanızı istemiyor.
Alışkanlık edinilmesi gereken üç refleks var:
- Yayın yapıyorsanız kodu gizleyin. Bir seçenek, kodu ekranda otomatik olarak gizlemenizi sağlıyor. Bu olmadan, bir canlı yayının ya da videonun herhangi bir izleyicisi tam oyununuzun ortasında beliriverebilir.
- Ev sahibini bağlantısına göre seçin. Oturumlar eşler arası (peer-to-peer) bir ağ üzerinden geçiyor: oturumu taşıyan, ev sahibinin bağlantı hattı, ve onun bağlantısının kopması herkesi düşürüyor. Bu rolü mutlaka en güçlü makineye değil, en iyi bağlantıya sahip makineye verin.
- Platform simgelerini okuyun. Odadaki her oyuncu, takma adının yanında bir logo gösteriyor: kimin kumandayla, kimin klavyeyle oynadığını hemen anlıyorsunuz. 15 Haziran'daki bir düzeltme, aynı makinede olan oyuncular için bile yanlışlıkla platformlar arası logoyu gösteren bu simgelerin görüntülenmesini de düzeltti.

Platformlar arası oyunu etkinleştirme veya devre dışı bırakma
Crossplay varsayılan olarak aktif ve bunu belirten bir uyarı görüntüleniyor. Ayarlardan devre dışı bırakılabiliyor, bu da iki durumda mantıklı olabilir: coğrafi olarak dağılmış bir grupla can sıkıcı bir gecikme yaşanması ya da genel odalarda rastgele karşılaşmaları sınırlama isteği.
Ancak bunun bedelini de aklınızda tutun. Crossplay'i kapatmak, görünen odaların sayısını mekanik olarak azaltır ve sizi başka platformlarda kalan arkadaşlarınızdan mahrum bırakır. Arkadaşlarla geçirilen bir akşam için bunu devre dışı bırakmanın hiçbir anlamı yok: davetsiz misafirleri filtrelemek için oda kodu fazlasıyla yeterli.
Sesli sohbet: haziran yamaları neyi düzeltti
Konsollara açılışından bu yana geliştiricileri en çok meşgul eden konu bu, ve birbirinden aynı görünen koridorlarda kasıtlı olarak ayrılan bir oyunda bu belirleyici bir unsur. Sesli sohbet 28 Mayıs'tan bu yana tüm platformlarda çalışır durumda, ancak güvenilir hale gelmesi için iki dalga halinde düzeltme gerekti.
5 Haziran 2026'da yayınlanan 1.3.1 (build 3597) yaması, rastgele bir süre sonunda veya seviyeler arası geçişlerde yaşanan sesli iletişim kaybını, oyun sırasında kulaklık takıldığında hiç ses gelmemesini ve giriş kazancı ayarındaki iki sorunu düzeltti: beklenenden daha yüksek bir ses seviyesi ve sesi sıfıra ayarlayabilme imkânı.
15 Haziran 2026 tarihli 1.3.2 yaması ise dört ek hataya el attı: push-to-talk modunda mikrofon yankısı, ilk yükleme sonrasında hemen yaşanan sesli sohbet kaybı, elenen son oyuncunun odaya geri gönderildikten sonra sesinin duyulmaması ve üç oyunculu bir oturumda oyunculardan birinin artık duyulamaması gibi özel bir durum.
Pratik açıklaması şu: sesli sohbetiniz hâlâ sorun çıkarıyorsa, önce herkesin gerçekten 1.3.2 sürümünde olduğunu kontrol edin. Bekleme moduna alınmış bir konsol, sahibinin farkına bile varmadan önceki bir sürümde çalışıyor olabilir.
Moderasyon: mikrofonu kapatma, atma, engelleme, şikâyet etme
28 Mayıs güncellemesi, tanımadığınız kişilerin herhangi bir platformdan genel bir odaya katılabildiği andan itibaren vazgeçilmez hale gelen gerçek bir araç seti getirdi. Oda menüsünden olduğu kadar oyun içi ayarlardan da bir oyuncuyu seçerek mikrofonunu kapatabilir, metin sohbetini kapatabilir, onu atabilir, engelleyebilir veya şikâyet edebilirsiniz.
Engellenen oyuncular listesi ana menüden veya odadan her zaman görüntülenebilir ve istediğiniz zaman birini bu listeden çıkarabilirsiniz. Artık metin sohbetine ve kullanıcı adlarına bir küfür filtresi uygulanıyor. Skor tablosu ise oyun içi ayarlara taşındı.
Karma bir ekipte önemli olan bir ayrıntı: metin sohbeti sadece PC'ye özel. Gruptan tek bir kişi bile konsolda oynuyorsa, tüm iletişimin sesli olarak yapılması gerekiyor. Entegre sohbete güvenmek yerine yedek olarak bir Discord odası hazırlayın.
6 Ağustos 2026 itibarıyla hâlâ bozuk veya eksik olanlar
- Ping artık salon listesinde gösterilmiyor. 1.3.2 sürümüyle birlikte kaldırıldı çünkü gösterilen değer hatalıydı ve kafa karışıklığına yol açıyordu; geliştiriciler nedeni belirlendikten sonra geri getireceklerini duyurdu. Bu arada, genel salonları gecikmeye göre sıralamak mümkün değil, bu da salon kodunu daha da kullanışlı hale getiriyor.
- HDR ayarı, bir arızadan dolayı 28 Mayıs'tan itibaren kaldırıldı ve düzeltme sonrası yeniden etkinleştirilecek.
- Saniyedeki kare sayısına bağlı hassasiyet sorunu, 15 Haziran itibarıyla hâlâ incelenmekte olan sorunlar arasında yer alıyordu. Düşük bir kare sayısında takılı kalan bir makinede, nişan alma PC'deki bir takım arkadaşınınkine kıyasla tutarsız görünebilir.
Buna karşılık, konsollara açılışla birlikte hoş bir güvenlik önlemi de geldi: otomatik kayıt, seviyeler arası geçişlerde ve belirli yeniden doğuş noktalarında devreye giriyor; oyun başlar başlamaz bunu bildiren özel bir simge de gösteriliyor. PC bağlantı kopmalarına kıyasla konsol bağlantı kopmalarının daha sık yaşandığı crossplay'de, sizi her şeye Level 0'dan yeniden başlamaktan kurtaran şey tam olarak bu.
Crossplay'in nihayet kilidini açtığı kooperatif başarımlar
Aynı anda müsait dört oyuncuyu bir araya getirmek, tamamen kooperatif olan birkaç başarımın önündeki başlıca engeldi. İşte zorluk etiketlerini gayet iyi çeviren Fransızca istemcideki tam başlıkları:
- Katılım Ödülü — oyunu çok oyunculu modda Kolay seviyesinde bitirmek.
- Ekip — oyunu çok oyunculu modda Normal seviyesinde bitirmek.
- Grup Çabası — oyunu çok oyunculu modda Zor seviyesinde bitirmek.
- Kâbus — oyunu dört oyuncuyla Kâbus seviyesinde bitirmek. Tam bir ekip gerektiren tek başarım bu, dolayısıyla konsollara açılıştan en çok faydalanan da bu.
Bu arada, 5 Haziran'da düzeltilen bir hatanın, önceden gerekli tüm sonları elde etmeden atari makinesi üzerinden nihai sonu tetiklemeye izin verdiğini belirtelim. Bu kısayol artık işlemiyor: sonların peşine düşmek artık kurallara uygun şekilde yapılıyor.
Kelime dağarcığı: Fransızca sürüm neyi çeviriyor, neyi İngilizce bırakıyor
Oyun, Fransızca arayüz ve alt yazı sunuyor, ancak seslendirme sadece İngilizce. Her şeyden önemlisi, seviye isimleri çevrilmiyor, ve bu crossplay açısından iyi bir haber: başka dillerden oyuncularla hiçbir belirsizlik olmadan koordinasyon sağlayabilirsiniz. Fransızca istemcideki başarım açıklamaları, Level 0, Habitable Zone, The Hub, Pipe Dreams, Electrical Station, Abandoned Office, Terror Hotel, Lights Out, Thalassophobia, Cave System, Poolrooms, Snackrooms, Grassrooms, Death Slides, Level Fun ve The End başlıklarını doğruluyor.
Dolayısıyla bu isimleri çevirmeyin: Terror Hotel yerine "otel seviyesi" demek, herkesi yavaşlatmaktan başka bir işe yaramaz. Buna karşılık, zorluk seviyeleri gerçekten Fransızcalaştırılmış durumda — Kolay, Normal, Zor, Kâbus — tıpkı başarım başlıkları gibi.
Son bir uyarı, çünkü aramalarda kafa karışıklığı sürekli yaşanıyor: Escape the Backrooms, Backrooms: Escape Together değildir. Bunlar, iki farklı stüdyodan çıkan, aralarında hiçbir uyumluluk bağı bulunmayan iki ayrı oyundur. Birinin salon kodu diğerinde asla çalışmayacaktır.
Hızlı başlayan karma bir oturum için izlenecek yol
Ev sahibini platformuna göre değil, bağlantısına göre belirleyin. Salonu oluşturun, biri kayıt yapıyorsa kodun gizlenmesini etkinleştirin, ardından kodu harici bir kanaldan iletin. The Hub'dan ayrılmadan önce sesli bir tur yapın: sessiz mikrofonlar burada tespit edilir, Level Fun'ın ortasında değil. Son olarak, bazıları kumandayı ilk kez keşfettiği dört kişilik bir ilk koşu için Normal modda kalın — Kâbus modu, grup çıkışları ezberleyene kadar bekleyecek.
Şu an için yeni bir seviye beklenmiyor: yayıncı, 5 Mayıs'ta yol haritaları yayınlamayı durdurduğunu ve ek seviyelerin, konsol sürümlerinin oturmasının ardından topluluk geri bildirimlerine dayanarak geleceğini belirtti. O zamana kadar, crossplay gerçek oynanabilir yenilik ve zaten mevcut olan otuz kadar seviyeyi değerlendirmenin en iyi yolu.
Bu makaleyi paylaş
Sizce Escape the Backrooms'un crossplay sisteminin şu anki en büyük eksikliği nedir?
Sıkça sorulan sorular
Crossplay ile oynamak için Epic Games hesabı oluşturmak gerekiyor mu?
Oyun PS4 veya birinci nesil Switch'te çalışıyor mu?
Neden sesli sohbetim oyun ortasında bozuluyor veya kayboluyor?
Gecikme dayanılmaz hale gelirse crossplay'i devre dışı bırakabilir miyim?
Yayın yaparken lobi kodumu nasıl korurum?
Öne çıkanlar
- Lobi kodu en büyük müttefikinizdir: Discord üzerinden paylaşın, ekip arkadaşlarınız platformlar arası arkadaş yönetimi olmadan doğrudan oyuna dahil olsun.
- Crossplay çalışıyor, ama en iyi bağlantıya sahip kişinin ev sahibi olmasını sağlayın, çünkü oturumlar eşler arası (peer-to-peer) çalışıyor.
- Yazılı sohbet yalnızca PC'de mevcut: karma bir grupta her şey sesle halledilir, yedek olarak bir Discord sunucusu hazırlayın.
- Haziran yamaları rastgele sesli sohbet kesilmelerini ve yankıyı düzeltti, ama herkesin 1.3.2 sürümünde olduğundan emin olun.
- Hatalar nedeniyle haziran ayından bu yana ping, genel görünümden kayboldu, bu da gecikmeyi filtrelemek için lobi kodunu daha da kritik hale getiriyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Escape The Backrooms oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series