Cyberpunk 2077: 2.3 Yaması'ndaki (Temmuz 2026) en iyi 10 ikonik silah
Kaynak: Crédit : CD Projekt Red / Steam library hero (store.steampowered.com/app/1091500)
Tam Rehber

Cyberpunk 2077: 2.3 Yaması'ndaki (Temmuz 2026) en iyi 10 ikonik silah

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Temmuz 2026'da yayınlanan 2.3 yaması, Cyberpunk 2077'nin silah meta'sını yeniden şekillendiriyor. Adam Smasher'ın Ba Xing Chong'undan listenin sonundaki Guillotine'e kadar, kaçırılmaması gereken on efsanevi silahın sıralamasını keşfedin; her biri için konumu, build sinerjileri ve son hasar ve dengeleme ayarlamaları karşısındaki konumu ele alınıyor.

Çıkışından altı yıl sonra Cyberpunk 2077, gelişimini sürdürüyor. Temmuz 2026 başında yayınlanan 2.3 yaması, silah dengelemesinde bir dizi ayarlama, loot cephesinde birkaç sessiz eklenti ve meta'yı yeniden şekillendiren kısmi bir statü hasarı revizyonu getiriyor. Bu, genellikle bir run'ın kişiliğini ve bir V'nin swagger'ını tanımlayan o benzersiz parçalar olan ikonik silahlar sıralamamızı yeniden gözden geçirmek için mükemmel bir fırsat. İşte 2026 yazında gözden geçirilmesi şart olan on ikonik silaha dair yorumlu tier listemiz; her biri için ele geçirme konumu, onu öne çıkaran build stili ve güncel meta'daki sırasıyla birlikte.

V, gün batımında Night City sokaklarında ilerliyor
Crédit : CD Projekt Red — capture officielle Steam

İkonik bir silah Night City'de neyi değiştirir

Yeni gelenler için faydalı bir hatırlatma: ikonik (Iconic) bir silah, standart lootlarda bulunmayan bir veya birden fazla benzersiz modifikatöre sahiptir. İmalat tezgahında beş nadirlik kademesinde (yaygın → efsanevi) geliştirilebilir, ancak gerekli bileşenlere ve Edition ++ perkine sahip olmak gerekir. 2.0 yamasından itibaren, her ikonik silah V ilerledikçe kendi seviyesini korur, bu da erken oyunda onları farm etmeyi çok daha kârlı kılar. 2.3 yaması daha da ileri gidiyor: yeniden dengelenen ikonikler artık üst seviyeli düşmanlara karşı göreceli DPS'lerini koruyor; bu, özellikle Nuit Mourante ya da Skippy gibi oyunun çok başında elde edilen silahlar için oldukça yararlı bir ayarlama.

Tier ranking metodolojimiz

Sıralama dört ağırlıklı kritere dayanıyor: dövüşteki çok yönlülük (%35), en az iki perk ağacıyla sinerji potansiyeli (%25), maksimum bir stat check ile üst seviye DPS tavanı (%25) ve gimmick'in özgünlüğü (%15). İkonik yakın dövüş silahlarını (Katana Byakko, Satori, Cocktail-Melon…) kasıtlı olarak dışarıda bıraktık; bunlar için ileride ayrı bir rehber hazırlanacak, seçimimizi ateşli silahlar üzerine yoğunlaştırdık, Phantom Liberty ve 2.3 yamasından bu yana eklenen yenilikler de dahil.

#10 — Guillotine (Budget Arms SMG)

Guillotine, Placide'e ait bir Power sınıfı hafif makineli tabancadır; Automatic Love ve ardından I Walk the Line görevlerinde ele geçirilir. İmzası: basit bir modifikatör kılığına girmiş bir kafa vuruşu hasarı bonusuyla birleşen çılgın bir ateş hızı; bu da onu bir Voodoo Boy'un tepesini 15 metreden ayarlarken son derece etkili kılıyor. Neredeyse sıfır ele geçirme maliyeti ve mobil hipfire odaklı Reflex/Ateşli Silahlar build'lerine kusursuz uyumu sayesinde tier listesinin altlarında hak ettiği yeri alıyor. 2.3 yamasında, kaçırılan mermileri artık kayarak yerde olan hedefleri düzgün şekilde vuruyor; aylardır beklenen bir düzeltme.

#9 — Faiseuse de veuves (Widow Maker)

Nash'e ait bu Tech sınıfı keskin nişancı tüfeği, Ghost Town görevi sırasında ele geçirilir ve iki tehlikeli etkiyi bir araya getirir: yığılabilir zehir hasarı ve şarj edilmiş atışta artan zırh delme. Faiseuse de veuves orta menzilli karşılaşmalarda ezici bir güce sahiptir ve onu iki quickhack arasında bir güvenlik ağı olarak kullanan Zeka/Netrunner build'lerinde özellikle parlar. 2.3 yamasında tanıtılan yeni Militech kurşun geçirmez yelekler zehir DoT hasarına karşı daha iyi direndiğinden 2.2'ye kıyasla bir sıra düşüyor, ama yine de bir build'in mükemmel ikinci direği olmayı sürdürüyor.

#8 — Fenrir (Nekomata SMG)

Life During Wartime görevinin ödülü olarak, Anthony Gilchrist'i kurtardıktan sonra elde edilen Fenrir Tsunami, her isabeti termal hasara dönüştürür. Bir Maelstrom müfrezesinin tamamını tek bir seri ateşle alevlere boğabilme yeteneği, onu Overheat → Incendiary → Short Circuit kombolarını kullanan piromanyak Solo ve Netrunner build'lerinin imza silahı yapıyor. 2.3 güncellemesindeki yanma süresi ayarı (~-%8) onu bir sıra kaydırıyor, ancak Night City'nin yanmasını izlemek istediğinizde sunduğu oyun zevki hâlâ eşsiz.

Night City'de sokak çatışması
Kredi: CD Projekt Red — resmi Steam ekran görüntüsü

#7 — Yinglong (Militech Smart SMG)

Phantom Liberty paketiyle tanıtılan Yinglong, Firestarter görev zincirinin sonunda Albay Hansen tarafından bırakılan bir Smart SMG'dir. Kendine has bir "Overcharge" mekanizmasıyla ayrışır: tetiği basılı tutmak, bar doldukça elektrik hasarını ve mermi hızını artırır. Bir System Reset zincirlemesi yapıp hedefi RAM yeniden istemeden bitirmek isteyen hibrit Netrunner'lar için mükemmeldir. 2.3 ayarlamasındaki maksimum atış hızı (hafifçe kırpılmış) düzeltmesi, aktif bir Sandevistan tarafından kilitlenen hedeflere karşı daha iyi bir lock-on ile dengeleniyor — Smart + Sandy ikilisi hiç bu kadar temiz olmamıştı.

#6 — Prejudice

Kurt Hansen'a ait Power saldırı tüfeği, teklifi reddetmeniz durumunda yine Firestarter'ın sonunda elde edilir. Prejudice, işaretlenmiş hedeflerde artan bir hasar bonusuyla dikkat çekici bir doğrulukta üçlü seri atışlar yapar. Kontrollü tempoyu seven, DPS patlaması olmadan ama cerrahi bir istikrarla giden Reflexes/Assault build'leri için ideal silahtır. 2.3 yamasında konumu sabit kalıyor ki bu da genel yeniden düzenleme bağlamında göreceli bir mini-buff anlamına geliyor.

#5 — Kongou (Arasaka Power Tabancası)

Oda'nın ağır tabancası, Play It Safe sırasında veya seçimlerinize bağlı olarak son karşılaşmadan sonra ele geçirilebilir ve sağlam bir seçenek olmaya devam ediyor. Kongou, sert yüzeylerde garantili sekme ile Cool/Corpo-yakın build'ler için ideal bir yoldaş yapan kritik hasar bonusunu birleştiriyor. 2.3 yamasındaki headshot hasarının yeniden düzenlenmesi ondan özellikle faydalanıyor: iyi konumlandırılmış, tam moddanmış bir Kongou standart bir Cyberpsycho'yu tek şarjörle yok edebilir. Şarj etme sırasında düzeltilip sonra yeniden ortaya çıkan eski bir ses hatasının geri gelmesi ise üzücü.

#4 — Skippy (Techtronika Smart Tabancası)

Oyunun gönülsüz yıldızı. Vista del Rey'deki bir ara sokakta bulunan Skippy konuşur, şarkı söyler, şaka yapar ve en önemlisi kendi atış modunu seçer: Tender Skins (otomatik headshot) veya Dodo Mode (öldürücü olmayan gövde atışları). 50 öldürmenin ardından modunu kalıcı olarak kilitler — meşhur ikilem içindeki ikilem. 2.3 yaması, bağlantılı gizli görev için Regina Jones'un geri dönüşünü sonunda düzeltiyor: Skippy'yi Regina'ya geri götürün ve bonus bir cyberware kazanın (2.3 yeniliği). Çıldırmış kişiliği ve çok yönlülüğü, hangi build'e sahip olursanız olun ona top 5'te seçkin bir yer kazandırıyor.

#3 — Comrade's Hammer

Sovyet-fütürist vahşetin bir başyapıtı: bu Power devrimli tabanca, her atışta patlayıcı bir mermi fırlatır ve bir roketatarı andıran yeniden doldurma bekleme süresine sahiptir. Saul'un kurtarıldığı Riders on the Storm sırasında elde edilebilen Yoldaşın Çekici, en ufak isabetli atışı bile Wraith paralı askerleri üzerinde şölen havasında bir oneshot'a dönüştürür. Üç farklı okula uyum sağladığı için podyuma tırmanıyor: Algı keskin nişancısı, Vücut tankı ve onu bitirici hamle olarak kullanan Refleks saldırganı. Rush sırasında elde silahsız kalmamak için hızlı doldurmalarla kullanılmalı.

Night City şehir merkezinin havadan görünümü
Crédit : CD Projekt Red — capture officielle Steam

#2 — Malorian Arms 3516 (Johnny Silverhand'in tabancası)

Johnny'nin gözde silahı, Chippin' In'in sonunda elde edilir. Malorian Arms 3516, cehennemi bir tepmeye sahip, yarı otomatik bir Power tabancasıdır; mermileri kritik bonusla yüklüdür ve dünyada balistik olarak imkânsız şekilde sekme yapabilen tek yeteneğe sahiptir. Hem bir sembol hem de bir silah olarak, Refleks/Soğukkanlılık build'leriyle ve Sandevistan slow-mo'larıyla kurduğu mükemmel sinerji sayesinde ikonik tabancaların zirvesinde kalmaya devam ediyor. 2.3 yaması ayrıca inceleme seçicisinde özel Rockerboy görünümünü de geri getiriyor — beğenilen bir göz kırpma.

#1 — Ba Xing Chong (Smart pompalı tüfek)

1 numaralı sırada, Totalimmortal'ın sonunda ultra-ölümcül modda elde edilebilen Adam Smasher'ın silahı var. Ba Xing Chong, herhangi bir konumdan üç düşmanı aynı anda öldürebilen güdümlü mermiler fırlatır. Cyberpsycho'ları tek atışta öldürebilmesi, bir müfrezeyi tek atışta yok edebilmesi ve Vücut / Saldırı / Netrunner hibrit odaklı her build'e uyum sağlayabilmesi, onu oyunun en kârlı ikoniği yapıyor. Tek engel, aşırı derecede geç elde edilebilir olması; bu da birçok oyuncuyu daha en başından bu silahtan yararlanmak için bir NG+ başlatmaya itiyor.

Özel anılmayı hak edenler ve 2.3 yamasının yenilikleri

  • Nazaré Itsumade (2.3 yeniliği) — Nazaré motosiklet-tüfeğinin bu ikonik varyantı, yamanın küçük anlatı içeriğiyle birlikte eklenen hafif bir tüfek işlevi görüyor. Durarak ateş edildiğinde kısa mesafeli bir elektrik konisi bırakıyor; eğlenceli ama meta açısından pek önemi olmayan bir özellik.
  • Érèbe (Erebus) — teknik olarak bir cyberdeck, silah rehberlerinde sıklıkla yanlışlıkla listeleniyor. Yine de anılması kaçınılmaz: neredeyse sıfır RAM maliyetiyle quickhack kanalize etmeyi sağlıyor, bu da oyunun en toksik kombolarının önünü açıyor ve fiziksel hasarlı bir ikonikle mükemmel şekilde tamamlanıyor.
  • Rara Avis — bir Ex-Disk gigg sözleşmesine bağlı benzersiz bir ödül, bu makine koleksiyonerlere özel kalıyor. Atomik hassasiyet, mütevazı DPS: kurumsal rol yapma için mükemmel ama metada Préjugé ve Yinglong tarafından geride bırakılıyor.
  • Nuit Mourante (Dying Night) — prologtan itibaren Wilson tarafından hediye edilen tabanca, istikrarı sayesinde anılmayı hak ediyor: seviye 3'ten seviye 60'a kadar taşınan ikonik silah bu. Bütçe dostu ikinci slot için ideal.
  • Overwatch — Panam tarafından hediye edilen sesi kısılmış keskin nişancı tüfeği. Bilinci kapalı düşmanların ensesine yaptığı OSK, onu her Soğukkanlılık/Refleks gizli oynanışın hayalindeki yoldaş yapıyor.
  • Divided We Stand — bulaşıcı zehir modifikatörlü bir Power saldırı tüfeği, Dogtown'daki bir Barghest tarafından bırakılıyor. 2.3 yamasında Préjugé'nin bir basamak altında ama yine de kullanılabilir durumda.

Tier sıralaması özet tablosu

SıraSilahTürNereden elde edilirTier 2.3
#1Ba Xing ChongSmart Pompalı TüfekAdam Smasher — TotalimmortalS+
#2Malorian Arms 3516Power TabancaJohnny Silverhand — Chippin' InS
#3Marteau du CamaradePatlayıcı Power Toplu TabancaWraiths — Riders on the StormS
#4SkippySmart TabancaVista del Rey'deki ara sokakA+
#5KongouPower TabancaOda — Play It SafeA+
#6PréjugéPower Saldırı TüfeğiKurt Hansen — FirestarterA
#7YinglongSmart SMGAlbay Hansen — FirestarterA
#8FenrirTermal Tech SMGAnthony Gilchrist — Life During WartimeA-
#9Faiseuse de veuvesTech Keskin Nişancı TüfeğiNash — Ghost TownB+
#10GuillotinePower SMGPlacide — I Walk the LineB+

İkonik silahlarınızdan en iyi şekilde faydalanmak için üç build

Bir ikonik silah gerçekten korkutucu olmayı ancak doğru perk ve cyberware kombinasyonuyla birlikte başarır. İşte 2.3 yaması itibarıyla kanıtlanmış üç kombinasyon.

  1. Hibrit Netrunner SandyYinglong + Militech Falcon Sandevistan + Erebus cyberdeck. Sistem Yeniden Başlatma ile kilitlenir, Sandy'yi devreye alır ve zaman donarken şarjörü Smart atışlarla boşaltırsınız. Solo oynanışta korkutucu, Dogtown'daki baskınların yoğun bölgelerinde daha da fazla.
  2. Vahşi Solo CorpsMarteau du Camarade + değiştirme silahı olarak Ba Xing Chong + Militech Apogee Berzerk. Yakın dövüşte kalır, hasarı üstlenirsiniz ve bir manganın yarısını tek geçişte havaya uçurursunuz. Basit, kirli, etkili.
  3. Sessiz Refleksli NinjaOverwatch + Malorian 3516 + 5. seviye Kerenzikov. Çatıları tüfekle temizler, Kerenzikov'a geçersiniz, işi Malorian ile bitirirsiniz. Skordan önce stil.
Kentsel bölgede saldıran bir tank
Kaynak: CD Projekt Red — resmi Steam ekran görüntüsü

Bir ikonik silah etrafında run kurmak için önerilerimiz

  • Erken seçin. 15. seviyede elde edilen bir ikonik silah size 40 saat boyunca eşlik edecektir: mutlak meta'nın peşine düşmek yerine, oyun hayalinize uyanı hedeflemek daha akıllıca olur.
  • Legendary bileşenlere yatırım yapın, oyunun ortasından itibaren: daha yüksek nadirlikte üretim, ikonik silahınızın oyun sonu düşmanları karşısında geçerliliğini kaybetmemesini garanti eden şeydir.
  • Cyberware ile senkronize edin. Smart için bir Sandevistan, ağır Power için bir Berzerk, sessiz oynanış için optik bir Reboot: her silah ailesi belirli bir cyberware sınıfında karşılığını bulur.
  • Kumaş modlarını göz ardı etmeyin. Crunch (fiziksel hasar) ve Pacifier (sessizlik) yuvaları, 2.3 yaması itibarıyla, bir ikonik silahın ömrünü uzatmak için en iyi güç/maliyet oranını sunan modifikatörler olmaya devam ediyor.
  • NG+ ile yeniden oynayın. 2.3 yaması, NG+ envanter aktarımını nihayet stabilize etti: prologdan çıkar çıkmaz Ba Xing Chong ile ikinci run'ınıza başlamak için TAM zamanı.

Sonuç

2.3 yaması, Phantom Liberty'den bu yana yerleşik olan hiyerarşiyi altüst etmiyor, ancak birkaç önemli can sıkıcı noktayı düzeltiyor ve Nuit Mourante ile Kongou gibi tarihi ikonik silahlara yeniden soluk kazandırıyor. Top 10 listemiz oyun keyfini, istatistiksel verimliliği ve anlatısal ağırlığı bir araya getiriyor — çünkü Cyberpunk 2077'de iyi bir silah her zaman bir hikâye anlatır. Bir sonraki run'ınız için size benzeyeni seçin: Adam Smasher, Night City'nin silahlı tek kâbusu olmak zorunda değil.

Bu makaleyi paylaş

2.3 yaması sonrası bir sonraki oynayışınız için hangi efsanevi silah sizi en çok cezbediyor?

Sıkça sorulan sorular

Efsanevi silahları bulur bulmaz yükseltmek gerçekten gerekli mi, yoksa kaynak kaybı mı?
2.0 yamasından itibaren efsanevi silahlar, V ilerledikçe seviyelerini koruyor, dolayısıyla erken farm yapmak gerçekten kârlı. Edition ++ perki ile üretim tezgahı, silahları efsaneviye kadar yükseltmenizi sağlıyor, ama nadir bileşenlerinizi harcamamak için en azından oyunun orta kısmına kadar bekleyin.
Yüksek zorlukta başlamak için en iyi efsanevi silah hangisi?
Skippy veya Guillotine, ikisi de oyunun çok erken bir aşamasında elde edilebilir. Skippy kendi modunu (başa nişan alma veya etkisiz bırakma) seçiyor, Guillotine ise hipfire için mükemmel çılgın bir atış hızı sunuyor. İkisi de 2.3 yaması sayesinde göreceli hasarda büyük ölçüde güçleniyor.
Ba Xing Chong'a sahip olmak için oyunun sonunu beklemeye gerçekten değer mi?
Evet. Çok hedefli tek vuruşta öldürme, her build ile evrensel uyumluluk ve efsanevi pompalı tüfek konumunda gerçek bir rakibi yok. Oyunun en çok yönlü silahı, geç açılması gerçekten dezavantaj olsa da.
2.3 yaması efsanevi silahlar için gerçekte ne değiştirdi, hangileri zarar gördü?
Kazananlar: Kongou (başa nişan alma yeniden yapılandırması), Yinglong (daha iyi Smart kilitleme ve Sandevistan), Skippy (Regina görevi bonusu). Kaybedenler: Fenrir (tutuşma süresi kısaltıldı), Faiseuse de veuves (düşmanların zehir direnci artırıldı).
2.3 yamasında eğlence için kaçınılması gereken gerçekten 'bozuk' efsanevi silahlar var mı?
Kötü anlamda bozuk olan hiçbiri yok. Ba Xing Chong saldırı açısından en dengesiz olanı, ama bu kasıtlı. Efsanevi silahlar güçlü olmak üzere tasarlanmıştır - onları efsanevi yapan da tam olarak bu.

Öne çıkanlar

  • Ba Xing Chong, hedef takip eden mermileri ve her tür build üzerinde çok hedefli tek vuruşta öldürme potansiyeli sayesinde yenilmez kalıyor.
  • 2.3 yamasından itibaren efsanevi silahlar, üst seviye düşmanlara karşı göreceli DPS'lerini artık koruyor, bu da erken farm yapmayı çok daha kârlı kılıyor.
  • Johnny Silverhand'in Malorian Arms 3516'sı, Refleks/Cool ile mükemmel sinerjisi ve benzersiz sekme mekaniği sayesinde efsanevi tabancalara hükmediyor.
  • 2.3 yamasındaki durum hasarı yeniden düzenlemesi, Faiseuse de veuves gibi zehirli silahları yeni Militech kurşun geçirmez yeleklere karşı cezalandırıyor.
  • Skippy, kişiliği ve solo oynanıştaki çok yönlülüğü ile öne çıkıyor; otomatik başa nişan alma modu ile öldürücü olmayan etkisiz bırakma modu arasında geçiş yapabiliyor.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler