Cyberpunk 2077: 10 najlepszych ikonicznych broni z patcha 2.3 (lipiec 2026)
Źródło: Crédit : CD Projekt Red / Steam library hero (store.steampowered.com/app/1091500)
Pełny poradnik

Cyberpunk 2077: 10 najlepszych ikonicznych broni z patcha 2.3 (lipiec 2026)

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Patch 2.3 z lipca 2026 roku przetasowuje meta uzbrojenia w Cyberpunk 2077. Poznajcie nasz ranking dziesięciu niezbędnych ikonicznych broni, od Ba Xing Chonga Adama Smashera na szczycie po Guillotine na końcu listy, z lokalizacją każdej z nich, synergiami buildów oraz pozycją na tle najnowszych zmian obrażeń i balansu.

Sześć lat po premierze Cyberpunk 2077 wciąż się rozwija. Patch 2.3, wydany na początku lipca 2026 roku, wprowadza szereg poprawek w balansie broni, kilka dyskretnych dodatków w kwestii lootu oraz częściową przebudowę obrażeń statusowych, która przetasowuje mety. To idealna okazja, by na nowo przeanalizować nasz ranking broni ikonicznych — tych unikatowych egzemplarzy, które często definiują charakter danego przejścia i swagger V. Oto nasza skomentowana tier lista dziesięciu niezbędnych ikonicznych broni latem 2026 roku, z podaniem dla każdej z nich miejsca zdobycia, stylu builda, który ją uwydatnia, oraz jej pozycji w obecnej mecie.

V przemierza Night City o zachodzie słońca
Źródło: CD Projekt Red — oficjalny zrzut ekranu Steam

Co zmienia broń ikoniczna w Night City

Przydatne przypomnienie dla nowych graczy: broń ikoniczna (Iconic) posiada jeden lub kilka unikalnych modyfikatorów, których nie znajdziemy na standardowym loocie. Można ją ulepszać w pięciu progach rzadkości (zwykła → legendarna) przy stole rzemieślniczym, pod warunkiem posiadania odpowiednich komponentów oraz perku Edycja ++. Od patcha 2.0 każda broń ikoniczna zachowuje swój poziom w miarę postępów V, co czyni ich wczesny farming znacznie bardziej opłacalnym. Patch 2.3 idzie o krok dalej: przebalansowane bronie ikoniczne zachowują teraz swój względny DPS wobec przeciwników o wyższym poziomie, co jest szczególnie korzystną zmianą dla broni zdobywanych na samym początku gry, takich jak Nuit Mourante czy Skippy.

Nasza metodologia tier rankingu

Ranking opiera się na czterech ważonych kryteriach: uniwersalność w walce (35%), potencjał synergii z co najmniej dwoma drzewkami perków (25%), pułap DPS na wysokim poziomie przy maksymalnym stat checku (25%) oraz oryginalność gimmicku (15%). Celowo wykluczyliśmy ikoniczną broń białą (Katana Byakko, Satori, Cocktail-Melon…) z myślą o przyszłym, dedykowanym poradniku, a naszą selekcję skoncentrowaliśmy na broni palnej, w tym na nowościach wprowadzonych od czasu Phantom Liberty oraz patcha 2.3.

#10 — Guillotine (pistolet maszynowy Budget Arms)

Guillotine to pistolet maszynowy typu Power należący do Placide'a, skradziony podczas misji Automatic Love, a następnie I Walk the Line. Jego znak rozpoznawczy: szaleńcza szybkostrzelność w połączeniu z bonusem do obrażeń w głowę zamaskowanym jako zwykły modyfikator, co czyni go groźnym, gdy tylko wyceluje się w czubek głowy Voodoo Boya z 15 metrów. Zajmuje zasłużone miejsce na końcu tier listy dzięki niemal zerowemu kosztowi zdobycia i doskonałemu dopasowaniu do buildów Refleks/Broń palna zorientowanych na mobilne strzelanie z biodra. W patchu 2.3 jego zbłąkane pociski wreszcie prawidłowo trafiają cele leżące na ziemi podczas ślizgu — poprawka wyczekiwana od miesięcy.

#9 — Faiseuse de veuves (Widow Maker)

Ten precyzyjny karabin snajperski typu Tech należący do Nasha, zdobywany podczas misji Ghost Town, łączy w sobie dwa groźne efekty: kumulujące się obrażenia od trucizny oraz zwiększoną penetrację pancerza przy strzale naładowanym. Faiseuse de veuves miażdży starcia na średnim dystansie i szczególnie błyszczy w buildach Inteligencja/Netrunner, które wykorzystują go jako siatkę bezpieczeństwa między kolejnymi quickhackami. Spada o jedno miejsce względem wersji 2.2, ponieważ nowe kamizelki kuloodporne Militech wprowadzone w patchu 2.3 lepiej znoszą obrażenia od trucizny w czasie, ale wciąż pozostaje doskonałym drugim filarem builda.

#8 — Fenrir (pistolet maszynowy Nekomata)

Nagroda za zadanie Life During Wartime po uwolnieniu Anthony'ego Gilchrista, Fenrir Tsunami zmienia każde trafienie w obrażenia termiczne. Jego zdolność do podpalenia całego oddziału Maelstrom jedną serią czyni z niego sygnaturową broń pyromańskich buildów Solo i Netrunnera, które wykorzystują kombinacje Przegrzanie → Pożar → Zwarcie. Poprawka 2.3 dotycząca czasu trwania zapłonu (~-8%) sprawia, że schodzi o jedno miejsce w rankingu, ale przyjemność z rozgrywki pozostaje niezrównana, gdy chcemy zobaczyć płonące Night City.

Walka uliczna w Night City
Źródło: CD Projekt Red — oficjalny zrzut ekranu ze Steam

#7 — Yinglong (SMG Smart Militech)

Wprowadzony wraz z pakietem Phantom Liberty, Yinglong to inteligentny pistolet maszynowy (Smart SMG) zrzucany przez pułkownika Hansena na końcu ścieżki Firestarter. Wyróżnia się mechanizmem „Overcharge”: przytrzymanie spustu zwiększa obrażenia elektryczne i prędkość projektili w miarę wypełniania się paska. Świetna broń dla hybrydowych Netrunnerów, którzy chcą wykonać Restart systemów i dobić cel bez ponownego zapotrzebowania na RAM. Regulacja 2.3 maksymalnej szybkostrzelności (lekko przycięta) jest kompensowana lepszym namierzaniem celów zablokowanych aktywną Sandevistan — połączenie Smart + Sandy nigdy nie było tak czyste.

#6 — Uprzedzenie (Prejudice)

Karabin szturmowy Power należący do Kurta Hansena, zdobywany również na końcu Firestarter, jeśli odmówimy proponowanej umowy. Uprzedzenie strzela trzystrzałowymi seriami o niezwykłej precyzji, z narastającym bonusem obrażeń na oznaczonych celach. To idealna broń dla buildów Refleks/Szturm, które lubią kontrolowane tempo, bez szału DPS, ale z chirurgiczną konsekwencją. Jej pozycja pozostaje niezmienna w patchu 2.3, co w kontekście ogólnego przetasowania rankingu stanowi w praktyce niewielki relatywny buff.

#5 — Kongou (Pistolet Power Arasaka)

Ciężki pistolet Ody, do odzyskania podczas Play It Safe lub po ostatecznej konfrontacji, w zależności od podjętych decyzji, pozostaje pewnym wyborem. Kongou łączy gwarantowane odbicie od twardych powierzchni z bonusem do obrażeń krytycznych, co czyni go idealnym towarzyszem dla buildów Cool/zbliżonych do Corpo. Przebudowa obrażeń za strzały w głowę w patchu 2.3 działa na jego korzyść: dobrze wycelowany, w pełni zmodyfikowany Kongou może zniszczyć standardowego Cyberpsychola jednym magazynkiem. Żałujemy jedynie powrotu starego błędu audio, naprawionego, a potem ponownie wprowadzonego przy przeładowaniu.

#4 — Skippy (Pistolet Smart Techtronika)

Niezamierzona gwiazda gry. Znaleziony w zaułku Vista del Rey, Skippy mówi, śpiewa, żartuje, a przede wszystkim wybiera swój tryb strzelania: Delikatna skóra (automatyczne strzały w głowę) lub Kierunek na drzemkę (strzały w korpus, obezwładniające cele w sposób nieśmiercionośny). Po 50 zabójstwach blokuje swój tryb na stałe — słynny dylemat dylematu. Patch 2.3 wreszcie naprawia powrót Reginy Jones w związanym z tym ukrytym zadaniu: oddajcie Skippy'ego Reginie i odbierzcie w zamian bonusowy cyberware (nowość w 2.3). Jego wybuchowa osobowość i wszechstronność zapewniają mu poczesne miejsce w naszej top 5, niezależnie od waszego builda.

#3 — Młot Towarzysza (Comrade's Hammer)

Arcydzieło sowiecko-futurystycznej brutalności: ten rewolwer Power wystrzeliwuje jedną wybuchową kulę na strzał, z cooldownem przeładowania godnym wyrzutni rakiet. Możliwy do zdobycia podczas Riders on the Storm przy ratowaniu Saula, Młot Towarzysza zamienia najlżejsze celne trafienie w efektowny oneshot na najemnikach Wraith. Wskakuje na podium, bo pasuje do trzech różnych szkół: snajpera Percepcji, tanka Ciała oraz napastnika Refleksu, który wykorzystuje go jako finisher. Trzeba używać go z szybkimi przeładowaniami, żeby nie zostać z pustym magazynkiem w środku rusza.

Widok z lotu ptaka na centrum Night City
Źródło: CD Projekt Red — oficjalny zrzut ekranu Steam

#2 — Malorian Arms 3516 (pistolet Johnny'ego Silverhanda)

Ulubiona broń Johnny'ego, zdobywana na końcu Chippin' In. Malorian Arms 3516 to półautomatyczny pistolet Power o diabelskim odrzucie, z kulami naładowanymi bonusem do trafień krytycznych i jedyną na świecie zdolnością do rykoszetowania strzałów w sposób balistycznie nieprawdopodobny. Zarówno symbol, jak i broń, pozostaje na szczycie ikonicznych pistoletów dzięki idealnej synergii z buildami Refleks/Zimna Krew oraz spowolnieniem czasu Sandevistana. Patch 2.3 przywraca też jego ekskluzywny skin Rockerboya w selektorze oglądania broni — miły ukłon w stronę graczy.

#1 — Ba Xing Chong (shotgun Smart)

Na miejscu nr 1 znajduje się broń Adama Smashera, możliwa do zdobycia w wyjątkowo śmiercionośnym trybie na końcu Totalimmortal. Ba Xing Chong wystrzeliwuje pociski samonaprowadzające, zdolne zabić trzech wrogów jednocześnie z dowolnej pozycji. Jego zdolność do zabijania Cyberpsycho jednym strzałem, unicestwiania całego oddziału jednym strzałem oraz dopasowywania się do każdego buildu opartego na hybrydzie Ciała / Napaści / Netrunnera czynią go najbardziej opłacalną ikoniczną bronią w grze. Jedynym mankamentem jest jej wyjątkowo późna dostępność, co skłania wielu graczy do rozpoczęcia NG+ tylko po to, by móc z niej korzystać od samego początku.

Wyróżnienia specjalne i nowości z patcha 2.3

  • Nazaré Itsumade (nowość w 2.3) — ta ikoniczna wariacja karabinu-motocykla Nazaré działa jako lekki karabin, dodana wraz z niewielką zawartością fabularną patcha. Wystrzeliwuje elektryczny stożek na krótki dystans przy strzale w bezruchu — zabawny gadżet, ale bez większego znaczenia dla mety.
  • Erebus (Erebus) — technicznie rzecz biorąc, to cyberdeck, często błędnie umieszczany w poradnikach dotyczących broni. Jego wzmianka pozostaje jednak nieodzowna: pozwala kanalizować quickhacki przy niemal zerowym koszcie RAM, co odblokowuje najbardziej toksyczne kombinacje w grze i idealnie uzupełnia ikoniczną broń zadającą obrażenia fizyczne.
  • Rara Avis — unikalna nagroda związana z kontraktem gigu Ex-Disk, ta maszyna pozostaje zarezerwowana dla kolekcjonerów. Atomowa precyzja, skromne DPS: idealna do roleplayu korporacyjnego, ale przewyższona przez Preludium i Yinglong w mecie.
  • Nuit Mourante (Dying Night) — pistolet podarowany przez Wilsona już w prologu zasługuje na wzmiankę za swoją niezawodność: to ikoniczna broń, którą nosi się od poziomu 3 aż do poziomu 60. Idealna jako budżetowy drugi slot.
  • Overwatch — wyciszony karabin snajperski podarowany przez Panam. Jego OSK na karkach nieprzytomnych wrogów czyni go wymarzonym towarzyszem każdego skrytobójczego przejścia w stylu Zimna Krew/Refleks.
  • Divided We Stand — karabin szturmowy Power z modyfikatorem zaraźliwej trucizny, upuszczany przez Barghesta z Dogtown. O oczko poniżej Preludium w patchu 2.3, ale wciąż użyteczny.

Tabela podsumowująca ranking tier

RangaBrońTypGdzie zdobyćTier 2.3
#1Ba Xing ChongStrzelba SmartAdam Smasher — TotalimmortalS+
#2Malorian Arms 3516Pistolet PowerJohnny Silverhand — Chippin' InS
#3Młot TowarzyszaRewolwer Power, wybuchowyWraiths — Riders on the StormS
#4SkippyPistolet SmartZaułek w Vista del ReyA+
#5KongouPistolet PowerOda — Play It SafeA+
#6UprzedzenieKarabin szturmowy PowerKurt Hansen — FirestarterA
#7YinglongPistolet maszynowy SmartPułkownik Hansen — FirestarterA
#8FenrirPistolet maszynowy Tech, termicznyAnthony Gilchrist — Life During WartimeA-
#9WdowaKarabin wyborowy TechNash — Ghost TownB+
#10GilotynaPistolet maszynowy PowerPlacide — I Walk the LineB+

Trzy buildy, by wycisnąć maksimum z broni ikonicznych

Broń ikoniczna staje się naprawdę groźna dopiero w otoczeniu odpowiedniego zestawu perków i cyberwarów. Oto trzy sprawdzone kombinacje z patcha 2.3.

  1. Hybrydowy Netrunner SandyYinglong + Sandevistan Militech Falcon + cyberdeck Erebus. Blokujecie cel Restartem systemów, aktywujecie Sandy'ego i opróżniacie magazynek strzałami Smart, podczas gdy czas się zatrzymuje. Zabójcze w samotnej grze, jeszcze bardziej w gęstych strefach nalotów w Dogtown.
  2. Solo Corpo, brutalnośćMłot Towarzysza + Ba Xing Chong na zmianę + Berserk Militech Apogee. Zostajecie w bliskim kontakcie, przyjmujecie ciosy i za jednym zamachem wysadzacie połowę oddziału. Prosto, brudno, skutecznie.
  3. Ninja, cichy refleksOverwatch + Malorian 3516 + Kerenzikov na poziomie 5. Czyścicie dachy z karabinu, wpadacie w Kerenzikova, dobijacie z Moraliana. Styl ważniejszy niż wynik.
Czołg atakujący na terenie miejskim
Źródło: CD Projekt Red — oficjalny zrzut ekranu ze Steam

Nasze wskazówki, jak zbudować rozgrywkę wokół broni ikonicznej

  • Wybierzcie wcześnie. Broń ikoniczna zdobyta na 15. poziomie będzie wam towarzyszyć przez 40 godzin: lepiej wybrać tę, która pasuje do waszej wizji grania, niż gonić za absolutnym meta.
  • Inwestujcie w legendarne komponenty już od połowy gry: crafting w wyższej rzadkości to gwarancja, że wasza broń ikoniczna nie stanie się przestarzała wobec przeciwników z końcówki gry.
  • Zsynchronizujcie się z cyberwarem. Sandevistan do broni Smart, Berserk do ciężkiej broni Power, optyczny Reboot do cichej gry: każda rodzina broni znajduje swój odpowiednik w konkretnej klasie cyberware'u.
  • Nie zapominajcie o modach tkankowych. Sloty Crunch (obrażenia fizyczne) i Pacifier (cisza) wciąż, w patchu 2.3, oferują najlepszy stosunek mocy do kosztu, jeśli chodzi o przedłużenie żywotności broni ikonicznej.
  • Zagrajcie ponownie w NG+. Patch 2.3 wreszcie ustabilizował transfer ekwipunku do NG+: to IDEALNY moment, by zaatakować drugie przejście z Ba Xing Chong już od wyjścia z prologu.

Werdykt

Patch 2.3 nie zaburza hierarchii ustalonej od czasu Phantom Liberty, ale wygładza kilka istotnych irytujących elementów i przywraca blask historycznym ikonicznym broniom, takim jak Nuit Mourante i Kongou. Nasz top 10 łączy przyjemność z rozgrywki, rentowność statystyk oraz wagę narracyjną — bo w Cyberpunk 2077 dobra broń zawsze opowiada jakąś historię. Na wasz kolejny przebieg wybierzcie tę, która wam odpowiada: Adam Smasher nie musi zostać jedynym uzbrojonym koszmarem Night City.

Udostępnij ten artykuł

Która ikoniczna broń kusi was najbardziej na następny run po patchu 2.3?

Najczęstsze pytania

Czy naprawdę warto ulepszać ikoniczne bronie od razu po ich znalezieniu, czy to strata zasobów?
Od patcha 2.0 ikoniczne bronie utrzymują swój poziom w miarę postępów V, więc wczesny farm naprawdę się opłaca. Stół rzemieślniczy z perkiem Edycja++ pozwala podnieść je aż do poziomu legendarnego, ale poczekajcie przynajmniej do połowy gry, by nie marnować rzadkich komponentów.
Jaka jest najlepsza ikoniczna broń na początek gry na wysokim poziomie trudności?
Skippy albo Guillotine, obie możliwe do zdobycia bardzo wcześnie. Skippy sam wybiera swój tryb (strzały w głowę lub obezwładnianie), a Guillotine oferuje szaloną szybkostrzelność idealną do strzelania z biodra. Obie zyskują ogromnie na względnych obrażeniach dzięki patchowi 2.3.
Czy Ba Xing Chong naprawdę jest wart czekania do końca gry, by go zdobyć?
Tak. Zabijanie wielu celów jednym strzałem, uniwersalna kompatybilność z każdym buildem i brak realnej konkurencji na pozycji ikonicznej strzelby. To najbardziej wszechstronna broń w grze, nawet jeśli jej późna dostępność jest szczerze mówiąc utrudnieniem.
Co tak naprawdę zmienił patch 2.3 dla ikonicznych broni, a co ucierpiało?
Zyskały: Kongou (przekonfigurowanie strzałów w głowę), Yinglong (lepsze namierzanie Smart + Sandevistan), Skippy (bonus z questa Reginy). Ucierpiały: Fenrir (skrócony czas trwania podpalenia), Faiseuse de veuves (zwiększona odporność przeciwników na truciznę).
Czy są jakieś ikoniczne bronie naprawdę „przekombinowane” w patchu 2.3, których lepiej unikać dla fair play?
Żadna nie jest zepsuta w złym sensie. Ba Xing Chong pozostaje najbardziej nierównomiernie mocny ofensywnie, ale to jest zamierzone. Ikoniczne bronie są zaprojektowane, by być silne — właśnie to czyni je ikonicznymi.

Najważniejsze informacje

  • Ba Xing Chong pozostaje niepokonany dzięki pociskom z naprowadzaniem oraz potencjałem do zabijania wielu celów jednym strzałem przy dowolnym typie builda.
  • Ikoniczne bronie zachowują teraz swój względny DPS wobec przeciwników o wyższym poziomie od patcha 2.3, co czyni ich wczesny farm znacznie bardziej opłacalnym.
  • Malorian Arms 3516 Johnny'ego Silverhanda dominuje wśród ikonicznych pistoletów dzięki idealnej synergii z Reflexem/Coolem i unikalnym rykoszetom balistycznym.
  • Przebudowa obrażeń od statusów w patchu 2.3 penalizuje broń z trucizną, taką jak Faiseuse de veuves, wobec nowych kamizelek kuloodpornych Militechu.
  • Skippy wyróżnia się osobowością i wszechstronnością w trybie solo, potrafiąc przełączać się między automatycznym trybem strzałów w głowę a niezabijającym obezwładnianiem.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły