- Início
- Guias
- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077: as 10 melhores armas icônicas do patch 2.3 (julho de 2026)
Cyberpunk 2077: as 10 melhores armas icônicas do patch 2.3 (julho de 2026)
Resumo
O patch 2.3 de julho de 2026 remexe o meta de armamento de Cyberpunk 2077. Confira nosso ranking das dez armas icônicas indispensáveis, do Ba Xing Chong de Adam Smasher no topo até a Guillotine no fim da lista, com para cada uma sua localização, suas sinergias de build e seu posicionamento diante dos últimos ajustes de dano e balanceamento.
Seis anos depois de seu lançamento, Cyberpunk 2077 continua evoluindo. O patch 2.3, lançado no início de julho de 2026, traz seu pacote de ajustes no equilíbrio das armas, algumas adições discretas no quesito loot e uma reformulação parcial dos danos de status que embaralha o meta. A ocasião perfeita para revisar nosso ranking das armas icônicas, essas peças únicas que muitas vezes definem a personalidade de uma run e o swagger de um V. Aqui está nossa tier list comentada das dez icônicas indispensáveis no verão de 2026, com, para cada uma, o local de obtenção, o estilo de build que a valoriza e sua posição no meta atual.

O que uma arma icônica muda em Night City
Um lembrete útil para os novatos: uma arma icônica (Iconic) possui um ou mais modificadores exclusivos impossíveis de encontrar no loot padrão. Ela pode ser aprimorada nos cinco níveis de raridade (comum → lendário) na bancada de fabricação, desde que se tenha os componentes e o perk Edição ++. Desde o patch 2.0, cada icônica mantém seu nível conforme V progride, o que torna o farm precoce delas muito mais rentável. O patch 2.3 vai mais além: as icônicas rebalanceadas agora mantêm seu DPS relativo contra inimigos de nível superior, um ajuste particularmente bem-vindo para armas obtidas bem no início do jogo, como Nuit Mourante ou Skippy.
Nossa metodologia de tier ranking
O ranking se baseia em quatro critérios ponderados: versatilidade em combate (35%), potencial de sinergia com pelo menos duas árvores de perks (25%), teto de DPS em alto nível com stat check máximo (25%) e originalidade do gimmick (15%). Excluímos deliberadamente as armas corpo a corpo icônicas (Katana Byakko, Satori, Cocktail-Melon…) para um futuro guia dedicado, e concentramos a seleção nas armas de fogo, incluindo as novidades introduzidas desde Phantom Liberty e o patch 2.3.
#10 — Guillotine (SMG Budget Arms)
A Guillotine é uma submetralhadora Power pertencente a Placide, roubada durante Automatic Love e depois I Walk the Line. Sua marca registrada: uma cadência de tiro insana aliada a um bônus de dano na cabeça disfarçado de simples modificador, que a torna temível assim que se ajusta a crista de um Voodoo Boy a 15 metros. Ela ocupa um lugar legítimo no fim da tier list graças ao seu custo de obtenção quase nulo e à sua perfeita adequação com builds de Reflexos/Armas de Fogo orientados para hipfire móvel. No patch 2.3, seus tiros perdidos finalmente acertam corretamente os alvos deslizando no chão, uma correção esperada há meses.
#9 — Widow Maker
Esse rifle de precisão Tech de Nash, obtido durante a missão Ghost Town, canaliza dois efeitos temíveis: dano de veneno acumulável e penetração de armadura aumentada em tiro carregado. A Widow Maker arrasa nos confrontos a média distância e brilha particularmente em builds de Inteligência/Netrunner que a usam como rede de segurança entre dois quickhacks. Ela cai uma posição em relação à 2.2 porque os novos coletes à prova de balas Militech introduzidos no patch 2.3 resistem melhor ao DoT de veneno, mas ela continua sendo um excelente segundo pilar de build.
#8 — Fenrir (SMG Nekomata)
Recompensa da missão Life During Wartime após libertar Anthony Gilchrist, o Fenrir Tsunami transforma cada impacto em dano térmico. Sua capacidade de incendiar um pelotão inteiro da Maelstrom em uma única rajada faz dela a arma característica das builds Solo piromaníaco e Netrunner que exploram os combos Sobrecarga → Incêndio → Curto-Circuito. O ajuste 2.3 na duração da ignição (~-8%) faz com que ela desça uma posição, mas seu prazer de jogo continua sem equivalente quando se quer ver Night City queimar.

#7 — Yinglong (SMG Smart Militech)
Introduzida com o pacote Phantom Liberty, a Yinglong é uma SMG Smart largada pelo Coronel Hansen ao final da linha Firestarter. Ela se destaca por um dispositivo de "Overcharge": manter o gatilho pressionado aumenta o dano elétrico e a velocidade dos projéteis à medida que a barra se enche. Excelente para os Netrunners híbridos que querem encadear um Reboot de sistemas e finalizar o alvo sem precisar de mais RAM. O ajuste 2.3 na cadência máxima (levemente reduzida) é compensado por um melhor lock em alvos travados por uma Sandevistan ativa — a combinação Smart + Sandy nunca foi tão eficiente.
#6 — Preconceito (Prejudice)
Rifle de assalto Power pertencente a Kurt Hansen, obtido também ao final de Firestarter caso você recuse o acordo proposto. Preconceito dispara rajadas de três balas com precisão notável, com um bônus de dano crescente em alvos marcados. É a arma ideal das builds Reflexos/Assalto que gostam de um ritmo controlado, sem explosão de DPS, mas com uma constância cirúrgica. Sua posição permanece estável no patch 2.3, o que, num contexto de reorganização geral, equivale a um mini-buff relativo.
#5 — Kongou (Pistola Power Arasaka)
A pistola pesada de Oda, recuperável durante Play It Safe ou após o confronto final dependendo das suas escolhas, continua sendo um valor seguro. Kongou combina um ricochete garantido em superfícies duras e um bônus de dano crítico que a torna uma companheira ideal para builds Frieza/adjacentes a Corpo. A reformulação do dano de headshot no patch 2.3 a beneficia particularmente: bem posicionada, uma Kongou totalmente modificada pode aniquilar um Cyberpsycho padrão com um único pente. Só é uma pena o retorno de um antigo bug de áudio corrigido e depois reintroduzido no recarregamento.
#4 — Skippy (Pistola Smart Techtronika)
A estrela involuntária do jogo. Encontrada em um beco de Vista del Rey, Skippy fala, canta, faz piadas e, sobretudo, escolhe seu modo de tiro: Peles sensíveis (headshots automáticos) ou Direção do sono (tiro no corpo desativando alvos não letais). Após 50 abates, ela trava seu modo definitivamente — o famoso dilema do dilema. O patch 2.3 finalmente corrige o retorno de Regina Jones para a missão oculta relacionada: leve Skippy até Regina e receba um cyberware bônus (novidade da 2.3). Sua personalidade desenfreada e sua versatilidade garantem a ela um lugar de destaque em nosso top 5, seja qual for sua build.
#3 — Martelo do Camarada (Comrade's Hammer)
Uma obra-prima da brutalidade soviético-futurista: esse revólver Power dispara uma bala explosiva por tiro, com um cooldown de recarga digno de um lança-foguetes. Recuperável durante Riders on the Storm no resgate de Saul, o Marteau du Camarade transforma o menor tiro bem ajustado em um oneshot festivo nos mercenários Wraith. Ele sobe ao pódio porque se adapta a três escolas distintas: o sniper Percepção, o tank Corpo e o agressor Reflexos que o usa como finisher. Deve ser manuseado com recargas rápidas para não ficar sem munição em pleno rush.

#2 — Malorian Arms 3516 (a pistola de Johnny Silverhand)
A arma fetiche de Johnny, obtida no final de Chippin' In. A Malorian Arms 3516 é uma pistola Power semiautomática com um recuo demoníaco, balas carregadas com bônus crítico e a única capacidade no mundo de fazer seus tiros ricochetearem de forma balisticamente improvável. Símbolo tanto quanto arma, ela permanece no topo das pistolas icônicas graças à sua sinergia perfeita com as builds Reflexos/Frieza e os slow-mo Sandevistan. O patch 2.3 também restabelece sua skin Rockerboy exclusiva no seletor de inspeção — uma referência bem-vinda.
#1 — Ba Xing Chong (espingarda Smart)
Na posição nº 1, a arma de Adam Smasher, recuperável no modo ultraletal ao final de Totalimmortal. O Ba Xing Chong dispara projéteis com sistema de busca capazes de matar três inimigos ao mesmo tempo a partir de qualquer posição. Sua capacidade de eliminar Ciberpsicopatas com um único tiro, aniquilar um pelotão em um único disparo e se adaptar a qualquer build orientada a Corpo / Assalto / Netrunner híbrido a tornam a icônica mais rentável do jogo. O único obstáculo é sua disponibilidade extremamente tardia, o que leva muitos jogadores a começar um NG+ só para aproveitá-la desde o início.
Menções especiais e novidades do patch 2.3
- Nazaré Itsumade (novidade da 2.3) — essa variante icônica da moto-fuzil Nazaré funciona como um fuzil leve, adicionada com o pequeno conteúdo narrativo do patch. Ela solta um cone elétrico a curta distância quando se dispara parado, um gadget divertido mas anedótico para o meta.
- Erebus (Érebo) — tecnicamente um cyberdeck, frequentemente listado erroneamente em guias de armas. Sua menção continua indispensável: ele permite canalizar quickhacks com um custo de RAM praticamente nulo, o que desbloqueia as combinações mais tóxicas do jogo e complementa perfeitamente uma icônica de dano físico.
- Rara Avis — recompensa única associada a um contrato de gig Ex-Disk, essa máquina permanece reservada aos colecionadores. Precisão atômica, DPS modesto: perfeita para roleplay corporativo, mas superada por Préjugé e Yinglong no meta.
- Nuit Mourante (Dying Night) — a pistola oferecida por Wilson já no prólogo merece menção por sua constância: é a icônica que se carrega do nível 3 ao nível 60. Ideal como segundo slot econômico.
- Overwatch — o fuzil de precisão silenciado oferecido por Panam. Seu OSK na nuca de inimigos inconscientes o torna o companheiro ideal de qualquer run furtiva Frieza/Reflexos.
- Divided We Stand — fuzil de assalto Power com modificador de veneno contagioso, dropado por um Barghest em Dogtown. Um degrau abaixo de Préjugé no patch 2.3, mas ainda viável.
Tabela recapitulativa do tier ranking
| Posição | Arma | Tipo | Onde obter | Tier 2.3 |
|---|---|---|---|---|
| #1 | Ba Xing Chong | Escopeta Smart | Adam Smasher — Totalimmortal | S+ |
| #2 | Malorian Arms 3516 | Pistola Power | Johnny Silverhand — Chippin' In | S |
| #3 | Marteau do Camarada | Revólver Power explosivo | Wraiths — Riders on the Storm | S |
| #4 | Skippy | Pistola Smart | Beco de Vista del Rey | A+ |
| #5 | Kongou | Pistola Power | Oda — Play It Safe | A+ |
| #6 | Préjugé | Fuzil de assalto Power | Kurt Hansen — Firestarter | A |
| #7 | Yinglong | SMG Smart | Coronel Hansen — Firestarter | A |
| #8 | Fenrir | SMG Tech térmica | Anthony Gilchrist — Life During Wartime | A- |
| #9 | Faiseuse de veuves | Fuzil de precisão Tech | Nash — Ghost Town | B+ |
| #10 | Guillotine | SMG Power | Placide — I Walk the Line | B+ |
Três builds para extrair o máximo das suas iconics
Uma iconic só é realmente temível quando cercada pela combinação certa de perks e cyberware. Aqui estão três combinações comprovadas no patch 2.3.
- Netrunner Sandy híbrido — Yinglong + Sandevistan Militech Falcon + cyberdeck Erebus. Você trava o alvo com um Reboot dos Sistemas, ativa a Sandy e esvazia o pente em tiro Smart enquanto o tempo congela. Devastador em solo, ainda mais nas áreas densas dos raids de Dogtown.
- Solo Corps brutalidade — Marteau do Camarada + Ba Xing Chong em swap + Berzerk Militech Apogee. Você fica no contato, encaixa os golpes, e explode metade de um pelotão em uma única passagem. Simples, sujo, eficaz.
- Ninja reflexos silenciosos — Overwatch + Malorian 3516 + Kerenzikov nível 5. Você limpa os telhados com o fuzil, cai no Kerenzikov, finaliza com o Malorian. O estilo antes do placar.

Nossas dicas para construir uma run em torno de uma iconic
- Escolha logo. Uma iconic obtida no nível 15 vai acompanhar você por 40 horas: é melhor escolher a que combina com sua fantasia de jogo do que correr atrás do meta absoluto.
- Invista nos componentes lendários a partir da metade da campanha: a fabricação em raridade superior é o que garante que sua iconic não fique obsoleta diante dos inimigos de fim de jogo.
- Sincronize com o cyberware. Um Sandevistan para uma Smart, um Berzerk para uma Power pesada, um Reboot óptico para algo silencioso: cada família de arma encontra seu eco em uma classe específica de cyberware.
- Não durma nos mods de tecido. Os slots Crunch (dano físico) e Pacifier (silêncio) continuam, no patch 2.3, sendo os modificadores com a melhor relação power/custo para prolongar a vida útil de uma iconic.
- Rejogue em NG+. O patch 2.3 finalmente estabiliza a transferência de inventário no NG+: é O momento certo para começar sua segunda run com o Ba Xing Chong logo após o prólogo.
Veredito
O patch 2.3 não revoluciona a hierarquia estabelecida desde Phantom Liberty, mas ele aprimora alguns irritantes importantes e devolve fôlego às icônicas históricas como Nuit Mourante e Kongou. Nosso top 10 combina prazer de jogo, rentabilidade estatística e peso narrativo — pois em Cyberpunk 2077, uma boa arma sempre conta uma história. Para o seu próximo run, escolha aquela que combina com você: Adam Smasher não precisa continuar sendo o único pesadelo armado de Night City.
Compartilhar este artigo
Qual arma icônica mais te atrai para sua próxima run pós-patch 2.3?
Perguntas frequentes
É realmente necessário fazer upgrade das icônicas assim que as encontramos, ou isso é desperdício de recursos?
Qual é a melhor arma icônica para começar em dificuldade elevada?
Vale mesmo a pena esperar o final do jogo para conseguir o Ba Xing Chong?
O que o patch 2.3 realmente mudou para as icônicas, e qual delas saiu prejudicada?
Existem armas icônicas realmente "quebradas" no patch 2.3 que devem ser evitadas para não tirar a graça?
Destaques
- O Ba Xing Chong continua imbatível graças aos seus projéteis teleguiados e seu potencial de one-shot em múltiplos alvos, em qualquer tipo de build.
- As icônicas agora mantêm seu DPS relativo contra inimigos de nível superior desde o patch 2.3, tornando o farm precoce muito mais vantajoso.
- O Malorian Arms 3516 de Johnny Silverhand domina as pistolas icônicas com sua sinergia perfeita em Reflexos/Frieza e seus ricochetes balísticos exclusivos.
- A reformulação dos danos de status no patch 2.3 penaliza armas de veneno como a Faiseuse de veuves diante dos novos coletes à prova de balas da Militech.
- Skippy se destaca por sua personalidade e sua versatilidade solo, capaz de alternar entre o modo headshot automático e a incapacitação não letal.
Comentários
Nenhum comentário por enquanto. Seja o primeiro a comentar!
Deixar um comentário
Guias similares
Últimas notícias
Avalie Cyberpunk 2077
Clique em uma estrela para avaliar
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series