Nodusfall: HoYoverse abandona o anime, a Unity e o gacha
Resumo
A HoYoverse revelou Nodusfall na gamescom, um action-RPG cooperativo de dark fantasy que marca uma ruptura radical com seus outros títulos. Chega de anime, chega de Unity, chega de gacha solo: o estúdio migra para a Unreal Engine 5 com uma renderização realista e combates em equipe inspirados em Elden Ring e Monster Hunter.
A HoYoverse revelou Nodusfall na terça-feira, 25 de agosto, durante a Opening Night Live da gamescom. Trata-se de um action-RPG cooperativo de dark fantasy, e uma ruptura com quase tudo que fez a fortuna do estúdio.
O estúdio de Genshin Impact muda de terreno
Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero compartilham a mesma receita: direção artística anime, motor Unity, gacha jogável em solo. Nodusfall abandona os três de uma vez. O jogo roda em Unreal Engine 5, exibe uma renderização realista e sombria, e faz caçar em equipe criaturas tiradas de mitologias do mundo todo.
Nele, encarnamos um "Weaver", e a HoYoverse não publicou nenhuma versão em português. O site oficial só conhece o inglês, o japonês e o chinês simplificado, e o endereço fr-fr redireciona para o inglês. Para um estúdio que traduz integralmente seus outros três jogos, a ausência chama atenção. Mantemos, portanto, os termos em inglês.

Muitas perguntas, nenhuma resposta
As reações convergem para duas referências, Elden Ring e Monster Hunter. Deve ser entendido como uma impressão de trailer, não como uma promessa. A HoYoverse não anunciou nem data de lançamento, nem plataformas, e não disse nada sobre seu modelo de negócio. É justamente aí que tudo vai se decidir para um cooperativo assinado por uma especialista em gacha. A única certeza: as pré-inscrições estão abertas no site oficial, em inglês.
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Você acha que a HoYoverse pode vencer essa aposta tão distante de seus pontos fortes?
Destaques
- A HoYoverse abandona simultaneamente a arte estilo anime, o motor Unity e a fórmula gacha solo que caracterizavam Genshin Impact e Honkai: Star Rail
- Nodusfall roda em Unreal Engine 5 com uma direção artística realista e sombria, longe dos universos coloridos do estúdio
- O modelo econômico continua sendo um grande mistério, crucial para um cooperativo assinado por um especialista em gacha
- A HoYoverse não oferece nenhuma tradução oficial em francês, uma primeira vez para o estúdio em seus grandes projetos
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