Nodusfall: HoYoverse abbandona l'anime, Unity e il gacha
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Nodusfall: HoYoverse abbandona l'anime, Unity e il gacha

Fabian Fabian Lainé
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In breve

HoYoverse ha svelato Nodusfall alla gamescom, un action-RPG cooperativo di dark fantasy che segna una rottura radicale rispetto agli altri suoi titoli. Basta anime, basta Unity, basta gacha in solitaria: lo studio passa a Unreal Engine 5 con una resa realistica e combattimenti di squadra ispirati a Elden Ring e Monster Hunter.

HoYoverse ha svelato Nodusfall martedì 25 agosto, durante l'Opening Night Live della gamescom. Si tratta di un action-RPG cooperativo dark fantasy, e una rottura con quasi tutto ciò che ha fatto la fortuna dello studio.

Lo studio di Genshin Impact cambia terreno

Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero condividono la stessa ricetta: direzione artistica anime, motore Unity, gacha giocabile in solitaria. Nodusfall abbandona tutti e tre in un colpo solo. Il gioco gira su Unreal Engine 5, mostra una resa realistica e cupa, e fa dare la caccia in squadra a creature tratte dalle mitologie di tutto il mondo.

Si interpreta un «Weaver», e HoYoverse non ha pubblicato alcuna dicitura in italiano. Il sito ufficiale conosce solo inglese, giapponese e cinese semplificato, e l'indirizzo fr-fr rimanda all'inglese. Per uno studio che traduce integralmente i suoi altri tre giochi, l'assenza si nota. Manteniamo quindi le diciture in inglese.

Un nodo di filamenti neri dal cuore rosso squarcia una trama di luce bianca su un cielo scuro
L'immagine di apertura del video di annuncio diffuso da HoYoverse. Credito: HoYoverse

Molte domande, nessuna risposta

Le reazioni convergono verso due riferimenti, Elden Ring e Monster Hunter. Da prendere come un'impressione da trailer, non come una promessa. HoYoverse non ha annunciato né data di uscita, né piattaforme, e non ha detto nulla sul suo modello economico. È proprio lì, però, che si giocherà tutto per un cooperativo firmato da uno specialista del gacha. Unica certezza: le preregistrazioni sono aperte sul sito ufficiale, in inglese.

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Pensate che HoYoverse possa vincere questa scommessa così lontana dai propri punti di forza?

Da ricordare

  • HoYoverse abbandona contemporaneamente lo stile artistico anime, il motore Unity e la formula gacha solitaria che caratterizzavano Genshin Impact e Honkai: Star Rail
  • Nodusfall gira su Unreal Engine 5 con una direzione artistica realistica e cupa, lontana dagli universi colorati dello studio
  • Il modello economico resta un grande mistero, cruciale per un cooperativo firmato da uno specialista del gacha
  • HoYoverse non propone alcuna traduzione ufficiale in italiano, una prima volta per lo studio sui suoi grandi progetti

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