Nodusfall : HoYoverse abandonne l'anime, Unity et le gacha
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Nodusfall : HoYoverse abandonne l'anime, Unity et le gacha

Fabian Fabian Lainé
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En bref

HoYoverse a dévoilé Nodusfall à la gamescom, un action-RPG coopératif de dark fantasy qui marque une rupture radicale avec ses autres titres. Fini l'anime, fini Unity, fini le gacha en solo : le studio bascule sur Unreal Engine 5 avec un rendu réaliste et des combats d'équipe inspirés de Elden Ring et Monster Hunter.

HoYoverse a levé le voile sur Nodusfall mardi 25 août, pendant l’Opening Night Live de la gamescom. C’est un action-RPG coopératif de dark fantasy, et une rupture avec presque tout ce qui a fait la fortune du studio.

Le studio de Genshin Impact change de terrain

Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero partagent la même recette : direction artistique anime, moteur Unity, gacha jouable en solo. Nodusfall abandonne les trois d’un coup. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, affiche un rendu réaliste et sombre, et fait traquer en équipe des créatures tirées des mythologies du monde entier.

On y incarne un « Weaver », et HoYoverse n’a publié aucun libellé français. Le site officiel ne connaît que l’anglais, le japonais et le chinois simplifié, et l’adresse fr-fr renvoie vers l’anglais. Pour un studio qui traduit intégralement ses trois autres jeux, l’absence se remarque. Nous gardons donc les intitulés anglais.

Un nœud de filaments noirs à cœur rouge déchire une trame de lumière blanche sur un ciel sombre
L’image d’accroche de la vidéo d’annonce diffusée par HoYoverse. Crédit : HoYoverse

Beaucoup de questions, aucune réponse

Les réactions convergent vers deux références, Elden Ring et Monster Hunter. À prendre comme une impression de bande-annonce, pas comme une promesse. HoYoverse n’a annoncé ni date de sortie, ni plateformes, et n’a rien dit de son modèle économique. C’est pourtant là que tout se jouera pour un coopératif signé par un spécialiste du gacha. Seule certitude : les préinscriptions sont ouvertes sur le site officiel, en anglais.

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Pensez-vous que HoYoverse peut réussir ce pari aussi éloigné de ses forces ?

À retenir

  • HoYoverse abandonne simultanément l'art anime, le moteur Unity et la formule gacha solo qui caractérisaient Genshin Impact et Honkai: Star Rail
  • Nodusfall tourne sous Unreal Engine 5 avec une direction artistique réaliste et sombre, loin des univers colorés du studio
  • Le modèle économique reste un grand mystère, crucial pour un coopératif signé par un spécialiste du gacha
  • HoYoverse ne propose aucune traduction française officielle, une première pour le studio sur ses gros projets

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