Nodusfall: HoYoverse porzuca anime, Unity i gachę
Źródło: Crédit : HoYoverse

Nodusfall: HoYoverse porzuca anime, Unity i gachę

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

HoYoverse zaprezentowało Nodusfall na targach gamescom, kooperacyjne action-RPG w klimacie dark fantasy, które oznacza radykalne zerwanie z pozostałymi tytułami studia. Koniec z anime, koniec z Unity, koniec z solowym gachą: studio przechodzi na Unreal Engine 5, oferując realistyczną grafikę i drużynowe walki inspirowane Elden Ring i Monster Hunter.

HoYoverse uchyliło rąbka tajemnicy na temat Nodusfall we wtorek 25 sierpnia, podczas Opening Night Live targów gamescom. To kooperacyjne action-RPG utrzymane w klimacie dark fantasy i zerwanie niemal ze wszystkim, co przyniosło studiu fortunę.

Studio odpowiedzialne za Genshin Impact zmienia teren

Genshin Impact, Honkai: Star Rail i Zenless Zone Zero łączy ta sama receptura: oprawa artystyczna w stylu anime, silnik Unity, gacha grywalna solo. Nodusfall porzuca wszystkie trzy elementy naraz. Gra działa na silniku Unreal Engine 5, prezentuje realistyczną i mroczną grafikę, a gracze wspólnie tropią stworzenia zaczerpnięte z mitologii z całego świata.

Wcielamy się w postać „Weavera”, a HoYoverse nie opublikowało żadnej wersji francuskiej. Oficjalna strona zna jedynie angielski, japoński i uproszczony chiński, a adres fr-fr przekierowuje na wersję angielską. W przypadku studia, które w pełni tłumaczy swoje trzy pozostałe gry, ten brak rzuca się w oczy. Zachowujemy więc angielskie nazewnictwo.

Węzeł czarnych włókien z czerwonym rdzeniem rozdziera splot białego światła na tle mrocznego nieba
Kadr otwierający wideo zapowiadające, opublikowane przez HoYoverse. Źródło: HoYoverse

Wiele pytań, żadnej odpowiedzi

Reakcje zgodnie odwołują się do dwóch punktów odniesienia: Elden Ring i Monster Hunter. Należy traktować to jako wrażenie z zapowiedzi, a nie obietnicę. HoYoverse nie podało ani daty premiery, ani platform, i nie powiedziało nic o modelu biznesowym. A to właśnie od tego wszystko zależy w przypadku kooperacyjnej gry sygnowanej przez specjalistę od gachy. Jedyna pewność: zapisy przedpremierowe są otwarte na oficjalnej stronie, w języku angielskim.

Udostępnij ten artykuł

Czy sądzicie, że HoYoverse może wygrać ten zakład, tak odległy od swoich mocnych stron?

Najważniejsze informacje

  • HoYoverse jednocześnie rezygnuje z anime'owej stylistyki, silnika Unity i formuły solowego gachy, które charakteryzowały Genshin Impact i Honkai: Star Rail
  • Nodusfall działa na silniku Unreal Engine 5, z realistyczną i mroczną oprawą artystyczną, dalekim od kolorowych światów studia
  • Model finansowy pozostaje wielką tajemnicą, kluczową dla gry kooperacyjnej sygnowanej przez specjalistę od gachy
  • HoYoverse nie proponuje żadnego oficjalnego francuskiego tłumaczenia, co jest pierwszym takim przypadkiem dla studia przy dużych projektach

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły