Nodusfall: HoYoverse verabschiedet sich von Anime, Unity und Gacha
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Nodusfall: HoYoverse verabschiedet sich von Anime, Unity und Gacha

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

HoYoverse hat Nodusfall auf der gamescom vorgestellt, ein kooperatives Action-RPG im Dark-Fantasy-Stil, das einen radikalen Bruch mit den anderen Titeln des Studios markiert. Schluss mit Anime, Schluss mit Unity, Schluss mit Solo-Gacha: Das Studio wechselt zur Unreal Engine 5 mit realistischer Grafik und Team-Kämpfen, die von Elden Ring und Monster Hunter inspiriert sind.

HoYoverse hat Nodusfall am Dienstag, den 25. August, während der Opening Night Live der gamescom enthüllt. Es handelt sich um ein kooperatives Action-RPG im Dark-Fantasy-Setting und einen Bruch mit fast allem, was den Erfolg des Studios ausgemacht hat.

Das Genshin-Impact-Studio betritt Neuland

Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero teilen sich dasselbe Rezept: Anime-Artdirection, Unity-Engine, solo spielbares Gacha-System. Nodusfall verabschiedet sich von allen drei auf einmal. Das Spiel läuft auf Unreal Engine 5, zeigt eine realistische, düstere Grafik und lässt Teams Kreaturen aus Mythologien der ganzen Welt aufspüren.

Man verkörpert einen „Weaver“, und HoYoverse hat keine deutsche Bezeichnung veröffentlicht. Die offizielle Website kennt nur Englisch, Japanisch und vereinfachtes Chinesisch, und die Adresse fr-fr leitet auf Englisch weiter. Für ein Studio, das seine drei anderen Spiele vollständig übersetzt, fällt das Fehlen auf. Wir behalten daher die englischen Bezeichnungen bei.

Ein Knoten schwarzer Fäden mit rotem Kern zerreißt vor dunklem Himmel ein Geflecht aus weißem Licht
Das Titelbild des von HoYoverse veröffentlichten Ankündigungsvideos. Bildnachweis: HoYoverse

Viele Fragen, keine Antworten

Die Reaktionen laufen auf zwei Referenzen hinaus, Elden Ring und Monster Hunter. Das ist als Eindruck aus dem Trailer zu verstehen, nicht als Versprechen. HoYoverse hat weder ein Erscheinungsdatum noch Plattformen genannt und nichts zu seinem Geschäftsmodell gesagt. Genau darum wird sich bei einem Koop-Titel aus der Feder eines Gacha-Spezialisten aber alles entscheiden. Einzige Gewissheit: Die Vorregistrierung ist auf der offiziellen Website in englischer Sprache geöffnet.

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Glauben Sie, dass HoYoverse dieses Wagnis meistern kann, das so weit von seinen Stärken entfernt liegt?

Das Wichtigste

  • HoYoverse verabschiedet sich gleichzeitig vom Anime-Artstyle, der Unity-Engine und der Solo-Gacha-Formel, die Genshin Impact und Honkai: Star Rail geprägt haben
  • Nodusfall läuft auf der Unreal Engine 5 mit einer realistischen und düsteren künstlerischen Ausrichtung, weit entfernt von den bunten Welten des Studios
  • Das Geschäftsmodell bleibt ein großes Rätsel, was für ein Koop-Spiel eines Gacha-Spezialisten von entscheidender Bedeutung ist
  • HoYoverse bietet keine offizielle französische Übersetzung an, ein Novum für das Studio bei seinen großen Projekten

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