Once Human 3.0.3: guida all'evento Block Adventure e alle mod brillanti sul server permanente
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Once Human 3.0.3: guida all'evento Block Adventure e alle mod brillanti sul server permanente

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Once Human 3.0.3 arriva con l'evento Block Adventure (5-23 agosto), completabile in quattro giorni grazie a un tetto globale di dodici passaggi contro i boss. La vera rivoluzione: una Sfida mensile su server permanente che apre finalmente una via affidabile verso i mod brillanti, senza dipendere da scenari a tempo limitato. Aggiungete a questo una funzione di ordine d'acquisto rivoluzionaria e capirete perché questa versione ribalta le carte in tavola.

L'aggiornamento 3.0.3 di Once Human è online dalla manutenzione del 5 agosto 2026, ore 16:00 fuso orario del Pacifico, ovvero l'1:00 del mattino del 6 agosto in Francia. Prevedete circa 15,55 GB sui launcher PC e 1,2 GB su mobile. Tutti i giocatori ricevono 1.000 protocromi, 100 distintivi di Mitsuko, un baule segreto epico S13 e una scatola misteriosa con i colori dell'evento.

Due scadenze contano davvero. L'evento Block Adventure chiude il 23 agosto, e il suo tetto di ricompense è globale, non solo giornaliero: dodici passaggi contro il boss in totale, tre al massimo al giorno. Poi la manutenzione del 24 agosto pone fine al pass di combattimento in corso. Tra le due date, la versione console arriva il 25 agosto.

Ma la vera novità non è la veste pixel. È l'arrivo, su server permanente, di una via finalmente affidabile verso i mod brillanti — quella che il blog di sviluppo del 22 giugno 2026 rimandava «a una versione successiva». Prende la forma di una Sfida mensile, con un ciclo di 30 giorni. Precisazione: le note di versione non sono più pubblicate in francese, da cui alcune diciture in inglese conservate qui sotto.

Block Adventure: bastano quattro giorni, non diciannove

L'evento gira dal 5 al 23 agosto (ora del Pacifico) e parte ogni mezz'ora. Entrate nell'isola dell'evento («Wish Island» nella nota ufficiale), abbattete animali passati al frullatore voxel per riempire una barra di progressione, poi affrontate il boss, il Block Wanderer. In palio: un'Anomalia trasformata estratta a caso tra tre — Zapamander «Pink Block», Schiaccianoci «Dark Block» e Dr. Nounours «Guardian Block» — più casse di mod per armatura e polvere di mod.

Il dettaglio che cambia tutta la pianificazione è il tetto massimo. Tre ricompense da boss al giorno, dodici in totale su tutto l'evento. Il farm si conclude quindi in quattro giorni di gioco, non in diciannove. Inutile bloccare tre settimane di serate: concentrate i vostri dodici passaggi presto, mentre le istanze si riempiono velocemente.

Attenzione a non confondere questo tetto con la connessione giornaliera, che è un circuito separato e che, invece, premia l'assiduità. Distribuisce questa stessa scatola misteriosa, il ciondolo d'arma «Block Imp» e soprattutto un cofanetto di selezione Anomalia a blocchi. Questo cofanetto è la vostra rete di sicurezza: dodici estrazioni casuali tra tre Anomalie non garantiscono la collezione completa, mentre il cofanetto vi permette di scegliere quella che manca. Connettetevi ogni giorno, anche una volta consumati i vostri dodici passaggi.

Server permanente: la Sfida mensile apre finalmente i mod brillanti

Fino ad ora, ottenere un mod brillante era una questione di fortuna: accumulare doppioni di mod di livello 17 e sperare in una trasformazione probabilistica. Il 9 luglio, la 3.0.1 ha aggiunto due percorsi deterministici — la valutazione nell'Onore di scenario e la progressione della collezione di mod. Peccato che il primo sia legato alla fine di uno scenario, un evento che non arriva mai su un server permanente. I giocatori stabiliti in modo permanente ne erano quindi esclusi.

La 3.0.3 corregge esattamente questo punto. Una Sfida mensile si affianca alla Sfida di scenario: i suoi compiti fruttano in particolare distintivi di Mitsuko, la valuta del negozio delle sfide. E si apre una nuova via per i mod: completate gli obiettivi di sfida della Sfida di scenario, poi passate dall'interfaccia Onore di scenario per sbloccare le ricompense.

Tre regole da tenere a mente prima di lanciarsi:

  • Le ricompense di mod brillanti sono legate all'account e condivise da tutti i vostri personaggi. Moltiplicare i personaggi non moltiplica nulla: concentrate lo sforzo su uno solo.
  • Il conto alla rovescia di 30 giorni parte dal riscatto, non dal primo del mese. Riscattare il 6 agosto riapre la finestra il 5 settembre. Riscattate presto piuttosto che aspettare di aver completato "tutto".
  • Una volta scaduto il termine, la ricompensa torna riscattabile solo se le condizioni di sblocco sono nuovamente soddisfatte. Non è una rendita: bisogna rifare il lavoro ogni ciclo.

Le soglie di punteggio da raggiungere sui server di stagione

Sui server di scenario classici, la tabella del blog di sviluppo del 22 giugno resta il riferimento. Il livello 1 offre una cassa di mod armatura livello 17 casuale, il livello 2 una cassa di mod armatura brillante.

ScenarioLivello 1Livello 2
Manibus350500
Sogno infinito350500
La via dell'inverno160300
Deviation: Survive, Capture, Preserve333999
Lo scontro del Prismeverso240300
Il richiamo dell'evoluzione240300

La 3.0.3 allenta peraltro il caso più bloccante. Su Lo scontro del Prismeverso, il punteggio ristagnava per molti; ora, una volta accumulate 50 energie prismatiche, ogni ulteriore blocco di 10 aggiunge 1 punto di punteggio. Il livello 300 torna raggiungibile senza puntare al primo posto del server.

Non dimenticate la seconda via, indipendente: la progressione di collezione dei mod, calcolata per build d'arma e per pezzo d'armatura. I livelli 180, 220, 260 e 300 danno casse sempre più elevate, e il livello 330 consegna una cassa a selezione manuale di mod brillante d'arma. Queste ricompense sono uniche, legate all'account e non si azzerano mai: è il primo mod brillante che la maggior parte dei giocatori dovrebbe assicurarsi.

Commercio online: l'ordine d'acquisto ridistribuisce l'economia tra i giocatori

La funzione Purchase è il cambiamento più strutturante della versione, e il meno commentato. Fino ad ora, potevate acquistare solo ciò che un venditore aveva scelto di elencare. Ora potete pubblicare un ordine d'acquisto: descrivete l'oggetto voluto, fissate un prezzo, e qualsiasi giocatore in possesso dell'oggetto corrispondente può soddisfare l'ordine per incassare la somma. L'aliquota della tassa è identica a quella del Mercato.

Schermata di creazione di un ordine di acquisto in Once Human 3.0.3
L'ordine d'acquisto accetta condizioni: effetto bonus, valore d'effetto minimo e durabilità minima, prima di mostrare il pagamento stimato. Credito: NetEase Games / Starry Studio.

Il vero interesse risiede nei filtri collegati all'ordine, visibili sugli screenshot ufficiali: un effetto bonus richiesto, un valore d'effetto minimo e una durabilità minima impostata con il cursore. Non chiedete quindi "un frigorifero portatile", ma "un frigorifero portatile con almeno il 95% di durabilità e un tale livello di effetto", al prezzo che ritenete giusto. È la prima volta che la domanda, e non solo l'offerta, può esprimere un'esigenza di statistiche in Once Human.

Elenco degli ordini di acquisto in attesa dal lato venditore in Once Human
Sul lato venditore, gli ordini in sospeso vengono mostrati con il prezzo unitario e il guadagno stimato dopo le tasse. Credito: NetEase Games / Starry Studio.

Tre modifiche accompagnano la funzione: il tempo di associazione dei materiali e dei consumabili acquistati online è drasticamente ridotto, la lista di monitoraggio diventa comune a tutti i moduli di scambio, e il suo limite passa a 20 oggetti.

L'elenco degli oggetti scambiabili si allunga anche, e colpisce nel segno: lingotto di ferro e lingotto di acciaio in lega, sei formule di mobili (tra cui il manichino bersaglio da competizione, il jukebox da interni e i moderni servizi igienici), sei pesci da collezione nelle loro varianti speciali — salmone, lepisosteo, sgombro, arowana, carpa e branzino — e soprattutto gli animali. I lingotti e l'allevamento erano due produzioni passive senza sbocco: diventano una fonte regolare di legami energetici per i giocatori più sedentari.

Il resto che cambia in gioco

  • Server personalizzati: il limite dei territori si imposta separatamente per l'host, gli amministratori e i membri, su un intervallo da 1 a 100, e il limite del server sale a 5.000. Una scheda di costruzione aggiunge edifici prefabbricati (centro di ricerca Rosetta, radar, campi, ospedale, ristorante) che l'host può consentire o negare ai membri.
  • Pesca: chiarimento ufficiale dopo la patch del 22 luglio, che aveva modificato la strategia delle esche senza documentarlo — il team si scusa. Con il richiamo, la probabilità di ottenere un pesce speciale come l'anguilla elettrica è del 15-35%, variabile secondo la zona d'acqua.
  • RaidZone: un piano di costruzione contenente strutture che si sovrappongono o entrano in collisione non può più essere posizionato affatto.
  • Vista in prima persona: transizioni fluide tra capriola, ricarica, cambio d'oggetto e tiro, e soprattutto molta meno occlusione dovuta alla luce cruda e al fumo durante la mira.
  • Combattimento: corretto il M416 «Silent Anabasis» che non attivava il bonus danni da gelo sul primo cristallo distrutto, e l'SKS «Pathfinder» che non accumulava più l'effetto della mod per elmo Colpo preciso.

Il calendario fino all'uscita console

Data (ora del Pacifico)Cosa succede
5 agosto, ore 16Distribuzione della 3.0.3, cassa Forgeluce «Dreamtide», collezione Block World nel negozio
5-23 agostoEvento Block Adventure
12 agostoArrivo in negozio «Midsummer Fizz»
19 agostoArrivo in negozio: pezzi di moda estivi, ritorno di skin per armi
24 agosto, ore 16Manutenzione: fine del pass di combattimento in corso, avvio del successivo
25 agosto, ore 10Uscita console PS5 e Xbox Series

Collegamento account: l'errore irreversibile da evitare prima del 25 agosto

È l'avviso più importante dell'annuncio, ed è sepolto in fondo alla nota. Se, al momento di collegare i vostri account, entrambe le piattaforme coinvolte possiedono già dei personaggi, potrete conservarne solo uno: tutti i personaggi dell'account sovrascritto vengono eliminati definitivamente. Se avete a cuore entrambi, passate prima a un altro account o createne uno nuovo prima di avviare la procedura.

Effettuate il collegamento prima della prima connessione su console. Su PC: Impostazioni, poi Account, poi Collega account; su mobile, il link si trova in fondo all'interfaccia delle impostazioni. La progressione viene poi sincronizzata tra PC, mobile e console.

Da dove iniziare questo weekend

Sul server permanente, apri la Sfida di scenario e attiva la Sfida mensile da oggi: il conto alla rovescia di 30 giorni parte dalla riscossione, ogni giorno di attesa è un giorno perso sul ciclo successivo. Prosegui con la progressione della collezione delle tue mod per individuare il build più vicino al livello 330. Blocca poi quattro serate entro il 23 agosto per i tuoi dodici passaggi sul Block Wanderer, e collegati comunque anche negli altri giorni per il cofanetto di selezione dell'Anomalia.

Ultimo segnale: la Meta Hotline del 6 agosto confirma che la revisione dei dungeon è stata adottata, con priorità di sviluppo fortemente aumentata, con nuovi dungeon e una revisione delle ricompense — senza data. Le vasche di fusione di Anomalie supplementari, invece, non sono previste.

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Domande frequenti

Quanto tempo serve per completare Block Adventure?
Solo quattro giorni. L'evento presenta un tetto globale di 12 passaggi boss (massimo 3 al giorno), non un limite quotidiano indipendente. Una volta consumati i 12 passaggi, le ricompense si interrompono, anche se restano due settimane prima della chiusura del 23 agosto.
Come si sbloccano i mod brillanti su un server permanente?
Dalla 3.0.3, completa la Sfida mensile per accumulare distintivi di Mitsuko, la valuta del negozio delle sfide. Poi usa l'interfaccia Onore di scenario per convertire questi distintivi in ricompense di mod brillanti. È la prima via deterministica accessibile senza scenari a tempo limitato.
Le ricompense della Sfida mensile si condividono tra i miei personaggi?
No, sono legate all'intero account. Moltiplicare i personaggi non moltiplica nulla: concentra il tuo impegno su uno solo. Il ciclo di 30 giorni riparte a ogni riscatto, non il primo del mese.
A cosa servono esattamente gli ordini d'acquisto?
Permettono di pubblicare una richiesta d'acquisto con criteri precisi: effetto bonus richiesto, valore minimo dell'effetto e durabilità minima. Qualsiasi giocatore in possesso dell'oggetto conforme può soddisfare l'ordine al prezzo che proponi. È rivoluzionario: la domanda esprime finalmente requisiti di statistiche, non solo l'offerta.
Quali sono i nuovi oggetti scambiabili?
Lingotti di ferro e di acciaio in lega, sei progetti di mobili (manichino da bersaglio, jukebox, water moderno…), sei pesci da collezione in varianti speciali, e gli animali. L'allevamento e la fucina passiva diventano fonti regolari di legami di energia.

Da ricordare

  • Block Adventure si chiude il 23 agosto con un tetto di 12 passaggi boss totali, cioè 4 giorni di farming intensivo invece di 19 giorni di accessi quotidiani obbligatori.
  • La Sfida mensile su server permanente spezza finalmente la lotteria dei mod brillanti, offrendo una via deterministica ai giocatori stanziali.
  • Gli ordini d'acquisto permettono per la prima volta di richiedere un oggetto con criteri specifici (durabilità, effetto minimo) invece di aspettare che un venditore lo proponga.
  • I lingotti di ferro e gli animali diventano finalmente scambiabili, trasformando l'allevamento e la fucina passiva in una fonte regolare di legami di energia.

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