- Ana sayfa
- Rehberler
- Once Human
- Once Human 3.0.3: Kalıcı sunucuda Block Adventure etkinliği ve parlak mod'lar rehberi
Once Human 3.0.3: Kalıcı sunucuda Block Adventure etkinliği ve parlak mod'lar rehberi
Özet
Once Human 3.0.3, 5-23 Ağustos tarihleri arasında düzenlenecek Block Adventure etkinliğiyle geliyor; toplam on iki boss geçişi üst sınırı sayesinde dört günde tamamlanabiliyor. Asıl devrim ise: kalıcı sunucuda aylık Meydan Okuma ile artık sınırlı senaryolara bağlı kalmadan parlak modlara giden güvenilir bir yol açılıyor. Buna bir de devrim niteliğindeki çevrimiçi satın alma özelliğini eklediğinizde, bu sürümün neden kartları yeniden dağıttığını anlıyorsunuz.
Once Human'ın 3.0.3 güncellemesi, 5 Ağustos 2026'daki bakım çalışmasından itibaren, Pasifik saatiyle 16.00, yani Fransa'da 6 Ağustos sabahı 01.00'den beri yayında. PC launcher'larında yaklaşık 15,55 GB, mobilde ise 1,2 GB hesaba katın. Tüm oyuncular 1.000 protokrom, 100 Mitsuko rozeti, S13 destanlık gizli sandık ve etkinlik renklerinde bir gizem kutusu alıyor.
Gerçekten önemli olan iki tarih var. Block Adventure etkinliği 23 Ağustos'ta kapanıyor ve ödül tavanı sadece günlük değil, genel: toplamda on iki patron geçişi, günde en fazla üç. Ardından 24 Ağustos'taki bakım çalışması mevcut savaş geçişine son veriyor. Bu iki tarih arasında, konsol sürümü 25 Ağustos'ta çıkıyor.
Ama asıl yenilik piksel giysisi değil. Asıl yenilik, kalıcı sunucuda, sonunda güvenilir bir parlak modlar yoluna kavuşulması — 22 Haziran 2026 tarihli geliştirici blogunun "ileri bir sürüme" havale ettiği o yol. Bu yol, 30 günlük döngüsü olan bir Aylık Görev şeklini alıyor. Not: sürüm notları artık Fransızca olarak yayınlanmıyor, bu nedenle aşağıda bazı İngilizce ifadeler korunmuştur.
Block Adventure: dört gün yeterli, on dokuz gün değil
Etkinlik 5 ile 23 Ağustos arasında (Pasifik saatiyle) sürüyor ve her yarım saatte bir başlıyor. Etkinlik adasına giriyorsunuz (resmi notta "Wish Island" olarak geçiyor), voksel öğütücüden geçirilmiş hayvanları avlayarak bir ilerleme çubuğunu dolduruyorsunuz, ardından patronla, Block Wanderer ile karşı karşıya geliyorsunuz. Ödül olarak: üçü arasından rastgele seçilen dönüştürülmüş bir Anomali — Zapamander "Pink Block", Casse-Noisettes "Dark Block" ve Dr Nounours "Guardian Block" — ile zırh mod sandıkları ve mod tozu.
Tüm planlamayı değiştiren detay ise tavan sınırı. Günde üç patron ödülü, etkinlik boyunca toplamda on iki. Dolayısıyla farm işlemi on dokuz oyun günü değil, dört oyun gününde tamamlanıyor. Üç haftalık akşamları bloke etmeye gerek yok: on iki geçişinizi, oturumlar hızlı dolarken, erken günlere yoğunlaştırın.
Bu tavan sınırını günlük girişle karıştırmamaya dikkat edin; günlük giriş ayrı bir devre ve düzenliliği ödüllendiriyor. Aynı gizem kutusunu, "Block Imp" silah aksesuarını ve özellikle bir blok Anomalisi seçim sandığını dağıtıyor. Bu sandık sizin güvenlik ağınız: üç Anomali üzerinden yapılan on iki rastgele çekiliş, koleksiyonun tamamının garantisini vermiyor, sandık ise eksik olanı seçmenize izin veriyor. On iki geçişinizi tükettikten sonra bile her gün giriş yapın.
Kalıcı sunucu: Aylık Görev sonunda parlak modların kapısını açıyor
Şimdiye kadar parlak bir mod elde etmek bir çeşit piyangoya bağlıydı: 17. seviye mod kopyaları biriktirmek ve olasılıksal bir dönüşüm ummak. 9 Temmuz'da 3.0.1, iki deterministik yol ekledi — senaryo Onuru'ndaki puanlama ve mod koleksiyon ilerlemesi. Ne var ki ilki, kalıcı sunucuda hiç gerçekleşmeyen bir olay olan senaryo bitişine bağlı. Kalıcı olarak kurulu oyuncular bu nedenle bu yoldan mahrum kalıyordu.
3.0.3 tam olarak bu noktayı düzeltiyor. Senaryo Görevi'ne bir Aylık Görev ekleniyor: görevleri özellikle, görev mağazasının parası olan Mitsuko rozetleri veriyor. Modlar için ise yeni bir yol açılıyor: Senaryo Görevi'nin görev hedeflerini tamamlıyorsunuz, ardından ödülleri açmak için Senaryo Onuru arayüzünden geçiyorsunuz.
Başlamadan önce akılda tutulması gereken üç kural var:
- Parlak mod ödülleri hesaba bağlıdır ve tüm karakterleriniz arasında paylaşılır. Karakter sayısını çoğaltmak hiçbir şeyi çoğaltmaz: çabanızı tek bir karaktere yoğunlaştırın.
- 30 günlük geri sayım talep anında başlar, ayın başında değil. 6 Ağustos'ta talep etmek, pencereyi 5 Eylül'de yeniden açar. "Her şeyi" bitirmeyi beklemek yerine erken talep edin.
- Süre dolduktan sonra, ödül yalnızca açma koşulları yeniden karşılandığında tekrar talep edilebilir hâle gelir. Bu bir gelir kaynağı değil: her döngüde işi yeniden yapmak gerekir.
Sezon sunucularında hedeflenecek puanlama eşikleri
Klasik senaryo sunucularında, 22 Haziran tarihli geliştirici blogundaki tablo referans olmaya devam ediyor. 1. kademe rastgele bir 17. seviye zırh modu sandığı, 2. kademe ise parlak bir zırh modu sandığı veriyor.
| Senaryo | 1. Kademe | 2. Kademe |
|---|---|---|
| Manibus | 350 | 500 |
| Sonsuz Rüya | 350 | 500 |
| Kışın Yolu | 160 | 300 |
| Deviation: Survive, Capture, Preserve | 333 | 999 |
| Prismevers Çatışması | 240 | 300 |
| Evrimin Çağrısı | 240 | 300 |
3.0.3 sürümü ayrıca en sorunlu durumu esnetiyor. Prismevers Çatışması'nda puanlama birçok oyuncu için tıkanmış durumdaydı; artık 50 prizmatik enerji biriktirildikten sonra, ek her 10 birim 1 puanlama puanı ekliyor. 300 kademesi, sunucuda birinci olmayı hedeflemeden yeniden ulaşılabilir hâle geliyor.
İkinci, bağımsız yolu unutmayın: silah yapısı ve zırh parçası bazında hesaplanan mod koleksiyonu ilerlemesi. 180, 220, 260 ve 300 kademeleri gittikçe daha yüksek sandıklar veriyor ve 330 kademesi elle seçilebilen bir parlak silah modu sandığı sağlıyor. Bu ödüller benzersizdir, hesaba bağlıdır ve asla sıfırlanmaz: çoğu oyuncunun güvence altına alması gereken ilk parlak mod budur.
Çevrimiçi ticaret: satın alma sırası oyuncular arası ekonomiyi yeniden dağıtıyor
Purchase özelliği, sürümün en yapısal ve en az konuşulan değişikliği. Şimdiye kadar, yalnızca bir satıcının listelemeyi kabul ettiği şeyi satın alabiliyordunuz. Artık bir satın alma emri yayınlayabilirsiniz: istediğiniz nesneyi tanımlıyorsunuz, bir fiyat belirliyorsunuz ve ilgili nesneye sahip herhangi bir oyuncu bu meblağı cebe indirmek için siparişi karşılayabiliyor. Vergi oranı Pazar'dakiyle aynı.

Gerçek ilgi çekici nokta, resmi ekran görüntülerinde görülebilen, emre bağlı filtrelerde yatıyor: istenen bir bonus etki, bir minimum etki değeri ve kaydırıcıyla ayarlanan bir taban dayanıklılık. Böylece "taşınabilir bir buzdolabı" değil, "minimum yüzde 95 dayanıklılıkta ve şu etki kademesinde taşınabilir bir buzdolabı" talep ediyorsunuz, uygun bulduğunuz fiyata. Once Human'da yalnızca arzın değil, talebin de bir istatistik gerekliliği ifade edebilmesi ilk kez gerçekleşiyor.

Bu özelliğe üç düzenleme eşlik ediyor: çevrimiçi satın alınan malzeme ve tüketim eşyalarının bağlanma süresi önemli ölçüde azaltıldı, takip listesi tüm ticaret modülleri için ortak hale geldi ve üst sınırı 20 eşyaya çıkarıldı.
Takas edilebilir eşyalar listesi de uzuyor ve doğru noktaları hedefliyor: demir külçesi ve alaşımlı çelik külçesi, altı mobilya tarifi (yarışma nişan mankeni, ev içi müzik kutusu ve modern tuvalet dahil), özel varyantlarıyla altı koleksiyonluk balık — somon, gar balığı, uskumru, arowana, sazan ve levrek — ve en önemlisi hayvanlar. Külçeler ve hayvancılık, çıkış yolu olmayan iki pasif üretim koluydu: artık evcimen oyuncular için düzenli bir enerji bağlantısı kaynağı haline geliyorlar.
Oyunda değişen diğer şeyler
- Özel sunucular: bölge sınırı, ana bilgisayar, yöneticiler ve üyeler için 1 ile 100 arasında ayrı ayrı ayarlanabiliyor ve sunucu üst sınırı 5.000'e çıkıyor. Bir inşaat sekmesi, ana bilgisayarın üyelere izin verip vermeyeceğine karar verebileceği hazır yapılar (Rosetta araştırma merkezi, radar, tarlalar, hastane, restoran) ekliyor.
- Balıkçılık: 22 Temmuz yamasından sonra resmi düzeltme yapıldı; bu yama, yem stratejisini belgelemeden değiştirmişti — ekip özür diliyor. Yemle birlikte, elektrikli yılan balığı gibi özel bir balık elde etme olasılığı su bölgesine göre değişmekle birlikte %15 ile %35 arasında.
- RaidZone: birbiriyle çakışan veya çarpışan yapılar içeren bir inşaat planı artık hiç yerleştirilemiyor.
- Birinci şahıs görünümü: yuvarlanma, yeniden doldurma, eşya değiştirme ve ateş etme arasında yumuşatılmış geçişler ve özellikle nişan alırken sert ışık ve dumandan kaynaklanan görüş engellenmesinin büyük ölçüde azaltılması.
- Savaş: kırılan ilk kristalde don hasarı bonusunu tetiklemeyen M416 "Silent Anabasis" ile Hassas Vuruş kask modunun etkisini artık biriktirmeyen SKS "Pathfinder" düzeltildi.
Konsol çıkışına kadar takvim
| Tarih (Pasifik saati) | Ne oluyor |
|---|---|
| 5 Ağustos, 16.00 | 3.0.3 güncellemesinin dağıtımı, "Dreamtide" Işıkdövmeci sandığı, mağazada Block World koleksiyonu |
| 5-23 Ağustos | Block Adventure etkinliği |
| 12 Ağustos | "Midsummer Fizz" mağaza ürünlerinin gelişi |
| 19 Ağustos | Mağazaya gelenler: yaz modası parçaları, silah görünümlerinin geri dönüşü |
| 24 Ağustos, 16.00 | Bakım: devam eden savaş geçişinin (battle pass) sona ermesi, bir sonrakinin başlaması |
| 25 Ağustos, 10.00 | PS5 ve Xbox Series konsol çıkışı |
Hesap bağlama: 25 Ağustos'tan önce kaçınılması gereken geri alınamaz hata
Bu, duyurunun en önemli uyarısı ve notun sonunda gömülü halde bulunuyor. Hesaplarınızı bağladığınız sırada, ilgili her iki platformda zaten karakterler varsa, sadece bir tanesini koruyabilirsiniz: silinen hesaptaki tüm karakterler kalıcı olarak yok edilir. Her ikisine de değer veriyorsanız, işlemi başlatmadan önce başka bir hesaba geçin veya yeni bir hesap oluşturun.
Bağlantıyı ilk konsol bağlantısından önce yapın. PC'de: Ayarlar, ardından Hesap, ardından Hesabı Bağla; mobilde bağlantı, ayarlar arayüzünün altında yer alır. İlerleme daha sonra PC, mobil ve konsol arasında senkronize edilir.
Bu hafta sonu neyle başlamalı
Kalıcı sunucuda, Senaryo Meydan Okuması'nı açın ve Aylık Meydan Okuma'yı bugünden başlatın: 30 günlük geri sayım talep edildiği anda başlar, her bekleme günü bir sonraki döngüde kaybedilen bir gündür. Ardından, 330 seviyesine en yakın kurulumu belirlemek için mod koleksiyon ilerlemenize göz atın. Daha sonra, Block Wanderer üzerindeki on iki geçişiniz için 23 Ağustos'a kadar dört akşam ayırın ve diğer günlerde de Anomali seçim kutusu için bağlanmayı sürdürün.
Son sinyal: 6 Ağustos tarihli Meta Hotline, zindan revizyonunun kabul edildiğini, geliştirme önceliğinin belirgin şekilde yükseltildiğini, yeni zindanlar ve ödül revizyonu geleceğini doğruluyor — ancak tarih belirtilmedi. Ek Anomali erime tankları ise şu an için planlanmıyor.
Bu makaleyi paylaş
Bu 3.0.3 sürümünde sizi en çok ne cezbediyor?
Sıkça sorulan sorular
Block Adventure'ı tamamlamak ne kadar sürüyor?
Kalıcı bir sunucuda parlak modların kilidi nasıl açılır?
Aylık Meydan Okuma ödülleri karakterlerim arasında paylaşılıyor mu?
Satın alma emirleri tam olarak ne işe yarıyor?
Yeni takas edilebilir eşyalar nelerdir?
Öne çıkanlar
- Block Adventure, 23 Ağustos'ta toplam 12 boss geçişi üst sınırıyla kapanıyor; bu da zorunlu günlük bağlantılarla geçen 19 gün yerine 4 günlük yoğun bir farm anlamına geliyor.
- Kalıcı sunucudaki aylık Meydan Okuma, sonunda parlak modların piyangosunu kırıyor ve kalıcı olarak yerleşik oyunculara belirlenimci bir yol sunuyor.
- Satın alma emirleri, ilk kez bir satıcının teklif sunmasını beklemek yerine belirli kriterlere (dayanıklılık, minimum etki) sahip bir eşya talep etmeye olanak tanıyor.
- Demir külçeleri ve hayvanlar artık takas edilebiliyor; bu da hayvancılığı ve pasif demirciliği düzenli bir enerji bağı kaynağına dönüştürüyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Once Human oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series