Stardew Valley : le guide du mariage — bouquet, Pendentif de sirène, cadeaux et préparation de la 1.7
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Stardew Valley : le guide du mariage — bouquet, Pendentif de sirène, cadeaux et préparation de la 1.7

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Le mariage dans Stardew Valley suit une mécanique d'amitié chiffrée : 250 points par cœur, avec des multiplicateurs puissants le jour de l'anniversaire ou à l'Étoile Hivernale. De la jauge à 8 cœurs au Pendentif de sirène à 10 cœurs, puis à la vie conjugale à 14 cœurs, chaque étape demande de l'engagement — un conjoint heureux arrose vos cultures et peut vous offrir un Fruit étoilé. Préparez dès maintenant l'arrivée de Clint et Sandy en 1.7 en montant leur amitié.

Depuis la diffusion anniversaire des 10 ans, le 26 février 2026, on sait que la mise à jour 1.7 de Stardew Valley ouvrira le mariage à deux nouveaux personnages : Clint, le forgeron, et Sandy, la gérante de l'Oasis du désert de Calico. Au 7 août 2026, Eric « ConcernedApe » Barone n'a toujours donné aucune date, et la version courante reste la 1.6.15. Autrement dit, le système de romance actuel a encore de beaux jours devant lui — et c'est le moment parfait pour préparer sa sauvegarde.

Car le mariage n'est pas qu'une cinématique : un conjoint heureux arrose vos cultures, nourrit vos animaux, répare vos clôtures et peut même vous offrir un Fruit étoilé, l'un des objets les plus précieux du jeu. À l'inverse, un conjoint négligé perd de l'amitié tous les jours, sans exception.

Ce guide couvre tout le parcours sur la 1.6.15 : la mécanique d'amitié chiffrée, les cadeaux qui marchent à tous les coups, les étapes du bouquet au Pendentif de sirène, la vie conjugale, le divorce — et ce qu'il faut faire dès maintenant pour accueillir Clint et Sandy dans les meilleures conditions.

Douze candidats au mariage, bientôt quatorze

Le jeu compte actuellement douze candidats au mariage, identifiés par la mention « célibataire » dans l'onglet Amitié : six hommes (Alex, Elliott, Harvey, Sam, Sebastian, Shane) et six femmes (Abigail, Emily, Haley, Leah, Maru, Penny). Tous sont accessibles quel que soit le genre de votre fermier ou fermière.

La 1.7 portera ce total à quatorze avec Clint et Sandy, premiers nouveaux candidats depuis la sortie du jeu. Barone a aussi promis des enfants « un peu plus intéressants », un nouveau type de ferme et davantage de contenu social — sans date ni fenêtre de sortie à ce jour.

La mécanique d'amitié : 250 points par cœur

Chaque cœur de la jauge vaut 250 points d'amitié. Vous en gagnez en parlant une fois par jour à un villageois (+20, ou +10 s'il est en pleine animation), en accomplissant une quête de livraison du tableau d'affichage (+150) et surtout en offrant des cadeaux : +80 pour un cadeau adoré, +45 pour un cadeau aimé, +20 pour un neutre. Un cadeau raté coûte cher : -20 s'il n'est pas apprécié, -40 s'il est détesté.

Deux multiplicateurs changent tout : un cadeau offert le jour de l'anniversaire du villageois vaut huit fois sa valeur (640 points pour un cadeau adoré, soit plus de deux cœurs et demi d'un coup), et le cadeau secret de la Fête de l'Étoile Hivernale vaut cinq fois sa valeur. La qualité compte aussi : +25 % pour un objet qualité or, +50 % pour l'iridium. Enfin, la Danse des Fleurs rapporte 250 points avec votre partenaire de danse.

Attention à la décroissance : l'amitié baisse chaque jour sans interaction. Voici les taux exacts :

RelationDécroissanceS'arrête à
Candidat sans bouquet-2 par jour8 cœurs
Bouquet donné-8 par jour10 cœurs
Villageois non romançable-2 par jour10 cœurs
Conjoint-20 par jourjamais

La limite standard est de deux cadeaux par semaine (la semaine repart le dimanche) et d'un par jour — mais le cadeau d'anniversaire passe toujours, même si le quota est atteint.

Les cadeaux qui font mouche à tous les coups

Six objets sont universellement adorés et garantissent +80 points avec n'importe quel villageois :

  • Citrouille dorée (récompense d'Halloween) ;
  • Patte de lapin — sauf pour Penny, qui la déteste ;
  • Perle ;
  • Tesson prismatique — sauf pour Haley, qui le déteste ;
  • Sucre d'orge magique ;
  • Thé de fruit étoilé, un cas à part : il rapporte directement 250 points (750 le jour d'un anniversaire ou à l'Étoile Hivernale) et ne compte pas dans la limite hebdomadaire de cadeaux.

Au quotidien, les valeurs sûres restent les produits artisanaux (confitures, vins, fromages — l'huile et la Mayonnaise du Vide exceptées), les plats cuisinés et les fleurs, tous « universellement aimés » à +45. Les goûts individuels priment toujours sur les catégories universelles : vérifiez la page du villageois avant d'offrir un objet rare.

Du bouquet au Pendentif de sirène : les étapes

La jauge d'un candidat au mariage se bloque à 8 cœurs. Le lendemain matin, Pierre vous écrit pour vous proposer son bouquet, vendu 200 po au Magasin général. L'offrir fait passer le villageois au statut de petit ami ou petite amie et débloque la progression vers 10 cœurs. Vous pouvez donner un bouquet à tous les candidats sans pénalité d'amitié — mais un événement de groupe à 10 cœurs vous attend si vous fréquentez tout le monde en même temps, et vos prétendants vous ignoreront pendant une semaine.

À 10 cœurs, le maire Lewis vous écrit à son tour : il est temps d'acheter le Pendentif de sirène. Trois prérequis :

  • avoir réparé le pont de la plage (300 bois) pour accéder aux bassins de marée ;
  • avoir amélioré la maison de ferme au moins une fois ;
  • attendre un jour de pluie : le Vieux marin n'apparaît que par temps pluvieux, au-delà du pont. Il vend le pendentif 5 000 po. En hiver, il ne pleut jamais — utilisez un Totem de pluie la veille pour le faire venir.

Offrez le pendentif à l'élu(e) de votre cœur : la cérémonie a lieu trois jours plus tard, au matin, sur la place de la ville (elle est repoussée si un festival tombe le même jour). Le jour J, l'icône météo est remplacée par un cœur, et vous reprenez votre journée à 6 h, marié(e).

La vie de couple : une jauge à 14 cœurs et une ferme mieux tenue

La maison de ferme de Stardew Valley, où emménage le conjoint après la cérémonie
Après la cérémonie, votre conjoint emménage dans la maison de ferme et y ajoute sa propre pièce et son jardin. Crédit : ConcernedApe.

Une fois marié, votre conjoint emménage à la ferme, installe une pièce personnelle à droite de la chambre et un jardin unique derrière la maison. Sa jauge passe de 10 à 14 cœurs (le wiki francophone affiche encore d'anciennes valeurs à 12 ou 13 cœurs ; la référence anglophone confirme 14). La limite hebdomadaire de cadeaux disparaît pour lui : un cadeau par jour, tous les jours.

Un conjoint heureux rend de vrais services : petit-déjeuner offert, animaux nourris, clôtures réparées, cultures arrosées, écuelle du chien ou du chat remplie. À 12,5 cœurs (3 125 points), il peut vous offrir un Fruit étoilé en gage d'amour — un seul par sauvegarde, ne le vendez pas.

Deux pièges à connaître. D'abord, la décroissance de -20 points par jour ne s'arrête jamais : parlez-lui et embrassez-le quotidiennement (le premier baiser du jour coûte un peu d'énergie). Ensuite, la jalousie : offrir un cadeau à un autre candidat qui a déjà accepté un bouquet de votre part, et qui est du même genre que votre conjoint, déclenche 20 à 40 % de risque (selon votre chance du jour) de perdre 30 points et de subir une remarque acide. Le cadeau d'anniversaire, lui, est toujours sans risque.

Divorce, effacement de mémoire et remariage

Le divorce se demande dans le petit livre du Manoir du maire, pour 50 000 po. Vous pouvez annuler jusqu'à 22 h le jour même ; passé ce délai, le conjoint repart chez lui le lendemain matin, son amitié retombe à zéro et il refuse définitivement vos cadeaux. Les enfants restent à la ferme.

Pour repartir de zéro, la Hutte de la sorcière propose deux services radicaux : effacer la mémoire de votre ex pour 30 000 po (ce qui permet de le ou la reconquérir), et transformer les enfants en colombes contre un Tesson prismatique — une suppression définitive, à méditer avant de cliquer.

Préparer l'arrivée de Clint et Sandy dès aujourd'hui

Clint et Sandy sont déjà dans le jeu, et rien ne vous empêche de monter leur amitié dès maintenant : en tant que villageois non romançables, leur jauge grimpe jusqu'à 10 cœurs et n'en redescend plus une fois pleine. Quand la 1.7 arrivera, vous partirez avec une longueur d'avance au moment de dégainer le bouquet.

Concrètement : parlez-leur chaque jour, acceptez leurs quêtes de livraison (+150), et offrez-leur des valeurs sûres universelles — aucun des deux ne figure dans les exceptions des cadeaux universellement adorés. Notez que Sandy ne bénéficie pas de l'effet d'amitié de la soupe de la Fête Hawaïenne : pour elle, tout passe par les visites au désert de Calico et les cadeaux.

Dernier conseil de planification : stockez dès maintenant quelques Tessons prismatiques, Pattes de lapin et Thés de fruit étoilé dans un coffre dédié, et gardez 5 000 po de côté pour le Pendentif de sirène. Si vous jouez une nouvelle partie cet été, visez 8 cœurs avec vos favoris avant l'hiver : c'est la saison sans pluie, donc sans Vieux marin, et autant la passer fiancé qu'à attendre un Totem de pluie.

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Quel aspect du mariage vous préoccupe le plus avant la 1.7 ?

Questions fréquentes

Combien de cadeaux puis-je donner par semaine avant le mariage ?
Deux cadeaux par semaine, à raison d'un par jour maximum. Le cadeau d'anniversaire du villageois passe toujours, même si le quota est atteint. Après le mariage, la limite disparaît : un cadeau par jour, tous les jours.
Quel est le moyen le plus rapide de monter l'amitié avec un candidat ?
Offrir un cadeau adoré le jour de son anniversaire : +640 points en une seule action, soit plus de deux cœurs et demi. Le Thé de fruit étoilé rapporte directement 250 points (+750 l'anniversaire) et ne compte pas dans la limite hebdomadaire.
Comment obtenir le Pendentif de sirène ?
Le Vieux marin l'envoie pour 5 000 po uniquement par temps pluvieux, au-delà du pont de la plage. En hiver où il ne pleut jamais, utilisez un Totem de pluie la veille pour le faire apparaître.
Que se passe-t-il si je demande le bouquet à plusieurs candidats ?
Aucune pénalité d'amitié, mais un événement de groupe à 10 cœurs vous attend : vos prétendants vous ignoreront pendant une semaine entière. À l'inverse, si tous restent sous 10 cœurs, vous pouvez les fréquenter en paix.
Est-ce que je peux divorcer et remarier le même personnage ?
Oui, mais après un divorce, le conjoint refuse vos cadeaux et son amitié retombe à zéro. La Hutte de la sorcière peut effacer sa mémoire pour 30 000 po, ce qui le rend romançable à nouveau.

À retenir

  • Chaque cœur vaut 250 points : les cadeaux adorés rapportent +80, doublés en jour d'anniversaire, les quêtes de livraison +150.
  • Six objets sont universellement adorés et garantissent +80 points avec tous les villageois, sauf Penny pour la Patte de lapin et Haley pour le Tesson prismatique.
  • Le bouquet à 8 cœurs coûte 200 po, le Pendentif de sirène à 10 cœurs coûte 5 000 po — tous deux sont obligatoires pour marier quelqu'un.
  • Un conjoint heureux arrose les cultures, nourrit les animaux, répare les clôtures et peut vous donner un Fruit étoilé unique à 12,5 cœurs.
  • L'amitié conjugale baisse de 20 points par jour sans interaction et n'a pas de plafond : parlez et embrassez votre partenaire quotidiennement.

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