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Stardew Valley: o guia do casamento — buquê, Pingente de sereia, presentes e preparação para a 1.7
Resumo
O casamento em Stardew Valley segue uma mecânica de amizade numerada: 250 pontos por coração, com multiplicadores poderosos no dia do aniversário ou na Estrela de Inverno. Da barra de 8 corações ao Pingente de Sereia com 10 corações, até a vida conjugal aos 14 corações, cada etapa exige comprometimento — um cônjuge feliz rega suas plantações e pode lhe dar uma Fruta Estelar. Prepare-se desde já para a chegada de Clint e Sandy na 1.7 aumentando a amizade com eles.
Desde a transmissão especial dos 10 anos, em 26 de fevereiro de 2026, sabe-se que a atualização 1.7 de Stardew Valley abrirá o casamento para dois novos personagens: Clint, o ferreiro, e Sandy, a gerente do Oásis de Calico Desert. Em 7 de agosto de 2026, Eric "ConcernedApe" Barone ainda não deu nenhuma data, e a versão atual continua sendo a 1.6.15. Em outras palavras, o sistema de romance atual ainda tem uma boa vida pela frente — e é o momento perfeito para preparar seu save.
Porque o casamento não é apenas uma cutscene: um cônjuge feliz rega suas plantações, alimenta seus animais, conserta suas cercas e pode até lhe dar um Fruto Estelar, um dos itens mais valiosos do jogo. Já um cônjuge negligenciado perde amizade todos os dias, sem exceção.
Este guia cobre toda a jornada na 1.6.15: a mecânica de amizade em números, os presentes que funcionam sempre, as etapas do buquê ao Pingente de Sereia, a vida conjugal, o divórcio — e o que fazer desde já para receber Clint e Sandy nas melhores condições.
Doze candidatos ao casamento, em breve quatorze
O jogo conta atualmente com doze candidatos ao casamento, identificados pela indicação "solteiro(a)" na aba de Amizade: seis homens (Alex, Elliott, Harvey, Sam, Sebastian, Shane) e seis mulheres (Abigail, Emily, Haley, Leah, Maru, Penny). Todos estão disponíveis independentemente do gênero do seu fazendeiro ou fazendeira.
A 1.7 elevará esse total para quatorze com Clint e Sandy, os primeiros novos candidatos desde o lançamento do jogo. Barone também prometeu filhos "um pouco mais interessantes", um novo tipo de fazenda e mais conteúdo social — sem data ou janela de lançamento até o momento.
A mecânica de amizade: 250 pontos por coração
Cada coração da barra vale 250 pontos de amizade. Você os ganha conversando uma vez por dia com um morador (+20, ou +10 se ele estiver em plena animação), completando uma missão de entrega do quadro de avisos (+150) e principalmente oferecendo presentes: +80 para um presente adorado, +45 para um presente amado, +20 para um neutro. Um presente errado sai caro: -20 se não for apreciado, -40 se for odiado.
Dois multiplicadores mudam tudo: um presente oferecido no dia do aniversário do morador vale oito vezes seu valor (640 pontos para um presente adorado, ou seja, mais de dois corações e meio de uma vez), e o presente secreto do Festival da Estrela de Inverno vale cinco vezes seu valor. A qualidade também conta: +25% para um item de qualidade ouro, +50% para irídio. Por fim, a Dança das Flores rende 250 pontos com seu parceiro ou parceira de dança.
Cuidado com o desgaste: a amizade cai a cada dia sem interação. Veja as taxas exatas:
| Relação | Desgaste | Para em |
|---|---|---|
| Candidato sem buquê | -2 por dia | 8 corações |
| Buquê entregue | -8 por dia | 10 corações |
| Morador não romanceável | -2 por dia | 10 corações |
| Cônjuge | -20 por dia | nunca |
O limite padrão é de dois presentes por semana (a semana reinicia no domingo) e um por dia — mas o presente de aniversário sempre passa, mesmo que a cota já tenha sido atingida.
Os presentes que acertam em cheio sempre
Seis itens são universalmente adorados e garantem +80 pontos com qualquer morador:
- Abóbora dourada (recompensa do Halloween);
- Pata de coelho — exceto para Penny, que a odeia;
- Pérola;
- Fragmento prismático — exceto para Haley, que o odeia;
- Bengala de doce mágica;
- Chá de fruta estelar, um caso à parte: ele rende diretamente 250 pontos (750 no dia de um aniversário ou na Estrela de Inverno) e não conta no limite semanal de presentes.
No dia a dia, os valores seguros continuam sendo os produtos artesanais (geleias, vinhos, queijos — exceto o óleo e a Maionese do Vazio), os pratos cozidos e as flores, todos "universalmente amados" com +45. Os gostos individuais sempre prevalecem sobre as categorias universais: verifique a página do habitante antes de oferecer um item raro.
Do buquê ao Pingente de Sereia: as etapas
A barra de um candidato ao casamento trava em 8 corações. Na manhã seguinte, Pierre lhe escreve para propor seu buquê, vendido por 200 moedas de ouro no Mercado Geral. Oferecê-lo faz o habitante passar ao status de namorado ou namorada e desbloqueia a progressão até 10 corações. Você pode dar um buquê a todos os candidatos sem penalidade de amizade — mas um evento de grupo com 10 corações o espera se você estiver namorando todo mundo ao mesmo tempo, e seus pretendentes o ignorarão por uma semana.
Com 10 corações, o prefeito Lewis lhe escreve por sua vez: é hora de comprar o Pingente de Sereia. Três pré-requisitos:
- ter consertado a ponte da praia (300 madeiras) para acessar as piscinas de maré;
- ter melhorado a casa da fazenda pelo menos uma vez;
- esperar um dia de chuva: o Velho Marinheiro só aparece com tempo chuvoso, além da ponte. Ele vende o pingente por 5.000 moedas de ouro. No inverno, nunca chove — use um Totem da Chuva na véspera para fazê-lo aparecer.
Ofereça o pingente ao eleito ou eleita do seu coração: a cerimônia acontece três dias depois, pela manhã, na praça da cidade (ela é adiada se um festival cair no mesmo dia). No grande dia, o ícone do clima é substituído por um coração, e você retoma seu dia às 6h, casado(a).
A vida a dois: uma barra de 14 corações e uma fazenda melhor cuidada

Uma vez casado, seu cônjuge se muda para a fazenda, instala um cômodo pessoal à direita do quarto e um jardim único atrás da casa. Sua barra passa de 10 para 14 corações (a wiki em francês ainda exibe valores antigos de 12 ou 13 corações; a referência em inglês confirma 14). O limite semanal de presentes desaparece para ele: um presente por dia, todos os dias.
Um cônjuge feliz presta serviços reais: café da manhã oferecido, animais alimentados, cercas consertadas, plantações regadas, tigela do cachorro ou do gato preenchida. Com 12,5 corações (3.125 pontos), ele pode lhe oferecer uma Fruta Estelar como prova de amor — apenas uma por save, não a venda.
Duas armadilhas para conhecer. Primeiro, a queda de -20 pontos por dia nunca para: fale com ele(a) e beije-o(a) diariamente (o primeiro beijo do dia custa um pouco de energia). Depois, a ciúmes: dar um presente a outro candidato que já aceitou um buquê seu, e que é do mesmo gênero que seu cônjuge, dispara 20 a 40% de risco (dependendo da sua sorte do dia) de perder 30 pontos e sofrer um comentário ácido. O presente de aniversário, por sua vez, é sempre sem risco.
Divórcio, apagamento de memória e novo casamento
O divórcio é solicitado no pequeno livro da Prefeitura, por 50.000 po. Você pode cancelar até 22h no mesmo dia; passado esse prazo, o cônjuge volta para casa na manhã seguinte, sua amizade cai para zero e ele(a) recusa definitivamente seus presentes. As crianças permanecem na fazenda.
Para recomeçar do zero, a Cabana da Bruxa oferece dois serviços radicais: apagar a memória do seu ex por 30.000 po (o que permite reconquistá-lo(a)), e transformar as crianças em pombas em troca de um Fragmento Prismático — uma remoção definitiva, para pensar bem antes de clicar.
Preparar a chegada de Clint e Sandy desde já
Clint e Sandy já estão no jogo, e nada impede você de aumentar a amizade deles desde agora: como aldeões não romançáveis, o medidor deles sobe até 10 corações e não volta a cair depois de cheio. Quando a 1.7 chegar, você partirá com uma vantagem no momento de puxar o buquê.
Na prática: fale com eles todos os dias, aceite suas missões de entrega (+150), e ofereça a eles valores universais seguros — nenhum dos dois está nas exceções dos presentes universalmente amados. Note que Sandy não se beneficia do efeito de amizade da sopa do Festival Havaiano: para ela, tudo passa pelas visitas ao deserto de Calico e pelos presentes.
Última dica de planejamento: estoque desde já alguns Fragmentos Prismáticos, Patas de Coelho e Chás de Fruta Estelar em um baú dedicado, e guarde 5.000 po para o Pingente de Sereia. Se você está jogando uma nova partida neste verão, procure atingir 8 corações com seus favoritos antes do inverno: é a estação sem chuva, portanto sem Velho Marinheiro, e é melhor passá-la noivo do que esperando por um Totem de Chuva.
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Perguntas frequentes
Quantos presentes posso dar por semana antes do casamento?
Qual é a maneira mais rápida de aumentar a amizade com um candidato?
Como conseguir o Pingente de Sereia?
O que acontece se eu pedir o buquê a vários candidatos?
Posso me divorciar e casar novamente com o mesmo personagem?
Destaques
- Cada coração vale 250 pontos: os presentes amados rendem +80, dobrado no dia do aniversário, e as missões de entrega +150.
- Seis itens são universalmente amados e garantem +80 pontos com todos os moradores, exceto Penny para a Pata de Coelho e Haley para o Fragmento Prismático.
- O buquê de 8 corações custa 200 moedas de ouro, o Pingente de Sereia de 10 corações custa 5.000 moedas de ouro — ambos são obrigatórios para se casar com alguém.
- Um cônjuge feliz rega as plantações, alimenta os animais, conserta as cercas e pode lhe dar uma Fruta Estelar única aos 12,5 corações.
- A amizade conjugal cai 20 pontos por dia sem interação e não tem limite máximo: converse e beije seu parceiro todos os dias.
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