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Stardew Valley: la guida al matrimonio — bouquet, Ciondolo della sirena, regali e preparazione alla 1.7
In breve
Il matrimonio in Stardew Valley segue una meccanica di amicizia con punteggio numerico: 250 punti per cuore, con moltiplicatori potenti nel giorno del compleanno o alla Festa della Stella d'Inverno. Dalla soglia degli 8 cuori al Ciondolo da sirena a 10 cuori, fino alla vita coniugale a 14 cuori, ogni tappa richiede impegno — un coniuge felice annaffia le vostre colture e può regalarvi un Frutto stellato. Preparate fin d'ora l'arrivo di Clint e Sandy nella 1.7 aumentando la loro amicizia.
Dalla diretta anniversario dei 10 anni, andata in onda il 26 febbraio 2026, sappiamo che l'aggiornamento 1.7 di Stardew Valley aprirà il matrimonio a due nuovi personaggi: Clint, il fabbro, e Sandy, la gestrice dell'Oasi del deserto di Calico. Al 7 agosto 2026, Eric «ConcernedApe» Barone non ha ancora fornito alcuna data, e la versione attuale resta la 1.6.15. In altre parole, il sistema di romance attuale ha ancora bei giorni davanti a sé — ed è il momento perfetto per preparare il proprio salvataggio.
Perché il matrimonio non è solo una cutscene: un coniuge felice innaffia le vostre colture, nutre i vostri animali, ripara le vostre recinzioni e può persino regalarvi un Frutto stellato, uno degli oggetti più preziosi del gioco. Al contrario, un coniuge trascurato perde amicizia ogni giorno, senza eccezioni.
Questa guida copre l'intero percorso sulla 1.6.15: la meccanica dell'amicizia in numeri, i regali che funzionano sempre, le tappe dal bouquet al Ciondolo da sirena, la vita coniugale, il divorzio — e cosa fare fin da ora per accogliere Clint e Sandy nelle migliori condizioni.
Dodici candidati al matrimonio, presto quattordici
Il gioco conta attualmente dodici candidati al matrimonio, identificati dalla dicitura «single» nella scheda Amicizia: sei uomini (Alex, Elliott, Harvey, Sam, Sebastian, Shane) e sei donne (Abigail, Emily, Haley, Leah, Maru, Penny). Tutti sono disponibili indipendentemente dal genere del vostro fattore o della vostra fattoressa.
La 1.7 porterà questo totale a quattordici con Clint e Sandy, primi nuovi candidati dall'uscita del gioco. Barone ha inoltre promesso figli «un po' più interessanti», un nuovo tipo di fattoria e più contenuti sociali — senza data né finestra di uscita a oggi.
La meccanica dell'amicizia: 250 punti per cuore
Ogni cuore della barra vale 250 punti di amicizia. Se ne guadagnano parlando una volta al giorno con un abitante del villaggio (+20, o +10 se è impegnato in un'animazione), completando una missione di consegna dalla bacheca (+150) e soprattutto offrendo regali: +80 per un regalo adorato, +45 per un regalo amato, +20 per uno neutro. Un regalo sbagliato costa caro: -20 se non piace, -40 se è odiato.
Due moltiplicatori cambiano tutto: un regalo offerto nel giorno del compleanno dell'abitante del villaggio vale otto volte il suo valore (640 punti per un regalo adorato, ovvero più di due cuori e mezzo in un colpo solo), e il regalo segreto della Festa della Stella Invernale vale cinque volte il suo valore. Anche la qualità conta: +25% per un oggetto di qualità oro, +50% per l'iridio. Infine, la Danza dei Fiori frutta 250 punti con il vostro partner di ballo.
Attenzione al decadimento: l'amicizia diminuisce ogni giorno senza interazione. Ecco i tassi esatti:
| Relazione | Decadimento | Si ferma a |
|---|---|---|
| Candidato senza bouquet | -2 al giorno | 8 cuori |
| Bouquet donato | -8 al giorno | 10 cuori |
| Abitante non romanzabile | -2 al giorno | 10 cuori |
| Coniuge | -20 al giorno | mai |
Il limite standard è di due regali a settimana (la settimana riparte di domenica) e di uno al giorno — ma il regalo di compleanno passa sempre, anche se la quota è stata raggiunta.
I regali che fanno sempre centro
Sei oggetti sono universalmente adorati e garantiscono +80 punti con qualsiasi abitante del villaggio:
- Zucca dorata (ricompensa di Halloween);
- Zampa di coniglio — tranne che per Penny, che la detesta;
- Perla;
- Scheggia prismatica — tranne che per Haley, che la detesta;
- Bastoncino di zucchero magico;
- Tè al frutto stellato, un caso a parte: dà direttamente 250 punti (750 il giorno di un compleanno o alla Stella d'Inverno) e non conta ai fini del limite settimanale di regali.
Nella vita di tutti i giorni, i valori sicuri restano i prodotti artigianali (marmellate, vini, formaggi — esclusi olio e Maionese del Vuoto), i piatti cucinati e i fiori, tutti "universalmente amati" a +45. I gusti individuali prevalgono sempre sulle categorie universali: controllate la pagina dell'abitante prima di regalare un oggetto raro.
Dal bouquet al Ciondolo da sirena: le tappe
La barra di un candidato al matrimonio si blocca a 8 cuori. La mattina seguente, Pierre vi scrive per proporvi il suo bouquet, venduto a 200 monete d'oro all'Emporio. Regalarlo fa passare l'abitante allo status di fidanzato o fidanzata e sblocca la progressione verso i 10 cuori. Potete dare un bouquet a tutti i candidati senza penalità di amicizia — ma vi aspetta un evento di gruppo a 10 cuori se frequentate tutti contemporaneamente, e i vostri corteggiatori vi ignoreranno per una settimana.
A 10 cuori, anche il sindaco Lewis vi scrive: è ora di acquistare il Ciondolo da sirena. Tre prerequisiti:
- aver riparato il ponte della spiaggia (300 legno) per accedere alle pozze di marea;
- aver migliorato la casa colonica almeno una volta;
- attendere un giorno di pioggia: il Vecchio marinaio compare solo con il tempo piovoso, oltre il ponte. Vende il ciondolo per 5.000 monete d'oro. In inverno non piove mai — usate un Totem della pioggia il giorno prima per farlo arrivare.
Regalate il ciondolo all'eletto/a del vostro cuore: la cerimonia si tiene tre giorni dopo, al mattino, sulla piazza del paese (viene rimandata se un festival cade lo stesso giorno). Il giorno stesso, l'icona meteo viene sostituita da un cuore, e riprendete la giornata alle 6 del mattino, sposati.
La vita di coppia: una barra a 14 cuori e una fattoria meglio tenuta

Una volta sposati, il vostro coniuge si trasferisce nella fattoria, si sistema in una stanza personale a destra della camera da letto e in un giardino unico dietro casa. La sua barra passa da 10 a 14 cuori (il wiki francofono mostra ancora vecchi valori a 12 o 13 cuori; la fonte anglofona conferma 14). Il limite settimanale di regali scompare per lui: un regalo al giorno, tutti i giorni.
Un coniuge felice offre veri e propri aiuti: colazione offerta, animali nutriti, recinti riparati, colture innaffiate, ciotola del cane o del gatto riempita. A 12,5 cuori (3.125 punti), può offrirvi un Frutto stellato come pegno d'amore — uno solo per salvataggio, non vendetelo.
Due trappole da conoscere. Prima di tutto, il calo di -20 punti al giorno non si ferma mai: parlategli e baciatelo quotidianamente (il primo bacio della giornata costa un po' di energia). Poi, la gelosia: offrire un regalo a un altro candidato che ha già accettato un mazzo di fiori da parte vostra, e che è dello stesso genere del vostro coniuge, scatena dal 20 al 40% di rischio (a seconda della vostra fortuna del giorno) di perdere 30 punti e di subire un commento acido. Il regalo di compleanno, invece, è sempre senza rischio.
Divorzio, cancellazione della memoria e nuove nozze
Il divorzio si richiede nel libretto del Municipio, per 50.000 monete d'oro. Potete annullare fino alle 22:00 dello stesso giorno; passato questo termine, il coniuge se ne torna a casa la mattina seguente, la sua amicizia scende a zero e rifiuta definitivamente i vostri regali. I bambini restano alla fattoria.
Per ripartire da zero, la Capanna della strega propone due servizi radicali: cancellare la memoria del vostro ex per 30.000 monete d'oro (il che permette di riconquistarlo o riconquistarla), e trasformare i bambini in colombe in cambio di uno Shard prismatico — una cancellazione definitiva, da ponderare bene prima di cliccare.
Preparare l'arrivo di Clint e Sandy fin da oggi
Clint e Sandy sono già presenti nel gioco, e niente vi impedisce di far salire la loro amicizia fin da adesso: essendo abitanti non romanzabili, il loro indicatore sale fino a 10 cuori e non scende più una volta pieno. Quando arriverà la 1.7, partirete con un vantaggio nel momento di tirare fuori il mazzo di fiori.
Concretamente: parlate loro ogni giorno, accettate le loro missioni di consegna (+150), e offrite loro valori sicuri universali — nessuno dei due rientra nelle eccezioni dei regali universalmente amati. Notate che Sandy non beneficia dell'effetto amicizia della zuppa della Festa Hawaiana: per lei, tutto passa dalle visite al deserto di Calico e dai regali.
Ultimo consiglio di pianificazione: mettete già da parte alcuni Shard prismatici, Zampe di coniglio e Tè di frutto stellato in una cassa dedicata, e conservate 5.000 monete d'oro per il Ciondolo della sirena. Se giocate una nuova partita quest'estate, puntate a 8 cuori con i vostri preferiti prima dell'inverno: è la stagione senza pioggia, quindi senza il Vecchio marinaio, tanto vale trascorrerla fidanzati piuttosto che ad aspettare un Totem della pioggia.
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Quale aspetto del matrimonio vi preoccupa di più in vista della 1.7?
Domande frequenti
Quanti regali posso dare a settimana prima del matrimonio?
Qual è il modo più veloce per aumentare l'amicizia con un candidato?
Come si ottiene il Ciondolo da sirena?
Cosa succede se chiedo il mazzo di fiori a più candidati?
Posso divorziare e risposare lo stesso personaggio?
Da ricordare
- Ogni cuore vale 250 punti: i regali adorati fruttano +80, raddoppiati nel giorno del compleanno, le missioni di consegna +150.
- Sei oggetti sono universalmente adorati e garantiscono +80 punti con tutti gli abitanti, tranne Penny per la Zampa di coniglio e Haley per la Scheggia prismatica.
- Il mazzo di fiori a 8 cuori costa 200 monete d'oro, il Ciondolo da sirena a 10 cuori costa 5.000 monete d'oro — entrambi obbligatori per sposare qualcuno.
- Un coniuge felice annaffia le colture, nutre gli animali, ripara i recinti e può darvi un Frutto stellato unico a 12,5 cuori.
- L'amicizia coniugale scende di 20 punti al giorno senza interazione e non ha un tetto massimo: parlate e baciate il vostro partner quotidianamente.
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