S.T.A.L.K.E.R. 2 : le patch 2.0.5 annonce « plus de 200 correctifs » et en publie 164 — les 8 seules lignes qui ajoutent quelque chose
Crédit : Capture officielle — GSC Game World
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S.T.A.L.K.E.R. 2 : le patch 2.0.5 annonce « plus de 200 correctifs » et en publie 164 — les 8 seules lignes qui ajoutent quelque chose

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Le patch 2.0.5 de S.T.A.L.K.E.R. 2 annonce « plus de 200 correctifs » mais n'en publie que 164, dont un doublon. Seules 8 lignes ajoutent vraiment du contenu : un nouvel artefact, des objets anti-radiations chez Suslov, une tanière de snorks et des améliorations à la mission Moving in the shadows.

GSC Game World a mis en ligne le patch 2.0.5 de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl le jeudi 10 septembre 2026 à 19 h 12 UTC, soit 21 h 12 à Paris. C'est notre conversion : l'annonce Steam n'affiche aucun fuseau.

Le titre promet « Over 200 Fixes ». Le corps du message aligne 164 puces, dont une strictement identique à une autre. Et huit seulement commencent par « Added » : ce sont celles-là qui modifient une partie en cours. Avertissement : GSC ne publie aucune note de patch en français. Les noms cités ci-dessous n'ont donc pas de libellé officiel dans votre client. Nous les laissons en anglais et nous les glosons.

164 lignes publiées, 163 distinctes

Nous avons compté les puces du corps de l'annonce. Répartition par verbe d'attaque :

VerbeLignesCe que ça recouvre
« Fixed » / « Resolved »133Correctifs purs
« Added »8Le seul contenu réellement ajouté
« Removed »6Raccourcis fermés
« Adjusted »4Ouïe des PNJ, végétation
« Changed »3Dont une énigme remplacée
« Improved »3Performances, ennemis
« Increased »3Portées et durabilité
Autres4« Balance tweak », passes artistiques
Total164dont 163 libellés distincts

Le doublon est franc : « Fixed an issue when the flashlight was staying enabled if disabling animation was interrupted in an EMP field. » apparaît deux fois, mot pour mot, à deux puces d'intervalle.

L'écart entre « plus de 200 » et 164 n'est pas forcément un abus : une puce peut couvrir plusieurs correctifs internes, comme « Level Art and Level Design improvements for multiple locations… ». Mais le studio ne l'écrit nulle part, et le total annoncé n'est pas vérifiable dans le texte publié. Pour comparaison, le patch 2.0.4 du jeudi 28 août 2026 comptait 18 puces et n'avançait aucun chiffre.

Les huit lignes qui ajoutent réellement quelque chose

Ligne officielle (verbatim)Ce que ça veut dire
« Added an artifact for the Lightbulbs anomaly. »Une anomalie stérile devient une source d'artefact
« Added anti-rad items to trader Suslov. »Un marchand de plus vend de l'anti-radiations
« Added snorks lair at the CNPP location. »Une tanière de snorks près de la centrale
« Added more autosaves during the Moving in the shadows mission. »Sauvegardes automatiques plus fréquentes
« Added loot around the Sircaa during the Moving in the shadows mission. »Du butin posé autour du complexe
« Added Shelter to the SIRCAA location after the end of Moving in the shadows. »Un abri d'émission une fois la mission finie
« Added quest markers during objective "Unlock the hermetic door"… » (The price of a miracle)Marqueurs entre les deux interrupteurs
« Added missing tracks to the CNPP Freedom playlist. »Pistes musicales rétablies au hub

Trois de ces huit lignes portent sur la même mission. Moving in the shadows est de loin la plus citée du patch, avec 11 des 164 puces, devant The price of a miracle (8), The destructive power of the mind et In memory of the fallen (7 chacune). L'ajout de sauvegardes automatiques répond au problème que nous documentions le samedi 29 août 2026. Sur la fiabilité du document : les notes écrivent « Sircaa » puis « SIRCAA », « Cost of Hope » puis « Cost of the Hope ».

Le premier artefact est nouveau. L'anomalie que GSC désigne par Lightbulbs ne délivrait aucun objet ; elle entre dans la liste des anomalies rentables. Le studio ne donne ni le nom de l'artefact, ni ses effets, ni son taux d'apparition : la ligne se limite à ces huit mots.

Un second artefact, lui, n'était pas nouveau mais inaccessible. Deux puces distinctes s'en occupent : « Fixed the route leading to the Weird Bolt artifact. » et « Fixed the issue with the missing Weird bolt artifact in the Vortex archanomaly. » Le chemin était cassé et l'objet pouvait manquer dans l'archi-anomalie : ceux qui se croyaient bloqués par leur lecture du terrain l'étaient par un bug.

Décor industriel abandonné de la Zone dans S.T.A.L.K.E.R. 2, sous un ciel chargé
L'annonce du patch 2.0.5 est purement textuelle : GSC ne l'accompagne d'aucune capture. Crédit : Capture officielle — GSC Game World

Suslov, les techniciens, Honta : ce qui bouge côté coupons

Trois lignes touchent à l'économie, et aucune n'est chiffrée.

  • « Added anti-rad items to trader Suslov. » Le marchand désigné par Suslov vend désormais des objets anti-radiations. Une autre puce corrige son placement à la centrale : « Fixed an issue that caused the misplacement of Suslov at CNPP. »
  • « Balance tweak of the prices for some technicians around the map. » Les prix de certains techniciens ont été revus. Ni lesquels, ni dans quel sens, ni de combien.
  • « Fixed an issue when the player was able to get a reward from Honta only once per certain mutant parts. » La revente de certaines parties de mutants au personnage nommé Honta était plafonnée à une fois par type. Ce plafond était un bug, pas une règle d'économie.

Rappel de vocabulaire, celui-là officiel : la monnaie s'appelle coupons en français, comme l'attestent les succès Steam en français (« Coupons à brûler »).

Météo, radios et zombies : ce qui change dans une partie en cours

L'ouïe des PNJ. « Adjusted hearing of the NPCs during foggy, rainy, and thundery weather conditions. » Le verbe est adjusted, pas reduced : GSC ne dit pas dans quel sens. Faire de la pluie un outil d'infiltration est une lecture raisonnable de la ligne, pas une donnée de l'éditeur.

Les anomalies Faraday. « Increased the radio call radius for the Faraday anomalies. » et « Fixed delay of the first radio call for the Faraday anomaly. » Le signal radio qui les trahit porte plus loin et le premier appel ne tarde plus : vous les entendez avant de marcher dedans.

Les zombies en souterrain. « Improved enemy identification for zombies in underground areas. » Ils vous repèrent mieux sous terre ; avec la tanière de snorks ajoutée à la centrale, les abords se densifient.

Six raccourcis fermés. Plus moyen d'atteindre les niveaux inférieurs du Cintrifuge sans l'ascenseur, ni de sauter l'anomalie d'eau pendant Moving in the shadows.

Deux précisions pour éviter des confusions. La réputation auprès du Devoir (que les notes anglaises appellent Duty) subissait deux bugs pendant In memory of the fallen : elle pouvait être dégradée en tirant sur les PNJ de la faction, et rester bloquée sur « neutre ». Les deux sont corrigés. Et « Changed the puzzle with the codelock inside the Spatial Bubble because of its uncertainty » vise une énigme entièrement distincte du code d'appartement de Shadows of the Past traité chez nous le mardi 1er septembre 2026 : autre lieu, autre serrure.

Une dernière ligne est masquée derrière une balise « spoiler » : elle augmente la durabilité d'une arme lors d'un affrontement de fin de parcours. Si vous n'avez pas terminé Cost of Hope, ne dépliez pas ce bloc.

Aucun de ces noms n'a de version française

La limite de cet article vient du studio. Le site officiel déclare 16 langues, français compris, et stalker2.com/fr est bien en français : titre « Site officiel », description qui écrit « Tchornobyl ». Mais la rubrique des notes de patch n'existe qu'en un seul exemplaire : les 16 chemins de langue, anglais et ukrainien compris, renvoient vers la même adresse unique par une redirection immédiate. Ce n'est pas le français qui est écarté, c'est la rubrique entière qui est monolingue.

Conséquence : Lightbulbs, Weird Bolt, Faraday, Suslov, Honta et tous les titres de missions cités ici n'ont aucun libellé français publié. Nous n'en proposons pas de traduction : votre client afficherait autre chose.

Là où la version française est attestée, nous l'employons. La liste des succès Steam en français, passée à 76 entrées avec Cost of Hope, est du texte de jeu, pas une fiche de boutique auto-traduite. Elle donne coupons, technicien, artefact, anomalie tourbillon, le Devoir et, nouveauté par rapport à nos guides d'août, la Liberté (succès « L'heure de la Liberté »). Aucun des noms du patch 2.0.5 n'y figure.

En pratique

  1. Chasse à l'artefact : ajoutez les anomalies Lightbulbs à votre tournée, et retentez le Weird Bolt.
  2. Anti-radiations : Suslov en vend, et il est enfin au bon endroit à la centrale.
  3. Sauvegarde antérieure au 20 août 2026 : « Fixed the issue with empty stashes with attachments if they were looted on saves made before the Cost of Hope release » vous concerne directement.
  4. Revente de parties de mutants : le plafond chez Honta a sauté.
  5. Partie moddée : l'annonce se termine par l'avertissement que GSC répète depuis la 2.0 : « If you have performance or stability issues following the release of a new update, we recommend you to disable your mods. » Toujours pas de version française.

Reste le ratio, qui résume la mise à jour : huit lignes d'ajout pour 133 correctifs. La 2.0.5 n'est pas un patch de contenu, c'est une passe de fiabilité sur Cost of Hope, avec un artefact en prime.

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Vous croyez que GSC a vraiment 200+ fixes ou ça vous paraît gonflé ?

Questions fréquentes

Pourquoi GSC annonce 200+ correctifs si le patch n'en contient que 164 ?
Une même puce peut couvrir plusieurs correctifs internes, mais le studio ne le précise nulle part et refuse de détailler le compte. C'est de la communication floue, pas une erreur mathématique claire.
Qu'est-ce qui change réellement dans ma partie en cours ?
Surtout Moving in the shadows : sauvegardes automatiques plus fréquentes, butin ajouté, abri débloqué après la mission. Les anomalies Faraday deviennent plus faciles à repérer, les zombies en souterrain vous voient mieux, et plusieurs raccourcis sont fermés.
Le nouvel artefact Lightbulbs, c'est quoi exactement ?
GSC ne le dit pas : juste qu'il existe maintenant. Ni son nom français, ni ses effets, ni son taux d'apparition. Y a du mystery là-dedans, volontaire ou pas.
Suslov vend vraiment de l'anti-radiations maintenant ?
Oui, et son emplacement à la centrale a aussi été corrigé. Si vous le trouviez ailleurs avant, c'était un bug.
Pourquoi y a un doublon dans la liste ?
« Fixed an issue when the flashlight was staying enabled if disabling animation was interrupted in an EMP field » apparaît deux fois, mot pour mot. Soit c'est une copie-colle maladroit, soit plusieurs systèmes internes le provoquaient. Aucune clarification du studio.

À retenir

  • 164 correctifs publiés au lieu des « 200+ » promis, avec un doublon exact pour gonfler la note
  • Seulement 8 véritables ajouts : le reste est des fixes purs, des fermetures de raccourcis ou des ajustements mineurs
  • Moving in the shadows reçoit l'essentiel des améliorations avec 11 des 164 puces
  • L'anomalie Lightbulbs devient enfin rentable en délivrant un artefact, et le Weird Bolt redevient accessible
  • GSC ne traduit pas ses patchs en français : tous les noms de lieux, PNJ et missions restent en anglais

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