S.T.A.L.K.E.R. 2: la patch 2.0.5 annuncia «oltre 200 correzioni» e ne pubblica 164 — le uniche 8 righe che aggiungono qualcosa
Credit: Capture officielle — GSC Game World
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S.T.A.L.K.E.R. 2: la patch 2.0.5 annuncia «oltre 200 correzioni» e ne pubblica 164 — le uniche 8 righe che aggiungono qualcosa

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In breve

La patch 2.0.5 di S.T.A.L.K.E.R. 2 annuncia «più di 200 correzioni» ma ne pubblica solo 164, con un duplicato. Solo 8 righe aggiungono davvero contenuti: un nuovo artefatto, oggetti anti-radiazioni da Suslov, una tana di snork e miglioramenti alla missione Moving in the shadows.

GSC Game World ha messo online la patch 2.0.5 di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl il giovedì 10 settembre 2026 alle 19:12 UTC, ossia le 21:12 a Parigi. È la nostra conversione: l'annuncio Steam non riporta alcun fuso orario.

Il titolo promette «Over 200 Fixes». Il corpo del messaggio allinea 164 punti elenco, di cui uno strettamente identico a un altro. E solo otto iniziano con «Added»: sono quelli che modificano una partita in corso. Avvertenza: GSC non pubblica alcuna nota di patch in italiano. I nomi citati qui sotto non hanno quindi una dicitura ufficiale nel vostro client. Li lasciamo in inglese e li chiosiamo.

164 righe pubblicate, 163 distinte

Abbiamo contato i punti elenco nel corpo dell'annuncio. Ripartizione per verbo d'azione:

VerboRigheCosa copre
«Fixed» / «Resolved»133Correzioni pure
«Added»8L'unico contenuto realmente aggiunto
«Removed»6Scorciatoie chiuse
«Adjusted»4Udito dei PNG, vegetazione
«Changed»3Di cui un enigma sostituito
«Improved»3Prestazioni, nemici
«Increased»3Portate e durabilità
Altri4«Balance tweak», passaggi artistici
Totale164di cui 163 diciture distinte

Il doppione è netto: «Fixed an issue when the flashlight was staying enabled if disabling animation was interrupted in an EMP field.» compare due volte, parola per parola, a due punti elenco di distanza.

Lo scarto tra «più di 200» e 164 non è necessariamente un abuso: un punto elenco può coprire più correzioni interne, come «Level Art and Level Design improvements for multiple locations…». Ma lo studio non lo scrive da nessuna parte, e il totale annunciato non è verificabile nel testo pubblicato. Per confronto, la patch 2.0.4 di giovedì 28 agosto 2026 contava 18 punti elenco e non avanzava alcuna cifra.

Le otto righe che aggiungono realmente qualcosa

Riga ufficiale (verbatim)Cosa significa
«Added an artifact for the Lightbulbs anomaly.»Un'anomalia sterile diventa una fonte di artefatti
«Added anti-rad items to trader Suslov.»Un mercante in più vende anti-radiazioni
«Added snorks lair at the CNPP location.»Una tana di snork vicino alla centrale
«Added more autosaves during the Moving in the shadows mission.»Salvataggi automatici più frequenti
«Added loot around the Sircaa during the Moving in the shadows mission.»Bottino posizionato intorno al complesso
«Added Shelter to the SIRCAA location after the end of Moving in the shadowsUn rifugio d'emissione una volta finita la missione
«Added quest markers during objective "Unlock the hermetic door"…» (The price of a miracle)Marcatori tra i due interruttori
«Added missing tracks to the CNPP Freedom playlist.»Tracce musicali ripristinate nell'hub

Tre di queste otto righe riguardano la stessa missione. Moving in the shadows è di gran lunga la più citata della patch, con 11 dei 164 punti elenco, davanti a The price of a miracle (8), The destructive power of the mind e In memory of the fallen (7 ciascuna). L'aggiunta dei salvataggi automatici risponde al problema che documentavamo sabato 29 agosto 2026. Sull'affidabilità del documento: le note scrivono «Sircaa» e poi «SIRCAA», «Cost of Hope» e poi «Cost of the Hope».

Il primo artefatto è nuovo. L'anomalia che GSC designa come Lightbulbs non rilasciava alcun oggetto; ora entra nell'elenco delle anomalie redditizie. Lo studio non fornisce né il nome dell'artefatto, né i suoi effetti, né il suo tasso di comparsa: la riga si limita a queste otto parole.

Un secondo artefatto, invece, non era nuovo ma inaccessibile. Due punti elenco distinti se ne occupano: « Fixed the route leading to the Weird Bolt artifact. » e « Fixed the issue with the missing Weird bolt artifact in the Vortex archanomaly. » Il percorso era rotto e l'oggetto poteva mancare nell'archi-anomalia: chi si credeva bloccato dalla propria lettura del terreno era in realtà bloccato da un bug.

Scenario industriale abbandonato della Zona in S.T.A.L.K.E.R. 2, sotto un cielo carico
L'annuncio della patch 2.0.5 è puramente testuale: GSC non lo accompagna con alcuna schermata. Credito: Screenshot ufficiale — GSC Game World

Suslov, i tecnici, Honta: cosa cambia sul fronte coupon

Tre righe riguardano l'economia, e nessuna riporta cifre.

  • « Added anti-rad items to trader Suslov. » Il mercante designato come Suslov vende ora oggetti anti-radiazioni. Un altro punto elenco corregge il suo posizionamento presso la centrale: « Fixed an issue that caused the misplacement of Suslov at CNPP. »
  • « Balance tweak of the prices for some technicians around the map. » I prezzi di alcuni tecnici sono stati rivisti. Né quali, né in che direzione, né di quanto.
  • « Fixed an issue when the player was able to get a reward from Honta only once per certain mutant parts. » La rivendita di alcune parti di mutanti al personaggio chiamato Honta era limitata a una volta per tipo. Questo limite era un bug, non una regola di economia di gioco.

Promemoria terminologico, questo ufficiale: in francese la valuta si chiama coupons, come attestano i successi Steam in francese (« Coupons à brûler »).

Meteo, radio e zombie: cosa cambia in una partita in corso

L'udito dei PNG. « Adjusted hearing of the NPCs during foggy, rainy, and thundery weather conditions. » Il verbo è adjusted, non reduced: GSC non specifica in che direzione. Considerare la pioggia come uno strumento di infiltrazione è una lettura ragionevole della riga, non un dato fornito dall'editore.

Le anomalie Faraday. « Increased the radio call radius for the Faraday anomalies. » e « Fixed delay of the first radio call for the Faraday anomaly. » Il segnale radio che le tradisce si propaga più lontano e la prima chiamata non tarda più: le sentirete prima di camminarci dentro.

Gli zombie in sotterraneo. « Improved enemy identification for zombies in underground areas. » Vi individuano meglio sottoterra; con la tana degli snork aggiunta presso la centrale, i dintorni si fanno più densi.

Sei scorciatoie chiuse. Non è più possibile raggiungere i livelli inferiori del Cintrifuge senza l'ascensore, né saltare l'anomalia d'acqua durante Moving in the shadows.

Due precisazioni per evitare confusioni. La reputazione presso il Devoir (che le note in inglese chiamano Duty) subiva due bug durante In memory of the fallen: poteva essere degradata sparando ai PNG della fazione, e restare bloccata su «neutrale». Entrambi sono stati corretti. E «Changed the puzzle with the codelock inside the Spatial Bubble because of its uncertainty» riguarda un enigma completamente distinto dal codice dell'appartamento di Shadows of the Past trattato da noi martedì 1° settembre 2026: altro luogo, altra serratura.

Un'ultima riga è nascosta dietro un tag «spoiler»: aumenta la durabilità di un'arma durante uno scontro di fine percorso. Se non avete terminato Cost of Hope, non aprite questo blocco.

Nessuno di questi nomi ha una versione italiana

Il limite di questo articolo viene dallo studio. Il sito ufficiale dichiara 16 lingue, italiano compreso, e stalker2.com/fr è effettivamente in francese: titolo «Site officiel», descrizione che scrive «Tchornobyl». Ma la sezione delle note di patch esiste in un solo esemplare: i 16 percorsi linguistici, inglese e ucraino compresi, rimandano allo stesso indirizzo unico tramite un reindirizzamento immediato. Non è l'italiano a essere escluso, è l'intera sezione a essere monolingue.

Conseguenza: Lightbulbs, Weird Bolt, Faraday, Suslov, Honta e tutti i titoli delle missioni citati qui non hanno alcuna dicitura italiana pubblicata. Non ne proponiamo una traduzione: il vostro client mostrerebbe qualcos'altro.

Dove la versione italiana è attestata, la utilizziamo. L'elenco dei successi Steam in italiano, passato a 76 voci con Cost of Hope, è testo di gioco, non una scheda del negozio tradotta automaticamente. Riporta buoni, tecnico, artefatto, anomalia vortice, il Devoir e, novità rispetto alle nostre guide di agosto, la Libertà (successo «L'ora della Libertà»). Nessuno dei nomi della patch 2.0.5 vi compare.

In pratica

  1. Caccia all'artefatto: aggiungete le anomalie Lightbulbs al vostro giro, e ritentate il Weird Bolt.
  2. Antiradiazioni: Suslov ne vende, ed è finalmente nel posto giusto alla centrale.
  3. Salvataggio precedente al 20 agosto 2026: «Fixed the issue with empty stashes with attachments if they were looted on saves made before the Cost of Hope release» vi riguarda direttamente.
  4. Rivendita di parti di mutanti: il tetto massimo da Honta è saltato.
  5. Partita moddata: l'annuncio si conclude con l'avvertimento che GSC ripete dalla 2.0: «If you have performance or stability issues following the release of a new update, we recommend you to disable your mods.» Ancora nessuna versione italiana.

Resta il rapporto, che riassume l'aggiornamento: otto righe di aggiunta per 133 correzioni. La 2.0.5 non è una patch di contenuto, è un intervento di affidabilità su Cost of Hope, con un artefatto in omaggio.

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Credete che GSC abbia davvero 200+ fix o vi sembra gonfiato?

Domande frequenti

Perché GSC annuncia 200+ correzioni se la patch ne contiene solo 164?
Un singolo bugfix può coprire più correzioni interne, ma lo studio non lo specifica da nessuna parte e rifiuta di dettagliare il conteggio. È comunicazione vaga, non un errore matematico chiaro.
Cosa cambia davvero nella mia partita in corso?
Soprattutto Moving in the shadows: salvataggi automatici più frequenti, bottino aggiunto, rifugio sbloccato dopo la missione. Le anomalie Faraday diventano più facili da individuare, gli zombi in sotterraneo vi vedono meglio, e diversi scorciatoie sono chiuse.
Il nuovo artefatto Lightbulbs, cos'è esattamente?
GSC non lo dice: solo che esiste adesso. Né il suo nome italiano, né i suoi effetti, né la sua frequenza di apparizione. C'è un po' di mistero lì dentro, volontario o no.
Suslov vende davvero anti-radiazioni adesso?
Sì, e la sua posizione alla centrale è stata corretta. Se lo trovavate altrove prima, era un bug.
Perché c'è un duplicato nella lista?
«Fixed an issue when the flashlight was staying enabled if disabling animation was interrupted in an EMP field» appare due volte, parola per parola. O è un copia-incolla goffo, o più sistemi interni lo provocavano. Nessun chiarimento dello studio.

Da ricordare

  • 164 correzioni pubblicate invece dei «200+» promessi, con un duplicato esatto per gonfiare il numero
  • Solo 8 veri aggiunte: il resto sono fix puri, chiusure di scorciatoie o regolazioni minori
  • Moving in the shadows riceve la maggior parte dei miglioramenti con 11 dei 164 bugfix
  • L'anomalia Lightbulbs diventa finalmente redditizia rilasciando un artefatto, e il Weird Bolt torna accessibile
  • GSC non traduce le sue patch in francese: tutti i nomi di luoghi, PNG e missioni rimangono in inglese

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