WARDOGS: le migliori impostazioni grafiche per un'immagine fluida e reattiva
In breve
WARDOGS è in accesso anticipato e merita una buona configurazione grafica per girare fluido. Ecco la configurazione di riferimento testata su una macchina mid-range, con impostazioni pensate soprattutto per i PC modesti — ma adattabili se il vostro setup supera le specifiche consigliate.
WARDOGS è ora disponibile in accesso anticipato, ed è consigliabile regolare le impostazioni grafiche per ottenere il miglior rendering possibile. Il gioco già gira meglio rispetto alla beta precedente, ma alcune regolazioni restano necessarie. Ecco la configurazione consigliata, pensata soprattutto per aiutare le macchine meno potenti.
Configurazione di riferimento
Le impostazioni qui sotto sono state testate su questa configurazione: 32 GB di RAM DDR4, scheda AMD Radeon 9060XT 16 GB, processore AMD Ryzen 7 5700X.
Se il vostro PC è vicino o superiore alle specifiche consigliate, dovrete modificare solo poche impostazioni. Al contrario, i sistemi vicini alla configurazione minima dovranno spingere le regolazioni più in profondità.

Le migliori impostazioni
| Impostazione | Regolazione consigliata |
|---|---|
| Campo visivo (FOV) | 95 - alzatelo il più possibile (tiri a lunga distanza frequenti) |
| Scala del modello dell'arma | 4 va bene; riducetela per vedere meglio il nemico |
| FOV prima persona - Veicoli | Predefinito |
| FOV terza persona - Veicoli | Predefinito |
| FOV in mira (ADS) | Interessato |
| Mirino PIP | Disattivato |
| Limite di fotogrammi al secondo | 90 FPS (60 in caso di lag; oltre 90 se PC potente, senza superare la frequenza nativa dello schermo) |
| VSync | Attivo (consigliato su uno sparatutto) |
| Nvidia Reflex | Attivo |
| Metodo di antialiasing | DLSS/FSR (privilegiare Performance) |
| Dettaglio delle mesh | Medio (poco impatto sulle prestazioni) |
| Distanza di visualizzazione | Media |
| Ombreggiatura | Bassa |
| Illuminazione globale | Disattivata |
| Ombre | Bassa |
| Riflessi | Bassa |
| Effetti | Medio |
| Tasso di comparsa delle particelle | Bassa |
| Post-elaborazione | Bassa |
| Motion blur | Disattivato |
| Profondità di campo | Disattivata |
| Riflessi di lente (Lens Flare) | Disattivati |
| Bloom | Disattivato |
| Texture | Bassa |
| Personaggio | Bassa |
| Effetti | Bassa |
| Streaming delle texture | Bassa |
| Filtraggio delle texture | Bassa |

I nostri consigli
Per le ultime cinque impostazioni (Texture, Personaggio, Effetti, Streaming delle texture, Filtraggio delle texture), abbiamo messo tutto su Bassa. Potete comunque provarle su Medio per vedere se compaiono degli scatti. Tenete presente che una giocabilità perfettamente fluida aumenta notevolmente le vostre possibilità di successo - e quelle della vostra squadra.
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Preferite sacrificare la bellezza per la fluidità, o tenete ai vostri 60 FPS con tutto al massimo?
Domande frequenti
90 FPS sono davvero il minimo?
Devo attivare DLSS o FSR?
Perché disattivare il motion blur e la profondità di campo?
Posso alzare Texture, Personaggio e Effetti a Medio senza problemi?
Illuminazione globale a Basso o disattivata?
Da ricordare
- Impostate il FOV a 95 minimo, alzatelo ancora se sparate spesso a lunga distanza.
- Attivate VSync e Nvidia Reflex: due dettagli che fanno la differenza negli FPS competitivi.
- Passate gli ultimi cinque settaggi (Texture, Personaggio, Effetti, Streaming, Filtraggio) a Basso, ma testate Medio per vedere se tollerete gli scatti.
- Una fluidità perfetta aiuta il vostro team quanto voi — è gameplay, non solo bellezza.
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