WARDOGS: los mejores ajustes gráficos para una imagen fluida y reactiva
Resumen
WARDOGS está en acceso anticipado y merece una buena configuración gráfica para funcionar sin problemas. Aquí está la configuración de referencia probada en una máquina de gama media, con ajustes pensados especialmente para PC modestos — pero adaptables si tu equipo supera las especificaciones recomendadas.
WARDOGS ya está disponible en acceso anticipado, y conviene ajustar los parámetros gráficos para obtener el mejor rendimiento posible. El juego ya funciona mejor que en la beta anterior, pero aún son necesarios algunos ajustes. Esta es la configuración recomendada, pensada sobre todo para ayudar a los equipos más modestos.
Configuración de referencia
Los ajustes que siguen se probaron con esta configuración: 32 GB de RAM DDR4, tarjeta AMD Radeon 9060XT 16 GB, procesador AMD Ryzen 7 5700X.
Si tu PC está cerca o por encima de los requisitos recomendados, tendrás que modificar pocos ajustes. En cambio, los sistemas cercanos a la configuración mínima deberán llevar los ajustes más lejos.

Los mejores ajustes
| Parámetro | Ajuste recomendado |
|---|---|
| Campo de visión (FOV) | 95 - súbelo todo lo posible (disparos a larga distancia frecuentes) |
| Escala del modelo de arma | 4 es adecuado; redúcela para ver mejor al enemigo |
| FOV en primera persona - Vehículos | Por defecto |
| FOV en tercera persona - Vehículos | Por defecto |
| FOV al apuntar (ADS) | Afectado |
| Mira PIP | Desactivada |
| Límite de fotogramas por segundo | 90 FPS (60 en caso de lag; más de 90 si el PC es potente, sin superar la frecuencia nativa del monitor) |
| VSync | Activada (recomendado en un FPS) |
| Nvidia Reflex | Activado |
| Método de antialiasing | DLSS/FSR (preferir Rendimiento) |
| Detalle de mallas | Medio (poco impacto en el rendimiento) |
| Distancia de renderizado | Media |
| Sombreado | Bajo |
| Iluminación global | Desactivada |
| Sombras | Bajo |
| Reflejos | Bajo |
| Efectos | Medio |
| Tasa de aparición de partículas | Bajo |
| Postprocesado | Bajo |
| Desenfoque de movimiento | Desactivado |
| Profundidad de campo | Desactivada |
| Destellos de lente (Lens Flare) | Desactivados |
| Bloom | Desactivado |
| Texturas | Bajo |
| Personaje | Bajo |
| Efectos | Bajo |
| Streaming de texturas | Bajo |
| Filtrado de texturas | Bajo |

Nuestros consejos
Para los últimos cinco ajustes (Texturas, Personaje, Efectos, Streaming de texturas, Filtrado de texturas), lo pusimos todo en Bajo. Sin embargo, puedes probarlos en Medio para ver si aparecen tirones. Ten en cuenta que una jugabilidad perfectamente fluida aumenta notablemente tus posibilidades de éxito, y las de tu equipo.
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¿Prefieres sacrificar la belleza por la fluidez, o quieres mantener tus 60 FPS con todo al máximo?
Preguntas frecuentes
¿90 FPS es realmente el mínimo?
¿Debo activar DLSS o FSR?
¿Por qué desactivar el desenfoque de movimiento y la profundidad de campo?
¿Puedo subir Texturas, Personaje y Efectos a Medio sin problema?
¿Iluminación global en Bajo o desactivada?
Lo esencial
- Pon el FOV en 95 mínimo, súbelo aún más si disparas a menudo a larga distancia.
- Activa VSync y Nvidia Reflex: dos detalles que marcan la diferencia en FPS competitivo.
- Baja los cinco últimos ajustes (Texturas, Personaje, Efectos, Streaming, Filtrado) a Bajo, pero prueba Medio para ver si toleras los tirones.
- Una fluidez perfecta ayuda a tu equipo tanto como a ti — es gameplay, no solo belleza.
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