WARDOGS : les meilleurs paramètres graphiques pour une image fluide et réactive
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WARDOGS : les meilleurs paramètres graphiques pour une image fluide et réactive

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En bref

WARDOGS est en accès anticipé et mérite un bon paramétrage graphique pour rouler fluide. Voici la configuration de référence testée sur une machine milieu de gamme, avec des réglages pensés surtout pour les PC modestes — mais adaptables si votre setup dépasse les specs recommandées.

WARDOGS est désormais disponible en accès anticipé, et il vaut mieux ajuster ses paramètres graphiques pour obtenir le meilleur rendu possible. Le jeu tourne déjà mieux que lors de la bêta précédente, mais quelques réglages restent nécessaires. Voici la configuration conseillée, pensée avant tout pour épauler les machines modestes.

Configuration de référence

Les réglages ci-dessous ont été testés sur cette config : 32 Go de RAM DDR4, carte AMD Radeon 9060XT 16 Go, processeur AMD Ryzen 7 5700X.

Si votre PC est proche ou au-dessus des specs recommandées, vous n'aurez que peu de réglages à modifier. À l'inverse, les systèmes proches de la configuration minimale devront pousser les ajustements plus loin.

Les meilleurs réglages

Paramètre Réglage conseillé
Champ de vision (FOV) 95 - montez-le autant que possible (tirs à longue distance fréquents)
Échelle du modèle d'arme 4 convient ; réduisez-la pour mieux voir l'ennemi
FOV première personne - Véhicules Par défaut
FOV troisième personne - Véhicules Par défaut
FOV en visée (ADS) Affecté
Lunette PIP Désactivée
Limite d'images/seconde 90 FPS (60 en cas de lag ; au-delà de 90 si PC puissant, sans dépasser la fréquence native de l'écran)
VSync Activée (recommandé sur un FPS)
Nvidia Reflex Activé
Méthode d'anticrénelage DLSS/FSR (privilégier Performance)
Détail des maillages Moyen (peu d'impact sur les perfs)
Distance d'affichage Moyenne
Ombrage Faible
Illumination globale Désactivée
Ombres Faible
Reflets Faible
Effets Moyen
Taux d'apparition des particules Faible
Post-traitement Faible
Flou de mouvement Désactivé
Profondeur de champ Désactivée
Reflets d'objectif (Lens Flare) Désactivés
Bloom Désactivé
Textures Faible
Personnage Faible
Effets Faible
Streaming des textures Faible
Filtrage des textures Faible

Nos conseils

Pour les cinq derniers réglages (Textures, Personnage, Effets, Streaming des textures, Filtrage des textures), nous avons tout passé en Faible. Vous pouvez toutefois les tester en Moyen pour voir si des saccades apparaissent. Gardez à l'esprit qu'une jouabilité parfaitement fluide augmente nettement vos chances de réussite - et celles de votre équipe.

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Vous préférez sacrifier la beauté pour la fluidité, ou vous tenez à vos 60 FPS avec tout maxé ?

Questions fréquentes

Est-ce que 90 FPS c'est vraiment le minimum ?
Non. Si vous lagguez, descendez à 60. Mais au-delà de 90, montez sans hésiter si votre PC le permet — ne dépassez juste pas la fréquence native de votre écran. Un FPS réactif change tout en jeu compétitif.
Je dois mettre DLSS ou FSR ?
Les deux fonctionnent. Privilégiez le mode Performance plutôt que Qualité : vous gagnez des FPS et la différence visuelle est mineure en jeu. Le fluide prime ici.
Pourquoi désactiver le flou de mouvement et la profondeur de champ ?
Ils bouffent des ressources pour zéro bénéfice en FPS. La profondeur de champ embrouille la vue en visée, et le flou rend les mouvements rapides moins nets. Laissez-les off.
Je peux monter les Textures, Personnage et Effets à Moyen sans problème ?
Oui, testez. Sur une config solide, Moyen ne provoque souvent aucune saccade. Si des ralentissements apparaissent, repassez en Faible. L'essentiel : une fluidité stable.
Illumination globale en Faible ou désactivée ?
Désactivée dans la config de référence. Elle pèse lourd sur les perfs pour un gain visuel subtil en jeu — laissez-la off sauf si vous avez une bête de machine.

À retenir

  • Mettez le FOV à 95 minimum, montez-le encore si vous tirez souvent à longue distance.
  • Activez VSync et Nvidia Reflex : deux détails qui font la différence en FPS compétitif.
  • Passez les cinq derniers réglages (Textures, Personnage, Effets, Streaming, Filtrage) en Faible, mais testez Moyen pour voir si vous tolérez les saccades.
  • Une fluidité parfaite aide votre équipe autant que vous — c'est du gameplay, pas juste de la beauté.

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