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Path of Exile 2 : les Rituels de campagne de Forbidden Rites — 2 grappes d'effigies par acte, 1 par Interlude, et du Tribut à dépenser
En bref
Path of Exile 2 intègre les Rituels dans chaque zone de campagne avec une mécanique centrale : activer un Autel de Rituel après avoir tué des monstres pour les ressusciter et gagner du Tribut à dépenser en Faveurs. Les grappes d'effigies (2 par acte, 1 par Interlude) empilent les boss vaincus en vagues progressives, culminant avec des récompenses Uniques.
La mise à jour 0.5.5 « Forbidden Rites » de Path of Exile 2 tourne depuis le vendredi 4 septembre 2026. Nous en avons publié la date, la durée, la refonte de l'Épreuve de Chaos et la redistribution des Noyaux d'âme, jamais le cœur du sujet. Sa mécanique centrale, le Rituel, quitte l'endgame et s'installe dans chaque zone de la campagne.
Grinding Gear Games le pose en une phrase : « In each area of the campaign you'll find a Ritual encounter. Unlike their Endgame counterparts, these instead provide items useful for levelling, such as Currency for crafting your gear, alongside a bunch of equipment. »
Premier piège, et il est structurel : ces notes n'existent qu'en anglais. Le fil 4000864 servi par fr.pathofexile.com habille l'interface en français et laisse le texte en anglais, mot pour mot. Ce n'est pourtant pas une règle chez GGG, dont les notes 0.5.0 sont intégralement traduites. Les libellés français cités ici viennent de ces notes et des chaînes du client extraites par poe2db.tw/fr : aucun n'est une traduction maison.
Un Autel de Rituel, dans les mots du client français
La boucle n'a jamais été expliquée chez nous, et le jeu la décrit lui-même, en français. Les Autels de Rituel « sont des sites sacrificiels qui absorbent les monstres tués à l'intérieur de leur cercle. Après qu'un certain nombre de monstres aient été tués, le Rituel peut être activé ». Vous nettoyez donc la zone autour de l'autel avant de le toucher : à l'activation, « les monstres précédemment tués sont ressuscités, vous obligeant à les tuer à nouveau ».
C'est la deuxième mort qui paie : « Les vaincre vous permet de gagner du Tribut, une ressource pouvant être échangée contre divers objets, appelés Faveurs, auprès de l'Autel de Rituel. » La liste des Faveurs « peut être actualisée, moyennant un coût en Tribut », et une Faveur trop chère peut être différée : « en payant une partie de leur coût immédiatement, ce qui leur permet de réapparaître plus tard ».
| Libellé du client français | Anglais | À quoi ça sert |
|---|---|---|
| Autel de Rituel | Ritual Altar | Le site lui-même. Absorbe les monstres tués dans son cercle. |
| Tribut | Tribute | La monnaie de la mécanique, gagnée en retuant les ressuscités. |
| Faveurs | Favours | Les objets achetables au Tribut à l'autel. |
| Différer une Faveur | Defer | Payer une partie tout de suite pour la revoir plus tard. |
| Tablette de Rituel | Ritual Tablet | « Ajoute des Autels de Rituel à une Carte » (endgame). |
| le Roi dans les Brumes | King in the Mists | Le destinataire du Tribut qu'on ne dépense pas. |
GGG n'est d'ailleurs pas au carré : ses notes 0.5.0 françaises écrivent « une rencontre d'Autel de Rituel » deux lignes avant « l'écran de récompense d'endgame de Ritual ».
Ce que la 0.5.5 change : la récompense n'est plus celle de l'endgame
La différence est explicite, et c'est le vrai apport de la ligue pour qui monte un personnage. En fin de jeu, depuis la 0.5.0, « tous les objets dans l'écran de récompense d'endgame de Ritual sont désormais soit des Uniques soit des Présages » — verbatim des notes françaises. En campagne, la 0.5.5 remplace ce catalogue par des « items useful for levelling » : des objets monétaires pour travailler son équipement, et de l'équipement tout court.
Ce n'est donc pas un Rituel d'Atlas au rabais, mais une source d'artisanat précoce, au moment exact où un personnage neuf n'a rien. GGG n'écrit en revanche aucun taux ni aucune liste : personne ne peut chiffrer ce que « a bunch of equipment » recouvre.

Les effigies posées sur les boss, et les vagues qui s'empilent
C'est la partie la plus détaillée des notes, et elle change la lecture de la carte du monde : « Twice within each Act, and once within each Interlude, you'll find clusters of Ritual Effigies on the World Map. » Dans ces zones-là, précise GGG, les effigies ne sont plus posées au hasard mais « on top of that area's boss fight ».
Précision de vocabulaire : le client français ne publie aucun libellé pour ces effigies — la page de la mécanique laisse même une ligne en anglais, « Completing all Ritual Altars will drop an Effigy Piece », au milieu d'un texte français. Nous gardons donc l'anglais, « effigies » n'étant ici qu'une glose. « Interlude », lui, est bien le mot des notes françaises de GGG.
La suite est une escalade : « Defeat these boss Rituals and the boss will then be carried forward and added to the next Ritual in the cluster in the next area ». Le boss vaincu ne disparaît pas : il vous accompagne, au sein de vagues que GGG annonce « increasingly dangerous ». Au bout de la grappe, l'éditeur promet de pouvoir « spend your tribute on Unique Items » — le seul endroit où la campagne rejoint l'endgame.
Combien de grappes au total ? GGG ne publie pas le chiffre, et nous refusons de le calculer : la fiche Steam française annonce toujours « une nouvelle campagne inédite en six actes », promesse de la 1.0, quand les notes 0.5.0 en sont à « l'acte 4 » et aux « Interludes ».
En groupe : chacun son Tribut, personne ne relance, et il faut écouter Aoife
Deux lignes de la section « Ritual Changes » sont à lire avant une session à plusieurs. La première : « Party members can now gain Ritual Tribute from completing Ritual encounters. They will have their own limited selection of rewards that they can spend Tribute on to obtain, or offer up their Tribute to the King in the Mists. » Chacun repart avec son propre Tribut et sa propre liste.
La seconde la referme à moitié : « The rewards offered to Party members cannot be rerolled. » L'actualisation de la liste contre du Tribut n'existe pas pour les accompagnateurs : leur tirage est celui qu'ils voient, point.
Enfin, le détail qui bloque une partie sans qu'on comprenne pourquoi : « In party play, all players within the area will need to hear Aoife's introduction in order for the Ritual encounter to be started. » Si un joueur a déjà filé vers la sortie, l'autel ne démarre pas. Aoife, introduite par la 0.5.0, « erre tel un esprit tourmenté, liée à la Sylve », selon les notes françaises.
Royal Lenience, la Tablette de Rituel et le correctif du 11 septembre
Côté Atlas, la 0.5.5 ajoute un talent notable dont l'intitulé reste anglais faute de libellé publié : « Added a new Royal Lenience Notable Ritual Atlas Passive Skill, which grants Tribute already offered to the King may be used to Defer items, and Deferring Favours using Tribute already offered to the King costs 500% more Offered Tribute. » Le Tribut sacrifié au Roi redevient utilisable pour différer une Faveur, à tarif multiplié. Même section : « Using more than one Ritual Tablet now adds an extra Altar to a Map if possible. »
Enfin, la 0.5.5b, publiée sur le forum de GGG le vendredi 11 septembre 2026 (horodatage du forum, aucun fuseau n'y est précisé), corrige un point propre au Rituel de campagne : « The player is now guided to complete the ritual after killing Ketzuli in the Temple of Kopec. » Dans le client français, il s'agit de Ketzuli, Grand prêtre du Soleil, au Temple de Kopec : ceux qui abattaient le boss sans voir l'autel sont désormais guidés.
Ce qu'il faut retenir
La ligue apporte 8 nouveaux défis — chiffre issu de l'annonce française de GGG du 27 août sur Steam. Les paliers, eux, ne sont documentés qu'en anglais.
| Défis complétés | Récompense (intitulé anglais, aucun libellé français publié) |
|---|---|
| 1, puis chaque défi suivant | Une pièce de la décoration Forbidden Rites Totem pour le repaire |
| 2 | Locust Footprints |
| 4 | Locust Swarm Rare Finisher Effect |
| 6 | Wildwood Guardian Pet |
| 8 | Wildwood Affliction Level-up effect |
Ces quatre récompenses « are only obtainable in this league » ; le totem, lui, reste dans le repaire après la fermeture. Côté organisation : trois variantes (Standard, Hardcore, Solo Self-Found), et un filet pour le Hardcore — « if you die in Hardcore Forbidden Rites you can continue on in the Standard Forbidden Rites League ». Tout le reste du vocabulaire officiel tient dans notre tableau ; Forbidden Rites, Ritual Effigies, Royal Lenience et Aoife, eux, restent en anglais.
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Comment allez-vous aborder les grappes d'effigies : rush direct ou farm méthodique du Tribut ?
Questions fréquentes
Comment fonctionne exactement un Autel de Rituel ?
Que change la différence entre les Rituels de campagne et d'endgame ?
Les grappes d'effigies, c'est quoi concrètement ?
Et en jeu en groupe, comment ça marche ?
Puis-je réutiliser le Tribut que j'ai offert au Roi ?
À retenir
- Deux grappes d'effigies par acte, une par Interlude : les boss s'ajoutent les uns aux autres en escalade dangereuse.
- En campagne, le Tribut s'échange en équipement et ressources de craft, pas en Uniques et Présages comme en endgame.
- En groupe, chacun gagne son propre Tribut avec sa liste non-renouvelable, et tous les joueurs doivent écouter Aoife pour lancer l'autel.
- Le Tribut offert au Roi peut être réutilisé pour différer des Faveurs via le talent Royal Lenience, mais à 500% de coût supplémentaire.
- Huit défis de ligue apportent décors, effets et pets exclusifs, dont le totem Forbidden Rites reste permanent.
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