Path of Exile 2: los Rituales de campaña de Forbidden Rites — 2 grupos de efigies por acto, 1 por Interludio, y Tributo para gastar
Crédito: Capture officielle — Grinding Gear Games
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Path of Exile 2: los Rituales de campaña de Forbidden Rites — 2 grupos de efigies por acto, 1 por Interludio, y Tributo para gastar

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Resumen

Path of Exile 2 integra los Rituales en cada zona de campaña con una mecánica central: activar un Altar de Ritual después de matar monstruos para resucitarlos y ganar Tributo para gastar en Favores. Los racimos de efigies (2 por acto, 1 por Interludio) apilan los jefes vencidos en oleadas progresivas, culminando con recompensas Únicas.

La actualización 0.5.5 « Forbidden Rites » de Path of Exile 2 lleva en marcha desde el viernes 4 de septiembre de 2026. Ya hemos publicado su fecha, su duración, la refundición de la Prueba del Caos y la redistribución de los Núcleos de alma, pero nunca el núcleo del asunto. Su mecánica central, el Ritual, abandona el endgame y se instala en cada zona de la campaña.

Grinding Gear Games lo resume en una frase: « In each area of the campaign you'll find a Ritual encounter. Unlike their Endgame counterparts, these instead provide items useful for levelling, such as Currency for crafting your gear, alongside a bunch of equipment. »

Primera trampa, y es estructural: estas notas solo existen en inglés. El hilo 4000864 servido por fr.pathofexile.com viste la interfaz en francés y deja el texto en inglés, palabra por palabra. Sin embargo, no es una regla en GGG, cuyas notas 0.5.0 están íntegramente traducidas. Las denominaciones en francés citadas aquí proceden de esas notas y de las cadenas del cliente extraídas por poe2db.tw/fr: ninguna es una traducción propia.

Un Altar de Ritual, en las palabras del cliente francés

El bucle nunca se ha explicado en nuestro medio, y el propio juego lo describe, en francés. Los Altares de Ritual « sont des sites sacrificiels qui absorbent les monstres tués à l'intérieur de leur cercle. Après qu'un certain nombre de monstres aient été tués, le Rituel peut être activé » [son emplazamientos sacrificiales que absorben a los monstruos muertos dentro de su círculo. Tras haber matado a cierto número de monstruos, el Ritual puede activarse]. Así que limpias la zona alrededor del altar antes de tocarlo: al activarlo, « les monstres précédemment tués sont ressuscités, vous obligeant à les tuer à nouveau » [los monstruos previamente muertos resucitan, obligándote a matarlos de nuevo].

Es la segunda muerte la que paga: « Les vaincre vous permet de gagner du Tribut, une ressource pouvant être échangée contre divers objets, appelés Faveurs, auprès de l'Autel de Rituel. » [Vencerlos te permite ganar Tributo, un recurso que puede intercambiarse por diversos objetos, llamados Favores, en el Altar de Ritual.] La lista de Favores « peut être actualisée, moyennant un coût en Tribut » [puede actualizarse, a cambio de un coste en Tributo], y un Favor demasiado caro puede aplazarse: « en payant une partie de leur coût immédiatement, ce qui leur permet de réapparaître plus tard » [pagando una parte de su coste de inmediato, lo que permite que reaparezcan más tarde].

Denominación del cliente francésInglésPara qué sirve
Altar de RitualRitual AltarEl emplazamiento en sí. Absorbe a los monstruos muertos dentro de su círculo.
TributoTributeLa moneda de la mecánica, obtenida al volver a matar a los resucitados.
FavoresFavoursLos objetos que se compran con Tributo en el altar.
Aplazar un FavorDeferPagar una parte de inmediato para volver a verlo más tarde.
Tableta de RitualRitual Tablet« Añade Altares de Ritual a un Mapa » (endgame).
el Rey en las BrumasKing in the MistsEl destinatario del Tributo que no se gasta.

Por lo demás, GGG tampoco es del todo consistente: sus notas 0.5.0 en francés escriben « une rencontre d'Autel de Rituel » [un encuentro de Altar de Ritual] dos líneas antes de « l'écran de récompense d'endgame de Ritual » [la pantalla de recompensa de endgame de Ritual].

Lo que cambia la 0.5.5: la recompensa ya no es la del endgame

La diferencia es explícita, y es la verdadera aportación de la liga para quien está subiendo de nivel a un personaje. En el final del juego, desde la 0.5.0, « tous les objets dans l'écran de récompense d'endgame de Ritual sont désormais soit des Uniques soit des Présages » [todos los objetos en la pantalla de recompensa de endgame de Ritual son ahora o bien Únicos o bien Presagios] —cita textual de las notas en francés. En campaña, la 0.5.5 sustituye ese catálogo por « items useful for levelling »: objetos monetarios para trabajar el equipo, y equipo directamente.

Así pues, no se trata de un Ritual de Atlas de segunda, sino de una fuente de artesanía temprana, justo en el momento en que un personaje nuevo no tiene nada. En cambio, GGG no escribe ninguna tasa ni ninguna lista: nadie puede cuantificar lo que engloba «a bunch of equipment».

Un personaje rodeado por una manada de monstruos en una zona nevada de Path of Exile 2
Un círculo lleno de monstruos: la situación típica de un Ritual, aunque esta captura no muestre uno. Crédito: Captura oficial — Grinding Gear Games

Las efigies colocadas sobre los jefes, y las oleadas que se acumulan

Es la parte más detallada de las notas, y cambia la lectura del mapa del mundo: « Twice within each Act, and once within each Interlude, you'll find clusters of Ritual Effigies on the World Map. » En esas zonas, precisa GGG, las efigies ya no se colocan al azar, sino « on top of that area's boss fight ».

Precisión de vocabulario: el cliente francés no publica ninguna etiqueta para estas efigies —la página de la mecánica incluso deja una línea en inglés, « Completing all Ritual Altars will drop an Effigy Piece », en medio de un texto en francés. Mantenemos por tanto el inglés, ya que «efigies» no es aquí más que un glosa. «Interlude», por su parte, es efectivamente la palabra de las notas francesas de GGG.

Lo que sigue es una escalada: « Defeat these boss Rituals and the boss will then be carried forward and added to the next Ritual in the cluster in the next area ». El jefe derrotado no desaparece: os acompaña, dentro de oleadas que GGG anuncia como « increasingly dangerous ». Al final del grupo, el editor promete poder « spend your tribute on Unique Items » —el único lugar donde la campaña se une al endgame.

¿Cuántos grupos en total? GGG no publica la cifra, y nosotros nos negamos a calcularla: la ficha de Steam francesa sigue anunciando «una nueva campaña inédita en seis actos», promesa de la 1.0, cuando las notas de la 0.5.0 van por el «acto 4» y los «Interludes».

En grupo: cada uno su Tributo, nadie puede volver a tirar, y hay que escuchar a Aoife

Dos líneas de la sección «Ritual Changes» hay que leerlas antes de una sesión con varios jugadores. La primera: « Party members can now gain Ritual Tribute from completing Ritual encounters. They will have their own limited selection of rewards that they can spend Tribute on to obtain, or offer up their Tribute to the King in the Mists. » Cada uno se va con su propio Tributo y su propia lista.

La segunda la cierra a medias: « The rewards offered to Party members cannot be rerolled. » La actualización de la lista a cambio de Tributo no existe para los acompañantes: su tirada es la que ven, punto.

Por último, el detalle que bloquea una partida sin que se entienda muy bien por qué: « In party play, all players within the area will need to hear Aoife's introduction in order for the Ritual encounter to be started. » Si un jugador ya ha corrido hacia la salida, el altar no se activa. Aoife, introducida en la 0.5.0, «vaga como un espíritu atormentado, ligada a la Sylve», según las notas francesas.

Royal Lenience, la Tableta de Ritual y la corrección del 11 de septiembre

En el apartado del Atlas, la 0.5.5 añade un talento destacado cuyo título permanece en inglés a falta de una etiqueta publicada: « Added a new Royal Lenience Notable Ritual Atlas Passive Skill, which grants Tribute already offered to the King may be used to Defer items, and Deferring Favours using Tribute already offered to the King costs 500% more Offered Tribute. » El Tributo sacrificado al Rey vuelve a ser utilizable para aplazar un Favor, a un precio multiplicado. En la misma sección: « Using more than one Ritual Tablet now adds an extra Altar to a Map if possible. »

Por último, la 0.5.5b, publicada en el foro de GGG el viernes 11 de septiembre de 2026 (marca de tiempo del foro, sin zona horaria especificada), corrige un aspecto propio de la Ritual League: «The player is now guided to complete the ritual after killing Ketzuli in the Temple of Kopec.» En el cliente en español, se trata de Ketzuli, Gran Sacerdote del Sol, en el Templo de Kopec: quienes derrotaban al jefe sin ver el altar ahora reciben una guía.

Lo que hay que recordar

La liga trae 8 nuevos desafíos — cifra procedente del anuncio francés de GGG del 27 de agosto en Steam. Los niveles, por su parte, solo están documentados en inglés.

Desafíos completadosRecompensa (nombre en inglés, sin denominación en español publicada)
1, y luego cada desafío siguienteUna pieza de la decoración Forbidden Rites Totem para el refugio
2Locust Footprints
4Locust Swarm Rare Finisher Effect
6Wildwood Guardian Pet
8Wildwood Affliction Level-up effect

Estas cuatro recompensas «are only obtainable in this league»; el tótem, por su parte, permanece en el refugio tras el cierre. En cuanto a la organización: tres variantes (Standard, Hardcore, Solo Self-Found), y una red de seguridad para el Hardcore — «if you die in Hardcore Forbidden Rites you can continue on in the Standard Forbidden Rites League». Todo el resto del vocabulario oficial cabe en nuestra tabla; Forbidden Rites, Ritual Effigies, Royal Lenience y Aoife, por su parte, permanecen en inglés.

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¿Cómo abordarás los racimos de efigies: rush directo o farm metódico del Tributo?

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona exactamente un Altar de Ritual?
Matas monstruos dentro del círculo del altar, luego lo activas. Los monstruos resucitan una segunda vez, y al matarlos nuevamente ganas Tributo. Este Tributo se canjea por Favores (objetos, divisas, equipo) en el altar mismo.
¿Qué cambia la diferencia entre los Rituales de campaña y endgame?
En campaña, el Tributo compra craft y equipo para subir de nivel tu personaje. En endgame (desde 0.5.0), las recompensas son únicamente Únicos y Presagios. Es intencionalmente una fuente de artesanía temprana, no un endgame de segunda categoría.
¿Qué son exactamente los racimos de efigies?
Dos veces por acto (una vez por Interludio), encuentras racimos de efigies colocadas sobre los jefes de la zona. Cada jefe vencido se suma a la siguiente oleada del racimo, creando combates cada vez más peligrosos hasta acceder a los Únicos.
¿Y en multijugador, cómo funciona?
Cada jugador gana su propio Tributo con su propia lista de Favores. A diferencia de la campaña en solitario, no puedes actualizar la lista; es la que ves. Atención: todos los jugadores de la zona deben escuchar a Aoife para que el altar se inicie.
¿Puedo reutilizar el Tributo que ofrecí al Rey?
Sí, pero solo con el talento Royal Lenience y únicamente para diferir Favores, con un costo multiplicado por 5. El Tributo ofrecido se convierte en un recurso secundario, no en una fuente principal.

Lo esencial

  • Dos racimos de efigies por acto, uno por Interludio: los jefes se suman unos a otros en una escalada peligrosa.
  • En campaña, el Tributo se canjea por equipo y recursos de craft, no por Únicos y Presagios como en endgame.
  • En grupo, cada jugador gana su propio Tributo con su lista no renovable, y todos los jugadores deben escuchar a Aoife para lanzar el altar.
  • El Tributo ofrecido al Rey puede reutilizarse para diferir Favores a través del talento Royal Lenience, pero con un costo adicional del 500%.
  • Ocho desafíos de liga aportan decoraciones, efectos y mascotas exclusivas, siendo el tótem Forbidden Rites permanente.

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