Minecraft Chaos Cubed 2026 : disque Bounce et nouveautés
Crédit : Mojang Studios / Microsoft
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Minecraft Chaos Cubed 2026 : disque Bounce et nouveautés

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Chaos Cubed (26.2 Java, 26.30 Bedrock) débarque avec bien plus que des cavernes souterraines : un disque musical inédit appelé Bounce, une Liste d'Amis native enfin sur Java, un moteur graphique Vulkan expérimental et des capteurs sculk révolutionnaires qui détectent les geysers de soufre. Autant de changements qui redéfinissent ce qu'on peut faire en redstone et en exploration.

Sorti le 16 juin 2026, le drop Chaos Cubed (Minecraft Java Edition 26.2 et Bedrock Edition 26.30) est loin de se limiter à un nouveau biome. Derrière les fameuses Cavernes de soufre se cachent un disque musical inédit, une Liste d'Amis native sur Java, un moteur graphique Vulkan expérimental et, cerise sur le gâteau, des capteurs sculk capables de réagir aux geysers de soufre. Voici comment mettre la main sur chacune de ces nouveautés du patch 26.2.

Chaos Cubed 26.2 : un été 2026 sous le signe du soufre

Après le drop précédent axé sur les intérieurs, Mojang Studios a choisi de retourner sous terre pour son deuxième « drop » de 2026. Chaos Cubed introduit un biome de grottes inédit, les Cavernes de soufre, deux familles complètes de blocs (soufre et cinabre, 14 variantes chacune), un mob passif à physique variable — le cube de soufre — et une poignée de fonctionnalités techniques qui vont bien au-delà de la simple exploration.

Le patch note officiel liste six nouvelles pistes musicales signées fingerspit, un disque physique baptisé Bounce, une refonte de la Liste d'Amis, l'arrivée d'un moteur Vulkan 1.2 optionnel et l'extension des capteurs sculk à la nouvelle mécanique de geyser. Autant de changements que l'on retrouve à l'identique sur Java 26.2 et Bedrock 26.30, à quelques déclinaisons près.

Un mineshaft généré dans les Cavernes de soufre
Crédit : Mojang Studios / Microsoft — un puits de mine généré au cœur d'une Caverne de soufre, où l'on peut trouver le disque Bounce.

Disque de musique « Bounce » : la nouvelle piste de fingerspit

Le disque Bounce est l'unique morceau de la mise à jour à être proposé sous forme d'objet dropable. Les cinq autres pistes du compositeur fingerspit (Memories, Ebb, Home, Shores et Nightly) ne sont diffusées qu'en ambiance dans les Cavernes de soufre et ne peuvent pas être capturées sur un disque.

Comment l'obtenir :

  • Repérez d'abord une Caverne de soufre. Ce biome souterrain se distingue par ses parois jaunes et rouges (soufre et cinabre) et par ses larges bassins verdâtres.
  • Dans le biome, cherchez un puits de mine abandonné (mineshaft). Contrairement aux mineshafts « classiques », ceux qui apparaissent dans une Caverne de soufre voient leurs coffres de wagonnet accueillir un butin unique.
  • Fouillez chaque coffre de wagonnet : selon la table de loot officielle, Bounce a une chance modérée d'y apparaître. Un mineshaft génère en général plusieurs wagonnets, ce qui rend la découverte relativement rapide si vous avez la patience de tout ouvrir.
  • Placez-le sur un juke-box classique : lorsqu'il joue, il émet un signal de comparateur d'une valeur de 8, exactement comme les autres disques.

Astuce : les puits de mine des Cavernes de soufre partagent parfois leurs bassins avec des generators de cube de soufre, une sorte de spawner naturel. Prévoyez donc lait et potions de résistance au poison avant d'entrer.

Liste d'Amis : la sociabilité enfin native sur Java

Après des années à devoir passer par Discord ou par la fonction Realms, Java Edition 26.2 intègre enfin une Liste d'Amis comparable à celle de Bedrock. Un nouveau bouton apparaît sur l'écran-titre et dans le menu Pause ; par défaut, la touche O l'ouvre en jeu.

Comment l'activer :

  • La fonctionnalité est opt-in : rendez-vous dans Options → En ligne → Options de la Liste d'Amis pour activer votre profil et autoriser les demandes.
  • Une fois activée, la liste vous montre en temps réel qui est hors ligne, en ligne ou dans un monde.
  • Envoyez ou acceptez des demandes en tapant simplement un pseudonyme Microsoft. Les demandes sont bidirectionnelles : les toasts d'envoi, réception et acceptation s'affichent en jeu sans interrompre la partie.
  • Une invitation à rejoindre un monde peut être envoyée d'un clic depuis la liste, ce qui remplace élégamment le partage manuel de codes Realms.

Sur Bedrock 26.30, la fonctionnalité Groupes (Parties), jusque-là expérimentale, sort officiellement du bêta test. Elle permet de constituer un groupe de 15 joueurs maximum qui suivent automatiquement le chef d'équipe d'un monde à l'autre, sur Realms comme sur les serveurs communautaires.

Moteur Vulkan 1.2 : un nouveau backend graphique

C'est probablement le changement le plus lourd « côté moteur » depuis longtemps : Java Edition 26.2 propose un moteur de rendu Vulkan 1.2 en option, en parallèle du traditionnel OpenGL. Mojang le présente comme un chantier de longue haleine, mais l'implémentation actuelle est déjà utilisable pour les tests.

Comment l'activer :

  • Ouvrez Options → Paramètres vidéo, puis descendez jusqu'à la ligne Moteur de rendu.
  • Basculez sur Vulkan (expérimental). Un redémarrage du jeu est nécessaire.
  • Vulkan cible prioritairement les cartes graphiques dédiées récentes (GeForce RTX 20xx et supérieures, Radeon RX 5000 et supérieures, ou Intel Arc). Sur GPU intégré ancien, l'expérience peut être moins stable qu'en OpenGL.
  • En cas de plantage ou d'artefacts, il suffit de rebasculer sur OpenGL depuis les mêmes options : rien n'est irréversible.

Attendez-vous à des gains de performances variables selon votre configuration : Mojang évoque essentiellement une meilleure gestion multi-thread et une préparation à des shaders vanilla plus riches dans les futurs drops. Le moteur reste explicitement marqué comme expérimental, il faudra donc patienter avant qu'il ne devienne le rendu par défaut.

Capteurs sculk et geysers de soufre : la redstone hybride

La grande surprise « ingénierie » du patch, c'est la manière dont les nouveaux geysers de soufre s'intègrent au système de vibrations. Un geyser se forme naturellement dans les sources des Cavernes de soufre, lorsqu'un bloc de soufre puissant est placé au-dessus d'un bloc de magma ou d'une source de lave, sous une colonne d'eau. Chaque bloc d'eau situé au-dessus fait grimper la hauteur du panache d'environ 7 blocs.

Mais ce qui intéresse les redstoneurs, c'est ceci : chaque éruption émet deux événements de jeu (game events) — un au démarrage, un à la fin — que le capteur sculk (Sculk Sensor) et son cousin le capteur sculk calibré détectent parfaitement. Autrement dit, un simple bloc de soufre puissant devient une horloge naturelle, capable de piloter portes, dispensers ou pistons via sculk sans aucune intervention du joueur.

Comment monter un détecteur :

  • Extrayez du soufre puissant à la pioche (silk touch conseillé) et récupérez au moins un capteur sculk dans les Cités Antiques ou via reproduction sur ver sculk.
  • Empilez le geyser : un bloc de magma, un soufre puissant au-dessus, puis une colonne d'eau.
  • Placez le capteur sculk à moins de 8 blocs. À chaque éruption, il émettra un signal redstone bref.
  • Pour cadencer la période, ajoutez ou retirez des blocs d'eau : plus la colonne est haute, plus l'éruption est puissante et espacée.
  • En remplaçant le magma par une source de lave, l'éruption devient continue, avec des sons légèrement atténués — pratique pour les mécanismes qui exigent un signal constant.

Cette intégration est particulièrement remarquable parce qu'elle transforme un bloc décoratif en générateur de signaux, sans passer par de la redstone classique. On voit déjà fleurir sur les réseaux des fermes à cube de soufre entièrement pilotées par sculk.

Récapitulatif : comment débloquer chaque nouveauté

Pour vous éviter tout aller-retour dans le patch note :

  • Disque Bounce : coffres de wagonnet dans un puits de mine qui traverse une Caverne de soufre.
  • Liste d'Amis (Java) : Options → En ligne → activer, ou touche O en jeu.
  • Groupes (Bedrock) : bouton « Groupe » sur l'écran principal, jusqu'à 15 joueurs.
  • Moteur Vulkan : Options → Paramètres vidéo → Moteur de rendu → Vulkan (expérimental).
  • Détection sculk des geysers : placez un capteur sculk près d'un geyser (soufre puissant + magma/lave + colonne d'eau).

Aucune de ces fonctionnalités ne demande de créer un monde spécifique. Un simple monde existant, mis à jour vers 26.2 ou 26.30, générera les nouveaux biomes dans les chunks non encore explorés.

Un patch charnière avant la fin d'année 2026

Chaos Cubed peut sembler modeste sur le papier, mais il représente en réalité l'un des drops les plus techniques que Mojang Studios ait livrés depuis la refonte de la génération procédurale. Avec l'arrivée de Vulkan, l'unification progressive des fonctionnalités sociales entre Java et Bedrock, et l'ouverture des vibrations sculk à des blocs non-mob, l'équipe pose des fondations importantes pour la suite.

La feuille de route 2026 laisse entendre qu'un troisième drop attend les joueurs à l'automne, probablement autour du thème du Nether et des optimisations de rendu. En attendant, les Cavernes de soufre offrent largement de quoi remplir votre inventaire d'objets neufs — et surtout, un morceau de fingerspit qu'il faudra bien mériter pour l'entendre à la maison.

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Qu'est-ce qui vous excite le plus dans Chaos Cubed ?

Questions fréquentes

Où trouver le disque Bounce exactement ?
Repérez une Caverne de soufre (parois jaune/rouge, bassins verdâtres), puis cherchez un puits de mine abandonné (mineshaft) qui la traverse. Fouillez les coffres de wagonnet : Bounce a une chance modérée d'y apparaître. Plusieurs wagonnets rendent la découverte assez rapide si vous êtes patient.
La Liste d'Amis de Java fonctionnera-t-elle avec Bedrock ?
Pas directement : Java 26.2 a sa propre Liste d'Amis, tandis que Bedrock 26.30 sort sa fonctionnalité Groupes (15 joueurs max) du bêta. Les deux systèmes sont parallèles pour l'instant, mais ils partagent l'objectif d'éliminer la dépendance à Discord ou Realms.
Faut-il forcer Vulkan si mon GPU n'est pas récent ?
Non. Vulkan cible les cartes dédiées récentes (RTX 20xx+, RX 5000+, Intel Arc) ; sur du matériel intégré ancien, OpenGL restera plus stable. C'est opt-in et réversible en un clic, donc testez sans crainte et revenez à OpenGL si ça plante.
Comment utiliser les geysers de soufre pour de la redstone ?
Empiler : magma, soufre puissant, colonne d'eau. Placer un capteur sculk à moins de 8 blocs. À chaque éruption, le capteur émet un signal redstone bref. Ajouter/retirer de l'eau règle la fréquence ; remplacer le magma par une source de lave rend l'éruption continue.
Dois-je créer un monde neuf pour accéder à ces contenus ?
Non. N'importe quel monde existant, mis à jour vers 26.2 ou 26.30, générera automatiquement les nouveaux biomes (Cavernes de soufre, geysers) dans les chunks non encore explorés. Les fonctionnalités sociales et graphiques sont disponibles partout sans limite.

À retenir

  • Le disque Bounce s'obtient dans les coffres des mineshafts des Cavernes de soufre, l'unique piste musicale dropable du patch.
  • La Liste d'Amis Java sort enfin du bêta : invitations en direct, statut temps réel, plus besoin de Discord pour jouer avec des potes.
  • Le moteur Vulkan 1.2 optionnel promet de meilleurs perfs multi-thread et prépare la route aux shaders vanilla futurs, mais il reste marqué expérimental.
  • Les geysers de soufre émettent des événements que les capteurs sculk détectent : horloges naturelles sans redstone classique pour les farms et mécanismes automatisés.
  • Tout est accessible sur un monde existant mis à jour : zéro besoin de créer une nouvelle partie pour profiter de ces nouveautés.

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