Once Human: la guía de la Vision Gravity Abyss de agosto de 2026 — cristales, Aerial Hunt y mods Aéreos
Crédito: NetEase Games / Starry Studio
Guía completa

Once Human: la guía de la Vision Gravity Abyss de agosto de 2026 — cristales, Aerial Hunt y mods Aéreos

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Gravity Abyss, la cuarta Visión de Once Human, está activa desde mayo de 2026 sin fecha de finalización anunciada. Esta guía descifra las mecánicas esenciales: los servidores Vision/Normal fusionados, el tope de 10.000 Cristales de gravedad semanales, el Aerial Hunt y sus fases, y los dos sufijos de mods Aero y Estrella fugaz con sus cifras exactas.

Desde el mantenimiento del 27 de mayo de 2026, Once Human funciona sobre la cuarta Visión de su Rueda Visionaria, «Gravity Abyss». Dos meses y medio después, a 10 de agosto, no se ha anunciado ninguna fecha de fin: la nota oficial del 27 de mayo prometía comunicarla más adelante, y desde entonces no ha llegado nada. El parche del 7 de agosto, por su parte, corrige una tarea bloqueada del evento «Gravity Observation» de la Rueda Visionaria: la Visión sigue efectivamente en curso.

Es también la parte del juego que peor conocen los hispanohablantes, por una razón mecánica: NetEase ya no publica notas de parche en español desde 2025, y el índice /es/news/ del sitio oficial devuelve un 404. Aquí, los nombres en español son los del cliente ES, contrastados uno a uno con la base de objetos localizada; cuando el nombre no es verificable, se mantiene en inglés y se indica.

Vamos, pues, directamente a las cifras que cambian algo: el tope semanal de 10.000 Cristales de gravedad, la fase 5 que desbloquea la piedad de los cofres legendarios, y los valores exactos de los dos sufijos de mods de la temporada.

Mundo de Visión o mundo normal: ya no hace falta cambiar de servidor

Este es el cambio estructural de esta Visión. Hasta S3, participar obligaba a unirse a un servidor marcado como Visión, es decir, partir de cero. Desde Gravity Abyss, los servidores de Visión dedicados ya no existen: cada servidor alberga un Visional World y un Normal World, entre los que se puede alternar libremente. Los eventos de Visión solo afectan al primero, y se ha añadido a los servidores permanentes que no lo tenían.

Escenarios afectados: Manibus (excepto la versión novato), La llamada de la evolución, El enfrentamiento del Prismaverso, El camino del invierno, Sueño infinito y Deviation: Survive, Capture, Preserve. Matiz que conviene conocer: la duplicación de mundos no se aplica a El enfrentamiento del Prismaverso.

Segundo punto a tener en cuenta: la gravedad cero no es global. Solo cubre ciertas zonas de fortaleza (los Strongholds de las notas oficiales), señaladas con marcadores en el mapa, una decisión asumida en el dev blog del 2 de junio. Para flotar en otro lugar, hace falta un objeto.

El Cristal de gravedad: 10.000 por semana, y luego rendimiento reducido a la mitad

El Cristal de gravedad es la moneda central de la Visión: activa la resonancia de los Abyssal Cores, alimenta la construcción flotante y sirve de divisa en la tienda dedicada. Cae en el Aerial Hunt, los cofres de Echoite, los enemigos marcados como Starfall y los cofres Star Advent.

Lo que mucha gente aún ignora: el tope semanal se elevó a 10.000 cristales tras las protestas del lanzamiento. Superado ese umbral, se sigue ganando, pero con rendimiento reducido a la mitad. En la práctica: apuntar a los 10.000 pronto en la semana, y luego pasar a otra cosa. En las fortalezas de gravedad cero, además, los Unstable Aggregates deberían reaparecer una vez por hora.

Aerial Hunt: el mejor rendimiento por hora, y la famosa fase 5

Quince minutos después del inicio de la Visión, el Riftwalker atraviesa Nalcott y se manifiesta sobre tres colonias elegidas al azar. La plataforma del dirigible que había fracasado en capturarlo se materializa allí: se entra por el portal invocado en el lugar o pulsando el marcador en el mapa. El combate es vertical, el Riftwalker cambia de forma y exige una coordinación real.

  • Si la teletransportación por el mapa está desactivada, no es un fallo: se corta cuando afluyen demasiados jugadores. Llega a la fortaleza por tus propios medios.
  • La recompensa personal ya no depende de la clasificación: basta con alcanzar el umbral de daño requerido.
  • Terminar la fase 5 del Aerial Hunt o del modo Integrador de Gravedad cuenta para la piedad de la Caja de mods legendarios, y los mods que salen de ella llevan palabras clave de Visión. Las cajas recogidas explorando la fortaleza o en los Echoites no cuentan.

Los puntos de vida del Riftwalker se redujeron desde el 29 de mayo, y la dificultad del modo fue revisada para Sueño infinito y Deviation: Survive, Capture, Preserve.

Riftwalker Relics: la caja que sube, y cómo ir a buscarla

El Riftwalker esparce dos tipos de artefactos, las Echoite Broken Relics y las Riftwalker Relics, cuyos puntos de caída están marcados en el mapa. Las segundas, las más rentables, son también las más tediosas: en cuanto un jugador se acerca, aparecen élites y la reliquia empieza a elevarse. Mientras las élites aguanten, la reliquia sigue subiendo.

Desde junio, la velocidad de ascenso ha bajado, el tiempo pasado en el punto alto se ha alargado y los efectos visuales de la caja se han reforzado. Queda la verdadera trampa: los puntos de vida de los enemigos están calibrados según el nivel de la zona donde cae la reliquia, no según el tuyo. Una reliquia caída en una región de alto nivel es un muro: elige tus objetivos en consecuencia.

Para recuperar la caja en el aire, tres herramientas, todas verificadas en el cliente en español: el Amplificador de energía (Energy Raiser), fabricado en el Banco de trabajo de suministros, que otorga ingravidez fuera de la zona dedicada pero únicamente durante la Visión; el Aerogel flotante (Floating Aerogel), cuya tasa en las cajas Star Advent se ha elevado; o un vehículo volador.

Abyssal Cores: abrir en seco, resonar, o revender

Los Abyssal Cores caen en las Riftwalker Relics y el Aerial Hunt, en tres rarezas: épica, legendaria y mítica. Contienen mods brillantes, Abyssal Essence y Anomalías transformadas de alto nivel. Esta Visión es la primera en repartir mods brillantes de armadura, exclusivamente a través de estos núcleos.

La mecánica que hay que entender es la resonancia: gastas Cristales de gravedad antes de abrir, y cuanto más profunda es, más sube la probabilidad de duplicar el botín. Como los núcleos son libremente intercambiables, existe una tercera vía: no abrirlos y revenderlos, algo mucho más sencillo desde que la 3.0.3 añadió las órdenes de compra.

El Abyssal Essence se gasta en Events > Visional Redemption > Redeem Shop: Lingotes Luminis, skins, mods brillantes, Anomalías de gama alta. La línea que hay que recordar: una caja aleatoria de mod brillante Downstar/Aero por 15 Abyssal Essence, intercambiable dos veces al mes. La tienda en Cristales de gravedad ofrece un Mutágeno de Simbiosis Aberrante a elegir por 1500 cristales, valioso si te perdiste la Visión S3.

Aero contra Estrella fugaz: las cifras exactas

Fichas comparativas de los mods con sufijo Aero y Downstar de nivel 17 en Once Human
Los dos sufijos de la temporada, ficha contra ficha. Crédito: NetEase Games / Starry Studio.

S4 introduce el sufijo Aero y hace volver a Downstar, que el cliente francés llama «Estrella fugaz» en las piezas de armadura mientras conserva «Downstar» en algunas cajas. Valores registrados en mods de nivel 17.

Mod de nivel 17AeroEstrella fugaz (Downstar)
DAÑO de arma+6 %, y +3 % adicional en golpes asestados en el aire+6 %, y hasta +3 % contra un objetivo más bajo (máximo a 5 m)
DAÑO crítico+15 %, y +7,5 % adicional en el aire+15 %, y hasta +7,5 % contra un objetivo más bajo
Bono a todas las ganancias de DAÑO+7,5 %+7,5 %
PS máx+2,4 %+2,4 %
Ranuras registradas en el cliente FRGuantes, Parte inferior del cuerpoParte inferior del cuerpo, Calzado

Las bases son idénticas: todo se decide en la condición de activación. Aero se activa en cualquier estado aéreo, salto incluido: es el sufijo fiable, el que funciona en cualquier sitio donde puedas saltar antes de disparar. Estrella fugaz exige una diferencia de altitud limitada a 5 metros: temible en la defensa de territorio elevado y en fortalezas verticales, mucho más flojo en terreno llano. A partir del nivel 5, las tiradas de atributos mejoran con el nivel del mod. En cuanto a efectos, el cliente FR está completo: Resonancia elemental o Disparo letal en la versión Aero, Carga feroz o Mano firme en la versión Estrella fugaz.

Construir en el aire: la Fundación antigravedad y el resto del kit

La Fórmula: Fundación antigravedad se obtiene explorando y desbloquea la construcción flotante: cada pieza colocada consume Cristales de gravedad, lo que la convierte en la competidora directa de la resonancia en tu presupuesto semanal.

El resto del kit está íntegramente traducido, lo que ayuda a orientarse en el banco de trabajo: Mochila Antigravedad, Absorbente de gravedad, Neutralizador de gravedad, Regulador de Gravedad, Generador de red de gravedad, Batido antigravitacional, Pod de juego en ingravidez y el consumible Salto aéreo, este último por fin intercambiable desde el parche del 6 de agosto.

El Integrador de Gravedad merece una mención aparte: a la vez objeto, fórmula y modo, cuanto más sube su estructura, más aumentan las recompensas. Desde el 24 de junio, las Anomalías pueden subirse a él y participar en los combates. Sus módulos se llaman Módulo de Integrador - Escudo, - Colección, - Defensa y - Velocidad.

Tres colecciones para marcar en la pestaña Eventos

Interfaz de Eventos de Once Human, pestaña Visional Wheel, con las colecciones Gravity Abyss, Abyssal Collection y Vision Collection
La pestaña Visional Wheel reúne las reglas de la Visión y las colecciones de fin de temporada. Crédito: NetEase Games / Starry Studio.

Todo pasa por Eventos > Visional Wheel. Gravity Abyss recuerda las reglas. Abyssal Collection convierte tus Cristales de gravedad en progresión y otorga coleccionables de territorio. Vision Collection se divide en dos, mods con sufijo y Anomalías transformadas, con skins de arma como recompensa; esta última cuenta con nueve entradas y niveles en 3, 6 y 9. Y si una tarea del evento Gravity Observation se negaba a validarse en tu caso, el parche del 7 de agosto la ha corregido: vuelve a intentarlo.

Tres Anomalías transformadas con texturas cósmicas flotando sobre una ciudad en ingravidez en Once Human
Las tres nuevas Anomalías transformadas de Gravity Abyss, sobre un Nalcott donde ya nada cae. Crédito: NetEase Games / Starry Studio.

La Vision hace regresar todas las Anomalías transformadas y todos los mods de S1, incluida la serie Starfall Inversion —que el cliente FR llama Inversion de Dévastation protoplasmique—. A ellas se suman tres nuevas Anomalías transformadas, construidas sobre Jeunesse élémentaire (The Digby Boy), Briquet atomique y Zapamander. La localización FR duda entre «Anomalie transformée» y «Anomalie mutante» según los cofres: es la misma categoría.

Por dónde empezar hoy

Orden de prioridad para una primera semana: cambiar al mundo de Visión de tu servidor, conseguir las fórmulas del Amplificador de energía y de la Fundación antigravedad, y encadenar después las Aerial Hunts hasta la fase 5 para alimentar la piedad legendaria. Los Riftwalker Relics vienen después, en zonas acordes a tu nivel. Guarda los Abyssal Cores míticos para una resonancia profunda.

Un último dato de calendario, sin extrapolar: el próximo mantenimiento anunciado es el del 24 de agosto a las 16 h PT, que cierra el Battle Pass en curso, la víspera del lanzamiento en consola. Nada indica que la Visión termine ahí —pero sentarse sobre una reserva de Cristales de gravedad y de Abyssal Essence a dos semanas de un hito de este calibre sigue siendo la mejor manera de perderlos.

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¿Juegas la Visión Gravity Abyss más bien por los mods brillantes, por los Cristales, o para adelantar la progresión general?

Preguntas frecuentes

¿Tengo que empezar de cero para la Visión Gravity Abyss?
No. Desde S4, los servidores Vision dedicados ya no existen. Permaneces en tu servidor habitual y alternas entre el Visional World y el Normal World a voluntad. Los eventos de la Visión solo afectan al Visional World.
¿Cuál es el mejor rendimiento por hora de Cristales de gravedad?
El Aerial Hunt es el más rentable. Apunta a los 10.000 cristales semanales pronto en la semana, y luego reduce tu farmeo: superado ese umbral, ganas con la mitad del rendimiento.
¿Cómo recuperar una Riftwalker Relic que se eleva en el aire?
Tres soluciones: el Amplificador de energía (fabricado en el Banco de suministros, otorga ingravidez fuera de zona durante la Visión), el Aerogel flotante (obtenido de los cofres Star Advent), o un vehículo volador.
¿Aero o Estrella fugaz: qué sufijo elegir?
Aero es más versátil: se activa al saltar en cualquier lugar. Estrella fugaz brilla en defensa elevada y en terrenos verticales, pero exige una diferencia de altitud limitada a 5 metros, mucho menos eficaz en terreno llano.
¿Hay que abrir los Abyssal Cores de inmediato?
No necesariamente. Son libremente intercambiables y existen órdenes de compra: revenderlos puede ser más interesante que gastar Cristales de gravedad en resonancia. A ti te toca sopesar el rendimiento según tus necesidades de mods brillantes o de cristales.

Lo esencial

  • Se acabaron los servidores Vision aislados: ahora puedes alternar libremente entre el Visional World y el Normal World en el mismo servidor.
  • El tope de Cristales de gravedad pasa a 10.000 por semana, luego el rendimiento se reduce a la mitad más allá de ese límite.
  • El Aerial Hunt entrega sus mejores recompensas en la fase 5, que también cuenta para la piedad de los cofres legendarios.
  • Aero es el sufijo fiable que se activa al saltar, mientras que Estrella fugaz exige una diferencia de altitud exacta: a cada cual su zona de confort.
  • Las Riftwalker Relics ascienden si no matas a las élites: una auténtica mecánica de coordinación, no un farmeo pasivo.

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