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Once Human : le guide de la Vision Gravity Abyss en août 2026 — cristaux, Aerial Hunt et mods Aéro
En bref
Gravity Abyss, quatrième Vision de Once Human, tourne depuis mai 2026 sans date de fin annoncée. Ce guide décrypte les mécaniques essentielles : les serveurs Vision/Normal fusionnés, le plafond de 10 000 Cristaux de gravité hebdomadaires, l'Aerial Hunt et ses phases, et les deux suffixes de mods Aéro et Étoile tombante avec leurs chiffres exacts.
Depuis la maintenance du 27 mai 2026, Once Human tourne sur la quatrième Vision de sa Roue Visionnaire, « Gravity Abyss ». Deux mois et demi plus tard, au 10 août, aucune date de fin n'a été annoncée : la note officielle du 27 mai promettait de la communiquer plus tard, et rien n'est venu depuis. Le correctif du 7 août, lui, répare une tâche bloquée de l'événement « Gravity Observation » de la Roue Visionnaire : la Vision est bel et bien en cours.
C'est aussi le pan du jeu que les francophones connaissent le plus mal, pour une raison mécanique : NetEase ne publie plus de notes de patch en français depuis 2025, et l'index /fr/news/ du site officiel renvoie une 404. Ici, les libellés français sont ceux du client FR, recoupés un par un sur la base d'objets localisée ; quand le nom n'est pas vérifiable, on garde l'anglais et on le signale.
On va donc droit aux chiffres qui changent quelque chose : le plafond hebdomadaire de 10 000 Cristaux de gravité, la phase 5 qui débloque la pitié des caisses légendaires, et les valeurs exactes des deux suffixes de mods de la saison.
Monde de Vision ou monde normal : plus besoin de changer de serveur
C'est le changement structurel de cette Vision. Jusqu'à S3, y participer imposait de rejoindre un serveur estampillé Vision, donc de repartir de zéro. Depuis Gravity Abyss, les serveurs Vision dédiés n'existent plus : chaque serveur héberge un Visional World et un Normal World, entre lesquels vous basculez librement. Les événements de Vision ne touchent que le premier, et il a été ajouté aux serveurs permanents qui n'en avaient pas.
Scénarios concernés : Manibus (hors version novice), L'appel de l'évolution, L'affrontement du Prismevers, La voie de l'hiver, Rêve infini et Deviation: Survive, Capture, Preserve. Nuance à connaître : le dédoublement des mondes ne s'applique pas à L'affrontement du Prismevers.
Deuxième point à intégrer : l'apesanteur n'est pas globale. Elle ne couvre que certaines zones de forteresse (les Strongholds des notes officielles), repérées par des marqueurs sur la carte — un choix assumé dans le dev blog du 2 juin. Pour flotter ailleurs, il faut un objet.
Le Cristal de gravité : 10 000 par semaine, puis rendement divisé par deux
Le Cristal de gravité est la monnaie centrale de la Vision : il déclenche la résonance des Abyssal Cores, alimente la construction flottante et sert de devise à la boutique dédiée. Il tombe dans l'Aerial Hunt, les caisses d'Echoite, sur les ennemis marqués Starfall et dans les caisses Star Advent.
Ce que beaucoup ignorent encore : le plafond hebdomadaire a été relevé à 10 000 cristaux après les protestations du lancement. Passé ce seuil, vous continuez à en gagner, mais à rendement réduit de moitié. En pratique : viser les 10 000 tôt dans la semaine, puis basculer ailleurs. Dans les forteresses en apesanteur, les Unstable Aggregates sont par ailleurs censés réapparaître une fois par heure.
Aerial Hunt : le meilleur rendement horaire, et la fameuse phase 5
Quinze minutes après le début de la Vision, le Riftwalker traverse Nalcott et se manifeste au-dessus de trois colonies tirées au hasard. La plateforme du dirigeable qui avait échoué à le capturer s'y matérialise : on y entre par le portail invoqué sur place ou en cliquant le marqueur sur la carte. Le combat est vertical, le Riftwalker change de forme et réclame une vraie coordination.
- Si la téléportation par la carte est désactivée, ce n'est pas un bug : elle est coupée quand trop de joueurs affluent. Rejoignez la forteresse par vos propres moyens.
- La récompense personnelle ne dépend plus du classement : atteindre le seuil de dégâts requis suffit.
- Terminer la phase 5 de l'Aerial Hunt ou du mode Intégrateur de Gravité compte pour la pitié de la Caisse de mods légendaire, et les mods qui en sortent portent des mots-clés de Vision. Les caisses ramassées en exploration de forteresse ou sur les Echoites ne comptent pas.
Les points de vie du Riftwalker ont été réduits dès le 29 mai, et la difficulté du mode revue pour Rêve infini et Deviation: Survive, Capture, Preserve.
Riftwalker Relics : la caisse qui monte, et comment aller la chercher
Le Riftwalker sème deux types d'artefacts, les Echoite Broken Relics et les Riftwalker Relics, dont les points de chute sont marqués sur la carte. Les seconds, les plus rentables, sont aussi les plus pénibles : dès qu'un joueur approche, des élites apparaissent et la relique commence à s'élever. Tant que les élites tiennent, la relique continue de monter.
Depuis juin, la vitesse d'ascension a baissé, le temps passé au point haut s'est allongé et les effets visuels de la caisse ont été renforcés. Reste le vrai piège : les points de vie des ennemis sont calés sur le niveau de la zone où la relique tombe, pas sur le vôtre. Une relique tombée en région de haut niveau est un mur : choisissez vos cibles en conséquence.
Pour récupérer la caisse en l'air, trois outils, tous vérifiés dans le client français : l'Amplificateur d'énergie (Energy Raiser), fabriqué à l'Établi de fournitures, qui accorde l'apesanteur hors zone dédiée mais uniquement pendant la Vision ; l'Aérogel flottant (Floating Aerogel), dont le taux dans les caisses Star Advent a été relevé ; ou un véhicule volant.
Abyssal Cores : ouvrir sec, résonner, ou revendre
Les Abyssal Cores tombent dans les Riftwalker Relics et l'Aerial Hunt, en trois raretés : épique, légendaire et mythique. Ils contiennent des mods brillants, de l'Abyssal Essence et des Anomalies transformées de haut niveau. Cette Vision est la première à distribuer des mods brillants d'armure, exclusivement par ces noyaux.
La mécanique à comprendre, c'est la résonance : vous dépensez des Cristaux de gravité avant d'ouvrir, et plus elle est profonde, plus la chance de doubler le butin monte. Comme les noyaux sont librement échangeables, il existe une troisième voie : ne pas les ouvrir et les revendre, ce qui est bien plus simple depuis que la 3.0.3 a ajouté les ordres d'achat.
L'Abyssal Essence se dépense dans Events > Visional Redemption > Redeem Shop : Lingots Luminis, skins, mods brillants, Anomalies haut de gamme. La ligne à retenir : une caisse aléatoire de mod brillant Downstar/Aero à 15 Abyssal Essence, échangeable deux fois par mois. La boutique en Cristaux de gravité propose un Mutagène de Symbiose Aberrante au choix pour 1 500 cristaux, précieux si vous avez manqué la Vision S3.
Aéro contre Étoile tombante : les chiffres exacts

S4 introduit le suffixe Aéro et fait revenir Downstar, que le client français nomme « Étoile tombante » sur les pièces d'armure tout en gardant « Downstar » sur certaines caisses. Valeurs relevées sur des mods de niveau 17.
| Mod de niveau 17 | Aéro | Étoile tombante (Downstar) |
|---|---|---|
| DÉG d'arme | +6 %, et +3 % en plus sur les coups portés en l'air | +6 %, et jusqu'à +3 % contre une cible plus basse (maximum à 5 m) |
| DÉG critiques | +15 %, et +7,5 % en plus en l'air | +15 %, et jusqu'à +7,5 % contre une cible plus basse |
| Bonus à tous les gains de DÉG | +7,5 % | +7,5 % |
| PV max | +2,4 % | +2,4 % |
| Emplacements relevés dans le client FR | Gants, Partie inférieure du corps | Bas du corps, Chaussures |
Les enveloppes sont identiques : tout se joue sur la condition de déclenchement. Aéro s'active dans n'importe quel état aérien, saut inclus : c'est le suffixe fiable, celui qui fonctionne partout où vous pouvez sauter avant de tirer. Étoile tombante exige une différence d'altitude plafonnée à 5 mètres : redoutable en défense de territoire surélevé et sur les forteresses verticales, beaucoup plus tiède sur terrain plat. À partir du niveau 5, les tirages d'attributs s'améliorent avec le niveau du mod. Côté effets, le client FR est complet — Résonance élémentaire ou Tir létal en version Aéro, Charge féroce ou Main ferme en version Étoile tombante.
Construire en l'air : la Fondation anti-gravité et le reste du kit
La Formule : Fondation anti-gravité se ramasse en exploration et débloque la construction flottante — chaque pièce posée consomme des Cristaux de gravité, ce qui en fait le concurrent direct de la résonance dans votre budget hebdomadaire.
Le reste du kit est intégralement traduit, ce qui aide à s'y retrouver à l'établi : Sac à dos Anti-Gravité, Absorbeur de gravité, Neutralisateur de gravité, Régleur de Gravité, Générateur de réseau de gravité, Milk-shake antigravitationnel, Pod de jeu en apesanteur et le consommable Bond aérien — ce dernier enfin échangeable depuis le correctif du 6 août.
L'Intégrateur de Gravité mérite un mot : à la fois objet, formule et mode, plus sa structure monte, plus les récompenses grimpent. Depuis le 24 juin, les Anomalies peuvent se tenir dessus et participer aux combats. Ses modules s'appellent Module d'Intégrateur - Bouclier, - Collection, - Défense et - Vitesse.
Trois collections à cocher dans l'onglet Événements

Tout passe par Événements > Visional Wheel. Gravity Abyss rappelle les règles. Abyssal Collection convertit vos Cristaux de gravité en progression et donne des collectionnables de territoire. Vision Collection se scinde en deux, mods à suffixe et Anomalies transformées, avec des skins d'arme à la clé ; cette dernière compte neuf entrées et des paliers à 3, 6 et 9. Et si une tâche de l'événement Gravity Observation refusait de se valider chez vous, le correctif du 7 août l'a réparée : repassez dessus.

La Vision fait revenir toutes les Anomalies transformées et tous les mods de S1, dont la série Starfall Inversion — que le client FR appelle Inversion de Dévastation protoplasmique. S'y ajoutent trois nouvelles Anomalies transformées, bâties sur Jeunesse élémentaire (The Digby Boy), Briquet atomique et Zapamander. La localisation FR hésite entre « Anomalie transformée » et « Anomalie mutante » selon les coffrets : c'est la même catégorie.
Par quoi commencer aujourd'hui
Ordre de priorité pour une première semaine : basculer sur le monde de Vision de votre serveur, récupérer les formules de l'Amplificateur d'énergie et de la Fondation anti-gravité, puis enchaîner les Aerial Hunts jusqu'à la phase 5 pour alimenter la pitié légendaire. Les Riftwalker Relics viennent ensuite, sur des zones à votre niveau. Gardez les Abyssal Cores mythiques pour une résonance profonde.
Une dernière donnée de calendrier, sans extrapoler : la prochaine maintenance annoncée est celle du 24 août à 16 h PT, qui clôture le Battle Pass en cours, la veille de la sortie console. Rien n'indique que la Vision s'arrête là — mais s'asseoir sur un stock de Cristaux de gravité et d'Abyssal Essence à deux semaines d'un jalon de ce calibre reste le meilleur moyen de les perdre.
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Vous jouez la Vision Gravity Abyss plutôt pour les mods brillants, les Cristaux, ou pour repousser la progression générale ?
Questions fréquentes
Je dois repartir de zéro pour la Vision Gravity Abyss ?
Quel est le meilleur rendement horaire de Cristaux de gravité ?
Comment récupérer une Riftwalker Relic qui s'élève en l'air ?
Aéro ou Étoile tombante : quel suffixe choisir ?
Faut-il ouvrir les Abyssal Cores immédiatement ?
À retenir
- Fini les serveurs Vision isolés : vous basculez désormais librement entre le Visional World et le Normal World sur le même serveur.
- Le plafond de Cristaux de gravité passe à 10 000 par semaine, puis rendement divisé par deux au-delà.
- L'Aerial Hunt verse ses meilleures récompenses à phase 5, qui compte aussi pour la pitié des caisses légendaires.
- Aéro est le suffixe fiable qui s'active au saut, quand Étoile tombante demande une différence d'altitude exacte — à chacun sa zone de confort.
- Les Riftwalker Relics montent si vous ne tuez pas les élites : une vraie mécanique de coordination, pas du farm passif.
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