Once Human: la guida alla Vision Gravity Abyss di agosto 2026 — cristalli, Aerial Hunt e mod Aereo
Credit: NetEase Games / Starry Studio
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Once Human: la guida alla Vision Gravity Abyss di agosto 2026 — cristalli, Aerial Hunt e mod Aereo

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Gravity Abyss, quarta Visione di Once Human, va avanti dal maggio 2026 senza data di fine annunciata. Questa guida decifra le meccaniche essenziali: i server Vision/Normal fusi, il tetto di 10.000 Cristalli di gravità settimanali, l'Aerial Hunt e le sue fasi, e i due suffissi di mod Aero e Stella cadente con i loro numeri esatti.

Dalla manutenzione del 27 maggio 2026, Once Human gira sulla quarta Visione della sua Ruota Visionaria, « Gravity Abyss ». Due mesi e mezzo dopo, al 10 agosto, nessuna data di fine è stata annunciata: la nota ufficiale del 27 maggio prometteva di comunicarla in seguito, e da allora non è arrivato nulla. La patch del 7 agosto, dal canto suo, corregge un'attività bloccata dell'evento « Gravity Observation » della Ruota Visionaria: la Visione è dunque ancora in corso.

È anche l'aspetto del gioco che i francofoni conoscono peggio, per una ragione meccanica: NetEase non pubblica più note di patch in francese dal 2025, e l'indice /fr/news/ del sito ufficiale restituisce un 404. Qui, le denominazioni francesi sono quelle del client FR, verificate una per una in base agli oggetti localizzati; quando il nome non è verificabile, si mantiene l'inglese e lo si segnala.

Andiamo dunque dritti ai numeri che cambiano davvero le cose: il tetto settimanale di 10.000 Cristalli di gravità, la fase 5 che sblocca la pity delle casse leggendarie, e i valori esatti dei due suffissi di mod della stagione.

Mondo di Visione o mondo normale: non serve più cambiare server

È il cambiamento strutturale di questa Visione. Fino a S3, parteciparvi imponeva di unirsi a un server contrassegnato come Visione, quindi di ricominciare da zero. Da Gravity Abyss, i server Visione dedicati non esistono più: ogni server ospita un Visional World e un Normal World, tra cui si può passare liberamente. Gli eventi di Visione riguardano solo il primo, ed è stato aggiunto ai server permanenti che ne erano privi.

Scenari interessati: Manibus (esclusa la versione principiante), L'appel de l'évolution, L'affrontement du Prismevers, La voie de l'hiver, Rêve infini e Deviation: Survive, Capture, Preserve. Sfumatura da tenere presente: la sdoppiatura dei mondi non si applica a L'affrontement du Prismevers.

Secondo punto da considerare: l'assenza di gravità non è globale. Copre solo alcune zone di fortezza (gli Strongholds delle note ufficiali), segnalate da marcatori sulla mappa — una scelta dichiarata nel dev blog del 2 giugno. Per fluttuare altrove, serve un oggetto.

Il Cristallo di gravità: 10.000 a settimana, poi rendimento dimezzato

Il Cristallo di gravità è la valuta centrale della Visione: attiva la risonanza degli Abyssal Cores, alimenta la costruzione fluttuante e funge da valuta per il negozio dedicato. Si ottiene nell'Aerial Hunt, nelle casse di Echoite, sui nemici contrassegnati come Starfall e nelle casse Star Advent.

Ciò che molti ancora ignorano: il tetto settimanale è stato innalzato a 10.000 cristalli dopo le proteste seguite al lancio. Superata questa soglia, si continua a guadagnarne, ma con rendimento ridotto della metà. In pratica: puntare a raggiungere i 10.000 presto nella settimana, poi dedicarsi ad altro. Nelle fortezze in assenza di gravità, gli Unstable Aggregates dovrebbero inoltre riapparire una volta all'ora.

Aerial Hunt: il miglior rendimento orario, e la famosa fase 5

Quindici minuti dopo l'inizio della Visione, il Riftwalker attraversa Nalcott e si manifesta sopra tre colonie estratte a caso. La piattaforma del dirigibile che aveva fallito nel catturarlo si materializza lì: vi si accede tramite il portale evocato sul posto oppure cliccando sul marcatore sulla mappa. Il combattimento è verticale, il Riftwalker cambia forma e richiede una vera coordinazione.

  • Se il teletrasporto tramite mappa è disattivato, non è un bug: viene disabilitato quando affluiscono troppi giocatori. Raggiungete la fortezza con i vostri mezzi.
  • La ricompensa personale non dipende più dalla classifica: raggiungere la soglia di danno richiesta è sufficiente.
  • Completare la fase 5 dell'Aerial Hunt o della modalità Integratore di Gravità conta per la pietà della Cassa di mod leggendari, e i mod che ne escono portano parole chiave di Vision. Le casse raccolte esplorando la fortezza o sugli Echoite non contano.

I punti vita del Riftwalker sono stati ridotti a partire dal 29 maggio, e la difficoltà della modalità è stata rivista per Sogno infinito e Deviation: Survive, Capture, Preserve.

Riftwalker Relics: la cassa che sale, e come andarla a prendere

Il Riftwalker semina due tipi di artefatti, gli Echoite Broken Relics e i Riftwalker Relics, i cui punti di caduta sono segnati sulla mappa. I secondi, i più redditizi, sono anche i più fastidiosi: appena un giocatore si avvicina, appaiono delle élite e la reliquia comincia a salire. Finché le élite resistono, la reliquia continua a salire.

Da giugno, la velocità di ascesa è diminuita, il tempo passato al punto più alto si è allungato e gli effetti visivi della cassa sono stati rafforzati. Resta la vera trappola: i punti vita dei nemici sono calibrati sul livello della zona in cui cade la reliquia, non sul vostro. Una reliquia caduta in una regione di alto livello è un muro: scegliete i vostri obiettivi di conseguenza.

Per recuperare la cassa in aria, tre strumenti, tutti verificati nel client francese: l'Amplificatore di energia (Energy Raiser), fabbricato al Banco di forniture, che concede l'assenza di gravità fuori dalla zona dedicata ma solo durante la Vision; l'Aerogel fluttuante (Floating Aerogel), il cui tasso di drop nelle casse Star Advent è stato aumentato; oppure un veicolo volante.

Abyssal Cores: apire secco, risuonare, o rivendere

Gli Abyssal Cores cadono dai Riftwalker Relics e dall'Aerial Hunt, in tre rarità: epica, leggendaria e mitica. Contengono mod brillanti, Abyssal Essence e Anomalie trasformate di alto livello. Questa Vision è la prima a distribuire mod brillanti d'armatura, esclusivamente tramite questi core.

La meccanica da capire è la risonanza: spendete Cristalli di gravità prima di aprire, e più è profonda, più aumenta la probabilità di raddoppiare il bottino. Dato che i core sono liberamente scambiabili, esiste una terza via: non apirli e rivenderli, cosa molto più semplice da quando la 3.0.3 ha aggiunto gli ordini d'acquisto.

L'Abyssal Essence si spende in Events > Visional Redemption > Redeem Shop: Lingotti Luminis, skin, mod brillanti, Anomalie di fascia alta. La voce da ricordare: una cassa casuale di mod brillante Downstar/Aero a 15 Abyssal Essence, scambiabile due volte al mese. Il negozio in Cristalli di gravità propone un Mutageno di Simbiosi Aberrante a scelta per 1.500 cristalli, preziosissimo se avete perso la Vision S3.

Aero contro Downstar: le cifre esatte

Schede comparate delle mod con suffisso Aero e Downstar di livello 17 in Once Human
I due suffissi della stagione, scheda contro scheda. Crediti: NetEase Games / Starry Studio.

S4 introduce il suffisso Aero e fa tornare Downstar, che il client francese chiama « Étoile tombante » sui pezzi d'armatura pur mantenendo « Downstar » su alcune casse. Valori rilevati su mod di livello 17.

Mod di livello 17AeroÉtoile tombante (Downstar)
DAN arma+6%, e +3% in più sui colpi inferti in aria+6%, e fino a +3% contro un bersaglio più in basso (massimo a 5 m)
DAN critico+15%, e +7,5% in più in aria+15%, e fino a +7,5% contro un bersaglio più in basso
Bonus a tutti i guadagni di DAN+7,5%+7,5%
PV max+2,4%+2,4%
Slot rilevati nel client FRGuanti, Parte inferiore del corpoParte bassa del corpo, Scarpe

Gli involucri sono identici: tutto dipende dalla condizione di attivazione. Aero si attiva in qualsiasi stato aereo, salto incluso: è il suffisso affidabile, quello che funziona ovunque possiate saltare prima di sparare. Étoile tombante richiede una differenza di altitudine limitata a 5 metri: temibile in difesa di territorio sopraelevato e sulle fortezze verticali, molto più tiepido su terreno piatto. A partire dal livello 5, i tiri degli attributi migliorano con il livello del mod. Sul fronte degli effetti, il client FR è completo — Risonanza elementale o Tiro letale nella versione Aero, Carica feroce o Mano ferma nella versione Étoile tombante.

Costruire in aria: la Fondazione antigravità e il resto del kit

La Formula: Fondazione antigravità si raccoglie esplorando e sblocca la costruzione fluttuante — ogni pezzo posizionato consuma Cristalli di gravità, il che ne fa il diretto concorrente della risonanza nel vostro budget settimanale.

Il resto del kit è interamente tradotto, il che aiuta a orientarsi al banco da lavoro: Zaino Antigravità, Assorbitore di gravità, Neutralizzatore di gravità, Regolatore di Gravità, Generatore di rete di gravità, Frullato antigravitazionale, Pod di gioco in assenza di gravità e il consumabile Balzo aereo — quest'ultimo finalmente scambiabile dalla patch del 6 agosto.

L'Integratore di Gravità merita una menzione: al tempo stesso oggetto, formula e modalità, più la sua struttura sale, più le ricompense aumentano. Dal 24 giugno, le Anomalie possono salirci sopra e partecipare ai combattimenti. I suoi moduli si chiamano Modulo Integratore - Scudo, - Collezione, - Difesa e - Velocità.

Tre collezioni da spuntare nella scheda Eventi

Interfaccia Eventi di Once Human, scheda Visional Wheel, con le collezioni Gravity Abyss, Abyssal Collection e Vision Collection
La scheda Visional Wheel raggruppa le regole della Vision e le collezioni di fine stagione. Credit: NetEase Games / Starry Studio.

Tutto passa da Eventi > Visional Wheel. Gravity Abyss ricorda le regole. Abyssal Collection convertisce i vostri Cristalli di gravità in progressione e regala collezionabili di territorio. Vision Collection si divide in due, mod con suffisso e Anomalie trasformate, con skin per le armi in palio; quest'ultima conta nove voci e traguardi a 3, 6 e 9. E se un'attività dell'evento Gravity Observation si rifiutava di validarsi da voi, la patch del 7 agosto l'ha corretta: rifatela.

Tre Anomalie trasformate dalle texture cosmiche che fluttuano sopra una città in assenza di gravità in Once Human
Le tre nuove Anomalie trasformate di Gravity Abyss, sopra una Nalcott dove nulla cade più. Crediti: NetEase Games / Starry Studio.

La Vision fa tornare tutte le Anomalie trasformate e tutti i mod della S1, tra cui la serie Starfall Inversion — che il client FR chiama Inversion de Dévastation protoplasmique. Si aggiungono tre nuove Anomalie trasformate, costruite su Jeunesse élémentaire (The Digby Boy), Briquet atomique e Zapamander. La localizzazione FR oscilla tra «Anomalia trasformata» e «Anomalia mutante» a seconda dei set: si tratta della stessa categoria.

Da dove cominciare oggi

Ordine di priorità per una prima settimana: passare al mondo di Vision del vostro server, recuperare le formule dell'Amplificatore di energia e della Fondazione anti-gravità, poi concatenare gli Aerial Hunts fino alla fase 5 per alimentare la pietà leggendaria. Le Riftwalker Relics vengono dopo, su zone al vostro livello. Conservate gli Abyssal Cores mitici per una risonanza profonda.

Un ultimo dato di calendario, senza estrapolare: la prossima manutenzione annunciata è quella del 24 agosto alle 16 PT, che chiude il Battle Pass in corso, alla vigilia dell'uscita console. Nulla indica che la Vision si fermi lì — ma sedersi su una scorta di Cristalli di gravità e Abyssal Essence a due settimane da una scadenza di questo calibro resta il modo migliore per perderli.

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Giocate la Visione Gravity Abyss più per i mod brillanti, i Cristalli, o per spingere la progressione generale?

Domande frequenti

Devo ripartire da zero per la Visione Gravity Abyss?
No. Da S4, i server Vision dedicati non esistono più. Restate sul vostro server abituale e passate tra il Visional World e il Normal World a piacimento. Gli eventi della Vision riguardano solo il Visional World.
Qual è il miglior rendimento orario di Cristalli di gravità?
L'Aerial Hunt è il più redditizio. Puntate ai 10.000 cristalli settimanali all'inizio della settimana, poi riducete il grinding: superata questa soglia, il rendimento è dimezzato.
Come recuperare un Riftwalker Relic che si solleva in aria?
Tre soluzioni: l'Amplificatore di energia (fabbricato al Banco delle forniture, dà l'assenza di gravità fuori zona durante la Visione), l'Aerogel fluttuante (ottenuto dalle casse Star Advent), oppure un veicolo volante.
Aero o Stella cadente: quale suffisso scegliere?
Aero è più versatile: si attiva al salto ovunque. Stella cadente brilla in difesa in posizione elevata e su terreni verticali, ma richiede una differenza di altitudine limitata a 5 metri — molto meno efficace su terreno pianeggiante.
Bisogna aprire subito gli Abyssal Core?
Non necessariamente. Sono liberamente scambiabili e gli ordini d'acquisto esistono: rivenderli può essere più vantaggioso che spendere Cristalli di gravità in risonanza. Sta a voi valutare il rendimento in base alle vostre necessità in mod brillanti o in cristalli.

Da ricordare

  • Basta server Vision isolati: ora potete passare liberamente tra il Visional World e il Normal World sullo stesso server.
  • Il tetto dei Cristalli di gravità passa a 10.000 a settimana, poi rendimento dimezzato oltre questa soglia.
  • L'Aerial Hunt eroga le sue migliori ricompense alla fase 5, che conta anche per la pity delle casse leggendarie.
  • Aero è il suffisso affidabile che si attiva al salto, mentre Stella cadente richiede una differenza di altitudine precisa — a ognuno la propria zona di comfort.
  • I Riftwalker Relic salgono se non uccidete le élite: una vera meccanica di coordinazione, non un farm passivo.

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