- Inicio
- Filtraciones
- Grand Theft Auto VI
- GTA 6: el ciclo día/noche duraría 144 minutos según una filtración
GTA 6: el ciclo día/noche duraría 144 minutos según una filtración
Resumen
Una filtración de GTA 6 sugiere que el ciclo día/noche duraría 144 minutos, es decir, tres veces más lento que en GTA V y Red Dead Redemption 2 (48 minutos). El cálculo procede del cronometraje manual de unos segundos de un vídeo robado, lo que obliga a extremar la prudencia antes de dar por válido este dato.
Una secuencia filtrada de GTA 6 habría revelado un dato inesperado: la velocidad del reloj del juego. Algunos jugadores la cronometraron, y el resultado no tendría ningún equivalente en Rockstar.
En el fragmento donde Jason atraca dos gasolineras, el reloj aparecería brevemente en pantalla. Un hilo del foro comunitario, abierto por Miserable-Price-7484, calcula seis segundos reales por cada minuto en el juego, es decir, 144 minutos para un día completo. Tanto en GTA V como en Red Dead Redemption 2, ese mismo día transcurre en 48 minutos: el ciclo sería tres veces más lento.
Qué valor tiene la cifra
Precaución: el cálculo se basa en unos pocos segundos de un vídeo recomprimido, cronometrados a mano, no en un registro oficial. Una build de desarrollo suele funcionar con ajustes de tiempo modificados, y nada indica que ese valor sea el del juego final. Rockstar nunca se ha pronunciado sobre la duración del ciclo, y no comenta los documentos robados. Por último, el vídeo procede de una cuenta que difunde material sustraído: ni su build ni su fecha son verificables.

Por qué sería un cambio real
Un ciclo tres veces más largo no se notaría solo en el cielo. Le daría a una misión nocturna tiempo para ser realmente nocturna, a una tormenta tiempo para instalarse, a un final de jornada tiempo para durar. En Red Dead Redemption 2, esos 48 minutos dan alrededor de 30 minutos de día y 18 de noche. Respuesta el 19 de noviembre.
Compartir este artículo
¿Un ciclo día/noche de 144 minutos os parece una buena o una mala idea?
Preguntas frecuentes
¿De dónde sale esta cifra de 144 minutos?
¿Por qué es tres veces más lento que los juegos anteriores?
¿Qué cambia esto en la práctica en el gameplay?
¿Hay que creérselo de verdad?
Lo esencial
- El ciclo día/noche duraría 144 minutos según una filtración, frente a los 48 minutos de GTA V y RDR2
- La duración se estimó cronometrando manualmente seis segundos reales por cada minuto de juego
- Un ciclo tres veces más largo cambiaría radicalmente la duración de las fases nocturnas y las condiciones meteorológicas
- La cifra sigue siendo altamente especulativa, procedente de una build de desarrollo potencialmente modificada
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series