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GTA 6: il ciclo giorno/notte durerebbe 144 minuti secondo una fuga di notizie
In breve
Una fuga di notizie su GTA 6 suggerisce che il ciclo giorno/notte durerebbe 144 minuti, ovvero tre volte più lentamente rispetto a GTA V e Red Dead Redemption 2 (48 minuti). Il calcolo deriva dal cronometraggio manuale di alcuni secondi di un video trafugato, il che impone estrema prudenza prima di convalidare questo dato.
Una sequenza trapelata di GTA 6 avrebbe rivelato un dato inaspettato: la velocità dell'orologio del gioco. Alcuni giocatori l'hanno cronometrata, e il risultato non avrebbe alcun equivalente in casa Rockstar.
Nell'estratto in cui Jason rapina due stazioni di servizio, l'orologio apparirebbe brevemente a schermo. Un thread del forum della community, aperto da Miserable-Price-7484, ne ricava sei secondi reali per un minuto in gioco, ovvero 144 minuti per un'intera giornata. Sia in GTA V che in Red Dead Redemption 2, la stessa giornata trascorre in 48 minuti: il ciclo sarebbe quindi tre volte più lento.
Quanto vale questo dato
Prudenza: il calcolo si basa su pochi secondi di un video ricompresso, cronometrati a mano, non su un rilevamento ufficiale. Una build di sviluppo gira spesso con impostazioni temporali modificate, e nulla garantisce che questo valore sia quello del gioco finale. Rockstar non si è mai espressa sulla durata del ciclo, e non commenta i documenti trafugati. Infine, il video proviene da un account che diffonde materiale rubato: né la sua build né la sua data sono verificabili.

Perché sarebbe un vero cambiamento
Un ciclo tre volte più lungo non si vedrebbe solo nel cielo. Darebbe a una missione notturna il tempo di essere davvero notturna, a un temporale quello di instaurarsi, a una fine di giornata quello di durare. In Red Dead Redemption 2, questi 48 minuti danno circa 30 minuti di giorno e 18 di notte. Risposta il 19 novembre.
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Un ciclo giorno/notte di 144 minuti è secondo voi una buona o cattiva idea?
Domande frequenti
Da dove arriva questa cifra di 144 minuti?
Perché è tre volte più lento rispetto ai giochi precedenti?
Cosa cambia concretamente nel gameplay?
Bisogna davvero crederci?
Da ricordare
- Il ciclo giorno/notte durerebbe 144 minuti secondo una fuga di notizie, contro i 48 minuti di GTA V e RDR2
- La durata è stata stimata cronometrando manualmente sei secondi reali per un minuto di gioco
- Un ciclo tre volte più lungo cambierebbe radicalmente la durata delle fasi notturne e delle condizioni meteo
- La cifra resta altamente speculativa, proveniente da una build di sviluppo potenzialmente modificata
Commenti
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