GTA 6: cykl dnia i nocy miałby trwać 144 minuty według przecieku
Źródło: Crédit : Rockstar Games

GTA 6: cykl dnia i nocy miałby trwać 144 minuty według przecieku

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Wyciek z GTA 6 sugeruje, że cykl dnia i nocy trwałby 144 minuty, czyli trzy razy dłużej niż w GTA V i Red Dead Redemption 2 (48 minut). Wyliczenie pochodzi z ręcznego pomiaru czasu kilku sekund skradzionego wideo, co wymaga zachowania daleko posuniętej ostrożności przed uznaniem tej informacji za wiarygodną.

Wyciekła sekwencja z GTA 6 miała dostarczyć nieoczekiwaną informację: prędkość zegara w grze. Gracze ją zmierzyli, a wynik nie miałby żadnego odpowiednika w produkcjach Rockstara.

Na fragmencie, w którym Jason napada na dwie stacje benzynowe, zegar miałby się na chwilę pojawić na ekranie. Wątek na forum społeczności, otwarty przez Miserable-Price-7484, wyliczył na tej podstawie sześć sekund rzeczywistych na jedną minutę w grze, czyli 144 minuty na całą dobę. W GTA V, podobnie jak w Red Dead Redemption 2, ta sama doba mija w 48 minut: cykl byłby więc trzy razy wolniejszy.

Ile warta jest ta liczba

Ostrożności: obliczenie opiera się na kilku sekundach przekompresowanego wideo, zmierzonych ręcznie, a nie na oficjalnych danych. Build deweloperski często działa z zmienionymi ustawieniami czasu i nic nie wskazuje na to, że ta wartość odpowiada tej z finalnej gry. Rockstar nigdy nie komunikował się w sprawie długości cyklu i nie komentuje wykradzionych dokumentów. Wreszcie, wideo pochodzi z konta, które udostępnia skradzione materiały: ani jego build, ani data nie są weryfikowalne.

Dwie postacie siedzące na masce zielonego samochodu sportowego, na plaży Vice City w środku dnia, w tle widoczne wieżowce
Vice City w ciągu dnia. Przy 144 minutach każda faza trwałaby trzy razy dłużej. Źródło: Rockstar Games

Dlaczego byłaby to prawdziwa zmiana

Cykl trzy razy dłuższy nie byłby widoczny tylko na niebie. Dałby misji nocnej czas na to, by faktycznie była nocna, burzy czas, by się rozwinęła, końcowi dnia czas, by trwał. W Red Dead Redemption 2 te 48 minut dają około 30 minut dnia i 18 minut nocy. Odpowiedź 19 listopada.

Udostępnij ten artykuł

Cykl dnia i nocy trwający 144 minuty to według was dobry czy zły pomysł?

Najczęstsze pytania

Skąd wzięła się ta liczba 144 minut?
Użytkownik forum społecznościowego ręcznie zmierzył czas na podstawie wyciekłego fragmentu wideo pokazującego zegar w grze przez kilka sekund, szacując sześć sekund rzeczywistego czasu na jedną minutę w grze. Żadne oficjalne źródło nie potwierdza tej informacji.
Dlaczego to trzy razy wolniej niż w poprzednich grach?
GTA V i Red Dead Redemption 2 zamykają swój cykl w 48 minut. Jeśli GTA 6 zajmuje na to 144 minuty, oznacza to dokładnie trzykrotność, co byłoby poważną zmianą w systemie upływu czasu.
Co to konkretnie zmienia w rozgrywce?
Noce trwałyby znacznie dłużej, burze miałyby czas, by naprawdę się rozwinąć, a misje nocne zachowywałyby swój klimat znacznie dłużej niż obecnie.
Czy naprawdę warto w to wierzyć?
Nie. Wyliczenie opiera się na kilku sekundach przekompresowanego wideo, wyciekły build mógł działać z zmodyfikowanymi ustawieniami deweloperskimi, a Rockstar nigdy nie komentuje takich skradzionych materiałów.

Najważniejsze informacje

  • Cykl dnia i nocy trwałby 144 minuty według przecieku, wobec 48 minut w GTA V i RDR2
  • Czas ten oszacowano, ręcznie mierząc sześć sekund rzeczywistego czasu odpowiadających jednej minucie w grze
  • Cykl trzykrotnie dłuższy radykalnie zmieniłby czas trwania faz nocnych i warunków pogodowych
  • Liczba ta pozostaje wysoce spekulatywna, pochodzi z buildu deweloperskiego, który mógł zostać zmodyfikowany

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły