Wolcen 2: el estudio de Niza apunta al acceso anticipado en PC en 2027
Resumen
WOLCEN Studio desvela Wolcen 2, seis años y medio después del desastre de la primera entrega. El estudio niceño apunta al acceso anticipado en PC en 2027 sobre Unreal Engine 5, con un sistema sin clases, cooperativo hasta cuatro jugadores, y peer-to-peer en lugar de servidores. El equipo reconoce de entrada que el anuncio será recibido con desconfianza, consciente del legado tóxico de 2020.
WOLCEN Studio anunció Wolcen 2 el 26 de agosto, seis años y medio después de una primera entrega convertida en caso de estudio del lanzamiento fallido. El estudio es francés, con sede en Niza, y Wolcen: Lords of Mayhem había nacido de un Kickstarter cerrado en junio de 2015 bajo el nombre Umbra: 11 141 contribuyentes, 406 979 dólares.
El 13 de febrero de 2020, la versión 1.0 alcanza los 62 000 jugadores simultáneos, frente a los 1 934 del mes anterior, según cifras del estudio. Servidores saturados, personajes desaparecidos, cofres vacíos: el modo en línea no volvió hasta el 20 de febrero. El multijugador se cortó definitivamente el 17 de septiembre de 2024.
Wolcen 2 parte de cero sobre Unreal Engine 5, y cambia los servidores dedicados por el peer-to-peer. Sigue sin haber clases impuestas: las armas desbloquean las habilidades, con un árbol de pasivos y la Forma de las sombras como transformación. Cooperativo hasta con cuatro jugadores, dos modos de fin de juego: la Conquista y la Torre de las maravillas. Acceso anticipado en PC en 2027, con lanzamiento completo posterior en PC y consolas de generación actual.

El estudio no espera confianza ciega: su comunicado reconoce desde el principio que el anuncio «será recibido con escepticismo», y precisa que el equipo ya no es el de 2020. En el hub de Steam, los hilos alternan entre la impaciencia y los recordatorios del pasado. Una fase de prueba cerrada estará activa hasta el 31 de agosto, a las 23:59 CEST. Queda una señal: en la ficha de Steam, el español solo está marcado en subtítulos — la interfaz y las voces siguen en inglés, el único idioma doblado.
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Lo esencial
- Wolcen 2 vuelve a empezar de cero en Unreal Engine 5 con una red peer-to-peer, adiós a los servidores dedicados
- Sin clases impuestas: las armas desbloquean las habilidades, árbol de pasivos, y Forma de las sombras como transformación
- Cooperativo hasta cuatro jugadores, dos modos de endgame distintos, acceso anticipado en PC en 2027
- WOLCEN Studio asume el escepticismo y admite que el equipo ya no es el que arruinó el lanzamiento de 2020
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