Wolcen 2: lo studio di Nizza punta all'accesso anticipato PC nel 2027
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Wolcen 2: lo studio di Nizza punta all'accesso anticipato PC nel 2027

Fabian Fabian Lainé
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In breve

WOLCEN Studio svela Wolcen 2, sei anni e mezzo dopo il disastro del primo capitolo. Lo studio di Nizza punta all'accesso anticipato PC nel 2027 su Unreal Engine 5, con un sistema senza classi, cooperativa fino a quattro giocatori, e peer-to-peer al posto dei server. Il team riconosce fin da subito che l'annuncio sarà accolto con diffidenza, consapevole dell'eredità tossica del 2020.

WOLCEN Studio ha annunciato Wolcen 2 il 26 agosto, sei anni e mezzo dopo un primo episodio diventato un caso di scuola del lancio fallito. Lo studio è francese, con sede a Nizza, e Wolcen: Lords of Mayhem era nato da un Kickstarter concluso nel giugno 2015 con il nome Umbra: 11.141 contributori, 406.979 dollari.

Il 13 febbraio 2020, la versione 1.0 sale a 62.000 giocatori simultanei, contro i 1.934 del mese precedente — dati dello studio. Server saturi, personaggi scomparsi, forzieri svuotati: la modalità online è tornata solo il 20 febbraio. Il multiplayer è stato disattivato definitivamente il 17 settembre 2024.

Wolcen 2 riparte da zero su Unreal Engine 5, e sostituisce i server dedicati con il peer-to-peer. Ancora nessuna classe imposta: le armi sbloccano le abilità, con un albero dei passivi e la Forma delle ombre in trasformazione. Co-op fino a quattro giocatori, due modalità di fine gioco: la Conquista e la Torre delle meraviglie. Accesso anticipato PC nel 2027, uscita completa in seguito su PC e console di generazione attuale.

Vista isometrica: un personaggio in armatura, solo al centro di una sala in rovina, circondato da demoni rossi e cerchi runici infuocati sul pavimento.
Le schermate diffuse dallo studio riportano tutte la dicitura «work in progress». Credit: WOLCEN Studio

Lo studio non aspetta la fiducia: il suo comunicato riconosce fin da subito che l'annuncio «sarà accolto con scetticismo», e precisa che il team non è più quello del 2020. Sull'hub Steam, i thread alternano impazienza e richiami al passato. Una fase di test chiusa è in corso fino al 31 agosto, ore 23:59 ora di Parigi. Resta un segnale: sulla scheda Steam, l'italiano non è nemmeno presente, e il francese è selezionato solo per i sottotitoli — l'interfaccia e le voci restano in inglese, unica lingua doppiata.

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Da ricordare

  • Wolcen 2 riparte da zero su Unreal Engine 5 con una rete peer-to-peer, addio ai server dedicati
  • Nessuna classe imposta: le armi sbloccano le abilità, albero dei passivi, e Forma delle ombre in trasformazione
  • Cooperativa fino a quattro giocatori, due modalità endgame distinte, accesso anticipato PC nel 2027
  • WOLCEN Studio accetta lo scetticismo e ammette che il team non è più quello che ha fallito il lancio del 2020

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