Wolcen 2: studio z Nicei celuje we wczesny dostęp na PC w 2027 roku
Źródło: Crédit : WOLCEN Studio

Wolcen 2: studio z Nicei celuje we wczesny dostęp na PC w 2027 roku

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Studio WOLCEN prezentuje Wolcen 2, sześć i pół roku po katastrofie pierwszej części. Studio z Nicei celuje w early access na PC w 2027 roku na Unreal Engine 5, z systemem bez klas, kooperacją do czterech graczy i połączeniami peer-to-peer zamiast serwerów. Zespół od razu przyznaje, że ogłoszenie zostanie przyjęte z nieufnością, świadomy toksycznego dziedzictwa z 2020 roku.

WOLCEN Studio ogłosiło Wolcen 2 26 sierpnia, sześć i pół roku po pierwszej odsłonie, która stała się podręcznikowym przykładem nieudanej premiery. Studio jest francuskie, z siedzibą w Nicei, a Wolcen: Lords of Mayhem narodziło się z kampanii Kickstarter zakończonej w czerwcu 2015 roku pod nazwą Umbra: 11 141 wspierających, 406 979 dolarów.

13 lutego 2020 roku wersja 1.0 osiągnęła 62 000 jednoczesnych graczy, wobec 1934 miesiąc wcześniej — dane studia. Przeciążone serwery, znikające postacie, opróżnione skrzynie: tryb online wrócił dopiero 20 lutego. Multiplayer został ostatecznie wyłączony 17 września 2024 roku.

Wolcen 2 zaczyna od zera na Unreal Engine 5 i zamienia dedykowane serwery na połączenia peer-to-peer. Nadal brak narzuconych klas: to bronie odblokowują umiejętności, wraz z drzewkiem pasywnych zdolności i transformacją Formy Cieni. Kooperacja do czterech graczy, dwa tryby endgame'u: Podbój i Wieża Cudów. Wczesny dostęp na PC w 2027 roku, następnie pełna premiera na PC i konsolach obecnej generacji.

Widok izometryczny: postać w zbroi, samotna pośrodku zrujnowanej sali, otoczona czerwonymi demonami i płonącymi rytualnymi kręgami na podłodze.
Wszystkie zrzuty ekranu udostępnione przez studio noszą oznaczenie „work in progress”. Źródło: WOLCEN Studio

Studio nie liczy na bezwarunkowe zaufanie: w komunikacie od razu przyznaje, że ogłoszenie „zostanie przyjęte ze sceptycyzmem”, i precyzuje, że zespół nie jest już tym z 2020 roku. Na hubie Steam wątki mieszają niecierpliwość z przypomnieniami o przeszłości. Zamknięta faza testów trwa do 31 sierpnia, do 23:59 czasu paryskiego. Pozostaje jeden sygnał: na karcie produktu na Steamie język polski francuski zaznaczony jest jedynie przy napisach — interfejs i głosy pozostają w języku angielskim, który jest jedynym dubbingowanym.

Udostępnij ten artykuł

Dajecie studiu WOLCEN drugą szansę?

Najważniejsze informacje

  • Wolcen 2 zaczyna od zera na Unreal Engine 5 z siecią peer-to-peer, koniec z dedykowanymi serwerami
  • Brak wymuszonych klas: bronie odblokowują umiejętności, drzewko pasywek i Formę cieni jako transformację
  • Kooperacja do czterech graczy, dwa odrębne tryby endgame, early access na PC w 2027 roku
  • Studio WOLCEN przyjmuje na siebie skeptycyzm i przyznaje, że zespół nie jest już tym, który zawalił premierę w 2020 roku

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły