Progresso do projeto Wolcen 2
Wolcen 2: o estúdio de Nice mira o acesso antecipado no PC em 2027
Wolcen 2: o trailer de anúncio não mostra nenhuma interface
Apresentação de Wolcen 2
Wolcen 2 retoma o action-RPG de dark fantasy do estúdio de Nice WOLCEN Studio, seis anos após um primeiro episódio de lançamento caótico. O jogador nele encarna o Senhor da Guerra, filho bastardo do Deus das Sombras, tirado de seu exílio e envolvido em uma profecia que promete a salvação do mundo mas exige um sacrifício.
O sistema de personagem permanece sem classes: são as armas que desbloqueiam as habilidades, que modificadores, especializações e uma vasta árvore passiva depois moldam. A Forma das Sombras serve como botão de pânico e transformação ofensiva. O endgame se apoia em dois pilares, a Conquista e seu confronto de facções em campos de batalha montados dinamicamente, e a Torre das Maravilhas, uma ascensão com recompensas direcionadas. O jogo pode ser jogado sozinho ou em cooperação com até quatro jogadores, em par a par em vez de servidores dedicados, e passa do CryEngine para o Unreal Engine 5. O acesso antecipado é anunciado para PC em 2027, o lançamento completo para PC e consoles de geração atual. A ficha da Steam por ora só declara o inglês, mas o estúdio se comunica em francês.
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