Wolcen 2: o trailer de anúncio não mostra nenhuma interface
Resumo
A Wolcen Studio revelou Wolcen 2 durante a gamescom 2024 com um trailer de 60 segundos puramente visual, desprovido de qualquer interface. O estúdio precisou complementar essa apresentação com um gameplay comentado de 31 minutos para mostrar os menus e sistemas de jogo, enquanto o acesso antecipado é anunciado para 2027 sem data precisa.
A Wolcen Studio revelou Wolcen 2 na quarta-feira, 26 de agosto, durante o Future Games Show at gamescom. O trailer dura 60 segundos e se abre com um aviso « ARACHNOPHOBIA » antes de qualquer imagem do jogo.
O que ele mostra cabe em uma visão isométrica: um templo em ruínas dominado pela estátua sentada de uma figura coroada, uma nave gótica, um fluxo de lava, um trono cercado de ouro banhado em vermelho. No que diz respeito ao combate, raios azuis riscam o chão, símbolos circulares anunciam um golpe, um enxame de aranhas gigantes cospe veneno verde. O último plano isola a máscara com chifres que serve como visual principal do jogo.

O que ele não mostra é a interface. Nenhum globo de vida, nenhuma barra de habilidades, nenhum item no chão em um minuto inteiro. Para um action-RPG cujo argumento se resume inteiramente às builds — as armas desbloqueiam as habilidades, uma árvore de passivas as reescreve, a Forma das Sombras serve como transformação —, a omissão chama atenção.
O estúdio corrigiu isso já no dia seguinte: na quinta-feira, 27 de agosto, publicou um Alpha Gameplay Walkthrough de 31 minutos comentado por seu diretor técnico Adrian Dinu e sua lead narrative designer Mateja Vidakovic. Os menus estão lá, ao contrário do trailer.
O cartão final se limita a « Coming to Early Access in 2027 »: nem mês, nem plataformas, nem preço. A página da Steam mira um ato completo, 8 chefes, 5 tipos de armas e 10 biomas para o acesso antecipado. Prazo imediato: a primeira fase de teste fechado termina na segunda-feira, 31 de agosto, às 23h59, horário de Paris.
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Destaques
- O trailer de anúncio omite propositalmente qualquer interface: nenhuma barra de vida, nenhum menu de habilidades, apenas pura ação isométrica
- A Wolcen Studio corrigiu o rumo já no dia seguinte com um Alpha Gameplay Walkthrough de 31 minutos, muito mais completo
- O Early Access chega em 2027 com 8 chefes, 5 tipos de armas e 10 biomas no lançamento
- As aranhas gigantes justificam o aviso de arachnofobia exibido antes do trailer
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