Trailer

Wolcen 2: zwiastun zapowiadający nie pokazuje żadnego interfejsu

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Wolcen Studio zaprezentowało Wolcen 2 podczas gamescom 2024, pokazując 60-sekundowy zwiastun, który jest czysto wizualny i pozbawiony jakiegokolwiek interfejsu. Studio musiało uzupełnić tę prezentację 31-minutowym gameplayem z komentarzem, aby pokazać menu i systemy gry, natomiast wczesny dostęp jest zapowiedziany na 2027 rok bez podania konkretnej daty.

Wolcen Studio ujawniło Wolcen 2 w środę 26 sierpnia podczas Future Games Show at gamescom. Zwiastun trwa 60 sekund i otwiera się ostrzegawczą planszą „ARACHNOPHOBIA”, zanim pojawi się choćby jeden obraz z rozgrywki.

To, co pokazuje, mieści się w widoku izometrycznym: zrujnowana świątynia zdominowana przez siedzącą posągową postać w koronie, gotycka nawa, strumień lawy, tron obwiedziony złotem skąpany w czerwieni. Jeśli chodzi o walkę, niebieskie błyskawice przecinają ziemię, okrągłe symbole zapowiadają uderzenie, chmara olbrzymich pająków pluje zielonym jadem. Ostatnie ujęcie izoluje rogatą maskę, która służy jako główny wizualny motyw gry.

Izometryczny widok krypty pokrytej pajęczynami, gdzie postać uzbrojona w zakrzywione ostrze odpiera rój gigantycznych pająków.
Pająki uzasadniają ostrzegawczą planszę umieszczoną na początku. Źródło: WOLCEN Studio

To, czego nie pokazuje, to interfejs. Ani jednej kuli życia, ani paska umiejętności, ani przedmiotu na ziemi przez całą minutę. W przypadku action-RPG, którego cała argumentacja opiera się na buildach — bronie odblokowują umiejętności, drzewko pasywek je przepisuje, Forma Cieni służy jako transformacja — to pominięcie rzuca się w oczy.

Studio naprawiło to już następnego dnia: w czwartek 27 sierpnia opublikowało 31-minutowy Alpha Gameplay Walkthrough komentowany przez dyrektora technicznego Adriana Dinu i głównego projektanta narracji Mateję Vidakovicia. Menu są tam obecne, w przeciwieństwie do zwiastuna.

Plansza końcowa poprzestaje na „Coming to Early Access in 2027”: bez miesiąca, bez platform, bez ceny. Karta gry na Steam zapowiada dla wczesnego dostępu pełny akt, 8 bossów, 5 rodzajów broni i 10 biomów. Najbliższy termin: pierwsza faza zamkniętych testów kończy się w poniedziałek 31 sierpnia o 23:59 czasu paryskiego.

Udostępnij ten artykuł

Co myślicie o tym podejściu: zwiastun bez interfejsu to sprytny marketing czy niezręczne przeoczenie?

Najważniejsze informacje

  • Zwiastun ogłaszający gra celowo pomija cały interfejs: brak paska życia, brak menu umiejętności, tylko czysta izometryczna akcja
  • Wolcen Studio nadrobiło to już następnego dnia, publikując znacznie bardziej pełny 31-minutowy Alpha Gameplay Walkthrough
  • Wczesny dostęp pojawi się w 2027 roku z 8 bossami, 5 typami broni i 10 biomami na starcie
  • Gigantyczne pająki uzasadniają ostrzeżenie dla arachnofobów wyświetlane przed zwiastunem

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły