Wolcen 2 : le trailer d'annonce ne montre aucune interface
En bref
Wolcen Studio a dévoilé Wolcen 2 lors du gamescom 2024 avec un trailer de 60 secondes purement visuel, dépourvu de la moindre interface. Le studio a dû compléter cette présentation par un gameplay commenté de 31 minutes pour montrer les menus et systèmes de jeu, tandis que l'accès anticipé est annoncé pour 2027 sans date précise.
Wolcen Studio a révélé Wolcen 2 le mercredi 26 août pendant le Future Games Show at gamescom. La bande-annonce dure 60 secondes et s'ouvre sur une carte d'avertissement « ARACHNOPHOBIA » avant la moindre image de jeu.
Ce qu'elle montre tient dans une vue isométrique : un temple en ruine dominé par la statue assise d'une figure couronnée, une nef gothique, une coulée de lave, un trône cerclé d'or baigné de rouge. Côté combat, des éclairs bleus zèbrent le sol, des sigles circulaires annoncent une frappe, une nuée d'araignées géantes crache du venin vert. Le dernier plan isole le masque cornu qui sert de visuel principal au jeu.

Ce qu'elle ne montre pas, c'est l'interface. Pas un globe de vie, pas une barre de compétences, pas un objet au sol en une minute. Pour un action-RPG dont l'argumentaire tient entier dans les builds — les armes débloquent les compétences, un arbre de passifs les réécrit, la Forme des ombres sert de transformation —, l'omission se remarque.
Le studio l'a corrigée dès le lendemain : jeudi 27 août, il a publié un Alpha Gameplay Walkthrough de 31 minutes commenté par son directeur technique Adrian Dinu et son lead narrative designer Mateja Vidakovic. Les menus sont là, pas dans le trailer.
La carte de fin s'en tient à « Coming to Early Access in 2027 » : ni mois, ni plateformes, ni prix. La fiche Steam vise un acte complet, 8 boss, 5 types d'armes et 10 biomes pour l'accès anticipé. Échéance immédiate : la première phase de test fermée s'achève le lundi 31 août à 23 h 59, heure de Paris.
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Que pensez-vous de cette approche : un trailer sans interface, c'est du marketing malin ou une omission maladroite ?
À retenir
- Le trailer d'annonce omet volontairement toute interface : pas de barre de vie, pas de menu de compétences, juste du pur action isométrique
- Wolcen Studio a rattrapé le coup dès le lendemain avec un Alpha Gameplay Walkthrough de 31 minutes, beaucoup plus complet
- L'Early Access arrive en 2027 avec 8 boss, 5 types d'armes et 10 biomes au lancement
- Les araignées géantes justifient l'avertissement arachnophobe affiché avant le trailer
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