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Avancement du projet Wolcen 2
Wolcen 2 : le studio niçois vise l'accès anticipé PC en 2027
Wolcen 2 : le trailer d'annonce ne montre aucune interface
Présentation de Wolcen 2
Wolcen 2 reprend l'action-RPG de dark fantasy du studio niçois WOLCEN Studio, six ans après un premier épisode au lancement chaotique. Le joueur y incarne le Seigneur de guerre, fils bâtard du Dieu des Ombres, tiré de son exil et pris dans une prophétie qui promet le salut du monde mais réclame un sacrifice.
Le système de personnage reste sans classes : ce sont les armes qui débloquent les compétences, que des modificateurs, des spécialisations et un vaste arbre passif viennent ensuite façonner. La Forme des ombres sert de bouton de panique et de transformation offensive. L'endgame repose sur deux piliers, la Conquête et son affrontement de factions sur des champs de bataille assemblés dynamiquement, et la Tour des merveilles, une ascension à récompenses ciblées. Le jeu se joue seul ou jusqu'à quatre en coopération, en pair-à-pair plutôt que sur serveurs dédiés, et passe de CryEngine à l'Unreal Engine 5. L'accès anticipé est annoncé sur PC pour 2027, la sortie complète sur PC et consoles de génération actuelle. La fiche Steam ne déclare pour l'instant que l'anglais, mais le studio communique en français.
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