Wolcen 2 : le studio niçois vise l'accès anticipé PC en 2027
En bref
WOLCEN Studio dévoile Wolcen 2, six ans et demi après le désastre du premier opus. Le studio niçois vise l'accès anticipé PC en 2027 sur Unreal Engine 5, avec un système sans classes, de la coop jusqu'à quatre joueurs, et du pair-à-pair à la place des serveurs. L'équipe reconnaît d'emblée que l'annonce sera accueillie avec méfiance, consciente de l'héritage toxique de 2020.
WOLCEN Studio a annoncé Wolcen 2 le 26 août, six ans et demi après un premier épisode devenu cas d'école du lancement raté. Le studio est français, basé à Nice, et Wolcen: Lords of Mayhem était né d'un Kickstarter bouclé en juin 2015 sous le nom Umbra : 11 141 contributeurs, 406 979 dollars.
Le 13 février 2020, la version 1.0 grimpe à 62 000 joueurs simultanés, contre 1 934 le mois précédent — chiffres du studio. Serveurs saturés, personnages disparus, coffres vidés : le mode en ligne n'est revenu que le 20 février. Le multijoueur a été coupé définitivement le 17 septembre 2024.
Wolcen 2 repart de zéro sur Unreal Engine 5, et troque les serveurs dédiés pour du pair-à-pair. Toujours aucune classe imposée : les armes débloquent les compétences, avec un arbre de passifs et la Forme des ombres en transformation. Coop jusqu'à quatre joueurs, deux modes de fin de jeu : la Conquête et la Tour des merveilles. Accès anticipé PC en 2027, sortie complète ensuite sur PC et consoles de génération actuelle.

Le studio n'attend pas la confiance : son communiqué reconnaît d'emblée que l'annonce « sera accueillie avec scepticisme », et précise que l'équipe n'est plus celle de 2020. Sur le hub Steam, les fils alternent entre impatience et rappels du passif. Une phase de test fermée court jusqu'au 31 août, 23 h 59 heure de Paris. Reste un signal : sur la fiche Steam, le français n'est coché qu'en sous-titres — l'interface et les voix restent en anglais, seule langue doublée.
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À retenir
- Wolcen 2 repars de zéro sur Unreal Engine 5 avec un réseau pair-à-pair, bye les serveurs dédiés
- Pas de classes imposées : les armes débloquent les compétences, arbre de passifs, et Forme des ombres en transformation
- Coop jusqu'à quatre joueurs, deux modes endgame distincts, accès anticipé PC en 2027
- WOLCEN Studio assume le scepticisme et admet que l'équipe n'est plus celle qui a foiré le lancement de 2020
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