Wolcen 2: o estúdio de Nice mira o acesso antecipado no PC em 2027
Resumo
A WOLCEN Studio revela Wolcen 2, seis anos e meio após o desastre do primeiro jogo. O estúdio de Nice mira o acesso antecipado no PC em 2027 com Unreal Engine 5, com um sistema sem classes, cooperativo para até quatro jogadores, e peer-to-peer no lugar de servidores. A equipe reconhece desde já que o anúncio será recebido com desconfiança, ciente da herança tóxica de 2020.
A WOLCEN Studio anunciou Wolcen 2 em 26 de agosto, seis anos e meio depois de um primeiro episódio que se tornou um caso de escola de lançamento malsucedido. O estúdio é francês, baseado em Nice, e Wolcen: Lords of Mayhem nasceu de um Kickstarter concluído em junho de 2015 sob o nome Umbra: 11.141 apoiadores, 406.979 dólares.
Em 13 de fevereiro de 2020, a versão 1.0 sobe para 62.000 jogadores simultâneos, contra 1.934 no mês anterior — números do estúdio. Servidores saturados, personagens desaparecidos, baús esvaziados: o modo online só voltou em 20 de fevereiro. O multijogador foi desligado definitivamente em 17 de setembro de 2024.
Wolcen 2 recomeça do zero na Unreal Engine 5, e troca os servidores dedicados por peer-to-peer. Ainda nenhuma classe imposta: as armas desbloqueiam as habilidades, com uma árvore de passivas e a Forma das Sombras em transformação. Cooperativo até quatro jogadores, dois modos de fim de jogo: a Conquista e a Torre das Maravilhas. Acesso antecipado no PC em 2027, lançamento completo em seguida no PC e nos consoles da geração atual.

O estúdio não espera confiança de graça: seu comunicado reconhece de imediato que o anúncio «será recebido com ceticismo», e ressalta que a equipe não é mais a de 2020. No hub da Steam, os tópicos alternam entre impaciência e lembretes do passado. Uma fase de teste fechado vai até 31 de agosto, às 23h59 no horário de Paris. Resta um sinal: na ficha da Steam, o francês só está marcado nas legendas — a interface e as vozes permanecem em inglês, único idioma dublado.
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Destaques
- Wolcen 2 recomeça do zero na Unreal Engine 5 com uma rede peer-to-peer, tchau servidores dedicados
- Sem classes impostas: as armas desbloqueiam as habilidades, árvore de passivas, e Forma das Sombras em transformação
- Cooperativo para até quatro jogadores, dois modos endgame distintos, acesso antecipado no PC em 2027
- A WOLCEN Studio assume o ceticismo e admite que a equipe não é mais a mesma que estragou o lançamento de 2020
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