Avanzamento del progetto Wolcen 2
Wolcen 2: lo studio di Nizza punta all'accesso anticipato PC nel 2027
Wolcen 2: il trailer d'annuncio non mostra alcuna interfaccia
Presentazione di Wolcen 2
Wolcen 2 riprende l'action-RPG di dark fantasy dello studio di Nizza WOLCEN Studio, sei anni dopo un primo episodio con un lancio caotico. Il giocatore incarna il Signore della guerra, figlio bastardo del Dio delle Ombre, tirato fuori dal suo esilio e coinvolto in una profezia che promette la salvezza del mondo ma richiede un sacrificio.
Il sistema di personaggio resta senza classi: sono le armi a sbloccare le abilità, che modificatori, specializzazioni e un vasto albero passivo vengono poi a modellare. La Forma delle ombre serve da tasto di emergenza e trasformazione offensiva. L'endgame si basa su due pilastri, la Conquista con il suo scontro tra fazioni su campi di battaglia assemblati dinamicamente, e la Torre delle meraviglie, un'ascesa con ricompense mirate. Il gioco si gioca da solo o fino a quattro in cooperativa, in peer-to-peer piuttosto che su server dedicati, e passa da CryEngine a Unreal Engine 5. L'accesso anticipato è annunciato su PC per il 2027, l'uscita completa su PC e console di generazione attuale. La scheda Steam per ora dichiara solo l'inglese, ma lo studio comunica in francese.
Trailer di Wolcen 2
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