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Wolcen 2: Der Ankündigungstrailer zeigt kein Interface
Kurz gefasst
Wolcen Studio hat Wolcen 2 auf der gamescom 2024 mit einem rein visuellen 60-Sekunden-Trailer vorgestellt, der völlig ohne Interface auskam. Das Studio musste diese Präsentation durch ein 31-minütiges kommentiertes Gameplay-Video ergänzen, um Menüs und Spielsysteme zu zeigen, während der Early Access für 2027 angekündigt wurde, ohne genaues Datum.
Wolcen Studio hat Wolcen 2 am Mittwoch, den 26. August, während der Future Games Show at gamescom enthüllt. Der Trailer dauert 60 Sekunden und beginnt mit einem Warnhinweis „ARACHNOPHOBIA“, noch bevor die erste Spielszene zu sehen ist.
Was er zeigt, passt in eine isometrische Ansicht: einen zerstörten Tempel, überragt von der sitzenden Statue einer gekrönten Figur, ein gotisches Kirchenschiff, einen Lavastrom, einen goldumrandeten Thron in rotes Licht getaucht. Beim Kampf zucken blaue Blitze über den Boden, kreisförmige Symbole kündigen einen Treffer an, ein Schwarm riesiger Spinnen speit grünes Gift. Die letzte Einstellung zeigt isoliert die gehörnte Maske, die als Hauptvisual des Spiels dient.

Was er nicht zeigt, ist das Interface. Keine Lebenskugel, keine Fähigkeitenleiste, kein einziger Gegenstand auf dem Boden in einer Minute. Für ein Action-RPG, dessen gesamtes Konzept auf Builds beruht – Waffen schalten Fähigkeiten frei, ein Passiv-Baum schreibt sie um, die Schattengestalt dient als Verwandlung –, fällt diese Auslassung auf.
Das Studio korrigierte dies bereits am nächsten Tag: Am Donnerstag, den 27. August, veröffentlichte es einen 31-minütigen Alpha Gameplay Walkthrough, kommentiert von Technischem Direktor Adrian Dinu und Lead Narrative Designer Mateja Vidakovic. Die Menüs sind hier zu sehen, im Trailer nicht.
Die Abspannkarte beschränkt sich auf „Coming to Early Access in 2027“: weder Monat noch Plattformen noch Preis. Das Steam-Angebot zielt auf einen vollständigen Akt, 8 Bosse, 5 Waffentypen und 10 Biome für den Early Access ab. Unmittelbare Frist: Die erste geschlossene Testphase endet am Montag, den 31. August, um 23:59 Uhr MESZ.
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Das Wichtigste
- Der Ankündigungstrailer verzichtet bewusst auf jegliches Interface: keine Lebensbalken, kein Fähigkeitenmenü, nur reine isometrische Action
- Wolcen Studio hat die Sache bereits am nächsten Tag mit einem viel umfassenderen 31-minütigen Alpha Gameplay Walkthrough nachgeholt
- Der Early Access startet 2027 mit 8 Bossen, 5 Waffentypen und 10 Biomen zum Launch
- Die riesigen Spinnen rechtfertigen den vor dem Trailer angezeigten Arachnophobie-Warnhinweis
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