- Ana sayfa
- Rehberler
- Subnautica 2
- Subnautica 2: 4 Kişilik Co-op Multiplayer Rehberi — roller, ortak üs ve lojistik (2026)
Subnautica 2: 4 Kişilik Co-op Multiplayer Rehberi — roller, ortak üs ve lojistik (2026)
Özet
Subnautica 2'yi dört kişilik koopta oynamak, tek kişilik moddan tamamen farklı bir oyun demek: paylaşılan üs, ortak Kurbağalık, ve tek bir kötü envanter kararıyla çökebilecek bir lojistik. Bu rehber, tamamlayıcı rollerden ortak denizaltının pilotluk kurallarına kadar, ekibinizi yağı iyi tutulmuş bir makineye dönüştürmenin tarifini veriyor.
Subnautica 2, tek kişilik bir macera olarak satılıyor, ancak Temmuz 2026'da başlayan erken erişim, çok sayıda loncayı, yayıncıyı ve ikiliyi CIGALE'i ve okyanus gezegenini keşfetmek için dört pioneer'lık ekipler kurmaya itiyor. Dörde çıkan bu el sayısı her şeyi değiştiriyor: üs artık aynı hızda büyümüyor, Têtard ortak bir gemi haline geliyor ve en ufak bir envanter kararı tüm bir oturumu batırabiliyor. İlk dalıştan Precursor kalıntılarına kadar, lobinizi paletlere basmadan verimli bir hayatta kalma birimine dönüştürmenin tam kullanım kılavuzu burada.

Subnautica 2'nin 4 kişilik co-op çok oyunculu modunu anlamak
Unknown Worlds sözünü tuttu: Subnautica 2'nin Fransızca Steam sayfası, "3 arkadaşınıza kadar davet etmenizi sağlayan çevrimiçi kooperatif çok oyunculu mod"u doğruluyor, yani aynı anda dört karakter. Stüdyo, biyomları yeniden şekillendirmeden veya zorluğu yapay olarak şişirmeden co-op'un eklendiği, tek kişilik olarak tasarlanmış bir deneyimden bahsediyor. Somut olarak, oyun bir sunucu etrafında dönüyor, PC / konsol arası oynanabilirlik ve sunucu tarafında kaydedilen ilerleme mevcut. Her oyuncu, prolog'un dört önceden yapılandırılmış profilinden pioneer'ını seçiyor; bilinmesi gereken önemli bir kısıtlama: erken erişim sırasında başka özelleştirme seçenekleri gelecek, ama Temmuz 2026'da ekibinizin görünümü hâlâ dayatılmış durumda.
Lobiyi başlatmadan önce akılda tutulması gereken kurallar:
- Taranan kaynaklar paylaşılır: bir oyuncu PDA'sında bir şema açtığında, tarayıcı analizi tamamen bitirmişse tech tree herkes için ilerler.
- Agresif yaratıklar en yakın veya en gürültülü oyuncuyu hedef alır — bir Kum Köpekbalığı çevresinde üç kişi olmanızın hiç önemi yoktur.
- Açlık, susuzluk ve oksijen bireysel kalır, yani ilk geceden itibaren doyurulması gereken dört mide vardır.
- Têtard paylaşılır ama aynı anda sadece bir pilot yönlendirebilir; diğer görevler (ateş etme, motor, gözlem noktası) tıklayarak atanır.
Dört kişilik bir ekip kurmak: brifingden itibaren dağıtılması gereken roller
Hiçbir şey bir Subnautica 2 oturumunu, aynı Habitat İnşa Aracı'nı üç kez yapıp su filtreleri yapmayı unutan dört "her işten anlayan" oyuncudan daha hızlı öldürmez. En iyi refleks, spawn olmadan önce, gerekirse sonradan değiştirmek üzere, dört tamamlayıcı rol dağıtmaktır.
- İnşaatçı. Öncelik Habitat İnşa Aracı'na, Bölmelere (I/T/X), Çok Fonksiyonlu Odaya ve Têtard Rıhtımına verilir. İlk üssü kurar ve enerji açığını yönetir (sığ bölgede Güneş Panelleri, bir akıntı bulunduğunda Hidroelektrik Türbin).
- Kaşif. Hızlı Paletler, Tarayıcı ve Hayatta Kalma Bıçağı. Yakındaki biyomları tarar, mineralleri ve enkazları tarayarak üste hostun PDA'sının tamamlayacağı şemaları açar.
- Gemi Şefi. Gıda lojistiğini merkezileştirir (Su Filtreleme Cihazı, pişmiş balıklar, Çok Fonksiyonlu Odada bahçecilik) ve depolama kutularının düzenini yönetir.
- Navigatör. Têtard'ın geleceğin pilotu olarak, Explorer, Cargo ve Predator gövdeleri boyunca modülleri — sonar, sessizlik, termal, yem, gizlilik, kalkan — açacak lityum, manyetik kristal ve kyanite toplar.

Ortak başlangıç biyomunu seçmek ve bayrağı dikmek
Düşüş olaylarının rastgeleliği, dört öncüyü sık sık Sığ Resifler üzerinde dağılmış, birbirinden ayrı İniş Modüllerine gönderir. Dört farklı spawn noktasına dört mini üs kurma cazibesine kapılmayın: enerjinizi paylaşamaz hale gelirsiniz ve Titanyum yükünüzü ikiye katlarsınız. Bunun yerine, herkesin on dakikalık hızlı bir keşif yapmasının ardından stratejik bir buluşma noktası seçin. Kriterler şunlar:
- Monotonluktan kaçınmak için iki farklı biyoma doğrudan erişim (tipik olarak Sığ Resifler + Yosun Ormanı veya bir kanyona bitişik plato).
- 150 m'ye inişi hazırlarken oksijen menzilinde kalmak için 30 ile 60 metre arasında bir derinlik.
- Daha sonra Termal Santral'i verimli kullanmak için açık bir görüş alanı ve yakında bir termal bölge.
- Termal Bacaların veya görünür bakır / gümüş yataklarının bulunması.
Konum seçildiğinde, ışıklı bir işaretçi dikin ve dört başlangıç dolabını buraya taşıyın. Bu sizin "Alfa Üssünüz" olacak ve bir daha yer değiştirmeyecek.
Ortak üssü inşa etmek: dört öncü için modüler plan
Temmuz 2026'nın en optimal kooperatif üssü ne devasa bir yatakhane ne de bir Fabrikatör fabrikasıdır. Herkese, dolaşımı bozmadan kendi köşesini veren modüler bir plandır. Denemelerimizde en iyi işleyen plan şu şekilde:
| Modül | Rol | Öncelik |
|---|---|---|
| Merkezi Dalış Odası | Ana hava kilidi + Fabrikatör 1 | Acil |
| Kuzey Çok Amaçlı Oda | Fabrikatör 2, ekinler ve mutfak | 2. Gün |
| Güney Çok Amaçlı Oda | Tarama odası + Ortak Dolaplar | 2. Gün |
| T Bölmesi (doğu) | Biyoreaktör + Enerji Vericiler | 3. Gün |
| X Bölmesi (batı) | Kurbağa (Têtard) yanaşma yeri + Araç Fabrikatörü | 4. Gün |
| Üst I Bölmesi | Güneş panelleri + gözlemevi | 5. Gün |
İki altın kural: her takım arkadaşının kendi dolabı ve çıkış tıkanıklıklarını önlemek için kendi yan hava kilidi vardır. Araç Fabrikatörü, acil dönüş durumunda merkezi hava kilidini boşaltmak için X Bölmesi'nde bulunur. Enerji Vericileri, Têtard yanaşma yeri ile Dalış Odası arasında ortaya yerleştirin: Güneş panelleri üssü beslerken denizaltınız şarj olur.

Ortak Têtard: gövde, modüller ve pilotaj kuralları
Subnautica'nın ilk oyunundaki Cyclops'un mirasçısı olan Têtard, üç farklı değiştirilebilir gövde ile gelir: Kaşif (hafif, hızlı, tarama için ideal), Kargo (lojistik için büyük depo), Yırtıcı (silahlı, zırhlı, Ölü Bölge'ye hazır). Kooperatifte, bu gemi ortak araç haline gelir ve Araç Fabrikatörü'nden çıktığı anda kullanımının çerçevelenmesi gerekir.
- Her keşif için resmi bir pilot. Navigatör kullanır, Yapımcı iç modülleri yönetir (sessizlik, gizlilik, kalkan), Kâşif dış tarayıcıda kalır, Güvertede Amir sonar ve ısı ölçümünü izler.
- Enerji yükü. Yolunuza bir Leviathan çıkarsa devreye alınacak yedek iki enerji hücresi ve hazır bir Sessizlik modülü olmadan üsten hiç çıkmayın.
- Şatolular hoş karşılanır. Yem ve kalkan modülleri göreve göre değiştirilir: açık mağaralar için yem, derin inişler için kalkan.
- Koordineli çıkış. Sohbet üzerinden derinliğini, yönünü ve çıkış amacını bildirmeden kimse İribaştan ayrılmaz. Basit gibi görünse de son 5 saniyede oksijen geri sayımına düşmeyi önler.
Lojistik ve envanter: sürtüşmeleri önlemek
Dörtlü oturumların başarısız olmasının bir numaralı sebebi, biri ikinci bir dolap yapmak için on tanesini yutar yutmaz boş kalan titanyum kasasıdır. 2. günden itibaren ortak bir düzenleme planı uygulayın:
- Bir « Ham malzemeler » dolabı (Titanyum, Bakır, Gümüş, Altın, Kurşun, Kuvars).
- Bir « Alaşımlar ve işlenmişler » dolabı (İşlenmiş titanyum, Temperli cam, Sentetik elyaf, Piller).
- Bir « Yiyecek / içecek » dolabı (Dezenfekte edilmiş su şişeleri, besleyici filetolar, pişmiş balıklar).
- Henüz tamamlanmamış parçaları koymak için bir « Devam eden blueprint'ler » dolabı.
- Her öncü için, kendi gadget ve tarama hatıraları için asla paylaşılmayan kişisel bir dolap.
Her alımı sohbette bildirin. Manuel sıralama can sıkıcıdır, ama İribaş yapılırken bir oyuncunun tüm lityumu yanlışlıkla alıp gitmesini önler.

İletişim: işaretler, PDA ve sinyaller
Subnautica 2'nin PDA'sı kişisel ve paylaşılan işaretleri yönetir. Kooperatifte hayatı değiştiren iki ipucu:
- « Oksijen noktası » işareti. Her hava cebine veya uzaktaki Çok Amaçlı Odaya sahip mağaraya sistematik olarak bir işaret koyun. Uzun bir çıkış durumunda herkes en yakın kurtarma şamandırasını bilir.
- « Hedef » işareti. Basit bir önekle ayırt edin (« O- » hedef için, « D- » tehlike için, « R- » kaynak için). PDA'larınız hızla dolar, basit bir önek ikonları sıralamak için harcanan on dakikayı önler.
Ses tarafında, push-to-talk özellikli özel bir Discord kanalı, hızlı hareketler sırasında kesilebilen oyun içi sesli sohbetten daha güvenilir kalır. « Konumumu ping'le » için tek bir tuş atayın — camın ardından görülen bir Leviathan durumunda kaçınılmaz.
İlerleme ve paylaşılan kilometre taşları: Öncüler kalıntılarına kadar
Ana hikaye hattı, görevi iptal etmeyi reddeden CIGALE ve yapay zeka etrafında merkezlenmiş durumda. Takım halinde, ortak bir kontrol listesi belirlenirse dağılmadan aşamaları hızla geçmek mümkün. Temmuz 2026'da bir kooperatif koşu için en uygun sıralama şu şekilde:
- Base Alpha güvenilir bir enerji kaynağı, Su Filtreleme Cihazı ve iki Çok Amaçlı Oda ile stabilize edildi.
- Araç Fabrikatörü parçaları + derinlerde madencilik için ilk Prawn (Exosuit).
- 200 m'ye koordineli iniş: Tarama Odası devreye alındı, Termal Bacaların sistematik taraması.
- Explorer gövdeli Têtard'ın montajı, ardından öncelikli olarak sonar ve sessizlik modülleri.
- Precursor Yapılarına götüren parçaları bulmak için ilk derin gemi enkazlarının keşfi.
- Lojistik döngü doğrulandığında Cargo gövdesine geçiş, ardından Ölü Bölge öncesi Predator.
Bir ilke: teknoloji ağacı, parçalar ekip halinde taranmadığı sürece gerçek anlamda ilerlemez. Biri yeni bir parça bulduğunda sistematik olarak grup halinde tarama yapın, aksi halde aynı parça için aynı yere iki kez gitme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Çok oyunculu hayatta kalma kuralları: arıza giderme, oksijen ve kaydetme
Gülen bir ekiple sinirlenip oyunu terk eden bir ekibi birbirinden ayıran birkaç güvenlik kuralı:
- %30 oksijen yasası. Bir kâşif dışarıdayken oksijeni %30'un altına düştüğü anda, tartışmasız geri döner. 400 m'de kimse kahramanlık taslamaz.
- Têtard içinde acil durum kiti. İki dolu tüp, bir ilk yardım çantası, iki su filtresi. Bu, denizaltının torpido gözü gibidir.
- Her kilometre taşından sonra kaydetme. Sunucuyu barındıran kişi: her önemli tarama sonrasında, her yeni modülde ve üsse her dönüşte kaydedin. Önceden tedbir almazsanız bir sunucu çökmesi 40 dakikaya mal olur.
- Rollerin döndürülmesi. Her üç oturumda bir rolleri değiştirin: bu, bıkkınlığı önler ve bir oyuncu bir sonraki hafta yoksa ekibi güvence altına alır.
- Korumalı Bölge'de asla inşaat yapmayın. Ana hikâyenin senaryolu bölgeleri belirli modülleri engelleyebilir — açık biyomlarda kalın.
Değerlendirmemiz: Subnautica 2'yi değiştiren iş birliği
4 oyunculu iş birliği, Subnautica 2'yi düşünceli bir tek oyunculu maceradan, her depolama kararının bir tarama kadar önemli olduğu gerçek bir bilimsel görev simülatörüne dönüştürüyor. Dört net rolle (İnşaatçı, Kâşif, Kaptan, Navigatör), iyi konumlandırılmış bir Base Alpha ile, kolektif bir gemi gibi ele alınan bir Têtard ile ve saygı gösterilen bir envanter tüzüğüyle, Precursor Yapılarına hiçbir kâşifi karanlıkta kaybetmeden ulaşacaksınız. Son tavsiyemiz: her şeyi aynı akşamda yapmaya çalışmayın. Her oturum için bir teknoloji ağacı hedefi belirleyin ("bu akşam Araç Fabrikatörü'nü açıyoruz"), kaydedin ve bir sonraki dalışı beklerken CIGALE'in yapay zekâsının mırıldanmasına izin verin. İş birliğiyle Subnautica 2, eğlenceli kaosdan 2026'nın en iyi kooperatif sualtı deneyimine bu şekilde geçiyor.
Bu makaleyi paylaş
Subnautica 2 koop modunda genel amaçlı mı kalmayı tercih edersiniz, yoksa tek bir role mi bağlı kalırsınız?
Sıkça sorulan sorular
Dört kişiyle oynanınca zorluk artıyor mu?
Kurbağalık'ı kim kullanabilir?
Birden fazla üs mü olmalı yoksa tek bir ortak üs mü yeterli?
Kurbağalık'tan uzakta kaybolursak veya oksijenimiz biterse ne yapmalı?
Bir koop oturumunu en sık ne öldürür?
Öne çıkanlar
- Daha brifingde dört farklı rol dağıtın: İnşaatçı, Kaşif, Kaptan ve Rotacı, yoksa aynı şeyi üç kez üretirsiniz.
- En verimli üs, her oyuncu için yan hava kilitleri içeren hassas modüler bir plan izler; tüm enerjiyi yiyip bitiren devasa bir fabrika değil.
- Kurbağalık her çıkışta resmi bir pilot ve göreve göre değişen modüller gerektirir: Levyatanlara karşı sessizlik, derinlik için kalkan.
- Kaynakların kesin bölmelere ayrılmış bir depolama sistemine tabi tutulmasını şart koşun, yoksa en kötü anda titanyumsuz kalırsınız.
- Her önemli hareketi sohbet üzerinden bildirin: derinlik, yön, denizaltından çıkış — kağıt üzerinde sıkıcı gelebilir ama oturumları kurtarır.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Subnautica 2 oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series