Lost Ark: 1700+ ilvl için Ark Grid, Core ve Astrogem'lerin eksiksiz rehberi (Ağustos 2026)
Özet
Ark Grid, 1.700+ seviyesinde vazgeçilmez güç sistemidir: kademeli olarak açılan altı slot, hakim olunması gereken iki Core ailesi (Order ve Chaos) ve işleme ile füzyon yoluyla optimize edilecek Astrogem'ler. Ağustos'ta sunucu birleşmesi ve Eylül'de zaten 6 Core'a sahip olarak gelecek Warpweaver ile birlikte, yeni sezona geride kalmamak için gem ve Essence biriktirme zamanı geldi.
Ark Grid, sıradan 1.700 seviyesindeki bir karakterle raid'lerde gerçekten rekabetçi bir karakter arasındaki güç eşiğidir ve aynı zamanda oyuncuların en çok ihmal ettiği aşamadır. Oysa 19 Kasım 2025 tarihli Day of Prophecy güncellemesinden beri oyunda ve o tarihten bu yana eklenen her şey onu beslemekte.
Şimdi işe koyulmak için iki neden var. 26 Ağustos ve 2 Eylül'deki sunucu birleşmeleri nüfusları yoğunlaştıracak ve Core düşüren raid'leri doldurmayı kolaylaştıracak. Ayrıca üçüncü çeyreğe ait resmi yol haritası, Eylül'de beklenen Warpweaver'ın « 6 Relic Core ile başladığını » belirtiyor: grid'i zaten dolu olacak, tek sınırlayıcı faktör Astrogem stokunuz olacak. Ağustos boyunca biriktirilen gemler böylece doğrudan okulun açılışında işe yarayacak.
Bu rehberdeki tüm ifadelerin İngilizce olmasının nedeni
Amazon Games, Mayıs 2025'teki aylık güncellemeden itibaren Lost Ark'ın Fransızca ve Almanca yerelleştirmelerini kaldırdı: dil seçenekleri hem ayarlardan hem de resmi kanallardan çıkarıldı, istemci varsayılan olarak İngilizce'ye geçti, AZERTY ve QWERTZ klavye düzenleri de bunun ardından kaldırıldı.
Bunun doğrudan sonucu: Ark Grid için hiçbir resmi Fransızca ifade bulunmuyor. Hâlâ dolaşımda olan Fransızca terimler (Portes du Chaos, Raids du gardien, Donjon des abysses, Forteresse) Mayıs 2025 öncesi istemciden kalma ve eski içerikler için hâlâ geçerli; Tier 4'ün tamamı için İngilizce kullanılıyor.
Altı slot, iki aile
Ark Grid rostere değil, her karaktere özeldir. İlk Core'unuzu taktığınız anda etkinleşir, ardından her haftalık resette bir slot daha açılır, altıya kadar. Yeni 1.700 seviyesine ulaşmış bir karakterin grid'ini tamamen açması bu yüzden birkaç hafta sürecektir: arkasında gem olmasa bile, mümkün olan en erken zamanda ona bir ilk Core takın. Altı slot, üçer üçer iki aileye ayrılır:
- Order of the Sun — build'i belirleyen Core. Bir yeteneğin işleyişini değiştirebilir veya Destiny etkisi aracılığıyla rotasyonu dönüştürebilir.
- Order of the Moon — bu Destiny etkisinin tetiklenme koşulunu belirler: belirli sayıda yetenek kullanmak, belirli bir yetenek kullanmak, vb.
- Order of the Star — saldırı hızı, bekleme süresi azaltma gibi tamamlayıcı etkilerle bütünü tamamlar.
- Chaos of the Sun, Chaos of the Moon, Chaos of the Star — tüm sınıflar için aynı olan, sadece hasarınızı veya destek katkınızı artıran üç jenerik Core.
Her sınıfın her slot için üç seçeneği vardır, yani toplamda 36 potansiyel Core. Ancak Order Core'ları eşleştirilmiş setler halinde çalışır: iki farklı build için tasarlanmış Core'lar karıştırılmaz, örneğin bir Reflux Core ile bir Igniter Core. Yatırım yapmadan önce build'inizi seçmek bir seçenek değil, bir ön koşuldur.

Core'lar nereden düşer ve ihtiyacınız olanı nasıl zorlarsınız
Dört içerik Core'ları düşürüyor: Kazeros Raid: Armoche (Perde 4), Kazeros Raid: Denouement, Shadow Raid: Serca ve uçurumlar zindanı Horizon Cathedral. Bunlardan sonuncusu açık ara en erişilebilir olanı: 17 Haziran 2026'da açılan, dört oyuncu için tasarlanan bu zindan, 1.700, 1.720 ve 1.750 ilvl gerektiren üç kata sahip ve ekstra olarak Core ve Astrogem sandıklarıyla değiştirilebilen Graced Shard veriyor.
Nadirlikler Epic'ten Ancient'a kadar gidiyor, Zor mod yüksek nadirlik şansını belirgin şekilde artırıyor. Her şeyden önce asla bir kopyayı atmayın: bir Core'u kaydetmek Core Essence kazandırır ve 200 Core Essence, Relic ya da Ancient seçimli bir sandık satın alır. Bu, Ark Grid'in gerçek merhamet sistemidir.
| Kaydedilen Core'un Nadirliği | Kazanılan Core Essence |
|---|---|
| Epic | 1 |
| Legendary | 4 |
| Relic | 15 |
| Ancient | 50 |
Sandık başına 200 Core Essence ile, seçilen bir Core dört Ancient Core'a veya on beş kadar Relic Core'a denk gelir: Epic kopyalar sadece yuvarlama işine yarar, yapınıza yaramayan Relic ve Ancient'lar sayacı gerçekten ilerletir.
Astrogem'ler: altı varyant, bir Willpower bütçesi
Tek başına bir Core hiçbir etki üretmez. Onu etkinleştirmek için, her yuvaya kadar dört olmak üzere Astrogem'ler gerekir. Her taş Core'a puan katar ve Core'un nadirliğine göre sınırlı miktarda sağladığı Willpower tüketir:
- Core Epic: 9 Willpower, tek bir efekt kademesi, 10 puanda.
- Core Legendary: 12 Willpower, 10 ve 14 puanda efektler.
- Core Relic: 15 Willpower, 10, 14, 17, 18, 19 ve 20 puanda efektler.
- Core Ancient: 17 Willpower, aynı kademeler, ancak 17 puandaki efekt Relic versiyonundan çok daha güçlü.
Önemli olan kademeler 10, 14 ve 17'dir. 18, 19 ve 20 kademeleri ancak marjinal bir kazanç sağlar, Karma'yı seviye 21'in üzerine çıkarmakla kıyaslanabilir bir durumdur: bunlara ulaşmak için hiçbir şeyden feragat etmeyin. Taşlar bir yuvadan diğerine özgürce taşınabilir: hiçbir şey kalıcı değildir. Teorik tavan, her yerde seviye 5 maliyet düşürme düğümüyle, bir Relic Core'da 8+8+9+10'u ve bir Ancient Core'da 8+9+10+10'u mümkün kılar.
Order Astrogem'leri sadece Order Core'ların etrafına, Chaos'lar da Chaos Core'ların etrafına yerleştirilir. Her aile, maliyetleriyle birbirinden ayrılan üç varyant içerir:
| Astrogem | Willpower Maliyeti | Olası Efektler |
|---|---|---|
| Order: Stability / Chaos: Corrosion | 8 | Attack Power ve Additional Damage; Brand Power ve Ally Damage Enh. |
| Order: Solidity / Chaos: Distortion | 9 | Attack Power ve Boss Damage; Ally Attack Power Enh. ve Ally Damage Enh. |
| Order: Immutability / Chaos: Destruction | 10 | Additional Damage ve Boss Damage; Brand Power ve Ally Attack Power Enh. |
Yan efektler seviye 120'ye kadar yükselir: bu tavanda, Maxroll'un belirttiğine göre satıra bağlı olarak +%4,4 saldırı gücü, +%9,7 Additional Damage veya +%10 boss'lara verilen hasar elde edilir. Bu bir tatlı niteliğindedir: Core'ları etkinleştirmek, yan düğümleri optimize etmekten önce gelir.
İşleme (processing): denemede 900 altın, geri dönüş yok
Ham bir Astrogem (Uncommon, Rare veya Epic), takılabilir hale gelmeden önce bir işleme mini oyunundan geçmelidir. Bu esnada dört elmas seviye 1'den seviye 5'e evrilir:
- Kırmızı, üstte: Willpower maliyetinin düşürülmesi, Core'larınız aktif olmadığı sürece belirleyici olan baklava dilimi.
- Sarı, altta: Core'a katkı sağlayan puanlar, dolayısıyla 10, 14 ve 17. eşiklere erişim.
- Yeşil ve mavi, yanlarda: ek savaş efektleri.
Her turda oyun dört seçenek sunar ve rastgele birini seçer: bir baklava diliminde +1 ile +4 arası bonus, değişiklik yok, −1 malus, kalan denemelerin altın maliyetinde değişim (−900 veya +900), yeşil veya mavi efektin değiştirilmesi, ya da bir veya iki ek reroll. Deneme sayısı başlangıç nadirliğine bağlıdır: bir Uncommon için 5, bir Rare için 7, bir Epic için 9, her durumda birim başına 900 altın. 100 Mavi Kristal karşılığında bir Astrogem Processing Reset Ticket, bir gemi bir kez sıfırlamaya izin verir.
Sonunda, gem dört baklava diliminin toplamına göre belirlenen bir nadirliğe kavuşur: 4 ile 15 arasında birikmiş seviye için Legendary, 16 ile 18 için Relic, 19'dan itibaren Ancient. Bu nihai nadirlik hiçbir ek bonus vermez, sadece fusion için hammadde işlevi görür. İşte sistemin en akla aykırı kuralı buradan gelir: başarısız bir processing'i her zaman tamamlayın. Vasat bir Relic hâlâ mükemmel bir malzemedir; yarı yolda bırakılan bir gem hiçbir işe yaramaz.
Fusion, herkesin küçümsediği araç
500 altın karşılığında birleştirilen üç Astrogem yeni bir gem üretir. İşlenmemiş gemlerde, her malzeme sonucun türü üzerinde eşit ağırlıkta etkilidir: iki Corrosion ve bir Stability, üçte iki oranında Corrosion elde etme şansı verir. Sonuç %52 oranında Uncommon, %44 oranında Rare ve %4 oranında Epic olarak çıkar, ve karakter yerine roster'a bağlı olma şansı ikide birdir. Bu, mevcut tek transfer mekanizmasıdır: Astrogem'ler asla pazar yerinden geçmez ve ağustos sonundaki sunucu birleşmesi bunu değiştirmeyecektir.
Zaten işlenmiş gemlerde ise mantık farklıdır: oyun, sonucun nadirliğine göre toplam bir puan dağıtır, yani bir Legendary için 4 ile 15 arası, bir Relic için 16 ile 18 arası, bir Ancient için 19 veya 20. Üç Legendary'i birleştirmek dolayısıyla kullanılabilir bir şey üretme şansına neredeyse hiç sahip değildir. Bu işlemi dağılımı size uymayan Relic'lere ayırın.
Pratik bir sonuç: başlangıçta Immutability ve Destruction'ların processing'ine altın yatırmayın. Bunların taban maliyeti 5 Willpower'dır, bu eşiğe zaten başka şekilde ulaşacaksınız. Bunları Stability veya Corrosion'larla 2:1 oranında fusion malzemesi olarak saklayın.

Haftalık farm planı
İşlenmemiş Astrogem'ler dört kaynaktan gelir, hepsi normal bir rutinle uyumludur:
- Kurzan Front, gardiyan raidleri ve 1.700 ilvl'den itibaren Chaos Gate'ler.
- Önce altın, ardından bileme malzemeleri karşılığında özel bir NPC, her para biriminin kendi haftalık limiti vardır. Uncommon-Epic sandığı karaktere bağlı altınla satın alınır: takas edilebilir altınınızı harcamayın.
- Hiçbir işe yaramayacak gemleri parçalayarak elde edilen Astrogem Shard'ları ile takas.
- Devam eden 4. sezonun ödülleri de dahil olmak üzere Paradise ödülleri.
Pek kullanılmayan bir roster ipucu: ilvl'i 1.700 ile 1.720 arasında olan karakterler bu kaynaklara zaten erişebiliyor. Bunlar sizin taş çiftlikleriniz ve füzyon, sonucu rostere bağlama konusunda yüzde elli şans sunduğundan, üretimleri sonunda ana karakterinize doğru yükseliyor.
Bu hafta yapılması gerekenler
İşleme (processing) hiçbir zaman mükemmel çıkmadığından, öncelik sırası basit: her Çekirdek'te (Core) 10 puana ulaşmayı hedefleyin, ardından 14'e, ve 17'ye ancak altı slot da aktif hale geldikten sonra yönelin. Altı Çekirdeği 10 puanda olan bir karakter, bir Çekirdeği 17 puanda ve beş slotu hareketsiz olan bir karaktere büyük farkla üstün gelir.
Yazın sonunu üç önemli tarih şekillendiriyor: resmi yol haritasında ağustos ayı için duyurulan Kazeros 2. Perde Extreme reydi, 26 Ağustos ve 2 Eylül'de gerçekleşecek sunucu füzyonları, ardından eylül ayında yeni ve geri dönen oyuncuları önceden geliştirilmiş ekipmanla doğrudan 1.700'e getirecek olan, yani tam olarak Ark Grid'in giriş noktasına denk gelen Warpweaver ve Base Camp sistemi.
Sürdürülmesi gereken rutin dört maddede özetlenebilir: haftalık Astrogem satın alma limitlerinizi tüketin, Core Essence'ı 200'lük sandığa doğru yükseltmek için tüm çift Çekirdekleri (Core) kaydedin, uygun her karakterde Horizon Cathedral'ın 1. katını geçin ve Immutability ile Destruction'ları işlemek yerine füzyon için saklayın. Gerisi sabır meselesi: Ark Grid koşularak geçilecek bir sistem değil; birkaç ay boyunca düzenliliği en iyi ödüllendiren sistem bu.
Bu makaleyi paylaş
Ağustos'tan itibaren ilk Core'larınızı nereden farm etmeyi düşünüyorsunuz?
Sıkça sorulan sorular
Ark Grid'i donatmaya başlamadan önce gerçekten altı slotun hepsine sahip olmayı beklemek mi gerekiyor?
Hangi içerik en erişilebilir Core'ları düşürüyor?
Her Core'da Astrogem'lerimi gerçekten kaç puana kadar yükseltmeliyim?
Bir sınıfa ait Astrogem'leri başka bir sınıfla füzyonlayabilir misiniz?
Bir Ancient Core'da 18, 19, 20 puana kadar push yapmaya değer mi?
Öne çıkanlar
- İlk Core'unuzu hemen donatın: başlangıç kalitesi ne olursa olsun, altıya kadar her hafta bir slot açılır.
- Gerçekten önemli olan eşikler 10, 14 ve 17 puandır; bunun ötesinde elde edilen marjinal kazanç, diğer Core'ların aktivasyonundan fedakarlık etmeyi haklı çıkarmaz.
- Hiçbir zaman bir kopyayı Core Essence'a dönüştürmeden kaydetmeyin: 200 Essence, gerçek pity sistemi olan bir seçim sandığı satın alır.
- İşleme sebatı ödüllendirir: başarısız bir gemi, hatta vasat bir Legendary olsa bile her zaman tamamlayın, füzyon malzemesi olarak işe yarayacaktır.
- Füzyon, karakterler arasında gem transferinin tek yasal yoludur: Eylül'deki Warpweaver için Ağustos'ta biriktirin.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Lost Ark oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series